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正文內(nèi)容

基于android的手機應(yīng)用開發(fā)連連看游戲的開發(fā)與實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計論文(留存版)

2025-08-10 13:21上一頁面

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【正文】 圖2—5 連連看游戲開始界面顯示這部分的代碼全部都寫在布局組建(Layout)里面,LinearLayout可以進行水平布局或豎直布局,如果將LinearLayout的布局方向設(shè)置為“vertical”,那么表明是豎直布局。public static final int STATE_LOSE=3。然后為新建游戲和退出按鈕設(shè)置事件監(jiān)聽。在不同的游戲界面下要播放不同的音樂,把這些音樂存放在SD卡上。所以當(dāng)我們點擊重試時游戲又重新加載一次圖標資源,重新進入了初始化布局界面。每個圖片的寬度和高度信息由控制器來設(shè)置,這里只提供set方法。首先,在被選中的圖片位置畫一個與圖片大小一樣的黃色矩形,這樣被選中的圖片背景顏色變了,給人高亮的感覺。這里介紹了視圖類的onTouchEvent方法,我們只對其中的ACTION—DOWN事件感興趣,其他事件可以忽略。對界面的刷新有兩部分。//幫助次數(shù)為100 remainTime =totalTime。這里同樣用到了link方法, link方法同前面算法里所說的一樣,這里分了3種情況。事實上,Open Core中包含的內(nèi)容非常多:從播放的角度,PVPlayer輸出的(Source)是文件或者網(wǎng)絡(luò)媒體流,輸出(Sink)到音頻視頻的輸出設(shè)備,其基本功能包含了媒體流控制、文件解析、音頻視頻流的解碼(Decode)等方面的內(nèi)容。創(chuàng)建一個要放置的文件的路徑,Resolver在內(nèi)容數(shù)據(jù)庫中來創(chuàng)建一個入口,并且自動地標志一個取得這個文件的路徑。這條語句用來創(chuàng)建錄音文件。(new GameTimerTask(),0,100)。有了這三個基本原則就能避免一部分錯誤,但也不能完全避免,因為生成的布局可能沒有解,我們還要額外定義一個判斷布局是否有解的函數(shù)die,然后如果布局沒有解,就要重新布局,也是隨即地交換各個圖標的位置,直到布局有解為止,所以又定義了一個shuffle函數(shù)來進行重新布局,前面已經(jīng)做過了介紹,這樣一個正確的生成初始布局的算法才算完成,在這部分我也是反復(fù)修改了好多次才得以實現(xiàn)。JDK成功安裝之后,eclipse的安裝就基本上沒有遇到問題,這樣整個游戲的開發(fā)平臺就已經(jīng)成功搭建了。()。()。private Button StartButton。而且我們通??梢詫⒆约旱匿浺粼O(shè)置為個性鈴聲等。Open Core是一個多媒體的框架,從宏觀上來看,它主要包含了兩大方面的內(nèi)容:(1)PVPlayer:提供媒體播放器的功能,完成各種音頻(Audio)、視頻(Video)流的回放(Playerback)功能。循環(huán)變量都是從1到定義的長度減1,不對邊界處理。這里定義了游戲總時間為200s,在TimerTask中,計算出游戲剩余時間,并向redrawHandler發(fā)送消息。這是保存程序的布局的數(shù)組。OnItemClickListener是個接口, interface OnItemClickListener{ public void onClick(Point position)。以下兩個函數(shù)將屏幕坐標與圖片在布局中的坐標相互轉(zhuǎn)換。(2)GameView類是一個自定義的視圖,根據(jù)控制器提供的布局數(shù)據(jù)來顯示圖片,并提供圖片選中高亮、連線和消除的功能。 (請重新來過!)。首先判斷游戲的狀態(tài),如果不是正在游戲,不需要處理按鍵事件。