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mastercam曲面操作方法(專業(yè)版)

2025-08-18 11:51上一頁面

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【正文】 圖4208 輪廓線選擇 圖4209生成旋轉(zhuǎn)曲面 4)構(gòu)建輪轂凹槽底部曲面層別(Level):4(層別名字:凹槽底面)關(guān)閉圖層3單擊曲面工具欄中的“旋轉(zhuǎn)曲面(Create Revolved Surfaces)”按鈕,選擇如圖4208所示的輪廓線2,單擊確定按鈕,選擇L1作為旋轉(zhuǎn)軸(注意箭頭朝上),輸入旋轉(zhuǎn)角度60,單擊確定生成如圖4210所示的曲面。圖4194 輪轂曲面模型1. 圖形分析本例也是一個非常復(fù)雜的曲面模型。圖4188 掃描曲面(6)選擇→→→命令,根據(jù)提示“”,單擊大牽引曲面(共8個小曲面),確定后,根據(jù)提示“”,單擊掃描曲面,確定后,彈出“兩曲面倒圓角”對話框,半徑修改為3mm, 點選,如圖4189所示。圖4171 倒R10mm的圓角(9)單擊工具欄中的“視角——前視圖”按鈕,進入前視圖視角;單擊工具欄中的“構(gòu)圖面——前視圖”按鈕,進入前視構(gòu)圖面,繪圖區(qū)左下角如圖4172所示。 圖4161 準備曲面(2)單擊菜單欄中的構(gòu)圖(Create)224。圖4155 生成曲線 圖4156 生成曲線7)分模線Create Part Line Curve分模線是以平行構(gòu)圖面的平面去交截曲面,得到的最大截面處的曲線。曲面曲線(Curve)224。如圖4140所示。曲面曲線(Curve),即可選擇所需要的構(gòu)建曲面曲線命令,如圖4134所示。表46 變化半徑參數(shù)動態(tài)半徑半徑標記點的設(shè)置可以在所顯示的標記中心線的任意位置通過鼠標拖動來選擇中點半徑在兩個已知點中點插入一個標記點修改半徑通過選取標記點來更改半徑移除半徑清除標記點循環(huán)變更循環(huán)變更半徑值 圖4120 變化半徑參數(shù) 圖4121 選擇標記點 圖4122 變化半徑圓角11. 曲面熔接曲面熔接是將兩個或三個已存在的曲面通過光滑曲面連接,并且所熔接的曲面與兩個已存在的曲面相切。如圖4113所示不同的法線方向?qū)η嬖斐傻挠绊憽? 圖4102 選擇邊界 圖4103 恢復(fù)邊界后的曲面5)填補內(nèi)孔填補內(nèi)孔與與恢復(fù)邊界相似,不同之處在于,填補生成的是一個新的曲面。與平面圖形的補正相同。操作步驟:(1)在俯視圖中繪制一半徑為30的圓,圓心(0,0)。單擊確定生成如圖469所示曲面。(2)繪制如圖463所示半徑為10的圓弧1。Mastercam中提供了三種形式的掃描曲面,以下分別以實例來加以說明。單擊執(zhí)行按鈕,生成如圖444所示的網(wǎng)格曲面。(3)在直紋/舉升工具條中選擇直紋按鈕,生成如圖438所示圖形。(5)設(shè)置當前視角為等角視圖,構(gòu)圖面為右視圖構(gòu)圖面。結(jié)果如圖427所示。(15)單擊修剪/打斷工具欄中的“在交點處(Break at Intersection)”按鈕,選擇L2和新生成的三條直線,單擊確定按鈕,將直線打斷生成如圖423所示的5段直線。(2)單擊屏幕視角工具欄中的“等角視圖”按鈕,將視圖模式設(shè)置為等角視圖模式,此時構(gòu)圖面自動設(shè)定為俯視圖。圖48 直紋曲面線架操作步驟:(1)選擇文件(File)224。 圖42 構(gòu)圖平面(2)點擊子菜單中的“平面(Planes)”命令,在如圖43所示的菜單中進行設(shè)置。項目4 三維曲面造型 項目描述本項目主要介紹Mastercam X三維曲面造型功能命令的使用,例如拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃掠等功能。構(gòu)圖平面設(shè)置菜單選項說明見表41。新建(New)命令,新建一個文檔。(3)單擊草圖模式工具欄中的“矩形(Cteate Rectangle)”按鈕,設(shè)定寬度為75,高度為50,并使矩形的中點與坐標原點重合,如圖415所示。 圖422 平移后的直線 圖423 倒圓角后的圖形(16)單擊草圖模式工具欄中的“倒圓角(Fillet Entities )”按鈕,依次選擇L1和L2,L2和L3,L3和L4,L4和L5單擊確定按鈕,生成如圖422所示的圓弧。(5)設(shè)置當前視角為等角視圖,構(gòu)圖面為右視圖構(gòu)圖面。