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正文內(nèi)容

音頻解碼技術(shù)研究與音樂播放器畢業(yè)論文(留存版)

  

【正文】 單項(xiàng) 滾動(dòng)標(biāo)題對(duì)話框用戶登錄用戶注冊(cè)上述內(nèi)容詳細(xì)代碼見附錄。using 。 //添加歌曲到數(shù)組 public void AddFile(string path) { if (NumOfMusic 10000) { NumOfMusiStudio2005。 else if (( ) = 0 amp。 } //播放雙擊列表中的音樂 private void listView1_DoubleClick(object sender, EventArgs e) { if ( 0) { int iSel = [0].Index + 1。 string file = (0, 4)。 i++) { [i].Text = (i + 1).ToString()。 = false。 int iSel = () % (NumOfMusic)。 } else (默認(rèn)列表不能刪除!, 提示)。 if (foundItem != null) { = foundItem。 Hat hat = new Hat()。 } private void Player_Load(object sender, EventArgs e) { ()。 } private void Player_LocationChanged(object sender, EventArgs e) { = new Point( 30, 10)。 = new Point(x1, y1)。 ()。 if (iSel 1) { [iSel 2].Selected = true。 [iSel].Focused = true。 。 if ((temp2 y1) = 30 amp。 } /// summary /// 打開、關(guān)閉播放列表窗體 /// /summary /// param name=sender/param /// param name=e/param private void toolStripButton1_Click(object sender, EventArgs e) { if (m % 2 == 1) { ()。 ()。//定義4個(gè)變量分別用過來顯示、隱藏幾個(gè)窗體 Musicbase mb = new Musicbase()。 if (foundItem != null) { = foundItem。 //count++。 currentIfo()。 = 青蘋果音樂,音樂你的人生。 } DelFile(iSel + 1)。 = ()。 (MyShortFileName)。 //()。 if (load_dir != ) Loadmusics()。本次畢業(yè)論文完成的過程中,得到了指導(dǎo)老師胡勇智的大力幫助,并參閱了諸多的文獻(xiàn)資料,在此對(duì)胡勇智及各文獻(xiàn)作者的辛勤勞動(dòng)一并表示深深的謝意!同時(shí),學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)的關(guān)心和幫助,正是因?yàn)樗麄儑?yán)格地管理和耐心地指導(dǎo)使得本次畢業(yè)設(shè)計(jì)能夠順利完成,在此謹(jǐn)致以衷心的感謝和崇高的敬意! 在此,謹(jǐn)向?qū)?、所有幫助過作者的領(lǐng)導(dǎo)、老師、同學(xué)和朋友們表示最誠(chéng)摯的感謝。此功能模塊如果是新用戶進(jìn)行注冊(cè),進(jìn)入注冊(cè)界面按流程即可。 系統(tǒng)運(yùn)行這款音樂播放器啟動(dòng)運(yùn)行后,程序主界面如下所示: 音樂播放器界面 系統(tǒng)功能界面 加入文件功能實(shí)現(xiàn)功能描述:選擇電腦中或者從樂庫(kù)中,將之加入播放器的播放列表,同時(shí)更新播放列表。 音量設(shè)置欣賞音樂時(shí),不同的時(shí)間,不同的歌曲,不同的氣氛,都對(duì)音量的要求是不同的。(5) 設(shè)計(jì)用戶操作界面(Dialog對(duì)話框):界面直接表現(xiàn)一個(gè)應(yīng)用程序的功能。q 用戶可以對(duì)歌曲進(jìn)行添加、刪除、分組,還可以查看播放歌曲的歌詞。但有時(shí)我們使用Visual Studio2005開發(fā)非多媒體應(yīng)用程序,并不需要在應(yīng)用程序中大量的使用聲音,而只是需要在特定的場(chǎng)合出現(xiàn)。q 界面上添加時(shí)鐘。編碼過程: 編碼原理流程圖Encoder輸入14bitPCM信號(hào)s1 ACCUM調(diào)用predictor_pole()函數(shù),從6階零點(diǎn)預(yù)測(cè)器計(jì)算出預(yù)測(cè)信號(hào)sezi調(diào)用predictor_pole()函數(shù),從二階極點(diǎn)預(yù)測(cè)器計(jì)算出預(yù)測(cè)信號(hào)sezi,與sez計(jì)算出預(yù)測(cè)信號(hào)se求出差分信號(hào)slsed SUBTA調(diào)用step_size()函數(shù),計(jì)算出量化器的標(biāo)度因子y MIX調(diào)用quantize()函數(shù),量化得出ADPCM形式編碼的信號(hào)i調(diào)用reconstruct()函數(shù),根據(jù)y,生成的ADPCM編碼信號(hào)i還原得到量化差分信號(hào)dq根據(jù)dq,預(yù)測(cè)信號(hào)se得到重建信號(hào)sr ADDA計(jì)算出預(yù)測(cè)器差分信號(hào)sr+sezsedqsez ADDC調(diào)用update()函數(shù),調(diào)整輸出編碼的每個(gè)狀態(tài)變量返回編碼后的信號(hào)值idecoder()解碼函數(shù)。20世紀(jì)90年代至今,有損音頻編碼把音頻數(shù)據(jù)的壓縮率提高到了12:1。 