在Android系統(tǒng)中,一般程序進入一次后進程是不會退出的,除非用戶重啟系統(tǒng)或系統(tǒng)內(nèi)存資源不足并且比我們的程序優(yōu)先級別較低。WRAP_CONTENT意味著當(dāng)前View的大小只需要包裹住View里邊的內(nèi)容即可。裝載之后便可以通過start、pause方法來播放和暫停,具體實現(xiàn)見附錄中代碼所示。直連型:兩個棋子在同一行或同一列,且中間沒有棋子。然而,算法卻是整個程序的核心。 h help“連連看”的發(fā)展經(jīng)歷了從桌面游戲、在線游戲、社交游戲三個過程。Android在中國的前景十分廣闊,首先是有成熟的消費者,在國內(nèi),Android社區(qū)十分紅火,這些社區(qū)為Android在中國的普及做了很好的推廣作用?!皺C器人”,那么這個Cupcake的到來讓Gphone成為一個現(xiàn)代化“機器人”的愿望得到了初步實現(xiàn),使得Gphone漸漸得到了消費者的肯定。 Android系統(tǒng)的層次簡單的來說可以這樣描述,底層是Linux,中間是叫做Dalvik的java虛擬機,上面是Android運行時庫。Android軟件棧還提供了基于位置的服務(wù)和加速計的支持,不過并不是所有的Android設(shè)備都配備了必須的硬件,另外還有攝像支持。從iPhone ,通過審核的第三方應(yīng)用程序已經(jīng)能夠通過蘋果的App Store進行發(fā)布和下載了。盡管Linux在技術(shù)和市場方面有獨到的優(yōu)勢,但是目前來說還無法與Symbian抗衡,想在競爭日益激烈的手機市場中站穩(wěn)腳跟、搶奪市場份額也決非易事。優(yōu)點:1,界面類似于PC上的Windows,便于熟悉電腦的人操作。用戶界面可以是單一模式(應(yīng)答也可以轉(zhuǎn)化為語音)或多重模式(有些指令和應(yīng)答是圖形化的)。  通過在移動互聯(lián)網(wǎng)中實施IPv6,網(wǎng)絡(luò)運營商可以更加靈活地應(yīng)對市場需求?!疤煲怼钡臄?shù)據(jù)業(yè)務(wù)優(yōu)勢會進一步強化中國電信在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的差異化優(yōu)勢,并不斷通過豐富的游戲、娛樂、影音、社區(qū)群體等互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,讓客戶體驗“科技創(chuàng)新、自信、時尚活力”的品牌個性,成為“領(lǐng)先一步、掌握未來”的信息時代先鋒。該文章總體上可以分成兩大部分,第一部分首先對Android平臺的搭建作了簡要的說明,然后介紹Android平臺上開發(fā)的小游戲“連連看”的過程及方法;該游戲除了能實現(xiàn)傳統(tǒng)“連連看”游戲的基本功能外,還有一些附加功能如幫助、背景音樂等。第二部分介紹在Android平臺上開發(fā)的一個程序,這個程序可以實現(xiàn)對視頻的錄制,并將錄好的視頻存儲在手機的SD卡上這樣一種功能。 移動互聯(lián)網(wǎng)進展這些年,移動通信和互聯(lián)網(wǎng)成為當(dāng)今世界發(fā)展最快、市場潛力最大、前景最誘人的兩大業(yè)務(wù)。除了為互聯(lián)網(wǎng)帶來更多的地址資源以外,IPv6還為網(wǎng)絡(luò)帶來很多重要功能,其中之一就是服務(wù)質(zhì)量的提升。目前的商務(wù)模式正演變成移動性與互聯(lián)網(wǎng)合二為一的新模式。2,預(yù)裝軟件豐富,內(nèi)置Office Word, Excel, Power Point,可瀏覽甚至編輯,內(nèi)置Internet Explorer,Media Player。Palm OS:這是一種32位的嵌入式操作系統(tǒng),主要運用于移動終端上。 iPhone OS自帶的應(yīng)用程序 ,iPhone的主界面包括包括以下自帶的應(yīng)用程序: SMS(簡訊)、日歷、照片、相機、YouTube、股市、地圖(AGPS輔助的Google地圖)、天氣、時間、計算機、備忘錄、系統(tǒng)設(shè)定、iTunes(將會被鏈接到iTunesMusicStore和iTunes廣播目錄)、AppStore以及聯(lián)絡(luò)資訊。