(6)選擇所有的線框,單擊轉(zhuǎn)換工具欄中的“陣列(Xform Rectangular Array)”按鈕,輸入方向1:次數(shù)距離50、角度0;方向2:次數(shù)距離7角度90。 圖438 直紋曲面 圖439 選擇起始點例44 舉升曲面的創(chuàng)建。 圖442 線架模型 圖443 類型選擇 圖444 網(wǎng)格曲面例46 創(chuàng)建網(wǎng)格曲面。例48 一個截面圖形和一條軌跡線。 圖462 軌跡圖形 圖463 繪制截面圖形(3)單擊曲面工具欄中的“掃描曲面(Create Swept Surfaces)”按鈕,單擊“單體(Single)”按鈕,選擇圓弧1作為截面圖形,單擊確定,單擊“局部串連(Partial)”,選擇直線3和直線4(系統(tǒng)自動將選擇直線間的圓?。┳鳛檐壽E線1,選擇直線3和直線5(系統(tǒng)自動將選擇直線間的圓弧)作為軌跡線2,單擊確定按鈕。在拉伸過程中,用戶除了可以設(shè)置高度、比例、旋轉(zhuǎn)、補正、角度等操作,還可以設(shè)置拉伸軸線,即拉伸軸線不一定與形垂直。并以此圓構(gòu)建牽引面,牽引長度為80。補正的距離如果為負值則偏移的方向為曲面法線的相反方向,也可以更改曲面的法線方向來改變曲面的補正方向例418 曲面補正實例。例421 填補內(nèi)孔實例。 圖4113 曲面法線方向?qū)Φ箞A角的影響2)曲線/曲面倒圓角選擇曲線/曲面倒圓角可以在一個曲線及曲面間產(chǎn)生曲面倒圓角。曲面熔接的構(gòu)建方法有三種方式:兩曲面熔接、三曲面熔接和三圓角曲面等。1)指定邊界Create Curve on One Edge該命令用于選取曲面的邊界線使其生成一條曲線。 圖4139 生成曲線 圖4140 實體邊界曲線3)綴面邊線Create Conatant Parameter Curve該命令用于沿一個完整曲面在常數(shù)參數(shù)方向上構(gòu)建多條曲線。曲面流線(Create Flowline Curve)命令,彈出如圖4147所示曲面曲線的參數(shù)設(shè)置(Curve Flowline)工具欄,選擇曲面,設(shè)置“距離(Distance)”20,單擊確定生成如圖4149所示曲線。工具欄如圖4157所示。曲面曲線(Curve)224。圖4172 前視圖視角、前視構(gòu)圖面(10)在工具欄選擇,繪制圓弧。倒圓角結(jié)果如圖4190所示。繪圖思路是:繪制輪轂外形及底部曲面的線框→繪制輪轂凹槽的外形輪廓→構(gòu)建輪轂外形的旋轉(zhuǎn)曲面→構(gòu)建輪轂凹槽底部曲面→構(gòu)建凹槽曲面輪廓→構(gòu)建凹槽掃描曲面→構(gòu)建倒圓角曲面→曲面旋轉(zhuǎn)復(fù)制。 圖4210 選擇曲面 圖4211 選擇圖素5)構(gòu)建凹槽曲面輪廓打開圖層關(guān)閉圖層1,(1)設(shè)置構(gòu)圖面為俯視圖構(gòu)圖面。3)構(gòu)建輪轂外形的旋轉(zhuǎn)曲面層別(Level):3(層別名字:外形曲面)顯示圖層1,隱藏圖層2(1)設(shè)置視角為等角視圖(2)單擊曲面工具欄中的“旋轉(zhuǎn)曲面(Create Revolved Surfaces)”按鈕,選擇如圖4208所示的輪廓線1,單擊確定按鈕,選擇L1作為旋轉(zhuǎn)軸(注意箭頭朝上),輸入旋轉(zhuǎn)角度60,單擊確定生成如圖4209所示的曲面。 項目拓展建立圖4194所示的輪轂曲面模型。(5)選擇→→命令,彈出“串連選項”對話框,根據(jù)提示“”,在“串連選項”對話框中選擇單體按鈕,單擊R175圓弧,確保箭頭向右,點擊按鈕,根據(jù)提示“”,單擊R100圓弧,確保箭頭向右上方,點擊按鈕,結(jié)果如圖4188所示。圖4170 繪制其余三條平行線(8)倒圓角,圓角半徑值為10,結(jié)果如圖4171所示。 圖4160 分模角度為50176。在“平面平移距離”按鈕中輸入10后,單擊應(yīng)用按鈕,生成如圖4156所示圖形。(2)單擊菜單欄中的構(gòu)圖(Create)224。該命令除了可以創(chuàng)建曲面的邊界之外,還可以創(chuàng)建實體的邊界線。單擊菜單欄中的構(gòu)圖(Create)224。單擊“中點半徑(Mid Point radius)”按鈕,在圖4121中,選擇點1和點2,輸入“變化半徑(Variable Fillet)”10,單擊確定按鈕,生成如圖4122所示圖形。