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[工學]第四章ug三維造型教程(留存版)

2025-04-03 12:02上一頁面

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【正文】 18 樣條曲線 樣條線的基本概念 ? 定義點 :定義樣條線的點。 11 基本曲線 【基本曲線】綜合了直線、圓弧、圓、倒圓角、修剪和編輯曲線參數(shù)等命令,利用該命令可以快速的繪制直線、圓和圓弧。 ? 交點 :在兩條曲線的交點或一條曲線和一個曲面或平面的交點處指定一個位置 。 本章學習目標 ?掌握點和點集的創(chuàng)建方法 ?掌握基本曲線的創(chuàng)建方法 ?掌握樣條曲線、螺旋線及規(guī)律曲線的創(chuàng)建方法 ?掌握各種曲線操作的方法 ?掌握各種曲線編輯的方法 2 概述 曲線造型是三維建模的基礎,是進行各種復雜形體造型的關鍵。 ? 象限點 :在一個圓弧或一個橢圓的四分點指定一個位置 。 另外,【直線和圓弧】工具條也提供了 4種創(chuàng)建圓弧的命令:【圓弧 點 點 點】、【圓弧 點 點 相切】、【圓弧 相切 相切 相切】和圓弧【圓弧 相切 相切 半徑】。 單段樣條線只有兩個節(jié)點 , 既起點和終點;多段樣條線的節(jié)點 =段數(shù) 1。 默認情況下,如果通過鼠標點擊屏幕創(chuàng)建點的話,矩形生成在 XCYC平面內(nèi)。 ?沿著脊線的值 線性 :在繪制曲線過程中 , 設定為該規(guī)律的坐標值在沿一條脊線設置的兩點或多個點所對應的規(guī)律值范圍內(nèi)呈線性變化 。與【偏置曲線】不同的是,它只能選擇面上的曲線作為偏置對象,并且生成的曲線也附著于曲面上。 61 曲線長度 延伸或縮短曲線的長度。 58 分割曲線 將指定曲線分割成多個曲線段,所創(chuàng)建的每個分段都是單獨的曲線,并且與原始曲線使用相同的線型。 48 截面曲線 可將指定的平面與體、面或曲線相交來創(chuàng)建曲線或點。 34 二次曲線(圓錐曲線) 二次曲線是通過剖切圓錐而創(chuàng)建的曲線 , 根據(jù)截面通過圓錐的角度不同 , 剖切所得到的曲線類型也會有所不同 35 二次曲線(圓錐曲線) 36 二次曲線(圓錐曲線) 5點 4點,一個斜率 3點, 2個斜率 3點,頂點 2點,錨點, Rho 37 螺旋線 可以通過定義螺旋線的各個參數(shù)創(chuàng)建螺旋線。 1 2 3 大致圓心位置 26 曲線倒斜角 27 曲線倒斜角 簡單倒斜角 在同一平面內(nèi)的兩條直線之間建立倒角,其倒角度數(shù)為 45186。在設計中,通常采用 3~5階樣條線。 9 點集 10 曲線創(chuàng)建 利用【直線和圓弧】和【曲線】兩個工具條可以方便的創(chuàng)建各種曲線,如直線、圓、圓弧、樣條曲線、拋物線、二次曲線等。 ? 控制點 :在幾何對象的控制點指定一個位置 。雖然曲線類型各異,但其實質(zhì)都是一樣的,即點構成線,或點擬合成線。 ? 點在曲線 /邊上 :在選擇的曲線上指定一個位置 , 并且可以通過設置 U向參數(shù)來更改點在曲線上的位置 。 15 基本曲線 圓弧 第一點 第二點 第三點 起點,終點,圓弧上的點創(chuàng)建圓弧 相切 相切 半徑
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