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軟件工程課程設(shè)計(留存版)

2025-08-11 11:58上一頁面

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【正文】 。 default:cout輸入數(shù)據(jù)有誤!endl。\t39。\t39。\t39。 } if (sign==0) cout沒有找到要查詢的記錄!endl。 int sign=0。 } ()。break。 p1=p1next。 strcpy(p1call,info)。 cout修改比賽項(xiàng)目的編號1endl。 p=new Match。y39。 //比賽項(xiàng)目編號 char call[10]。 } }第五章 結(jié)果與測試 實(shí)驗(yàn)結(jié)果:算法結(jié)果以截屏的形式顯示出 :信息錄入信息修改信息刪除信息查詢信息輸出及退出系統(tǒng) 測試 數(shù)據(jù)的錄入測試表51 比賽項(xiàng)目的錄入時輸入名稱測試用例輸入預(yù)期的輸出實(shí)際的輸出評價比賽項(xiàng)目的名稱(不超過20個字節(jié))成功,不會出現(xiàn)信息的錯誤顯示結(jié)果第正確的該功能可行比賽項(xiàng)目的名稱(超過20個字節(jié))不成功,會出現(xiàn)錯誤信息顯示結(jié)果是錯誤的該功能不可行表52 比賽項(xiàng)目的錄入時輸入時間測試用例輸入預(yù)期的輸出實(shí)際的輸出評價比賽時間(不超過10個字節(jié))成功,不會出現(xiàn)信息的錯誤顯示結(jié)果第正確的該功能可行比賽時間(超過10個字節(jié))不成功,會出現(xiàn)錯誤信息顯示結(jié)果是錯誤的該功能不可行表53 比賽項(xiàng)目的錄入時輸入地點(diǎn)測試用例輸入預(yù)期的輸出實(shí)際的輸出評價比賽地點(diǎn)(不超過20個字節(jié))成功,不會出現(xiàn)信息的錯誤顯示結(jié)果是正確的該功能可行比賽地點(diǎn)(超過20個字節(jié))不成功,會出現(xiàn)錯誤信息顯示結(jié)果是錯誤的該功能不可行表55 運(yùn)動員的錄入時輸入名稱測試用例輸入預(yù)期的輸出實(shí)際的輸出評價運(yùn)動員名字(不超過10個字節(jié))成功,不會出現(xiàn)信息的錯誤顯示結(jié)果是正確的該功能可行運(yùn)動員名字(超過10個字節(jié))不成功,會出現(xiàn)錯誤信息顯示結(jié)果是錯誤的該功能不可行表56 運(yùn)動員的錄入時輸入名稱測試用例輸入預(yù)期的輸出實(shí)際的輸出評價運(yùn)動員單位(不超過20個字節(jié))成功,不會出現(xiàn)信息的錯誤顯示結(jié)果是正確的該功能可行運(yùn)動員單位(超過20個字節(jié))不成功,會出現(xiàn)錯誤信息顯示結(jié)果是錯誤的該功能不可行 數(shù)據(jù)的刪除測試表54 運(yùn)動員的刪除時輸入編號測試用例輸入預(yù)期的輸出實(shí)際的輸出評價要刪除的運(yùn)動員的編號成功顯示結(jié)果是錯誤的該功能不可行第六章 附錄源代碼:includeiostreamincludefstreamincludestringusing namespace std。 p1=head4。 break。 cout修改運(yùn)動員性別4endl。}運(yùn)動員信息修改:int change2()//對運(yùn)動員相關(guān)信息修改{ cout您正在進(jìn)行修改運(yùn)動員基本信息操作!endl。第3章 詳細(xì)設(shè)計開 始顯示主菜單輸入選擇是否合理 提示錯誤信息Y N 是否為1是否為3 N N N是否為2 是否為4 Y Y Y Y N調(diào)用錄入函數(shù)調(diào)用修改函數(shù)調(diào)用刪除函數(shù)調(diào)用查詢函數(shù) 是否為5是否為6 N Y Y 退出系統(tǒng)調(diào)用顯示函數(shù) 圖31主菜單流程圖 開始主菜單 數(shù)據(jù)錄入是否為1是否為2是否為3請輸入比賽項(xiàng)目信息請輸入運(yùn)動員信息請輸入比賽賽事信息YNNYYY是否繼續(xù)輸入YN圖32 數(shù)據(jù)的錄入流程圖開始主菜單 數(shù)據(jù)查詢是否為1 是否為2 是否為3請輸入對應(yīng)信息的編號請輸入對應(yīng)信息的編號是否為1是否為2YYNYN請輸入比賽項(xiàng)目的編號請輸入比賽項(xiàng)目的名稱是否為1是否為2請輸入運(yùn)動員的編號請輸入運(yùn)動員的姓名請輸入運(yùn)動員的姓名和比賽的項(xiàng)目YYNYYYYYN圖33 數(shù)據(jù)的查詢流程圖第四章 程序代碼比賽項(xiàng)目信息錄入:void input1(){ ofstream fout(e:\\,ios::app)。 int number。參考本實(shí)驗(yàn)的功能要求,本程序分為七個模塊:主函數(shù)、信息錄入函數(shù)、信息修改函數(shù)、信息刪除函數(shù)、信息查詢函數(shù),信息輸出函數(shù)。 開發(fā)環(huán)境和開發(fā)工具 C/ C ++語言簡介C語言是一種計算機(jī)程序設(shè)計語言。如何管理好各單位、運(yùn)動員的成績的信息,對運(yùn)動會管理系統(tǒng)的要求也越來越高,所以必須要不斷地更新運(yùn)動會管理系統(tǒng),才能滿足社會日益發(fā)展的需要。根據(jù)學(xué)校田徑運(yùn)動會的一般進(jìn)程,本系統(tǒng)分為數(shù)據(jù)修改、查詢、刪除、計算等四個工具模塊來完成所期望的功能。 系統(tǒng)需求分析本實(shí)驗(yàn)中,對不同的對象采取不同的存儲結(jié)構(gòu),對比賽項(xiàng)目采取鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu),而對于參賽運(yùn)動員采取一個結(jié)構(gòu)就可以了。 //比賽地點(diǎn) friend void input1()。}。Y39。 cout修改運(yùn)動員的編號1endl。 cininfo。 p1age=nu, cout運(yùn)動員年齡修改成功!endl。\t39。 cout*****請輸入一個數(shù)據(jù),并按回車鍵!*****endl。 cout是否繼續(xù)輸入,如果繼續(xù)鍵入Y|yendl。 while(!()) { if(head1==NULL) head1=p。} p1= p1next。 break。 } ofstream fout(e:\\,ios::out)。 char cal[10]。 p1=head1。 } }void find1(){ creat()。 while(p1!=NULL) { if(p1number==nu) {sign=1。} p1= p1next。 else coutp1number39。p1call39。break。 case 3:input3()。break。 default:cout輸入數(shù)據(jù)有誤!endl。 } return 0。 } }while(1)。通過這次課程設(shè)計,我明白了很多,知識是通過自己積累的來的,即使別人把程序編好,可是自己肚子里沒知識,在研究別人的程序時候很吃力,問
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