freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

動畫教案(專業(yè)版)

2024-11-16 05:26上一頁面

下一頁面
  

【正文】 注意:Alpha指透明度。過渡幀:過渡幀實(shí)際上也是普通幀。教學(xué)過程: 動畫原理解析:動畫是逐漸變化的物體加上變化的過程而形成的,其中需要通過人工或程序生成物件,并按照一定的方法進(jìn)行設(shè)置。一、新建文檔(500*350,3300CC);在場景中創(chuàng)建文本(150磅,F(xiàn)F9900)。然后單擊標(biāo)識為“指針經(jīng)過”的第2幀,并選擇“修改”/ “時(shí)間軸”/“轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀”選項(xiàng),將“彈出”狀態(tài)下的圖像效果更改為“指針經(jīng)過”狀態(tài)下的效果。實(shí)例是元件在場景中的應(yīng)用,它是位于舞臺上或鑲嵌在另一個(gè)元件內(nèi)的元件副本。實(shí)例六小球沿圓周運(yùn)動一、建立新文檔,在圖層1繪制一個(gè)橢圓線框作為運(yùn)動路徑。三、新建一個(gè)影片剪輯元件,將圖片元件拖入到場景中央。實(shí)例一遮罩層的創(chuàng)建一、建立新文檔,插入圖層2。教學(xué)過程:在Flash文檔中,可以導(dǎo)入其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的各種矢量圖形和位圖圖像,方便用戶在不同軟件之間進(jìn)行操作。五、擴(kuò)展填充(補(bǔ)充)選擇一個(gè)填充形狀,執(zhí)行“修改”/“形狀”/“擴(kuò)展填充”命令,并設(shè)置“擴(kuò)展填充”中的距離數(shù)值以及方向。五、圈選舞臺上已排列好上下關(guān)系的3個(gè)圖形,分別按下“垂直中齊”、“水平中齊”按鈕。二、選擇題下列有關(guān)編輯圖形的說法不正確的是()A,縮放B,旋轉(zhuǎn)C,導(dǎo)入D,對齊下面不能同時(shí)繪制填充和筆觸的工具是()A,橢圓工具B,矩形工具C,鋼筆工具D,刷子工具“對象繪制”支持的工具有()A,鉛筆、線條、任意變形、刷子、橢圓、矩形和多邊形工具 B,鉛筆、線條、鋼筆、刷子、顏料桶、矩形和多邊形工具 C,鉛筆、線條、鋼筆、刷子、橢圓、矩形和墨水瓶工具 D,鉛筆、線條、鋼筆、刷子、橢圓、矩形和多邊形工具單擊工具箱中的“刷子工具”,在選項(xiàng)區(qū)域中會出現(xiàn)輔助按鈕,其中“刷子模式”選項(xiàng)不包含()模式A,藝術(shù)繪畫B,標(biāo)準(zhǔn)模式C,顏料填充、后面繪畫D,顏料選擇、內(nèi)部繪畫三、問答題概述將文字轉(zhuǎn)換為圖形的簡單步驟。要使用這種繪圖方式,需要在啟用繪圖工具之后,在工具箱的選項(xiàng)區(qū)中單擊“對象繪制”按鈕,同時(shí),對于繪制的圖形來講,F(xiàn)lash會在該圖形周圍添加矩形邊框。十、矩形工具(參見書36頁)主要用來繪制矩形和正方形,還可以繪制圓角矩形。六、選擇“選擇工具”,將文字對象選中,執(zhí)行“修改”/“組合”命令。四、顏料桶工具(參見書47頁)在“顏色”工具中單擊“填充色”工具按鈕,隨即彈出“選色板”,光標(biāo)轉(zhuǎn)換為吸管樣式,在調(diào)色板中選擇適當(dāng)色彩單擊,用“顏料桶”工具在圖形上單擊就可為圖形填充該顏色了。還可以根據(jù)需要更改網(wǎng)格的尺寸或者顏色等選項(xiàng)(執(zhí)行“視圖”/“網(wǎng)格”/“編輯網(wǎng)格”命令,在打開的網(wǎng)格對話框中,可以對網(wǎng)格的顏色、大小、對齊網(wǎng)格、網(wǎng)格精確度等選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)定),使其更加符合繪圖要求。