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趣味運(yùn)動會、(專業(yè)版)

2025-10-11 23:26上一頁面

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【正文】 2)返回起點(diǎn)的人必須手拉手繞過起點(diǎn)、終點(diǎn)的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。參賽人員:每隊(duì)4人,2男2女。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊(duì)員,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的三隊(duì)獲勝。第五篇:趣味運(yùn)動會螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):道具:大球5個參賽人員:每隊(duì)6人,3男3女。同學(xué)們,玩從來就不是學(xué)習(xí)的天敵,學(xué)習(xí)的天敵來自于人心自身的脆弱,只有正確處理好學(xué)與玩關(guān)系的人,才有可能獲得真正的成功。這次運(yùn)動會的召開,意義重大,它是學(xué)校響應(yīng)教育部的號召,開展陽光體育運(yùn)動的一次具體行動,同時也是學(xué)校更名建大學(xué),素質(zhì)教育的一次大展示,大檢閱。讓大家動起來、笑起來。活動流程及時間安排: 培訓(xùn)員講解游戲規(guī)則3分鐘; 各組準(zhǔn)備2分鐘 正式比賽時間15分鐘。若時間充足的話,可以進(jìn)行下一步游戲,由培訓(xùn)員隨機(jī)點(diǎn)中一名成員甲,甲要講出一個成員的名字假設(shè)為乙,乙聽到后要一邊蹲下一邊大聲說到乙蹲完某某(不能是乙兩旁的成員名字)蹲,同理聽到自己的名字的同學(xué)要按照乙的方式來叫出成員的名字。活動分組情況如下:每位同學(xué)以班級為單位報(bào)名。※ 更適合各企業(yè)用于開展品牌、產(chǎn)品推廣等會員及客戶活動,它的競技性、趣味性及觀賞性避免了一般商業(yè)活動的冷場,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,企業(yè)能更巧妙地達(dá)到商業(yè)目的;※ 參與人數(shù)不受限制,能同時組織上萬人的趣味運(yùn)動會【趣味運(yùn)動會收益】:讓企業(yè)文化更加深入人心;參與的形式——運(yùn)動會內(nèi)容形式新穎有吸引力、有參與性和趣味性,操作難度不高,區(qū)別于傳統(tǒng)的運(yùn)動會方式。請大聲回答我,是丟還是不丟?學(xué)生答:不丟很好,你們都回答不丟,那請你們都努力站到那一個很小的方格里面去,請你們自己想辦法(游戲助手可從旁協(xié)助)。比賽局間的休息時間為 2~3 分鐘。,包括討論。袋鼠跳技巧,你至少能有名次,所以每一步都要扎實(shí)。二、活動時間: 下午兩節(jié)課后。,并聽從輔導(dǎo)員指導(dǎo)語開始游戲。(一般到現(xiàn)在已經(jīng)很困難,可以停止了,可視具體情況看一下是否繼續(xù))很好,這組同學(xué)已經(jīng)站下了,我們來倒計(jì)時,堅(jiān)持10秒??!10,9,8,7,6,5,4,3,2,: 大風(fēng)大浪已經(jīng)過去,你們現(xiàn)在平安了。增進(jìn)個人與團(tuán)隊(duì)之間的凝聚力。我名我秀(15分鐘)216?;顒恿鞒碳皶r間安排: 培訓(xùn)員講解游戲規(guī)則2分鐘; 準(zhǔn)備時間3分鐘 正式比賽時間5分鐘。計(jì)分方式:最終以每隊(duì)踩爆的氣球數(shù)確定名次,第一名3分,第二名2分,第三名1分。一旦抓住后就不許松開3)現(xiàn)在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開。我希望,我們?nèi)w裁判員,全體工作人員,能恪盡職守,通力合作,公平裁決,熱情服務(wù),確保安全。3)跑動中不限制隊(duì)伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。托乒乓球球30米賽跑道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。共投十個籃球,按進(jìn)球數(shù)多少取前三名,投進(jìn)籃球個數(shù)相同,加賽五個,直至分出勝負(fù)。先完成的三隊(duì)獲勝。3)當(dāng)?shù)谝幻?duì)員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊(duì)員是不跑動的)。先吃到者獲勝。參賽人員:每隊(duì)4人,2男2女。手握球跑者取消比賽資格。四、十人十一足賽::每隊(duì)出10名隊(duì)員(男女各半),分為兩組依次進(jìn)行比賽:30米:按每隊(duì)用時先后按計(jì)時取名次:1)每隊(duì)十人排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進(jìn),綁好后方可繼續(xù)前進(jìn)。我相信,有大家的共同努力,本屆運(yùn)動會一定會取得圓滿成功。你可以根據(jù)實(shí)際情況,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測試。持續(xù)時間:20分鐘。讓所有參賽搭檔站到起跑線之后,第一隊(duì)到達(dá)終點(diǎn)后,進(jìn)行接力。解鎖鏈(20分鐘)趣味運(yùn)動會游戲總持續(xù)時間約150分鐘。在完成自己的學(xué)習(xí)任務(wù)之外,和同學(xué)們的人際交流溝通以及工作協(xié)調(diào)就是一門大學(xué)問,也是一門藝術(shù),于是良好的溝通交流和工作協(xié)調(diào)能力成了每一位同學(xué)都必須具備的素質(zhì)。第二篇:趣味運(yùn)動會趣味運(yùn)動會、體驗(yàn)式培訓(xùn)、拓展培訓(xùn)、休閑培訓(xùn)策劃【趣味運(yùn)動會】是一項(xiàng)將傳統(tǒng)體育運(yùn)動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項(xiàng)新興運(yùn)動。(游戲助手把每一個長方形都從中間一條對折線改成一半大?。?,請大家還是努力保持自己在船里面,如果站不上,旁邊的同學(xué)要互相幫助,因?yàn)槟銈兪且粋€團(tuán)體。游戲照上述方法依次進(jìn)行,每人輪流跑一次,最后以先跑完的隊(duì)為勝。人員組織:12~16人組成一個小組?;顒用Q:翻葉子活動目的:體會問題決策與團(tuán)隊(duì)互動。游戲開始,教師發(fā)令后,各隊(duì)第1組立即向前跑,繞過小旗跑回起跑線,把布帶解開交給第2組。突然,一個大浪襲來,我們的船突然變小一半。游戲助手負(fù)責(zé)把長方形變小,在全組想辦法站在長方形里時給予一定的幫助和指導(dǎo),以及游戲中組員的安全等等。第三篇:趣味運(yùn)動會云南師范大學(xué)體育學(xué)院趣味運(yùn)動會策劃書主辦單位:云南師范大學(xué)體育學(xué)院院團(tuán)委承辦單位:云南師范大學(xué)體育學(xué)院學(xué)生會2014年 10 月目 錄一、活動宗旨及目的..............................................................................3二、活動時間..........................................................................................3三、活動地點(diǎn)..........................................................................................3四、活動主題..........................................................................................3五、活動參與人員..................................................................................3六、活動獎項(xiàng)設(shè)置..................................................................................4七、活動流程.............................................................
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