Android 運行庫:Android 包括了一個核心庫,該核心庫提供了JAVA編程語言核心庫的大多數(shù)功能。Android系統(tǒng)的應(yīng)用軟件都是運行在dalvik之上的java軟件,而dalvik是運行在Linux中的。支持全新的虛擬鍵盤,桌面可以加載個性化的widgets讓用戶的輸入和體驗更加的順暢。國內(nèi)廠商和運營商也紛紛加入了Android陣營,包括中國移動,中國聯(lián)通,華為通訊,聯(lián)想等大企業(yè),同時不僅僅局限于手機,國內(nèi)廠家也陸續(xù)推出了采用Android系統(tǒng)的MID產(chǎn)品,比較著名的包括由Rockchip和藍魔推出的同時具備高清播放和智能系統(tǒng)的音悅匯W7,我們可以遇見android也將會被廣泛應(yīng)用在國產(chǎn)智能上網(wǎng)設(shè)備上,將進一步擴大Android系統(tǒng)的應(yīng)用范圍。游戲“連連看”是源自臺灣的桌面小游戲,自從流入大陸以來風(fēng)靡一時,也吸引了眾多程序員開發(fā)出多種版本的“連連看”。因此僅管枯燥,我們也得耐心地來了解連連看的核心算法。這種情況最為簡單。VideoView類實際上繼承自SurfaceView類,所以也可以寫一個用來播放視頻文件的類,同樣可以使用SurfaceView類來顯示視頻。在這里定義了游戲的幾種狀態(tài)變量:public static final int STATE_MENU=0。在這5種狀態(tài)中,除了STATE_GAME,都有顯示菜單,只不過菜單內(nèi)容有所區(qū)別。如果在游戲中用戶按了DPAD中鍵,則調(diào)用游戲控制器的autoErase方法來自動消除兩個能夠相連的圖片;如果用戶按了DPAD左鍵(即幫助鍵),則暫停游戲,返回到菜單。 (重試)。在這里,不需要考慮游戲邏輯,只需要考慮需要哪些數(shù)據(jù),暴露些什么接口。private Point screen2index(int x,int y){ return new Point((x+offsetX)/iconWidth,(y+offsetY)/iconHeight)。 }這個事件監(jiān)聽用來通知監(jiān)聽者用戶單擊了哪個圖片,即map數(shù)組對應(yīng)的什么位置。前面視圖中的map數(shù)組只是對這個數(shù)組的一個引用,我們在控制器為它分配空間,生成初始化布局。在游戲控制器中提供了startGame方法,用來開始一個新的游戲。其中shuffle方法,RefreshHandler定義中也要調(diào)用,在布局無解的情況也需要調(diào)用。(2)PVAuthor:提供媒體流記錄的功能,完成各種音頻、視頻流以及靜態(tài)圖像的捕獲功能?,F(xiàn)在我們要實現(xiàn)錄音功能就得使用MediaRecorder類。 private Button StopButton。在設(shè)計第一個游戲界面時,標題是“連連看”,兩個按鈕分別是開始游戲和退出。,繼續(xù)游戲的按鈕要設(shè)置成在開始時不可用,否則當(dāng)我們進入游戲時看到的第一個界面就會是圖4—5 重新開始的時候跳出暫停時界面這顯然是錯誤的,和我們的目的不一致,解決方法也很簡單,只要將“繼續(xù)游戲”按鈕這部分的代碼改為:Button android:layout_height=wrap_contentandroid:layout_width=100dipandroid:id=+id/resumeandroid:text=繼續(xù)游戲android:layout_margi。同樣道理播放視頻和正式的游戲界面也要先在Layout文件夾中各寫一段代碼,這兩段代碼的Layout顯示分別為:圖4—2 圖4—3 并不能因為什么都沒顯示,就認為這段代碼不起作用,通俗地說只是現(xiàn)在這里占個位,然后再向其中填充應(yīng)有的內(nèi)容。()。()。