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人工智能的計算機模擬課件(專業(yè)版)

2025-03-20 15:14上一頁面

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【正文】   下面讓我們對 αβ剪枝技術(shù)的搜索效率再作一些分析。αβ剪枝技術(shù) MAX的父節(jié)點 (一定是與節(jié)點 )的估計倒推值的上確界 β,即 α≥β,則就不必再擴展該 MAX節(jié)點的其余子節(jié)點了 (因為這些節(jié)點的估值對 MAX父節(jié)點的倒推值已無任何影響    v (3)在博弈樹中, 或 節(jié)點和 與 節(jié)點是逐層交替出現(xiàn)的。對壘的 MAX、 MIN雙方輪流采取行動,博弈的結(jié)果只有三種情況: MAX方勝, MIN方敗; MIN方勝, MAX方?。缓途?。隨著人工智能原理日益廣泛傳播,人們可能應(yīng)用人工智能概念來描述他們生活中的日常狀態(tài)和求解各種問題的過程。  人工智能的應(yīng)用技術(shù)不僅代替了人的一些體力勞動,也代替了人的某些腦力勞動,有時甚至行使著本應(yīng)由人擔任的職能,免不了引起法律糾紛。機器人必須不危害人類,也不允許它眼看人類受害而袖手旁觀?! ?人工智能在科技和工程中的應(yīng)用,會使一些人失去介入信息處理活動 (如規(guī)劃、診斷、理解和決策等 )的機會,甚至不得不改變自己的工作方式。  如果保護得當,軟件能被長期地和完整地保存。機器學習 (自動獲取新的事實及新的推理算法 )是使計算機具有智能的根本途徑?! ‘斍暗难芯可婕坝嘘P(guān)專家系統(tǒng)設(shè)計的各種問題?! ∪斯ぶ悄茉谡Z言翻譯與語音理解程序方面已經(jīng)取得的成就,發(fā)展為人類自然語言處理的新概念。 v著名的英國科學家圖靈被稱為人工智能之父 ,圖靈不僅創(chuàng)造了一個簡單的通用的非數(shù)字計算模型,而且直接證明了計算機可能以某種被理解為智能的方法工作。它的發(fā)展經(jīng)歷了漫長的發(fā)展歷程。AI(artificalKasparov)。v 定義 2v知識表示、知識利用和知識獲取是人工智能系統(tǒng)的三個基本問題。 人類智能的計算機模擬v 圖靈測試為此不僅需要有根據(jù)假設(shè)進行演繹的能力,而且需要某些直覺技巧。這個領(lǐng)域的工作叫做自動程序設(shè)計。專家系統(tǒng)和傳統(tǒng)的計算機程序最本質(zhì)的不同之處在于專家系統(tǒng)所要解決的問題一般沒有算法解,并且經(jīng)常要在不完全、不精確或不確定的信息基礎(chǔ)上作出結(jié)論?! ?  人工智能研究已經(jīng)對計算機技術(shù)的各個方面產(chǎn)生并將繼續(xù)產(chǎn)生較大影響。 人 機器 的社會結(jié)構(gòu),終將為 人 智能機器 機器 的社會結(jié)構(gòu)所取代。他們擔心:有朝一日,智能機器的人工智能會超過人類的自然智能,使人類淪為智能機器和智能系統(tǒng)的奴隸?! ?(3) 比如圖像處理技術(shù)必將對圖形藝術(shù)、廣告和社會教育部門產(chǎn)生深遠的影響。即雙方都是很理智地決定自己的行動?! ∥覀兗俣?MAX先走,處于奇數(shù)深度級的節(jié)點都對應(yīng)下一步由 MAX走,這些節(jié)點稱為 MAX節(jié)點,相應(yīng)地偶數(shù)級為 MIN節(jié)點。   (2)如果一個行動方案能獲得較大的倒推值,則它就是當前最好的行動方案。圖    αβ剪枝技術(shù)的基本思想或算法是,邊生成博弈樹邊計算評估各節(jié)點的倒推值,并且根據(jù)評估出的倒推值范圍,及時停止擴展那些已無必要再擴展的子節(jié)點,即相當于剪去了博弈樹上的一些分枝,從而節(jié)約了機器開銷,提高了搜索效率。v 從算法中看到:  (1)如果在深度優(yōu)先搜索過程中第一次就遇到這個端節(jié)點,則修剪枝數(shù)最大?,F(xiàn)在假設(shè)我們采用 αβ剪枝技術(shù)來引導深度優(yōu)先搜索。一個 MIN節(jié)點的 β值等于其后繼節(jié)點當前最小的最終倒推值。MIN節(jié)點的其余子節(jié)點了 (因為這些節(jié)點的估值對 MIN父節(jié)點的倒推值已無任何影響 v設(shè)棋局為 P,估價函數(shù)為 e(P)。如此進行下去,直到取得勝敗的結(jié)果為止,至于每次生成博弈樹的深度,當然是越大越好,但由于受到計算機存儲空間的限制,只好根據(jù)實際情況而定。其基本思想或算法是:    三、博弈樹搜索v這樣,如果站在某一方 (如 MAX方,即 MAX要取勝 ),把上述博弈過程用圖表示出來,則得到的是一棵 與或樹 ?! ?這種努力的結(jié)果,可能導致知識的某些改善,以便能夠比較容易地推斷出令人感興趣的新的真理。我們必須保持高度警惕 ,防止人工智能技術(shù)被用于反對人類和危害社會的犯罪 (有的人稱之為 “智能犯罪 ”)。人工智能對社會的影響v 例如,傳統(tǒng)知識一般印在書本報刊或雜志上,因而是固定不變的,而人工智能系統(tǒng)的知識庫的知識卻是可以不斷修改、擴充和更新的。人工智能對社會的影響  v人工智能在給它的創(chuàng)造者、銷售者和用戶帶來經(jīng)濟利益的同時,就象任何新技術(shù)一樣,它的發(fā)展也引起或即將出現(xiàn)許多問題,并使一些人感到擔心或懊惱?!   ≡S多自動程序設(shè)計系統(tǒng)將產(chǎn)生一份輸出程序的驗證作為額外收獲。自然語言理解  v NLP(Natural問題求解v  人工智能的第一個大成就是發(fā)展了能夠求解難題的下棋 (如國際象棋 )程序。麻省理工學院的一位教授為了證實維納的這個觀點,甚至用石塊和衛(wèi)生紙卷制造過一臺簡單的能運行的計算機。人類任知活動與計算機的比較 從人工智能所實現(xiàn)的功能來定義 :   machine)   能夠在各類環(huán)境中自主地或交互地執(zhí)行各種擬人任務(wù) (anthropomorphic人類智能的計算機模擬一、人工智能簡介二、人工智能的發(fā)展三、博弈樹搜索智能機器 (intelligent它的近期主要目標在于研究用機器來模仿和執(zhí)行人腦的某些智能功能,并開發(fā)相關(guān)理論和技術(shù)。而且計算機本身并不一定要用齒輪,導線,軸,電機等部件制成。游戲中, A必須盡力使 C判斷錯誤,而 B的任務(wù)是幫助 C。后者叫做程序驗證。在新一代專家系統(tǒng)中,不但采用基于規(guī)則的方法,而且采用基于模型的原理。下面略舉二例說明。人工智能對社會的影響v   人工智能的發(fā)展與推廣應(yīng)用,將影響到人類的思維方式和傳統(tǒng)觀念,并使它們發(fā)生
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