Flash中的()可以重復(fù)拖入場景中使用,還可以進(jìn)行任意縮放。保存文檔(參見書17頁)執(zhí)行“文件”/“保存”命令,將Flash文件保存為fla格式的文件??梢酝ㄟ^執(zhí)行“修改/ 文檔”,【Ctrl+J】,或者通過“屬性”面板設(shè)置和改變舞臺的大小、色彩等參數(shù),默認(rèn)狀態(tài)下,舞臺的尺寸為550400像素。要使用濾鏡功能,需要先在舞臺上選擇文本,然后進(jìn)入濾鏡面板,單擊添加濾鏡按鈕,從彈出的菜單中選擇相應(yīng)的濾鏡選項(xiàng)。參數(shù)介紹: “顏色閾值”:表示色彩臨界值,數(shù)值越高,轉(zhuǎn)換文件需要的時(shí)間越長,文件也越大。設(shè)計(jì)一個(gè)人物的走跑跳連貫動作,不少于60張,電腦合成出短片。熟悉:人物、動物、植物以及自然事物運(yùn)動規(guī)律的基本原理。教學(xué)重點(diǎn):動畫運(yùn)動的合理性與連貫性,讓學(xué)生熟知動漫的定義以及分類。給學(xué)身組織想法所需要的工具,把它們填充成結(jié)構(gòu)豐滿的故事,發(fā)展有趣的角色,再把所有這些變成專業(yè)的劇本。通過欣賞、講解、示范、指導(dǎo)等方法,初步掌握繪畫動畫的制作過程??梢栽趶?fù)制每個(gè)實(shí)例以后,隨機(jī)賦予坐標(biāo)值。第一篇:動畫教案花瓣動畫一、復(fù)習(xí)回顧(23分鐘)在前面的課程中,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了腳本的基本語法結(jié)構(gòu),了解了腳本應(yīng)用的基礎(chǔ)環(huán)境,知道了如何制作簡單的游戲動畫。讓學(xué)生自己實(shí)驗(yàn),觀察修改了隨機(jī)坐標(biāo)值以后能不能完成預(yù)期的效果。通過小組合作,一起動手創(chuàng)作來掌握動畫的制作方法。課程目標(biāo):有了前面課程的鋪墊,學(xué)生對于二維動畫制作有了一個(gè)較為詳細(xì)的了解。教學(xué)使用軟件:Paintman 主講教師:宋立成動畫劇本創(chuàng)作:課時(shí)安排:20課時(shí)課程要求:作。掌握:熟練掌握人物、動物、實(shí)施說明授課方式授課過程分為兩個(gè)部分:理論講授部分與課內(nèi)實(shí)踐部分。上交時(shí)間:結(jié)課當(dāng)天即上交作業(yè)?!白钚^(qū)域”:當(dāng)分配顏色給像素時(shí),通過該選項(xiàng)設(shè)置周邊像素?cái)?shù)目。對象每添加一個(gè)新的濾鏡,在屬性檢查器中,就會將其添加到該對象所應(yīng)用的濾鏡列表中。當(dāng)舞臺被放大后,可能無法看到整個(gè)舞臺,利用工具箱中的“手形”工具移動舞臺查看視圖,也可以通過更改縮放比率查看完整的視圖(視圖/縮放比率)。Flash中一個(gè)完整的動畫文件包括兩種格式的文件,一個(gè)是源文件,格式為fla,另一個(gè)是瀏覽文件,格式為swf。創(chuàng)建一個(gè)常規(guī)的Flash動畫文件,默認(rèn)名稱為()。標(biāo)尺和輔助線在舞臺上要想精確地創(chuàng)建圖形的起始點(diǎn)或者是圖形的尺寸,可以在舞臺中打開標(biāo)尺(執(zhí)行“視圖”/“標(biāo)尺”命令,可以顯示或隱藏標(biāo)尺,標(biāo)尺鑲嵌在舞臺左側(cè)、上側(cè)),并且通過標(biāo)尺拖出輔助線(顯示標(biāo)尺后,使用“選擇”工具,可以從標(biāo)尺上拖曳出“輔助線”),這是一種非常快捷的方法。