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網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)軍棋游戲的設(shè)計和實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(專業(yè)版)

2025-08-11 12:17上一頁面

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【正文】 amp。 y == 7 amp。 HLine_Juge(old_x, x, y)) return true。amp。 } private bool T_Juge(int old_x, int old_y, int x, int y)//鐵道線可以走否 { //長垂直鐵路線與彎道鐵道線 if (old_x == 7) { if (x == 7 amp。 Map[x, y] == 101 amp。amp。 k++) Qizi_Pic[k].Visible = false。 my_big == 30)) { if (other_big == 30) { Qizi_Pic[my_idx].Visible = false。 Qizi_Pic[my_idx].Visible = false。//移動自己的棋子 Map[old_x, old_y] = 101。 private void bt_MouseDown(object sender, e) { = 。 = old_Left。 string path = 。//其余情況均可以 }“MouseMove”事件主要處理玩家在棋盤上棋子的移動。amp。 } else //=不能改變原有布局。 private void bt_Click(object sender, e) //這里處理單擊事件過程 { int x1, y1。 if (i 25) { filename = path + \\..\\..\\bmp\\ + Q[i].ToString() + .bmp。//師長38 Q[23] = 39。 Q[7] = 32。 j 18。// bin路徑 int r。添加以下字段: public partial class Form1 : Form { //在類class Form1中聲明私有的數(shù)據(jù)成員變量 private PictureBox[] Qizi_Pic。 old_y == 17 || old_x == 10 amp。amp。 //if(T_Juge(old_y,old_x,y,x)) return true。 //如“士”斜線從行營中出來********** if (Is_Home(old_x, old_y) amp。amp。對于軍棋游戲來說,規(guī)則非常簡單,就是按照先后順序在棋盤上走棋吃子,直到一方最先將對方的“軍旗”挖掉為勝。 Q[13] = 34。但實際下棋如果棋手使用綠方,這樣看非累死不可,所以這里我們采取了個小技巧,在發(fā)送布陣數(shù)據(jù)時我們把坐標顛倒(把自己的棋盤顛倒),即(x,y)坐標以(18x,18y)坐標發(fā)給對方。Qizi_Pic[ ]中下標i的含義是:如果i小于24,那么說明它屬于紅方的棋子,否則是綠方的棋子。//字節(jié)數(shù)據(jù)變換為字符串strData P2P技術(shù)PeerToPeer即點對點,通常簡寫為P2P。的UdpClient類UdpClient類開發(fā)UDP程序要實現(xiàn)接收數(shù)據(jù)和發(fā)送數(shù)據(jù)。,有專門UDP編程的UdpClient類。這主要是因為泛型的概念在一定程度上對面向?qū)ο蟾拍钸M行沖擊,同時,由于在編譯期間對類型參數(shù)的完全檢測很難做到,很多問題會被遺留到運行時。正是由于C面向?qū)ο蟮淖吭皆O(shè)計,使它成為構(gòu)建各類組件的理想之選——無論是高級的商業(yè)對象還是系統(tǒng)級的應(yīng)用程序。(6)高效的開發(fā)環(huán)境Microsoft Visual Studio 2010 采用拖曳式便能完成軟件的開發(fā)。Visual Studio 2010版本于2010年4月12日上市,其集成開發(fā)環(huán)境(IDE)的界面被重新設(shè)計和組織,變得更加簡單明了。這些都預(yù)示著這種為社會大眾廣為接受的娛樂方式,必然將在今后的在線娛樂市場里經(jīng)久不衰,并繼續(xù)保持其旺盛的生命力和平穩(wěn)的發(fā)展勢頭。所以這里簡要說下關(guān)于地方棋牌游戲的開發(fā)。 22 軍棋游戲功能分析 43 開發(fā)環(huán)境及關(guān)鍵技術(shù) 6 Studio 2010開發(fā)平臺 6 C編程技術(shù) 7 9的UdpClient類 11 P2P技術(shù) 124 軟件整體設(shè)計 13 13 14 14 16 185軟件詳細設(shè)計 20 22 24 32 39“保存布陣”、“讀取布陣”、“開始對戰(zhàn)” 41 42“主機”、“從機”的選擇 49“聯(lián)機”、“重新開始”、“退出游戲” 50 51 516軟件運行測試 54結(jié) 論 56致 謝 57參考文獻 58附錄A 英文附錄 59附錄B 中文附錄 61附錄C 程序 63II1 緒 論 網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲的現(xiàn)狀隨著休閑網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭的升級,尤其是網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲的巨大市場前景的吸引,許多公司都加入到棋牌游戲的競爭之列,一時之間競爭可謂慘烈。整個游戲網(wǎng)站設(shè)計的過程中要注意以下幾點:整個網(wǎng)站要符合休閑游戲的特性,風(fēng)格簡潔時尚,操作性強。但是這點對于企業(yè)的要求比較高,需要企業(yè)有一定的媒體資源[3]。使用Visual Studio 2010,將可以在新一代的應(yīng)用平臺上,為你的客戶創(chuàng)造令人驚奇的解決方案。C綜合了VB簡單的可視化操作和C++的高運行效率,以其強大的操作能力、優(yōu)雅的語法風(fēng)格、[8]。這時的C編譯器已經(jīng)能夠處理C 。初次看到這樣一個語句,可能會有很大疑問:這還是C語言嗎?這的確是合乎語法規(guī)則的C代碼,而且編譯器可以識別這種語法。()方法關(guān)閉連接。//傳送信息(2) 在接收方,調(diào)用Receive方法來接收數(shù)據(jù);Udpclient=new UdpClient(8899);//偵聽本地的端口號8899Remote=null;Encoding enc=。 