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音頻信號混響器設計(留存版)

2025-11-03 11:28上一頁面

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【正文】 特點,能夠讓它很有可能成為一個流行的趨勢,這也正是一些 MP3 播放器對其支 持的原因。 下面我將利用 MATLAB 載入一首 .wav 格式的歌曲來進行混響的操作。 b=[zeros(100,1)。 zeros(100,1)。 a=[zeros(100,1)。 sound(z,fs)。 zeros(100,1)]。 zeros(100,1)]。我們可以用不同的算法來得到個人所需求的混響效果,并能夠聽出它們的異同。 特別要感謝一下我的導 師陳欣波老師,半年來他一直對我熱情鼓勵、悉心指導并嚴格要求。雖有 遇到各種大大小小的困難,但我都逐個解決,并樂在其中。 (5)關閉 MATLAB。 zeros(100,1)。x。 Az1=[d,0,0,0,0,0,0,1]。 攀枝花學院本科畢業(yè)設計(論文) 設計步驟和編程 17 Nbits=16。 [x,fs,bits]=wavread(39。 a=[zeros(100,1)。這種方式也無需復雜的操作或者專業(yè)知識,就可以實時的觀察結攀枝花學院本科畢業(yè)設計(論文) 音頻信號與 MATLAB 15 果。 這里所說的 OGG 的全稱是 OGG Vobis。WAV 對音頻流的編碼沒有一定的要求,除 PCM 之外,幾乎所有支持 ACM 規(guī)范的編碼都可以對 WAV 的音頻流進行編碼。人聲樂音的頻譜隨 者人聲的 音調的變化也很大, 因而 調節(jié)樂音的均衡曲線應非常平緩,均衡的中點頻率可在 1000~ 3400Hz 之間 ,均衡帶寬為六個倍頻程。因此, 絕 大部分 的 效果處理設備都只 有 一、二個參數(shù)可調,并且其可調的 范圍也比較狹 窄。對于要處 于后方的聲音,使其混響時間更長一些,它的聲音便會模糊和有 距離感 ,對于要處于前方的聲音,使其混響時間稍短一些,它的聲音就會清晰和 逼近 。 激勵處理對于歌唱發(fā)音通常要保守一些。 一些常用的效果器上也有非線性飽和的效果,實際上就是有信號的振幅處理,用來模擬三極管上的大電平信號達到飽和所引起的非線性,進而產生 發(fā)硬 的音感效果。自然音源的延時聲陣列非常密集、復雜,所以模擬混響效果的程序也復雜多變。 攀 枝花學院本科畢業(yè)設計(論文) 混響的原理 6 2 混響的原理 全通濾波混響模型 全通濾波的混響模型如圖 所示: 圖 全通混響模型 圖中 m 表示延時,而 g(g1)是反饋增益。可以對信號進行加噪和去噪、濾波、截取語音等,也可以進行語音編碼、語音識別、語音合成的編程等。 1948 年美國 Haskins 實驗室研制成功 “ 語音回放機 ” ,該儀器可以把手工繪制在薄膜片上的語譜圖自動轉換成語音,并進行語音合成。當振幅為連續(xù)的情況下,通常被稱為作為模擬信號。隨著科技的不斷發(fā)展,包括混響操作等問題,數(shù)字 DSP 技術已經可以很好地把計算任 務交給專用的 DSP 芯片來解決,而且已經被 TC 電子和 SSL 等音頻設備知名廠商大力推廣,大大減少了不能做多任務運算的電腦的 CPU 芯片的負擔,從而保證了更加穩(wěn)定的數(shù)字音頻工作站( DAW)的運行,因為廠家生產的 DSP 效果卡等也都有自己的特殊功能,這些 DSP 效果混響卡繼承了很多真正的硬件混響的特點。 22 附 錄 3 設計理念 它不僅能修飾和修補聲音,還可以模擬出真實環(huán)境的效果。它是一個神奇的聲音加工工具,是所有音頻制作相關行業(yè)的從業(yè)者再熟悉不過的工具了,也是現(xiàn)代流行音樂錄音攀枝花學院本科畢業(yè)設計(論文) 緒 論 2 制作、影視歌曲制作中不可或缺的有力工具。信號可以分為以下幾種: ( 1)離散時間信號:時間為離散變量的信號,即獨立變量時間被量化了。 19 世紀 60 年代,亥姆霍茲應用聲學方法對元音和歌唱進行了研究,從而奠定了語言的聲學基礎。可根據語音信號的短時參數(shù),和不同語音信號短時參數(shù)的性質對一段給定的信號進行清濁音的判斷、對語音信號的基音周期進行估計和有無聲判定等。再將該向量看作一個普通的信號,依據實際情況對它進行延時、混響等操作。 ( 8)均衡頻率( EQ F),這里的均衡頻率用于音色的調整,即 為頻率選擇一個均衡的中點。