在調(diào)色板下方,有一組漸變色填充可供選擇,包括“線性”漸變色、“放射狀”漸變色和“彩虹色”漸變色等。七、執(zhí)行“文件”/“導(dǎo)入”/ “導(dǎo)入到舞臺”命令,將準(zhǔn)備的素材圖片導(dǎo)入場景。注意:“邊角半徑”文本框中,輸入的值越小,圓角的弧度越小,反之則越大。只有在使用鉛筆、線條、鋼筆、刷子、橢圓、矩形和多邊形工具時(shí),才能啟用“對象繪制”功能,當(dāng)“對象繪制”功能被激活時(shí),按快捷鍵J可以在“合并繪制”與“對象繪制”之間切換。參考答案一、填空題獨(dú)立的對象目標(biāo)顏色填充色填充變形工具二、選擇題CCDDA三、問答題將文本轉(zhuǎn)換為圖形的方法是:首先選中要轉(zhuǎn)換的文本,該文本必須是整個(gè)文本框,然后執(zhí)行“修改”/“分離”命令,即可將文本進(jìn)行分離。三、任意變形工具(參見書63頁)“任意變形”工具結(jié)合了旋轉(zhuǎn)與傾斜、縮放、扭曲和封套多種功能,可用于編輯各種物體。“擴(kuò)展”可以放大形狀,而“插入”則縮小形狀。靈活應(yīng)用圖層,不僅能夠更好地組織和管理層,而且可以輕松地制作出動感豐富、效果精彩的Flash影片。二、在圖層2上單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“遮罩層”命令(兩個(gè)層的圖標(biāo)和編輯狀態(tài)都發(fā)生了變化,圖層2為遮罩層,圖層1為被遮罩層,圖層1的圖標(biāo)和名稱向后縮進(jìn);兩個(gè)層均為鎖定編輯狀態(tài),為了繼續(xù)編輯,單擊鎖定所有圖層按鈕,即可將兩個(gè)層全部解除鎖定)。四、在圖層1上新建圖層2,繪制一個(gè)無邊框的圓,位于場景中央,并將其打散。二、插入圖層2,繪制小球物件;在圖層2的第1幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”命令;在圖層1的1460幀上分別插入關(guān)鍵幀,并移動到不同的位置。實(shí)例的外觀和動作無需和元件一樣,每個(gè)實(shí)例都可以有不同的顏色和大小,并可以提供不同的交互。使用同樣的方法,創(chuàng)建“按下”狀態(tài)和“點(diǎn)擊”狀態(tài)下的圖形效果。二、使用“選擇工具”選擇文本內(nèi)容,按快捷鍵Ctrl+B兩次;三、選擇“墨水瓶工具”,設(shè)置“筆觸高度”為2,“筆觸顏色”為FFFF66,將鼠標(biāo)指針移動到工作區(qū)鼠標(biāo)指針將變成墨水瓶形狀,依次單擊文字邊框(在使用“墨水瓶工具”為文字添加邊框時(shí),使其處于不被選中狀態(tài)進(jìn)行操作)。Flash動畫是通過更改連續(xù)幀的內(nèi)容創(chuàng)建的。過渡幀中包括了許多幀,但其中至少要有兩個(gè)幀:起始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀。在許多Flash動畫中都會設(shè)置這個(gè)值制作一些特殊效果,如制作一個(gè)物件 慢慢消失的動畫效果。五、在第45幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“插入關(guān)鍵幀”命令;并選擇圖形,進(jìn)行同心等比例縮小,在“屬性”面板中設(shè)置顏色選項(xiàng)中的Alpha值為0%。在“時(shí)間軸”上的幀的適當(dāng)位置單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“插入幀”命令(或按F5),即可增加一個(gè)“普通幀”。