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學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃模板17篇(留存版)

2025-08-08 19:10上一頁面

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【正文】 算機的基本操作技能。組織學生合作學習,培養(yǎng)團隊精神,增強合作意識。教材案例的選用一是努力從學生的生活入手,二是關(guān)注學生的健康成長。培養(yǎng)學生良好的上機習慣。6.在條件具備的情況下。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。加強提優(yōu)補差工作,對于優(yōu)秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。知道應負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。學會上網(wǎng)瀏覽網(wǎng)頁,從網(wǎng)上檢索有用的資源。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。第1課和第2課教材主要介紹了windows中窗口的介紹以及桌面的設(shè)計。學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十五選用的教材是浙江攝影出版社的《小學信息技術(shù)》三年級上教材。充分發(fā)揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。教學難點:。本課的教學的亮點:一、教學中創(chuàng)設(shè)情境:以學生喜歡的喜羊羊、慢羊羊、美羊羊等羊村人物為切入點,看圖講述,激發(fā)他們的興趣,以羊村村長慢羊羊為了全村的大局著想,想培養(yǎng)像喜羊羊這么聰明的小羊,以對付可惡的灰太狼,他決定在羊村里建一幢教學樓,讓小羊們學習知識與技能,可是該怎么設(shè)計怎樣的教學樓呢?于是引出請小朋友幫忙,孩子們也非常樂意去做。抓住了這個機會,強調(diào)了shift鍵使用時,要按住不放,以此強化了本課的重點。同時可以使學生體驗成功的喜悅,增強學生的自信心。本書注重培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。能夠通過學習,繪畫出一些簡單圖畫。在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設(shè)計的一些簡單知識。所以,老師要抓住這點優(yōu)勢,讓學生學得開心,寓教于樂。把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。知道應負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成好的計算機使用習慣和責任意識。建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。第一單元共有4課,“與新朋友見面”主要介紹信息技術(shù)在生活中的應用,讓學生認識常見的信息技術(shù)工具,對電腦作簡單介紹;接著教材在“可愛的鼠標”中向?qū)W生介紹鼠標的各種操作方法;然后在“鼠標陪我玩一玩”中用兩個小游戲讓學生練習鼠標的操作;最后用“計算器幫你忙”讓學生初步體驗電腦在生活、學習中的應用,同時讓學生學會使用小鍵盤。打下一個好的基礎(chǔ),為以后的學科學習起到重要作用。其中學生自學和動手實踐是最主要的。2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。通過玩游戲,熟悉用鼠標進行電腦的基本操作。學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇六三年級學生剛剛接觸信息技術(shù),好奇心非常強,沒有基礎(chǔ)但興趣濃厚,對電腦有著極大的興趣,覺得神奇、好玩。四、教學的突破點與創(chuàng)新點。掌握文字錄入的基本方法,養(yǎng)成正確的姿勢,科學的指法,培養(yǎng)盲打的習慣。1.精心設(shè)計和組織教學活動,上好每一節(jié)常規(guī)課,提高課堂效率。導入新課。盡量加大學生上機操作力度,做到熟練第掌握所學的知識。使用網(wǎng)絡學習平臺,讓學生了解和學會網(wǎng)上的會員注冊、上傳下載、論壇討論等技能,培養(yǎng)學生運用網(wǎng)絡平臺開展有意義的學習及增強活動的意識和能力。此冊教材分兩個單元,第一單元漢字輸入,第二單元網(wǎng)上沖浪。從學習者的角度說,“任務驅(qū)動”是一種學習方法,適用于學習操作類的知識和技能,從教師的角度說,是一種建立在建構(gòu)主義教學理論基礎(chǔ)上的教學方法,符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。2.能用智能abc輸入法輸入詞組。能夠利用所學知識,進行與人交住,并讓電腦成為與人交往的工具。學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇五一、指導思想:人類社會已經(jīng)進入21世紀,以計算機和網(wǎng)絡為基礎(chǔ)的信息技術(shù)已廣泛應用于人類社會的各個領(lǐng)域,信息技術(shù)的掌握與應用程度已成為一個國家綜合國力的象征之一。八年級學生要給他們規(guī)范的學習方式,用建構(gòu)主義原理幫忙他們建立關(guān)于計算機的系統(tǒng)知識,提倡他們運用信息技術(shù)于其他學科學習中,均衡地發(fā)展學生的信息技術(shù)素養(yǎng)。五、教學的方法措施。認識鼠標,了解其結(jié)構(gòu)和種類,學會正確的鼠標操作姿勢和基本操作。實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新伙伴,強調(diào)了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。(5)學會windows的基本操作和資源管理(6)初步掌握word的文字編輯及美化修飾(7)初步學習電子板報的制作過程與方法:通過講解法、示范法、范例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識和基本技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展和基本應用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發(fā)學生學習信息技術(shù),提高對信息的采集、整理、加工、存儲和應用能力,教育學生正確理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術(shù),培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎(chǔ)。小學階段的教學目標主要有:1.了解計算機的外部組成,熟悉鼠標和鍵盤的操作。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。第1課和第2課教材主要介紹了windows中窗口的介紹以及桌面的設(shè)計。本學期可能需要借用別人學校的機房上課,所以對學生的紀律教育和安全教育是重點工作。盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學生的動手能力。相對于高年級的學生而言,要學習的基礎(chǔ)知識比較多,學生對相對枯燥的基礎(chǔ)知識卻普遍感到乏味,學生雖對計算機的興趣值頗高,但對教師講起理論知識卻不感興趣,任憑老師費盡口舌、筋疲力盡,學生對基礎(chǔ)知識的掌握仍似是而非,只知其一,不知其二。培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。本書的主要內(nèi)容是講解畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。鼠標的操作,熟練掌握指向、拖放、單擊、雙擊,了解右鍵的基本作用。4. 認識計算機網(wǎng)絡在人類生活中的作用,養(yǎng)成良好的上網(wǎng)習慣。三、通過語言引導,激發(fā)學生自主嘗試,完成任務,學生的積極性也大大提高了,比傳統(tǒng)的填鴨式或教師演示學生練習的方式,學生也喜歡多了。在教學利用shift畫筆直筆直的圓時,讓學生上臺操作時,學生不小心畫了一個橢圓。6. 培養(yǎng)學生進行自主探究、協(xié)作學習的能力。通過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟件的能力,提高學生的創(chuàng)造力、和實際的動手能力,進一步提高學生學習信息技術(shù)的熱情。為了培養(yǎng)學生的學習興趣,本書主要是讓學生通過學習畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在
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