【摘要】第六章?三維圖形幾何變換?三維基本幾何變換矩陣?三維復(fù)合變換?坐標系變換?平行投影?透視投影?本章小結(jié)本章內(nèi)容三維幾何變換算法同二維變換類似,三維變換同樣引入了齊次坐標技術(shù),在四維空間(x,y,z,w)內(nèi)進行討論。定義了規(guī)范化齊次
2025-07-25 13:33
【摘要】《計算機圖形學(xué)》1-4章習題解答習題11.計算機圖形學(xué)的研究內(nèi)容是什么?答:幾何模型構(gòu)造,圖形生成,圖形操作與處理,圖形信息的存儲、檢索與交換,人機交互及用戶接口,動畫,圖形輸出設(shè)備與輸出技術(shù),圖形標準與圖形軟件包的研究等。2.計算機圖形學(xué)與圖像處理有何聯(lián)系?有何區(qū)別?答:計算機圖形學(xué)與圖像處理都是用計算機來處理圖形和圖像,結(jié)合緊密且相互滲透,但其屬于兩個不同的技術(shù)領(lǐng)域。
2025-03-25 07:51
【摘要】《計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)》實驗指導(dǎo)書課程名稱:計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)英文名稱:ComputerGraphics課程性質(zhì):必修課程編號:適應(yīng)專業(yè):計算機科學(xué)與技術(shù);軟件工程學(xué)時學(xué)分:總學(xué)時48,實驗學(xué)時10′2,總學(xué)分2編寫人:王創(chuàng)存一、實驗課程任務(wù)與要求1.目的與任務(wù):計算機圖形學(xué)實驗教學(xué)是為了將學(xué)生的計算機操作能力、分析能力、工程設(shè)計能力與應(yīng)用實踐
2025-08-18 16:30
【摘要】計算機圖形學(xué)習題集青島科技大學(xué)計算機圖形學(xué)復(fù)習大綱第一章概述一、填空題1.計算機圖形學(xué)研究怎樣用生成、處理和顯示的學(xué)科。2.矢量圖是由數(shù)學(xué)方式描述的只記錄生成圖形算法和圖形特征的數(shù)據(jù)文件。位圖是由像素
2025-06-07 22:13
【摘要】第4講:自由曲線和曲面第四章:自由曲線和曲面?參數(shù)樣條曲線?Bezier曲線?B樣條曲線?自由曲面概述?從計算機對形狀處理的角度來看?(1)唯一性?(2)幾何不變性:?對在不同測量坐標系測得的同一組數(shù)據(jù)點進行擬合,用同樣的數(shù)學(xué)方法得到的擬合曲線形狀不變。?(3)易于定界?(
2025-05-02 05:16
【摘要】計算機圖形學(xué)期末復(fù)習?一、思考并簡答?(p27)?(p7)??簡述之(p23)?、模型坐標系、用戶坐標系和設(shè)備坐標系(p98)?、Bresenham生成直線的算法原理及公式推導(dǎo)(p33-36)?6.多邊形掃描轉(zhuǎn)換填充法原理及步驟(p46)袍區(qū)娘雕噬景
2025-01-18 19:43