第六章創(chuàng)建動畫第一講(第七周 2學(xué)時(shí))課題名稱:制作動畫目的要求:主要介紹制作動畫的方法,包括逐幀動畫、動畫補(bǔ)間動畫、形狀補(bǔ)間動畫。實(shí)例三制作熒光字通過文字分離功能,結(jié)合“柔化填充邊緣”和“濾鏡”命令,制作出熒光字效果。按鈕元件的創(chuàng)建過程:首先進(jìn)入按鈕元件的編輯環(huán)境,使用繪圖工具、導(dǎo)入一副圖形或在舞臺上放置另一個(gè)元件的實(shí)例,以創(chuàng)建彈起狀態(tài)的按鈕圖像?!霸眲?chuàng)建后會自動進(jìn)入“庫”中,可從“庫”中拖至舞臺稱為“元件實(shí)例”重復(fù)使用,不明顯增加文件體積(元件只在動畫中存儲一次,不管引用多少次,它只在動畫中占用很少的空間,所以使用元件可以大大地降低文件的大?。V谱饕龑?dǎo)動畫的注意事項(xiàng): l 引導(dǎo)路徑中不能出現(xiàn)中斷現(xiàn)象; l 引導(dǎo)路徑不能出現(xiàn)交叉、重疊的現(xiàn)象; l 引導(dǎo)路徑轉(zhuǎn)折不宜過多,且轉(zhuǎn)折處的線條彎轉(zhuǎn)不宜過急; l 被引導(dǎo)層中的運(yùn)動對象必須是元件,且被準(zhǔn)確吸附到路徑上,否則將無法沿引導(dǎo)路徑運(yùn)動。二、將修改過的圖片轉(zhuǎn)換為圖形元件。l 遮罩層和被遮罩層自動鎖定,遮罩動畫創(chuàng)建完成。參考答案一、填空題 8 100%Ctrl+G重置二、選擇題BCDB第四章應(yīng)用圖層第一講(第五周 2學(xué)時(shí))課題名稱:圖層的操作目的要求:主要介紹圖層的操作,包括圖層的分類、圖層的操作、制作遮罩動畫等。教學(xué)過程:四、將線條轉(zhuǎn)換為填充(補(bǔ)充)選擇一條或多條線,執(zhí)行“修改”/“形狀”/“將線條轉(zhuǎn)換為填充”命令,這樣就可以使用漸變來填充線條。四、選擇最小的圖形,執(zhí)行“修改”/“排列”/“移至頂層”命令,將其置于最上層;選擇最大的圖形,執(zhí)行“修改”/“排列”/“移至底層”命令,將其置于最下一層。在Flash中,可以使用()來調(diào)整對象填充的大小、方向、中心以及變形漸變填充和位圖填充。使用“對象繪制”方式繪制圖形時(shí),可以將多個(gè)圖形繪制成獨(dú)立的對象,這些對象在疊加時(shí)不會自動合并,這樣在分離或重新排列圖形外觀時(shí),可以使圖形重疊而不改變其外觀,而且可以對每一個(gè)圖形對象分別進(jìn)行處理。實(shí)例八繪制一個(gè)筆觸顏色為紅色、填充色為粉紅色(FFCCCC),筆觸高度為10,筆觸樣式為實(shí)線的橢圓。)五、為了使文字突出,對漸變文字添加白色邊框。當(dāng)文本被分離后,就變成了圖形。網(wǎng)格要想精確繪制圖形的每個(gè)部分,最好的方法是在舞臺中顯示網(wǎng)格(執(zhí)行“視圖”/“網(wǎng)格”/“顯示網(wǎng)格”命令可顯示或隱藏網(wǎng)格)。思考與練習(xí)一、填空題“時(shí)間軸”面板分為左右兩個(gè)區(qū)域,左側(cè)為(),右側(cè)為時(shí)間軸控制區(qū)。三、在“時(shí)間軸”面板中找到圖像所在圖層,并且選中第一幅圖像,執(zhí)行“修改/ 位圖/交換位圖”,或者單擊“屬性”面板中的“交換”按鈕,在“交換圖像”對話框列表中選擇要展示的圖像文件名稱,單擊“確定”按鈕即可在原位置交換圖像。動畫編輯舞臺(參見書第11頁)動畫編輯舞臺位于窗口的正中位置,可以進(jìn)行動畫的編輯制作,這是動畫展示的舞臺。需要注意的是濾鏡只能應(yīng)用于文本、影片剪輯和按鈕。