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基于qt的嵌入式終端應用程序開發(fā)——五子棋游戲開發(fā)baseonqtembededfiveinaline畢業(yè)設計(專業(yè)版)

2024-08-03 18:51上一頁面

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【正文】 make[2]: *** [install] 錯誤 2make[2]:正在離開目錄 `/root/yizhi/39。其實最主要的是獲得窗口部件的起始點相對主窗口的位置。/home/ahui/untitled1/drawImagebuilddesktop/../drawImage/:124: error: invalid use of inplete type ‘struct QMouseEvent’/usr/include/qt4/QtGui/:76: error: forward declaration of ‘struct QMouseEvent’解決方法和原理少加了include QMouseEvent在調用void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent * event) {}的時候必須加上頭文件。update和repaint是一類的,需要重繪的對象主動去調用,然后重繪。 cd /root/yizhi/設置環(huán)境變量 export PATH=/usr/local/arm/:$PATH export CC= /usr/local/arm/ ./configure enableelfshlibs host=armlinuxwithcc=/usr/local/arm/withlinker=/usr/local/arm/prefix=/usr/local/arm/ make cp r /lib/uuid /root/yizhi/arminclude cp lib/* /root/yizhi/armlib cp /lib/ /root/yizhi/armlib交叉編譯jpeg 庫解壓tar zxvf 到/root/yizhi cd jpeg6b設置環(huán)境變量 export QTDIR=/root/yizhi/ export QTEDIR=/root/yizhi/ export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH export PATH=/usr/local/arm/:$PATH export CC= /usr/local/arm/ ./configure enableshared修改生成的Makefile 文件:prefix = /root/yizhi/CC= /usr/local/arm/AR= /usr/local/arm/AR2= /usr/local/arm/保存 cp 中建立4 個文件目錄:/bin /include /lib /man/man1最后: make make install –lib cp /root/yizhi/arminclude cp /root/yizhi/* /root/yizhi/armlib就可以給qtembedded 添加好for arm 的libjpeg 庫放到交叉編譯的Lib 一份 cp /root/yizhi/* /usr/local/arm/交叉編譯qtopia編譯修改工作①、vi /root/yizhi//linuxarmg++/將此行QMAKE_LIBS_QT = lqte修改為QMAKE_LIBS_QT = lqte lpng lz luuid ljpeg②、如果想讓Qtopia 支持鼠標,需要修改$QPEDIR/src/qt/ 文件注釋如下部分:/*ifndef QT_NO_QWS_CURSORdefine QT_NO_QWS_CURSORendififndef QT_NO_QWS_MOUSE_AUTOdefine QT_NO_QWS_MOUSE_AUTOendififndef QT_NO_QWS_MOUSE_PCdefine QT_NO_QWS_MOUSE_PCendif*/③、 cp /root/yuzhi//root/yizhi/ cd $QPEDIR/src/libraries/qtopia cp customlinuxipaqg++.cpp customlinuxarmg++.cpp cp customlinuxipaqg++.h customlinuxarmg++.h④ 、將/usr/local/arm/linux/ 文件中的includelinux/一行屏蔽設置環(huán)境變量,編譯及安裝①設置編譯qtopia 的環(huán)境變量 export QTDIR=/root/yizhi/ export QPEDIR=/root/yizhi/ export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$QPEDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH export TMAKEDIR=/root/yizhi/ export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/linuxarmg++ export PATH=/usr/local/arm/:$PATH②創(chuàng)建交叉編譯后的qtopia 文件夾 mkdir /root/yizhi/qtopia③生成Makefile 文件 ./configure qte embedded xplatform linuxarmg++ qconfig qpe noqvfb depths 8,16,24,32 noxft systemjpeg systemlibpng systemzlib gif thread–release I/root/yizhi/arminclude L/root/yizhi/armlib lpng lz –luuid ljpeg–qpe 39。 dy=1。 39。 i2。 } case 1://vertical 39。//sizey x+=mLeftMargin。 int y=()mTopMargin。 if([i].mTurn==0) { (temptRect,*mWhiteChessPixmap)。 (rect1,*mheifangPixmap)。便于管理人員使用和維護,并采用成熟的技術。