4 軟件整體設(shè)計下棋需要有棋盤,程序中通過在窗體激活時在圖片框控件qi_pan上顯示軍棋棋盤圖片文件。old_idx是被移動棋子的控件數(shù)組索引號,idx是目標位置留下的棋子的控件數(shù)組索引號。 Q[10] = 33。在Q數(shù)組中Q[24]=40而不直接寫為“司令”,所以為顯示圖片方便,這里Q[24]=40。 y = 1 amp。 //到行營,行營是否有子 if (Is_Home(x, y) amp。amp。y1==17。amp。using 。 enum PlayerColor { Red, Black, Green, Glue }。 for (int i = 1。//地雷30 Q[4] = 31。 Q[20] = 37。 Qizi_Pic[i].Name = R + ()。 Qizi_Pic[i].Visible = false。 Map[old_x, old_y] = 101。 !(x1 == 8 amp。amp。符合則調(diào)用go_chess(int old_x,int old_y,int x,int y,int idx)完成走棋吃子功能。 = old_Top。 } else //不符合規(guī)則,不能走棋 { = old_Left。 int my_idx = idx。 Map[x, y] = other_idx。amp。 k++) Qizi_Pic[k].Visible = false。 y = 6) || (x = 12 amp。 Map[x, y] != 101) return false。 //鐵道線 if (T_Juge(old_x, old_y, x, y)) return true。 x 1 amp。amp。amp。 old_y = 11 amp。amp。amp。 y 17 amp。 VLine_Juge(old_y, y, old_x) amp。amp。 //如“士”斜線走入行營************ if (Is_Home(x, y) amp。 y = 12 amp。 } = Map[x, y].ToString()。 Map[x, y] = other_idx。 } //(3)一方為地雷(30),對方為兵(32) if ((other_big == 30 amp。 my_big = 40 amp。 old_y = ( 10) / r + 1。 } if (old_x == x amp。 int idx = ()。 } PictureBox picBox1 = (PictureBox)sender。amp。 Qizi_Pic[idx].Top = (y 1) * r + 10。 //轉(zhuǎn)換成棋盤坐標(x1,y1) x1 = ( 10 + / 2) / r + 1。 i 50) { filename = path + \\..\\..\\bmp\\G + Q[i % 25].ToString() + .bmp。 path = 。 Q[10] = 33。 //棋子編號并設(shè)置對應(yīng)棋子含義 begin_pos(2)。//定義一個線程,在線程接收信息 private IPEndPoint remote。 private int[,] Map。//自己的軍旗29,只能放置在大本營 if (Q[Map[x1, y1] % 25] == 30 amp。amp。(2) 其中一方是炸彈(31),則同時去掉。amp。 y = 6) || (x = 6 amp。(3) 判斷目標是否是行營,如果是則需判斷是否有子,如果沒有可以如象棋中的“士”一樣斜線走棋。 Q[16] = 35。 Q[0] = 29。(a)紅方軍棋棋子圖片(b)綠方軍棋棋子圖片 網(wǎng)絡(luò)兩人對戰(zhàn)軍棋設(shè)計界面 棋盤的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)采用1717二維數(shù)組Map存儲。P2P由于允許網(wǎng)絡(luò)中任一臺計算機可以直接連接到網(wǎng)絡(luò)中其他計算機,并與之進行數(shù)據(jù)交換,這樣既消除了中間環(huán)節(jié),也使得網(wǎng)絡(luò)上的溝通變得更容易、更直接。Encoding enc=。1. Send()方法調(diào)用Send()方法來實現(xiàn)發(fā)送數(shù)據(jù),但是在將數(shù)據(jù)發(fā)送到遠程主機后,不接受任何形式的確認。C ,用來取代一些短小的并且僅出現(xiàn)一次的委托,使得語言結(jié)構(gòu)更加緊湊。因為這種繼承關(guān)系,C與C/C++具有極大的相似性,熟悉類似語言的開發(fā)者可以很快的轉(zhuǎn)向C[9]。Microsoft Visual Studio 2010支持C、C++ 、VB。Visual Studio 可以用來創(chuàng)建Windows平臺下的 Windows應(yīng)用程序和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,也可以用來創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、智能設(shè)備應(yīng)用程序和 Office插件。估計華人沒有不知道什么叫做軍旗的,軍棋是一種家喻戶曉的棋類游戲,它的多變吸引了無數(shù)玩家。游戲產(chǎn)業(yè)某種意義來講也是屬于服務(wù)業(yè),如何打造人性化的產(chǎn)品,不斷追求細節(jié)的完美,才能在激烈的時常中利于不敗之地[2]。一般來講每一個地方游戲都是獨立的,每個獨立的游戲所面對的目標消費者都是不同的,所以對于企業(yè)的營銷推廣工作要求也比較高。關(guān)于游戲網(wǎng)站的設(shè)計,分以下幾個步驟。第三種重要的方式為:聯(lián)合有關(guān)的媒體關(guān)系資源,利用平面媒體進行軟文炒作。針對炸彈,有炸彈等同與其他子力按規(guī)矩行動的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。(3)讓開發(fā)商驚喜從Visual Studio的第一個版本開始,微軟就將提高開發(fā)人員的工作效率和靈活性作為自己的目標。最終C語言在2001年得以正式發(fā)布。[10]。例如要查找一個字符串?dāng)?shù)組names中所有長度大于5的字符串,就可以寫:var longname = from n in names 5 select n。()Public byte[] Receive(ref IPEndPoint remoteEP);參數(shù)remoteEP是一個IPEndPoint類的實例,它表示網(wǎng)絡(luò)中發(fā)送此數(shù)據(jù)包的節(jié)點。String str=info。每個人可以直接連接到其他用戶的計算機,并進行文件的交換,而不需要連接到服務(wù)器上
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