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基于java的掃雷游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)論文(留存版)

  

【正文】 后工作和學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)非常重要。每個(gè)對(duì)象都能夠接受信息、處理數(shù)據(jù)和向其他對(duì)象發(fā)送信息,為了實(shí)現(xiàn)整體運(yùn)算。 本章小結(jié) 利用 Eclipse 開發(fā)應(yīng)用軟件是很多的第三方軟件公司的選擇,基于 Java 的應(yīng)用十分的普遍。 :這里面是所有輸入輸出有關(guān)的類,比如文件操作等。 基本含義: 盡管許多人很愿意把 Eclipse 作為 Java 集成開發(fā)環(huán)境( IDE)來用,但是 Eclipse 的眼光卻不只是在此。 JavaGUI: 建立 GUIs 圖形用戶界面的建立及布局:它介紹了抽象視窗工具包( AWT),一種建立 GUIs的類包。盡管它能移動(dòng),但它不能縮放。 做完這一步,必須對(duì)所有的組件使用 setLocation(),setSize()或 setBounds(),來將它們定位在容 器中。 . } } 上述程序建立了下述框架,它包含一個(gè)詳細(xì)的題目、大小以及背景色彩。 . } 容器布局 (Container Layout) 容器中組件的布局通常由布局管理器控制。 ③ 游戲難度的選擇。 經(jīng)濟(jì)可行性:重點(diǎn)以資源配置的方面評(píng)估課題的價(jià)值,評(píng)論課題在實(shí)現(xiàn)區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展目標(biāo)、有效配置經(jīng)濟(jì)資源、增加供應(yīng)、創(chuàng)造就業(yè)、改善環(huán)境、提高人民生活等方面的效益。 (3)mousePressed(MouseEvent)方法是 mousL 類實(shí)現(xiàn)的 MouseListener 接口中的方法,當(dāng)用戶按下鼠標(biāo)有件事 mousePressed(MouseEvent)方法負(fù) 責(zé)讓方塊上顯示一個(gè)探雷標(biāo)記。 }else if((中級(jí) )){ Cols=8。 class mousL extends MouseAdapter{ //鼠標(biāo)事件監(jiān)聽 職場(chǎng)大變樣社區(qū)( ):下載畢業(yè)設(shè)計(jì)成品 19 public void mousePressed(MouseEvent e) { // TODO Autogenerated method stub if(()==){ // 在上面面板上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,將當(dāng)前狀態(tài)改為插旗或排雷狀態(tài) if(flag==false){ flag=true。 ⑤ setTnt 類主要功能:初始化游戲界面、生成隨機(jī)的地雷數(shù),初始化全部格子,將雷隨機(jī)放入格子,判斷每個(gè)格子周圍雷的個(gè)數(shù),并將其作為非雷格子的一個(gè)屬性。當(dāng)游戲界面初始化完成后,這時(shí)在地雷 區(qū)中并未產(chǎn)生地雷,只有當(dāng)玩家在地雷區(qū)中第一次點(diǎn)下左鍵后,才會(huì)在地雷區(qū)中隨機(jī)的布置當(dāng)前游戲難度下應(yīng)該產(chǎn)生的地雷總數(shù),主要用意在于不讓玩家第一次就踩到地雷,這樣在某種程度上可以提高玩家游戲的氣氛。i。right=0) { right_up=up+1。()) around_tnt_count++。 cells[i].setAround_tnt_count(around_tnt_count)。 } if(right=0amp。 int around_tnt_count=0。i。其三者都由默認(rèn)設(shè)置游戲?qū)傩浴? } } (插旗: +flag)。 score=0。 職場(chǎng)大變樣社區(qū)( ):下載畢業(yè)設(shè)計(jì)成品 17 6. 掃雷游戲的功能實(shí)現(xiàn) 掃雷游戲主要功能的實(shí)現(xiàn) 菜單欄的實(shí)現(xiàn) 在主函數(shù)中實(shí)現(xiàn)菜單功能,主要有游戲的開始、重新開始、退出、插旗、打開如圖61。 綜上所述,無(wú)論從投資、技術(shù)還是從財(cái)務(wù)、經(jīng)濟(jì)方面,開發(fā)該系統(tǒng)是可行的。 ⑤ 游戲的測(cè)試。 布局管理器負(fù)責(zé)決定布局方針以及其容器的每一個(gè)子組件的大小。每個(gè)面板都可以有它自己的布管理程序。更好的途徑是創(chuàng)建布局管理器的新子類。 Panel 包含在另一個(gè)容器中, 或是在 Web 瀏覽器的窗口中。這將保證一臺(tái)計(jì)算機(jī)上出現(xiàn)的東西與另一臺(tái)上的相一致。因?yàn)?Eclipse 中的每個(gè)東西全是插件,關(guān)于為 Eclipse 供給插件,還有為人們提供統(tǒng)一和一致的集成開發(fā)環(huán)境而言,每一個(gè)工具的研發(fā)人員全都具備一樣的發(fā)揮空間。 職場(chǎng)大變樣社區(qū)( ):下載畢業(yè)設(shè)計(jì)成品 6 :這里面是與網(wǎng)絡(luò)有關(guān)的類,比如 URL, URLConnection 等。此外,也介紹了 Java 應(yīng)用程序開發(fā)時(shí)的相關(guān)工具和 Java 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)職場(chǎng)大變樣社區(qū)( ):下載畢業(yè)設(shè)計(jì)成品 4 原則。這些概念面向?qū)ο蟮乃枷胪ㄟ^這些得到了具體的表現(xiàn)。 Oak 在最初是一個(gè)小型的編程語(yǔ)言,以家用電器等使用為目標(biāo)的,處理例如電話、鬧鐘、烤爐等諸多電器的控制和通訊等問題??傮w說起來此次游戲設(shè) 計(jì)在功能上已經(jīng)達(dá)到開始預(yù)期的要求。大部分菜單都實(shí)現(xiàn)了響應(yīng)功能。 Java 的 消息處理。s entertainment. Key words: Mine clearance game; Event; Java; 職場(chǎng)大變樣社區(qū)( ):下載畢業(yè)設(shè)計(jì)成品 目 錄 1. 緒論 ..................................................................................................................................... 1 本課題的研究背景 ..................................................................................................... 1 研究原因 ..................................................................................................................... 