LINUX系統(tǒng)屬于開放源代碼軟件,由于LINUX系統(tǒng)具有穩(wěn)定、安全、網(wǎng)絡負載力強、占用硬件資源少等技術特點,自問世以來得到了迅速推廣和應用,并已mini 啟動時,它首先搜索用于命令行參數(shù)的 MINICOM 環(huán)境變量,這些參數(shù)可在命令行上超載。–z 使用終端狀態(tài)行?!? 版?!?支持外部時鐘作為UART 的運行時鐘(UEXTCLK)?!?所有的存儲器bank 都具有可編程的操作周期。三星公司推出的這款16/32 位RISC 處理器S3C2440A,是面向高端手持設備或其它一般應用而設計的芯片。 Qt 有著自身的特點,不同于其他界面開發(fā)軟件,其中一個重要的地方,便是信號與插槽機制,因此精通 Qt 編程是基于對信號和插槽機制有著深入的了解;信號和插槽是一種高級接口,很好的解決了對象與對象之間的通信問題,也是 Qt區(qū)別于其他工具包的重要地方。mRecord類對下棋方的相關信息進行了記錄,mnextturn變量對輪到哪一方下棋進行了記錄。更主要的是開發(fā)了人的智力,成為年輕一代最流行的游戲,據(jù)統(tǒng)計,五子棋游戲的玩家中,學生占了接近三分之一的比例,對學生的智力健康成長起一定作用,正所謂休閑娛樂兩不誤。l uic:從XML文件生成代碼的用戶界面編譯器。不同語言、地區(qū)的人們都可以借助五子棋這一簡單而又深奧的棋藝進行交流、比賽,以增進友誼。 OK6410。五子棋人機對弈是計算機博弈中的一種。對本設計(論文)的研究做出重要貢獻的個人和集體,均已在文中以明確方式標明。本系統(tǒng)還有開始、積分、重來、狀態(tài)顯示和悔棋等輔助功能。研究其計算機算法,可以讓我們看到人工智能的稚形,也有助于我們人腦的開發(fā)。 選題的目的及意義五子棋對人的智力開發(fā)有利,其實這樣說不全面,非智力因素上的幫助也是明顯的,如毅力、耐心、細心、心理自我調節(jié)、思考方式等習慣的培養(yǎng)也是非常有幫助的。主要完成的任務有NFS配置及使用,嵌入式Linux開發(fā)交叉編譯器的安裝,Bootloader 的編譯與燒寫,Linux 內核的編譯與燒寫,根文件系統(tǒng)的燒寫與NFS掛載,編譯第三方庫。在正規(guī)五子棋比賽中,都設置了“禁手”這一規(guī)則,但廣大玩家之所以喜愛五子棋游戲,就是因為五子棋游戲規(guī)則簡單,“禁手”這一規(guī)則很復雜,所以在本系統(tǒng)中,采用“無禁手”的規(guī)則,讓規(guī)則簡單化。本系統(tǒng)界面美觀,友好,操作方便。槽是類的正常成員函數(shù),可以將信號和槽通過connect()函數(shù)任意連接。— 16/32 位RISC 體系結構和ARM1120T 內核指令集?!?采用4KB 內部緩沖器進行啟動引導。A/D 轉換和觸摸屏接口USB 主設備— 2 個USB 主設備接口。在使用 DISK DRUID 對磁盤分區(qū)進行操作時,有四個重要的參數(shù)需要仔細設定:它們是掛載點、文件系統(tǒng)類型、驅動器、分區(qū)大小。mini 缺省使用‘–aon’,但若在用這樣的終端,你就可以(必須!)加上選項‘–a off’。當有了 linux 內核源碼之后需要交叉編譯,因為源碼是不能運行的。正是由于這一點,來自全世界的無數(shù)程序員參與了LINUX的修改、編寫工作,程序員可以根據(jù)自己的興趣和靈感對其進行改變。用到了鼠標點擊事件的處理,繪制棋子,和棋盤的函數(shù)drawpixmap()的使用。 QRect rect4(690,352,261,261)。)//39。 if((()sizex)%sizex = sizex/2){ (x/sizex)。 return p。 } case 2://39。amp。 | 39。 else return false。應用系統(tǒng)測試的目標有以下兩點。但是,myrepaint()又被重寫的paintEvent()調用。解決的辦法最后找到了:在彈出的edit Style Sheet對話框中,可以這樣寫MainWindow {backgroundimage: url(:/images/images/)。13. (temptRect,*mblackChessPixmap)。error: ‘QWSInputMethod’ has not been declared解決方法cd /root/yizhi/gedit 在前面增加以下兩行class QWSInputMethod。 thiscentralWidget()show()。路徑可以參考文章上面寫的方法輸出的圖片路徑。因此,一般情況下,我們調用update就夠了,跟repaint()比起來,update是推薦使用的。調試可將測試和糾錯結合起來。在嵌入式系統(tǒng)中,通常并沒有像BIOS 那樣的固件程序,因此整個系統(tǒng)的加載啟動任務就完全由BootLoader 來完成。 { dx=1。 ry+=dy。/39。//0x15,0y15 switch(direction) { case 0://horizontal 39。 if(()0||()0) return QPoint(1,1)。 if(!( (), () , 0) )//調用canput()和addrecord()添加記錄 { // printf(in mouse press Event cannot put chess\n)。 i++) { if([i].()0) break。 QPainter greenPainter(this)。同時還設計了顯示勝負,和積分的功能。簡單地說,就是在一個平臺上生成另一個平臺上的可執(zhí)行代碼。使用‘–c on’可以打開此項。它包括以下特性:自動重撥號的撥號目錄 ,對串行設備 UUCP 格式的 lock 文件的支持,獨立的腳本語言解釋器,文件捕獲,多用戶單獨配置,等等。SD 主機接口— 基于普通、DMA 或中斷傳輸模式(字節(jié)、半字、字)?!?可編程的占空比周期,頻率和極性?!?支持快速總線模式和同步總線模式— 尋址空間:每bank 128M 字節(jié)(總共1G 字節(jié))。目前已成功移植Linux,WINCE等操作系統(tǒng)到OK6410開發(fā)板。 Qt技術介紹Qt是一個多平臺的C++圖形用戶界面應用程序框架,它是基于面向對象的思想進行相應開發(fā)的,支持真正意義上的組件編程,可以為不同用戶提供華麗的用戶界面。需要實現(xiàn)的的游戲重要功能:(1)主窗口:負責管理所有的部件,創(chuàng)建所有信號和槽的連接(2)棋盤類:繪制棋盤,把棋盤看成一個二維數(shù)組,處理鼠標點擊事件,在點擊處一定范圍內繪制棋子,然后最
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