表45 曲面與曲面倒圓角菜單選項的說明選取第一曲面重新選取欲倒圓角的第一組曲面選取第二曲面重新選取欲倒圓角的第二組曲面半徑設(shè)置倒圓角半徑值拾取一對在系統(tǒng)查找到的多個符合的結(jié)果中選擇一組正向切換切換曲面的法線方向修剪曲面確定是否對原始曲面進行修剪選項確定倒圓角之選項(如圖4112所示)圖4109 準備曲面圖4110 “兩曲面倒圓角”對話框 圖4111 倒圓角后曲面 圖4112 曲面倒圓角選項對話框注:曲面與曲面倒圓角時要注意檢查兩組曲面的法線方向,要求兩組曲面的法線方向都要指向倒圓角曲面的圓心。 圖4101 準備曲面 圖4102 恢復(fù)修整后的曲面(3)單擊曲面工具欄中的“恢復(fù)邊界(Remove Boundary from Trimmed Surface)”按鈕,選取圓柱面中的邊界線(確保箭頭的起始點在邊界上)如圖4103所示,在彈出的“要移出所有的內(nèi)部邊界嗎”警告框中選擇否,生成如圖4104所示曲面。圖486 準被好原始曲面 圖487 選擇保留位置圖488 曲面至曲面工具欄圖489 修剪1曲面 圖490 修剪2曲面 圖491 兩組曲面都修剪 圖492 兩組曲面都修剪2)曲面補正曲面補正是將選定的曲面沿著其法線方向移動一定距離產(chǎn)生新的曲面。1)曲面修剪例415 修整至平面實例。(2)單擊曲面工具欄中的“擠出曲面(Create Length Surface)”按鈕,選擇繪制的線架,單擊確定,在彈出的拉伸曲面對話框中輸入“高度(Length)”50,“比例(Scale)”1,“旋轉(zhuǎn)(Rotate)”30,“補正(Offset)”0,“角度(Angle)”10,如圖470所示。 圖460 繪制截面圖形 圖461 掃描曲面例410 一個截面圖形和兩條軌跡線操作步驟:(1)繪制如圖462所示的軌跡圖形。 圖450 截面圖形 圖451 旋轉(zhuǎn)曲面4. 創(chuàng)建掃描曲面掃描曲面是將截面圖形沿著一個或兩條軌跡線掃描,或者是多個截面圖形沿著一條軌跡線掃描生成的曲面。依次選擇P3和P4點,如圖442所示,系統(tǒng)將自動選擇截斷方向的輪廓線。(2)單擊曲面工具欄中的“直紋/舉升曲面(Creat Ruled/lofted Surfaces)”按鈕,在彈出的串連對話框中,依次選擇圖439中所畫的線架(注意起始點要一致,可通過選擇起始點、換向、向前移動、向后移動、恢復(fù)選取來調(diào)整起始點),單擊確定按鈕。單擊確定按鈕,結(jié)果如圖433所示。(4)單擊轉(zhuǎn)換工具欄中的“旋轉(zhuǎn)(Xform Rotate)”按鈕,選擇所有的線框,單擊確定按鈕,選擇P1作為旋轉(zhuǎn)基準點,旋轉(zhuǎn)角度90176。(14)單擊草圖模式工具欄中的“平行線(Cteate Line Perpendicular)”按鈕,輸入平移距離20,選擇直線L1往右平移,L2往左平移,輸入平移距離10,選擇L2往下平移,結(jié)果如圖422所示。新建(New)命令,新建一個文檔。1. 直紋曲面三維線架模型的構(gòu)建例41 繪制如圖48所示的線架模型。設(shè)置方法:(1)點擊如圖42所示平面工具欄中的相應(yīng)按鈕來設(shè)置俯視圖(Set plances to TOP)、前視圖(Set plances to FRONT)、右視圖(Set plances to RIGHT)、實體面(Set plances to a solide face)、圖形定面(Set plances by geometry)等構(gòu)圖面。通過本項目的學(xué)習(xí),完成操作任務(wù)——建立圖41所示的筆筒曲面模型。圖43 構(gòu)圖面菜單表41 構(gòu)圖平面設(shè)置菜單選項說明T俯視圖設(shè)置為俯視圖構(gòu)圖面,名稱Top F前視圖設(shè)置為前視圖構(gòu)圖面,名稱FrontK后視圖設(shè)置為后視圖構(gòu)圖面,名稱BackB底視圖設(shè)置為底視圖構(gòu)圖面,名稱BottomR右側(cè)視圖設(shè)置為右側(cè)視圖構(gòu)圖面,名稱Right SideL左側(cè)視圖設(shè)置為左側(cè)視圖構(gòu)圖面,名稱Left SideI等角視圖設(shè)置視角為等角視圖,同時構(gòu)圖面為俯視圖A名稱視角用命名好的名稱來確定構(gòu)圖面E圖素定面通過一個二維的圓弧、曲線或兩條平行線或相交線、三個點來確定構(gòu)圖面S實體面選取實體的表面來確定構(gòu)圖面O旋轉(zhuǎn)定
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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