1 研究意義 ..................................................................................................................... 1 2. Java 簡(jiǎn)介 ............................................................................................................................. 2 Java 背景 ..................................................................................................................... 2 Java 語(yǔ)言的特點(diǎn) ......................................................................................................... 2 Java 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì) ............................................................................................. 2 本章小結(jié) .................................................................................................................... 3 3. 工具或環(huán)境介紹 ................................................................................................................ 5 硬件環(huán)境 ..................................................................................................................... 5 軟件環(huán)境 ..................................................................................................................... 5 開發(fā)工具 ..................................................................................................................... 6 4. 需求以及可行性分析 ...................................................................................................... 11 掃雷游戲的需求分析 ............................................................................................... 11 需求分析 ....................................................................................................... 11 掃雷游戲的基本功能操作 ........................................................................... 11 功能要求 ....................................................................................................... 11 掃雷游戲的可行性分析 ........................................................................................... 13 要求 ............................................................................................................... 13 可行性研究方法 ............................................................................................ 13 決定可行性的主要因素 ................................................................................ 13 5. 詳細(xì)設(shè)計(jì) .......................................................................................................................... 14 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì) ........................................................................................................... 14 算法思想 ........................................................................................................ 14 設(shè)計(jì)思想 ....................................................................................................... 14 系統(tǒng)詳細(xì)設(shè)計(jì) ........................................................................................................... 15 類的設(shè)計(jì) ........................................................................................................ 15 職場(chǎng)大變樣社區(qū)( ):下載畢業(yè)設(shè)計(jì)成品 6. 掃雷游戲的功能實(shí)現(xiàn) ...................................................................................................... 17 掃雷游戲主要功能的實(shí)現(xiàn) .................................................................
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