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趣味活動方案范文(留存版)

2024-10-13 18:36上一頁面

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【正文】 到螺絲釘,都要羅列出來,然后按單清點,確保萬無一失,否則必然導(dǎo)致現(xiàn)場的忙亂。以上十二個部分是促銷活動方案的一個框架,在實際操作中,應(yīng)大膽想象,小心求證,進(jìn)行分析比較和優(yōu)化組合,以實現(xiàn)最佳效益。有足夠的水,足夠的磚塊。到達(dá)終點后將水盆中的水倒進(jìn)指定的木桶,然后持空盆沿直線返回。十一、意外防范:每次活動都有可能出現(xiàn)一些意外。六、廣告配合方式:一個成功的促銷活動,需要全方位的廣告配合。三、活動主題:在這一部分,主要是解決兩個問題:確定活動主題包裝活動主題降價?價格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務(wù)促銷?演示促銷?消費信用?還是其它促銷工具?選擇什么樣的促銷工具和什么樣的促銷主題,要考慮到活動的目標(biāo)、競爭條件和環(huán)境及促銷的費用預(yù)算和分配。快樂抱抱爆比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。趣味活動,在活動中注入團(tuán)結(jié)、協(xié)作、交流、趣味等元素,把大家從日常繁重的工作中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,享受生活的無限樂趣,同時融煉企業(yè)團(tuán)隊,增強(qiáng)員工的歸屬感與團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,強(qiáng)化企業(yè)競爭力。每人一分鐘的跳繩,比賽結(jié)束后以十人跳繩數(shù)總和決定名次。謝謝!員工趣味活動方案5活動目的:進(jìn)一步推進(jìn)素質(zhì)教育,豐富班級文體活動,提高學(xué)生身體素質(zhì),培養(yǎng)合作意識,大力宣傳陽光體育的健康理念,增強(qiáng)班級凝聚力。對罷賽的運動隊、運動員,取消其參加比賽的資格,并給予紀(jì)律處罰。 比賽概述:兩分鐘的時間內(nèi),每隊選手輪流踢毽子,每人連續(xù)踢中只計一次。因時間緊迫,4:25放學(xué)后,沒有要上課或送歸程任務(wù)的必須先到場進(jìn)行第一個比賽,有任務(wù)的完成任務(wù)后立刻到比賽場地找組長報到。獎勵:本次比賽對總分前三名進(jìn)行獎勵。(7)各工作負(fù)責(zé)人員加強(qiáng)溝通交流,人員分工明確,責(zé)任落實到個人。若選手比賽結(jié)束后投中籃筐次數(shù)相同則進(jìn)入下一輪比賽。每輪描述完畢,剩余的參賽者選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多的人出局,如果有兩個人得票一樣多的話,待定,要重新說出形容詞。猜數(shù)字游戲說明:所有隊員打亂順序站好,首先由評委寫一個數(shù)字,然后按照打亂的順序,讓隊員在1—100之間進(jìn)行猜測,1—100每猜一次范圍縮小一次(由主持人提醒范圍),逐步逼近正確數(shù)字,最后猜中的人接受處罰,下一輪由下一位評委寫數(shù)字,從猜中的人開始,繼續(xù)猜,依次循環(huán)?,F(xiàn)將具體事項通知如下:一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)二、活動地點:泉山校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場)a校區(qū)(學(xué)宿3樓之間)b校區(qū)(教4樓東場地)三、活動內(nèi)容:泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚四、獎項設(shè)置:一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)有獎趣味活動游戲規(guī)則快樂呼啦圈游戲規(guī)則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領(lǐng)得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領(lǐng)取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎?wù)氯仙w章。(注意:比劃者可以用語言或者動作來解釋,但不能說出紙上的任何一個字,否則算違規(guī),要在本輪游戲結(jié)束后接受懲罰。(每組在規(guī)定時間內(nèi)有兩次直接過到下一張的機(jī)會)評分規(guī)則:過關(guān)一次加10分,最后過關(guān)圖片最多的隊伍額外加10分。比賽時間2分鐘,裁判示意后4名參賽者先后在罰球線出進(jìn)行一次投籃并以此循環(huán)直到時間結(jié)束。(4)報名后,到了比賽時間無故缺席的隊伍,裁判員將視為棄權(quán),取消比賽資格。