多媒體播放流程圖由輸出設(shè)備播放聲卡/顯卡合成信息計(jì)算機(jī)指令MIDI然而,在音頻壓縮出現(xiàn)之前,存儲(chǔ)高質(zhì)量的數(shù)字音頻數(shù)據(jù)往往需要占用大量的硬盤空間以及通道帶寬。就電腦聲卡而言,最為常見的手段是fm合成與波表合成。這種技術(shù)的編碼率較低。1995年,(CSACELP),可以僅用8kbit/s的帶寬傳輸話音,而話音質(zhì)量與32kbit/s的ADPCM相同,它被用于IPphone技術(shù)中。而對(duì)音頻解碼進(jìn)行技術(shù)研究有助于了解其內(nèi)在的原理,能夠幫助我們更好的設(shè)計(jì)出一款屬于自己的音樂播放器。其基本思想是在系統(tǒng)開發(fā)的初期,盡快構(gòu)造出系統(tǒng)的原型,使用戶能及早地運(yùn)行這個(gè)系統(tǒng)原型,通過使用它、熟悉它,受到啟發(fā)并取得經(jīng)驗(yàn),然后對(duì)系統(tǒng)的目標(biāo)和功能提出更精確、具體的要求,研制人員據(jù)此逐漸修改和完善原型,使它滿足用戶的需求,最后完成系統(tǒng)的開發(fā)。用戶可以從樂庫(kù)中查找歌曲,然后對(duì)查找出的歌曲添加。(2) 對(duì)于創(chuàng)建的每個(gè)Visual Studio2005應(yīng)用程序來說,Visual Studio2005使用一個(gè)項(xiàng)目工作區(qū)來存儲(chǔ)該項(xiàng)目所需的所有文件,其中“項(xiàng)目工作區(qū)”(project workspace)或稱為“工作區(qū)”(workspace)就是一個(gè)文件夾,如果要生成一個(gè)可執(zhí)行程序,其中一個(gè)文件還必須是源代碼, Studio選擇一個(gè)項(xiàng)目類型,創(chuàng)建一個(gè)新的Studio2005應(yīng)用程序首先從菜單單欄中選擇File項(xiàng)打開如圖41所示的File子菜單,從這個(gè)子菜單中選擇New選項(xiàng), New對(duì)話框. File子菜單 New對(duì)話框(如果不小心選擇了別的項(xiàng)目類型,在下一個(gè)出現(xiàn)的窗口選擇Cancel)(3) 當(dāng)開始一個(gè)新項(xiàng)目里首先確保Projects選項(xiàng)卡處于活動(dòng)狀態(tài),并在Projects選項(xiàng)卡中, ,為新的項(xiàng)目創(chuàng)建了一個(gè)新的文件夾,對(duì)于這種情形,單擊OK按鈕,特別要留意Workspace窗口,顯示了關(guān)于當(dāng)前工作中所有項(xiàng)目的一個(gè)分層式列表,并顯示每個(gè)項(xiàng)目中所包含的全部項(xiàng): 含一個(gè)活動(dòng)工作區(qū)的IDE窗口(4) 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù):因?yàn)閿?shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用程序在很大程度上依賴于所管理的數(shù)據(jù),所以最好從數(shù)據(jù)入手進(jìn)行應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)。 歌曲列表我們聽歌曲時(shí),喜歡某一個(gè)歌星歌曲時(shí),可以對(duì)其歌曲整理成列表形式,方便于用戶聽歌。 系統(tǒng)運(yùn)行環(huán)境 硬件平臺(tái): AMD Athlon(tm)64 X2 Dual Core QL60 GHz 2GB內(nèi)存 160GB硬盤 軟件平臺(tái):操作系統(tǒng):Windows 7 開發(fā)工具:Microsoft Visual Studio20054 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) 系統(tǒng)的編譯和發(fā)行下面介紹如何完成本系統(tǒng)的編譯。處理流程: “靜音設(shè)置”功能流程圖運(yùn)行單擊靜音按鈕進(jìn)行靜音/取消靜音完成流程描述:運(yùn)行音樂播放軟件,單擊播放器右側(cè)靜音按鈕,按鈕為非靜音狀態(tài),按鈕為靜音狀態(tài),具體如圖所示。同時(shí)感謝所有辛勤工作的行政、教務(wù)、后勤的工作人員,謝謝你們默默無聞的工作、熱情周到的服務(wù)。 pl = this。 ListViewItem item = new ListViewItem()。 AddFile()。 foreach (FileInfo f in (*.mp3)) { AddFile()。 i 。 } /// summary /// 刪除重復(fù)的歌曲 /// /summary /// param name=sender/param /// param name=e/param private void 刪除重復(fù)歌曲ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { (此功能正在完善,敬請(qǐng)期待....., 提示)。 ()。 } } } } //新建列表 // int count = 1。 (tree)。using 。 p = this。 } private void sportsBlackToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { SetSkinFile()。 //播放列表窗體移動(dòng) x1 = 。 ()。 } /// summary /// 播放下一首歌曲方法 /// /summary public void nextSound() { if ( 0) { int iSel = [0].Index +1。 = [iSel 1]。 else if ( == ) = 正在緩沖。 //初始化窗體的大小,相當(dāng)于自定義; }
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