其可選項一般有房間( Room)、小廳( SHall)、大廳( LHall)、隨機( Random)、反混響( Reverse)、鋼板( Plate)、彈簧( Sprirg)等。 ( 5)而人聲的齒音一般不使用激勵處理,那是由于此頻段很容易讓人察覺有失真。只能依靠軟件后期下比較大的工夫去慢慢調節(jié)。發(fā)展到目前的效果處理設備,用于改變音源音色的手段并不 是 太多,比較常用的 方法 只有限幅失真 、 延時反饋、頻率均衡等 3 種, 但是 這些效果處理設備的參數(shù) 的 不同組合所產生的音色 大不一樣 。鼻音的頻率段 一般 在 500Hz以下 , 均衡的中點頻率 大概 在 80~ 150Hz,均衡帶寬為 4 個倍頻程。 攀枝花學院本科畢業(yè)設計(論文) 音頻信號與 MATLAB 13 3 音頻信號與 MATALB 音頻信號的格式 ( 1) WAV 格式 WAV 文件格式由微軟公司開發(fā),它符合 PIFF 文件規(guī)范,用于保存 WINDOWS平臺上的音頻信息資源,它支持 WINDOWS 平臺和應用程序。 WMA 還支持流技術,即一邊讀一邊播 放,因此 WMA 可以很輕松的實現(xiàn)在線廣播,微軟在 Windows 中加入了對 WMA 的支持,并且 WMA 有著優(yōu)秀的技術特征,在微軟的大力推廣之下,這種格式正被越來越多的人所接受。與 MP3 比較起來,其音質比較好,還能夠節(jié)省大約 30%的儲存空間和帶寬。39。%將兩路延時與原信號疊加。 sound(y,fs)。 y=a+b+c。 zeros(100,1)。39。 sound(z,fs)。我相信經過此次設計不僅能提高我個人的思考和實踐能力,還會對我將來的生活產生深遠影響。這次論文的完成,我將畢生受益。通過上網搜索資料,查閱課本及課外書籍,進行了采集語音,語音處理,語音分析等工作,加強了對 MATLAB 程序的編寫能力 以及對數(shù)字信號處理的相關知識的理解。 zeros(100,1)]。 攀枝花學院本科畢業(yè)設計(論 文) 實驗步驟 19 圖 混響操作 (3)輸入回放命令 sound(y,fs)。 Nbits=16。 b=[zeros(100,1)。x。%另一路延時,時間為 。39。 Monkey39。但是其文件尺寸小,而且音質好,在它問世之初其它的音頻格式不能與之匹敵。這 樣可以 使人 的 鼻音、樂音、齒音三部分頻譜分布均勻連貫,使其發(fā)音 更加 自然、 流 暢。當然這兩項參數(shù)設置為可調也并非難事,但這些會增加設備的 生產 成本,并 會 使其調整變得復雜化。有時候,這樣導出的 .wav 文件還需要處理一下。 ( 4)混合比率 (Mix),即原信號與效果信號的響度比。 聲激勵處理主要有下面幾個方面: ( 1)對人聲的樂音激勵處理,頻譜的分布以 2500Hz 處為中間點。 ( 5)聲陣密度:調整聲陣密度參數(shù)可改變聲陣的密度,當數(shù)值較高時,混響的效果為溫暖,但有明顯的聲 染色;相反,數(shù)值較低時,混響效果變?yōu)樯铄?,并且聲染色也相對較弱。 ( 2)反饋增益( FB Gain),即控制延時反饋的增益。處理的目的可以是削弱信號中的多余內容,濾除混雜的噪聲和干擾,或者是將信號變換為容易分析和識別的形式,便于估計和選擇它的特征參數(shù)。同時又由于 MATLAB具有大量的信號處理工具箱并能利用非線性動態(tài)系統(tǒng)分析工具Simulink 等優(yōu)點,所以近年來 MATLAB 已經成為數(shù)字信號處理的有利工具,因此也成為學習語音信號處理和進行研究工作的仿真軟件工具。 語音信號處理的發(fā)展 早在一兩千年以前,人們便對語言進行了研究。然而當今的混響器市場主要被國外企業(yè)占據,但國內市場巨大,這就為我們的產品設計提供了廣闊的市場空間。 常用的混響器有機械式(如彈簧混響器、鋼板混響器、箔式混響器等)混響器、磁混響器和模擬電子混響器、數(shù)字混響器等四種。 16 5 實驗步驟 16 2 信號的定義 1 數(shù)字混響器的工作原理 關鍵詞 信號處理, MATLAB,延時,混響 攀枝花學院本科畢業(yè)設計( 論文) ABSTRACT II ABSTRACT Reverb as a very important part of audio system, much sound engineer of all ages. It not only can be modified and patch
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