【摘要】多媒體技術(shù)應(yīng)用教程陳永強(qiáng),張聰主編胡兵,崔樹芹,蘇勇參編電子工業(yè)出版社第五章計算機(jī)動畫制作技術(shù)?計算機(jī)動畫概述計算機(jī)動畫概念計算機(jī)動畫應(yīng)用計算機(jī)動畫的發(fā)展及趨勢計算機(jī)動畫的常用格式??
2025-01-18 21:49
【摘要】第一節(jié) 走進(jìn)多媒體世界【教學(xué)目標(biāo)分析】知識與技能: 1、了解多媒體技術(shù)的普及、應(yīng)用狀況; 2、通過生活中的事例理解多媒體應(yīng)用的價值和意義;3、了解多媒體技術(shù)應(yīng)用的未來發(fā)展趨勢及應(yīng)用。過程與方法: 1、借助生活中多媒體技術(shù)的實際應(yīng)用,讓學(xué)生真切感受到多媒體技術(shù)已涉及生活的各個領(lǐng)域; 2、通過了解多媒體在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用,暢想多媒體技術(shù)應(yīng)用的未
2025-04-17 00:25
【摘要】1多媒體技術(shù)應(yīng)用教程陳永強(qiáng),張聰主編胡兵,崔樹芹,蘇勇參編電子工業(yè)出版社2第七章網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)?多媒體網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)上多媒體技術(shù)網(wǎng)上多媒體應(yīng)用?流媒體流式傳輸?shù)幕A(chǔ)流媒體播放方式智能流技術(shù)?Real
2025-05-01 22:12
【摘要】緒論0-2計算機(jī)發(fā)展簡史一、早期的計算工具東方的創(chuàng)造:算籌、算盤西方的靈感:機(jī)械式計算機(jī)機(jī)電式計算機(jī)二、電子計算機(jī)的誕生1946年2月,美國賓夕法尼亞大學(xué)物理學(xué)家莫克利和工程師??颂貫槭椎臄?shù)十人共同開發(fā)了世界上第一臺通用數(shù)字電子計算機(jī)(ENIA
2025-07-18 19:45
【摘要】....1,位圖Bitmap的概念1984apple首次使用bitmap概念對圖像進(jìn)行描述,實現(xiàn)了對圖像進(jìn)行簡單的處理,存儲,以及相互之間的傳送等。2,世界上首臺多媒體計算機(jī)美國Commodore公司Amiga3,MPC系列標(biāo)準(zhǔn)(制定單位、主要配置)1991
2025-07-13 22:27
【摘要】-5-第1章綜述項目背景Authorware,不知愛好Authorware的朋友是否知道其中有則鮮為人知的技巧,在制作多媒體課件、多媒體光盤、多媒體游戲時可以為我們帶來無比的方便,減少了繁瑣的步驟,節(jié)省了時間,提高了效率!把任意一個圖標(biāo)拖到流程線上,為其命名,設(shè)置其屬性(圖片的插入圖片,聲音的插入聲音,視頻的插入視頻,等待的設(shè)置時間或者顯示屬性...),然后重新
2025-07-14 00:06