五、計分和獎勵方法:計分方法:本次活動以分組參賽,共4個集體比賽項目。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。A 組出發(fā)跑至對面終點后將接力棒交給B 組,B 組返回起點,最快的一隊為獲勝隊。五、運動會紀(jì)律規(guī)定運動員在比賽期間不得謾罵、侮辱對方,除在比賽中臨場裁判員有權(quán)取消其當(dāng)場比賽資格外,視情節(jié)輕重給予紀(jì)律處罰。四、比賽項目:各工會組分5隊10人(男女不限),兩人一組背靠背互綁雙腿,.:各工會組分三隊9人(男女不限),三人為隊互相綁雙腿,.:各工會組分5隊10人(男女不限),兩人一組互綁一腿且各持一根木棒撥球前行,.:各工會組共10人(男女不限).五、裁判員六、獎勵辦法、8名,分別按1分計入工會組團(tuán)體總分。二、活動主題冬季健身,全員參與三、人員分工:組長:付作文副組長:申延龍李兆明丁兆年:秦玉昌魏延升李波秦泗昌:主裁判具體安排由體育組負(fù)責(zé),副裁判分別由四個級部各安排一人。十、說明:,由體育組具體執(zhí)行安排,希望全體教師在工作之余能積極參與,鍛煉身體,增強(qiáng)體質(zhì),快樂一生。游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。員工趣味活動方案9一、活動目的:對市場現(xiàn)狀及活動目的進(jìn)行闡述。不僅發(fā)動促銷戰(zhàn)役的時機(jī)和地點很重要,持續(xù)多長時間效果會最好也要深入分析。對促銷活動的費用投入和產(chǎn)出應(yīng)作出預(yù)算。(五)花轎接力賽 規(guī)則:,每組2人;每對竹竿2根,皮球一個; ,上面放一個皮球。贏的一方為一對賽出,輸?shù)囊环綖橐唤M。增強(qiáng)員工的競爭意識和集體凝聚力,融合彼此感情,向著更高更新的目標(biāo)邁進(jìn),特組織開展此次趣味運動會。八、中期操作:中期操作主要是活動紀(jì)律和現(xiàn)場控制。確定刺激程度:要使促銷取得成功,必須要使活動具有刺激力,能刺激目標(biāo)對象參與。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。一、指導(dǎo)思想為切實加強(qiáng)我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實陽光體育行動,增強(qiáng)員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。二、選手參賽資格(含代課老師和臨聘人員)。每隊比賽間隔4分鐘。每輪3隊同時進(jìn)行。如果遇到兩隊入球數(shù)一樣,則每隊再派一名隊員出來再投一個,決出勝負(fù),以此類推,直到?jīng)Q出兩隊的先后名次。遇見木板需跨過)5.“蠟燭爆破音”規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動。(5)道具:氣球50個,秒表2只六、獎項設(shè)置一等獎 洗衣液+證書 二等獎 洗發(fā)露+證書 三等獎 筆記本+證書 集體獎 面鏡獎品說明:每個活動項目分別選出四支隊伍分別獲得一、二、三等獎、集體獎(除集體獎項外每支隊伍6人均分發(fā)獎品、集體獎則頒發(fā)一面面鏡)七、活動流程賽前宣傳5月112進(jìn)行宣傳(1)制作海報進(jìn)行宣傳(2)制作兩個條幅,懸掛于籃球場報名(1)參賽者可到機(jī)電工程系學(xué)生會(1號實驗樓107)報名(報名時間19:0021:00)(2)參賽者在宣傳現(xiàn)場(校區(qū)燈光籃球場南門)報名(3)報名以宿舍為一隊(不足六人的需補(bǔ)齊隊員),需標(biāo)明樓號宿舍號及舍長電話號碼(4)報名時間截止到5月24日晚比賽分組5月25日,將報名宿舍按照順序分組編號,每個宿舍為一隊,編為第1隊,第2隊……以此類推,分完組后將表格保存好,并通知參賽宿舍。(3)裁判員:共3人,發(fā)令1人,終點1人(4)道具:哨子一個,布條10條(5)活動地點:校田徑場地(6)負(fù)責(zé)部門:活動名稱—— 跳大繩(1)參賽人員:參賽宿舍6人(2)裁判員:共7人,發(fā)令1人,6個人計時與記錄。(如果搶到歌曲猜不出,每隊有一次求助評委的機(jī)會,邀請評委說出歌曲名并演唱)評分規(guī)則:一共放十首歌曲(依據(jù)現(xiàn)場時間增減),猜對一首歌曲,該組加一次10分。(如最先到達(dá)終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達(dá)終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。踩氣球游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規(guī)定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達(dá)終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。接下來,主持將放下一首歌,重復(fù)以上過程。四、主辦
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