if(().equals(A_MOUNTED))這個條件語句用來檢測是否存在SD卡,如果不存在,屏幕就會提示“沒有SD卡”,mRecAudioFile = (strTempFile,.amr, mRecAudioPath)。錄制一個Media音頻資源大致上可以分為7個步驟:1;,像TITLE,TIMESTAMP,最重要的是MIME_TYPE。在移動終端中常常使用多媒體應(yīng)用程序,例如媒體播放器、照相機、錄像機、錄音機等等。我們的期盼不是很大,這樣遍歷起來也比較快。 help =100。這個變量在視圖中提到過,是保存連線的起始點及折點。視圖類的onTouchEvent方法里面的ACTION_DOWN事件。 }下面看一下GameView的核心部分,是onDraw方法的實現(xiàn)。每次可以有多個圖片被選中(其實最多應(yīng)該有兩個,邏輯部分在我們的控制器中實現(xiàn),這里不需要管),所以被選中的圖片坐標用一個list來存儲。如圖所示:圖2—10 連連看失敗后的界面(重試)。如果用戶在游戲中按了home鍵退到Home界面或通過其他方式切換到其他activity,要暫停游戲。如果程序是第一次啟動,則新建游戲控制器對象并加載圖表資源。public static final int STATE_WIN=2。視頻播放的截圖如下所示:圖2—3 連連看視頻播放開頭界面圖2—4 連連看視頻播放結(jié)尾界面這段視頻播放結(jié)束后直接進入第一個菜單,在這里可以選擇開始新游戲或退出。對于這種,折點是固定的,只可能在兩個位置。 數(shù)字化和布局程序當(dāng)然不認識棋子的圖象,我們對每一個棋子只需用一個數(shù)字來表示,比如4用數(shù)字0表示空位。隨著Flash應(yīng)用的流行,網(wǎng)上出現(xiàn)了多種在線Flash版本“連連看”。Android是一個對第三方軟件完全開放的平臺,開發(fā)者在為其開發(fā)程序時擁有更大的自由度,突破了iPhone等只能添加為數(shù)不多的固定軟件的枷鎖;同時與Windows Mobile、Symbian等廠商不同,Android操作系統(tǒng)免費向開發(fā)人員提供,這樣可節(jié)省近三成成本。支持A2DP藍牙立體聲和視頻的錄制和上傳也讓用戶贊不絕口。2008年9月22日,美國運營商TMobile USA在紐約正式發(fā)布第一款Google手機——TMobile G1。Dalvik是針對于同時高效地運行多個VMs來實現(xiàn)的。 除了電話、簡訊、和相機,iPodTouch保留了大部分iPhone自帶的應(yīng)用程序。Palm OS與同步軟件HotSync結(jié)合可以使移動終端與電腦上的信息實現(xiàn)同步,把臺式機的功能擴展到了移動設(shè)備上。4,多媒體功能強大,借助第三方軟件可播放幾乎任何主流格式的音視頻文件。了解移動性和移動商務(wù)的特性將是建立未來網(wǎng)絡(luò)與業(yè)務(wù)推出的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。IPv6及其結(jié)構(gòu)能夠在全球骨干網(wǎng)一級滿足更大規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)需求,并且提高了安全性和數(shù)據(jù)完整性,支持自動配置、移動計算、數(shù)據(jù)組播和更有效的網(wǎng)絡(luò)路由聚類。迄今,全球移動用戶已超過15億,互聯(lián)網(wǎng)用戶也已逾7億。也列舉出了在調(diào)試程序時遇到的一些問題和解決方法。此次畢業(yè)設(shè)計的目的就是了解和掌握Android操作系統(tǒng),并在Android平臺上做簡單的移動智能應(yīng)用開發(fā)?!疤煲怼钡耐瞥?,有效填充了中國電信全業(yè)務(wù)運營的內(nèi)涵,進一步深化“綜合信息服務(wù)提供商”的企業(yè)品牌定位,充分發(fā)揮中國電信的融合業(yè)務(wù)優(yōu)勢,更好滿足廣大客戶特別是中高端企業(yè)、家庭
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