如果在Flash中導(dǎo)入位圖文件(執(zhí)行“文件/導(dǎo)入/導(dǎo)入到舞臺”【Ctrl+R】,將外部程序生成的文件導(dǎo)入到當(dāng)前文檔的舞臺上;或者執(zhí)行“文件/導(dǎo)入/導(dǎo)入到庫”,將外部程序生成的文件導(dǎo)入到當(dāng)前文檔的“庫”面板中,可以隨時(shí)調(diào)取使用),那么既可以位圖形式在Flash中使用,也可以將其轉(zhuǎn)換為矢量圖形使用(修改/位圖/轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖)??傮w要求:畫具:鉛筆、橡皮、透臺、A4紙、塑料抽桿夾、電腦作業(yè)數(shù)量及要求:平時(shí)課上作業(yè)封面自行設(shè)計(jì)(標(biāo)明課程名稱、班級、姓名、學(xué)號、指導(dǎo)教師)、5套完成的動畫運(yùn)動圖,A4,橫版,抽桿夾裝訂。二、教學(xué)要求了解:了解動畫中運(yùn)動的基本規(guī)律和原理。享受動畫制作的快樂。使那些有抱負(fù)的動畫作家能夠正確面對“白紙”的恐懼,變得對創(chuàng)作動畫劇本充滿自信,能夠按部就班地在動畫寫作的道路上前進(jìn)。過程與方法:通過欣賞了解動畫片的發(fā)展歷史、當(dāng)今的文化潮流、以及動畫片的分類、各國動畫特色,制作過程等。(15分鐘)四、拓展升級(1015分鐘)展示花瓣效果最終效果,引導(dǎo)學(xué)生觀察,開始的頁面,花朵是整齊的排列,比較枯燥,如何而做到花朵隨機(jī)排放呢。請2位同學(xué)來回顧一下之前學(xué)習(xí)的if結(jié)構(gòu) 問題1:if在什么情況下使用問題2:腳本可以添加在哪些對象上二、導(dǎo)入新課任務(wù)展示(5分鐘)剛才同學(xué)們也說了,腳本可以應(yīng)用在關(guān)鍵幀上,按鈕上,除了這兩種對象以外,腳本還可以應(yīng)用在影片剪輯的實(shí)例上。(不能)(5分鐘)教師講解解決辦法,由于第一幀定義了隨機(jī)坐標(biāo)值,第二幀緊接著又重新定義了,所以我們看不到隨機(jī)的效果,解決的辦法就是第一幀能夠停住,需要跟隨鼠標(biāo)的時(shí)候再整齊排列。實(shí)際參與到日漫美漫的動畫制作中來。到了這個(gè)階段,更多的是讓學(xué)生把自己創(chuàng)作的動畫合成完整的作品,這里會結(jié)合AE PR這些主流影視編輯軟件,對學(xué)生進(jìn)行系統(tǒng)的教學(xué)。要求學(xué)生認(rèn)識動畫特性、動畫種類、動畫功能,掌握動畫劇本的創(chuàng)作原理、方法和技巧。理論講授部分以教師授課為主,學(xué)生隨堂練習(xí)為輔,形式為邊講邊練。具體要求:(1)根據(jù)課程性質(zhì),作業(yè)要求動作清楚準(zhǔn)確,連貫性強(qiáng),能夠完整出片?!扒€擬合”:是繪制輪廓的方法??梢詫σ粋€(gè)對象應(yīng)用多個(gè)濾鏡,也可以刪除以前應(yīng)用的濾鏡。四、Flash的基本操作無論是在Flash中繪制矢量圖形,還是創(chuàng)建動畫,都必須首先創(chuàng)建文檔,最后保存文檔。后者只作為瀏覽動畫使用,不能夠編輯,生成方法是執(zhí)行“控制”“測試影片”/命令(Ctrl+Enter)。在默認(rèn)情況下,舞臺的寬為()像素,高為()像素。二、文本工具(參見書41頁)創(chuàng)建文本的方法十分簡單,只需單擊Flash工具箱中的“文本工具”,然后在場景中進(jìn)行拖動即可。填充漸變色時(shí),光標(biāo)單擊不同的位置,會有不同的填充效果,凡高光處,均為光標(biāo)點(diǎn)擊位置。右擊鼠標(biāo),執(zhí)行“排列”/“下移一層”命令,然
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評公示相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1