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晨會互動小游戲?qū)憣憥屯扑](專業(yè)版)

2024-11-14 20:44上一頁面

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【正文】 在這里團隊協(xié)作之間和個人能力的關(guān)系如同人的 脊柱和肌肉的關(guān)系,試想每個隊員只想表現(xiàn)自己、讓自己時刻成為場中的亮點,而放棄了與隊友的配合,那么四個人只是四塊獨立的肌肉,而不是一個威力強大的人 與對手抗衡,結(jié)果只能是一盤散沙、潰不成軍、敗北而歸。第二種:一槍打四個首先是左手成四指掌(就是伸出四個手指,并攏為掌),右手大拇指與食指成槍狀,然后左右手對換。變化:可增加幕布前代表人數(shù);可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字19有關(guān)系,進行形象記憶?!皾撘庾R”規(guī)則:每區(qū)派一人參加。規(guī)則:隊員性別不限,腿下傳球時務(wù)必從兩腿之間穿過,頭頂傳球務(wù)必超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,最后一名隊員把球要放入指定位置。體現(xiàn)配合潛力和競爭潛力。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,從而開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機會。如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼?!笔弧⒂螒蛎Q:猜五官 游戲說明:兩人面對面先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。操作程序:在教室前面擺四個椅子。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作??鐤|西?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。當(dāng)有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯了,但沒有勇氣承認(rèn),因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯了。(7)最后剩下的一個人就是勝利者?!迸嘤?xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準(zhǔn)備向前推的動作。十二。比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。有關(guān)討論:完成第一步之后能夠問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(期望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依靠于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是好處轉(zhuǎn)換的過程)不管三七二十一(反應(yīng)潛力)規(guī)則:主持人請每區(qū)派一名選手上臺。晨會互動小游戲(五):晨會互動小游戲懲罰措施大全對于任何的互動游戲如果能有一些小彩頭那么將更加的精彩,對于彩頭來說不能僅僅局限于獎勵,其實還有很多的游戲懲罰比獎勵更有好處,這天我們就給大家推薦一組經(jīng)典的晨會互動小游戲懲罰措施?;顒舆M行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。問答題目,為什么?(答案:小波比是木偶,(這都不懂),一天他在站崗值勤時,明明看到有敵人悄悄向他摸過來,為什么他卻睜一只眼閉一只眼?(答案:他正在瞄準(zhǔn)),在果園里,一只猴子55分鐘能掰幾個玉米?(答案:沒掰到一個)?(答案:心比天高)?(答案:人造衛(wèi)星),三個水叫淼,三個人叫眾,那么三個鬼應(yīng)該叫什么?(答案:叫救命),最怕別人來探病時說什么?(答案:多保重身體)?(答案:烏鴉嘴)?(答案:老人家)?(答案:失眠):我可以坐在一個你永遠(yuǎn)也坐不到的地方!他坐在哪里?(答案:小華的身上),都會有人分得出來,這人是誰?(答案:他們自己)?(答案:塞車)?(答案:圣誕老人)?(答案:拿著雞蛋撞石頭當(dāng)然不會爛)?(答案:拔河)?(答案:親戚關(guān)系)?(答案:嘴巴),也是個出名的饞小子,在他面前放一堆書,書后放一個蘋果,你說他會先看什么?(答案:什么都看不見),為什么?(答案:穿著救生衣)晨會游戲之《人浪掀橘》晨會游戲中大家嬉鬧游戲的互動會讓所有人有一個開心快樂的心情,今天介紹的這個晨會游戲——人浪掀橘就是能夠給大家?guī)砜鞓返挠螒颍撚螒蛴幸稽c類似于我們曾經(jīng)介紹過的一個年會游戲頂橘子,有興趣可以搜索一下。.。晨會游戲之《跳繩機智答題》跳繩是一項歷史悠久、老少皆宜的傳統(tǒng)體育項目,本身就很適合作為晨會游戲,可以很好的鍛煉身體和提神醒腦,不過為了游戲更加的具有趣味性,我們現(xiàn)在將跳繩和問答游戲進行了結(jié)合,改編成為了全新的一個游戲大塊頭有大智慧。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。猜猜我是誰目標(biāo):使初步認(rèn)識的隊員再次彼此認(rèn)識道具:不透明的幕布一條規(guī)則:參加的人員分成兩邊依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。注意事項:不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,務(wù)必在音樂停止后才能坐下。操作程序:給每位學(xué)員發(fā)一張紙培訓(xùn)師發(fā)出單項指令:—大家閉上眼睛—全過程不許問問題—把紙對折—再對折—再對折—把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來—爭開眼睛,把紙打開培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案?!皻馇蝻w舞”(室外游戲)規(guī)則:每隊派一人參賽。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優(yōu)勝隊。從左到右7(不發(fā)音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,11114(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一向下去,到“27”、“28”時最容易出錯。要求:人員選八名一組,男女交替配合。傳遞正能量,也有您的功勞.第二篇:晨會互動小游戲晨會互動小游戲猜五官游戲說明:兩人應(yīng)對面先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”對方務(wù)必在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就務(wù)必說:這是鼻子。球掉在地上一次額外加 10 秒 培訓(xùn)師必讀:游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊。但是地點不能重復(fù)。如:向前走。2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,、游戲名稱:解手鏈 形式:10人一組為最佳 時間:20分鐘 材料:無適合對象:全體人員活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精
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