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破冰游戲大全(專業(yè)版)

2024-11-05 01:20上一頁面

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【正文】 如果說:小風(fēng)吹,就按照所說意思反著進(jìn)行,比如:吹所有帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上尋找新的座位,如果說:臺(tái)風(fēng)吹,~~~ 道具:無。人數(shù):10人左右。(根據(jù)情況可以改成兩次沒有找到位置或沒有移動(dòng)的人受懲罰)換位置時(shí)不能換到相鄰的組合中,但松鼠與大樹的角色可以互換 道具:無。特別適用于同一組或一同工作的,或者團(tuán)隊(duì)中互相了解的成員。參考 目標(biāo)。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字 人數(shù):510人 道具:無適合場(chǎng)合:酒桌、破冰、趣味競賽 規(guī)則:所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。F)主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。另外,注意要他人簽名一定要清晰。有關(guān)討論:在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的? 名字接龍這個(gè)游戲在于考驗(yàn)人們的習(xí)性?;顒?dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。二、時(shí)間:10分鐘三、道具:無四、場(chǎng)地:室外、室內(nèi)五、步驟:隊(duì)形:各組人員手拉手(或肩搭肩)形成圓形,但組與組分開來,指導(dǎo)員立于中央。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。十四、游戲名稱:數(shù)字傳遞游戲步驟:將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名8 名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則游戲規(guī)則:1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上(寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”2)全過程不允許說話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過姿體語言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是 0、900、),每局休息 1 分 15 秒。方法:(1)人數(shù)在10 個(gè)人最適合;(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。七、游戲名稱:拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從199報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。操作程序:1.培訓(xùn)師讓每組圍著站成一個(gè)向心圈2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。適用對(duì)象:所有學(xué)員操作程序:全體學(xué)員圍成一圈。七個(gè)口令中只要有一個(gè)口令言行一致。平常對(duì)于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。方法:⑴人數(shù)在10 人左右最適合;⑵參加者圍成一個(gè)圓圈坐著;⑶圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字;⑷以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題;⑸當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床。則為失敗,一塊五毛女生是一塊錢,男生和班助是五毛,,分開,不然一次女生就剩不了幾個(gè)人了。每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。3.告訴大家一定會(huì)解開,但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目?,F(xiàn)在開始猜,從1號(hào)開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個(gè)問題。(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。另有二名人員輔助 組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。2 每組取一個(gè)名字,如:紅蘿卜、白蘿卜、紫蘿卜。注意事項(xiàng):選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。平常對(duì)于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。造反運(yùn)動(dòng)人數(shù)隊(duì)形:1020 人為宜,圍成一個(gè)圓圈 游戲方法:A)參加者圍成一個(gè)圓圈,培訓(xùn)師站中間;B)主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左;說“左”,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”;說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作;C)裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局; D)最后剩下的人即為獲勝。抱團(tuán)打天下A)讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1 數(shù)到50,遇到7 或7 的倍數(shù)時(shí),就以拍巴 掌表示。猜圖形目標(biāo)。讓學(xué)員相互熟悉 參加人數(shù)。目的:令每個(gè)參與者在無任何威脅的情況下,對(duì)其他人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行評(píng)點(diǎn)。人數(shù):20人以上。串名字游戲規(guī)則:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的 ***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。人數(shù):10—15人。大風(fēng)吹、小風(fēng)吹、臺(tái)風(fēng)吹規(guī)則:請(qǐng)一個(gè)發(fā)號(hào)的人站在前面~~說:“大風(fēng)吹”所有人立刻回答說:“吹什么?如果那人說:”吹所有穿裙子的人,所有穿裙子的人必須重新找位置,沒有找到位置的人就站上來繼續(xù)發(fā)號(hào)。道具:無。教練喊“刮風(fēng)了”,松鼠不動(dòng),大樹離開原位并且與原來的同伴拆開尋找新的同伴與位置,本來圓圈中間的人插到其中扮演大樹,最后沒有找到位置或沒有移動(dòng)的人受懲罰;教練喊“打雷了”,大樹不動(dòng),松鼠離開原位尋找新的位置,本來圓圈中間的人插到其中扮演松鼠,最后沒有找到位置或沒有移動(dòng)的人受懲罰;教練喊“地震了”,所有人離開原位,松鼠與大樹可以交換角色,最后沒有找到位置或沒有移動(dòng)的人受懲罰。優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)所需時(shí)間:3045 分鐘,由團(tuán)隊(duì)人數(shù)及培訓(xùn)者安排 小組人數(shù):無限制所需物品:“優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)”表格,每人一支鋼筆 游戲概述:此游戲用于要求每個(gè)參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)??偨Y(jié):在您的下屬或同事準(zhǔn)備好后再授權(quán),當(dāng)您從同事手中得到任何的幫助或任務(wù),都應(yīng)表示感謝。(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),面對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。進(jìn)化論A)代表:雞蛋(雙手抱肩)——小雞(雙手張開)——鳳凰(單手豎立)——人(正常形態(tài))B)隨意尋找一人猜拳,贏者可以上升一個(gè)層次,然后找與自己相同層次的人繼續(xù)猜拳進(jìn)貨;輸者則另找其它與自己同一層次的人猜拳。E)玩過幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。小技巧:可事先寫好一些備選項(xiàng),以供他人選擇,則進(jìn)程會(huì)快很多?!薄弊詈靡孕〗M競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長時(shí)間不松垮。第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號(hào)),以先說出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。蘿卜蹲一、目的:輕松活潑團(tuán)隊(duì)氛圍,體會(huì)團(tuán)隊(duì)合作。要求:人員選八名一組,男女交替配合。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。平常對(duì)于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。培訓(xùn)師給坐在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。興奮點(diǎn):簡單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,、游戲名稱:解手鏈形式:10人一組為最佳時(shí)間:20分鐘材料:無適合對(duì)象:全體人員活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。目標(biāo): 活躍氣氛參加人數(shù):隨意講師向各學(xué)員說明:e 請(qǐng)學(xué)員面對(duì)講師站成兩列或三列e 請(qǐng)學(xué)員把雙手搭在前面一人的肩上,為其按摩,然后為其敲敲背;e 請(qǐng)學(xué)員向后轉(zhuǎn),把雙手搭在前面一人的肩上,為其按摩,然后為其敲敲背參考:在學(xué)員進(jìn)行活動(dòng)時(shí),講師可以要求學(xué)員相互問一問:要重一點(diǎn)還是輕一點(diǎn);對(duì)服務(wù)是否滿意討論:在你為他人服務(wù)的同時(shí),別人也在為你服務(wù)。游戲開始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達(dá)七個(gè)口令,如“眼睛耳朵頭發(fā)嘴巴眉毛牙齒喉嚨”等,在下達(dá)每個(gè)口令的同時(shí),食指必須指向錯(cuò)誤的部位。這個(gè)游戲在于考驗(yàn)人們的習(xí)性?!雹十?dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。踩報(bào)紙從1 開始報(bào)數(shù),每逢7 和7 的倍數(shù)不能說出。坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào):傳媒最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長時(shí)間不松垮。4.如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡單的算術(shù)。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問,如此類推。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。小組討論:P(計(jì)劃)D(
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