freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

基于java的掃雷游戲的設計與實現(xiàn)論文(留存版)

2025-01-11 15:30上一頁面

下一頁面
  

【正文】 后工作和學習能力的培養(yǎng)非常重要。每個對象都能夠接受信息、處理數(shù)據(jù)和向其他對象發(fā)送信息,為了實現(xiàn)整體運算。 本章小結(jié) 利用 Eclipse 開發(fā)應用軟件是很多的第三方軟件公司的選擇,基于 Java 的應用十分的普遍。 :這里面是所有輸入輸出有關(guān)的類,比如文件操作等。 基本含義: 盡管許多人很愿意把 Eclipse 作為 Java 集成開發(fā)環(huán)境( IDE)來用,但是 Eclipse 的眼光卻不只是在此。 JavaGUI: 建立 GUIs 圖形用戶界面的建立及布局:它介紹了抽象視窗工具包( AWT),一種建立 GUIs的類包。盡管它能移動,但它不能縮放。 做完這一步,必須對所有的組件使用 setLocation(),setSize()或 setBounds(),來將它們定位在容 器中。 . } } 上述程序建立了下述框架,它包含一個詳細的題目、大小以及背景色彩。 . } 容器布局 (Container Layout) 容器中組件的布局通常由布局管理器控制。 ③ 游戲難度的選擇。 經(jīng)濟可行性:重點以資源配置的方面評估課題的價值,評論課題在實現(xiàn)區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展目標、有效配置經(jīng)濟資源、增加供應、創(chuàng)造就業(yè)、改善環(huán)境、提高人民生活等方面的效益。 (3)mousePressed(MouseEvent)方法是 mousL 類實現(xiàn)的 MouseListener 接口中的方法,當用戶按下鼠標有件事 mousePressed(MouseEvent)方法負 責讓方塊上顯示一個探雷標記。 }else if((中級 )){ Cols=8。 class mousL extends MouseAdapter{ //鼠標事件監(jiān)聽 職場大變樣社區(qū)( ):下載畢業(yè)設計成品 19 public void mousePressed(MouseEvent e) { // TODO Autogenerated method stub if(()==){ // 在上面面板上點擊鼠標右鍵,將當前狀態(tài)改為插旗或排雷狀態(tài) if(flag==false){ flag=true。 ⑤ setTnt 類主要功能:初始化游戲界面、生成隨機的地雷數(shù),初始化全部格子,將雷隨機放入格子,判斷每個格子周圍雷的個數(shù),并將其作為非雷格子的一個屬性。當游戲界面初始化完成后,這時在地雷 區(qū)中并未產(chǎn)生地雷,只有當玩家在地雷區(qū)中第一次點下左鍵后,才會在地雷區(qū)中隨機的布置當前游戲難度下應該產(chǎn)生的地雷總數(shù),主要用意在于不讓玩家第一次就踩到地雷,這樣在某種程度上可以提高玩家游戲的氣氛。i。right=0) { right_up=up+1。()) around_tnt_count++。 cells[i].setAround_tnt_count(around_tnt_count)。 } if(right=0amp。 int around_tnt_count=0。i。其三者都由默認設置游戲?qū)傩浴? } } (插旗: +flag)。 score=0。 職場大變樣社區(qū)( ):下載畢業(yè)設計成品 17 6. 掃雷游戲的功能實現(xiàn) 掃雷游戲主要功能的實現(xiàn) 菜單欄的實現(xiàn) 在主函數(shù)中實現(xiàn)菜單功能,主要有游戲的開始、重新開始、退出、插旗、打開如圖61。 綜上所述,無論從投資、技術(shù)還是從財務、經(jīng)濟方面,開發(fā)該系統(tǒng)是可行的。 ⑤ 游戲的測試。 布局管理器負責決定布局方針以及其容器的每一個子組件的大小。每個面板都可以有它自己的布管理程序。更好的途徑是創(chuàng)建布局管理器的新子類。 Panel 包含在另一個容器中, 或是在 Web 瀏覽器的窗口中。這將保證一臺計算機上出現(xiàn)的東西與另一臺上的相一致。因為 Eclipse 中的每個東西全是插件,關(guān)于為 Eclipse 供給插件,還有為人們提供統(tǒng)一和一致的集成開發(fā)環(huán)境而言,每一個工具的研發(fā)人員全都具備一樣的發(fā)揮空間。 職場大變樣社區(qū)( ):下載畢業(yè)設計成品 6 :這里面是與網(wǎng)絡有關(guān)的類,比如 URL, URLConnection 等。此外,也介紹了 Java 應用程序開發(fā)時的相關(guān)工具和 Java 面向?qū)ο蟪绦蛟O計職場大變樣社區(qū)( ):下載畢業(yè)設計成品 4 原則。這些概念面向?qū)ο蟮乃枷胪ㄟ^這些得到了具體的表現(xiàn)。 Oak 在最初是一個小型的編程語言,以家用電器等使用為目標的,處理例如電話、鬧鐘、烤爐等諸多電器的控制和通訊等問題。總體說起來此次游戲設 計在功能上已經(jīng)達到開始預期的要求。大部分菜單都實現(xiàn)了響應功能。 Java 的 消息處理。s entertainment. Key words: Mine clearance game; Event; Java; 職場大變樣社區(qū)( ):下載畢業(yè)設計成品 目 錄 1. 緒論 ..................................................................................................................................... 1 本課題的研究背景 ..................................................................................................... 1 研究原因 ..................................................................................................................... 1 研究意義 ..................................................................................................................... 1 2. Java 簡介 ............................................................................................................................. 2 Java 背景 ..................................................................................................................... 2 Java 語言的特點 ......................................................................................................... 2 Java 面向?qū)ο蟪绦蛟O計 ............................................................................................. 2 本章小結(jié) .................................................................................................................... 3 3. 工具或環(huán)境介紹 ................................................................................................................ 5 硬件環(huán)境 ..................................................................................................................... 5 軟件環(huán)境 ..................................................................................................................... 5 開發(fā)工具 ..................................................................................................................... 6 4. 需求以及可行性分析 ...................................................................................................... 11 掃雷游戲的需求分析 ............................................................................................... 11 需求分析 ....................................................................................................... 11 掃雷游戲的基本功能操作 ........................................................................... 11 功能要求 ....................................................................................................... 11 掃雷游戲的可行性分析 ........................................................................................... 13 要求 ............................................................................................................... 13 可行性研究方法 ............................................................................................ 13 決定可行性的主要因素 ................................................................................ 13 5. 詳細設計 .......................................................................................................................... 14 系統(tǒng)總體設計 ........................................................................................................... 14 算法思想 ........................................................................................................ 14 設計思想 ....................................................................................................... 14 系統(tǒng)詳細設計 ........................................................................................................... 15 類的設計 ........................................................................................................ 15 職場大變樣社區(qū)( ):下載畢業(yè)設計成品 6. 掃雷游戲的功能實現(xiàn) ...................................................................................................... 17 掃雷游戲主要功能的實現(xiàn) .................................................................
點擊復制文檔內(nèi)容
法律信息相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1