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正文內(nèi)容

基于gdi2d圖形軟件開發(fā)方法初探-2d幾何畫板畢業(yè)論文(專業(yè)版)

2025-08-08 18:45上一頁面

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【正文】 在設(shè)計中,我首先對系統(tǒng)進行分析,作出系統(tǒng)的總體設(shè)計,然后分模塊的實現(xiàn)系統(tǒng)的詳細設(shè)計,包括圖形繪制模塊,測量模塊,二維函數(shù)繪制模塊和對結(jié)果序列化的設(shè)計和實現(xiàn)。 由于類編譯后便無法序列化,所以在設(shè)計新類時應(yīng)考慮序列化。特別是對于未實現(xiàn)如果未標(biāo)記,將會引發(fā)OnSerializationSerializationInfo方法。需要強調(diào)的是,將類上實現(xiàn)可以通過使用Serializable效率很高,能生成非常緊湊的字節(jié)流。屬性對它進行標(biāo)記,: 類可序列化方法,以下代碼片段說明了如何將此類的一個實例序列化為一個文件: 實例序列轉(zhuǎn)為文件代碼本例使用二進制格式化程序進行序列化。此過程通常稱為按值封送。對象序列化后,類的名稱、程序集以及類實例的所有數(shù)據(jù)成員均被寫入存儲媒體中。 paste的。語法分析方法是對表達式有效性的檢驗,Syntax( String exp )是實現(xiàn)語法分析的方法,: 語法分析方法的響應(yīng)代碼: 公式編輯器方法聲明方法名參數(shù)返回值功能matchParantStringbool表達式有效性檢查(括號的匹配)isAlphacharbool檢查當(dāng)前字符是否是英文字母isVariableStringbool表達式有效性檢查(變量)isConstantcharbool檢查當(dāng)前字符是否是數(shù)字isConstantStringbool檢查當(dāng)前字符串是否是數(shù)字串isAllNumbersStringbool檢查當(dāng)前表達式是否只由數(shù)字組成isOperatorStringbool檢查當(dāng)前字符串是否是有效的函數(shù)表達式isAllowedSymcharbool檢查當(dāng)前字符是否是有效符號SyntaxStringvoid檢查字符串表達式的語法有效性putMultStringString對乘法操作符的處理parseEStringString對科學(xué)記數(shù)的處理matchString ,intint對括號的處理getOpString ,intString從表達式中提取一個操作符parseStringNode分析表達式,并創(chuàng)建一顆分析樹toValueNodedouble解析分析樹,并返回相應(yīng)的值由公式分析器對表達式分析,生成一個n階矩陣用以保存分析的結(jié)果值:x0 , y0x1 , y1: :xn1 , y n1對應(yīng)于相應(yīng)的結(jié)果矩陣,結(jié)合給出的x的區(qū)間計算出相應(yīng)的y區(qū)間,并由刻度分值來生成網(wǎng)格線。曲線的張力提供了它的平滑度和移動角。: 等邊三角形繪制方法由上面的代碼可知,等邊三角形的第三關(guān)鍵點是在繪制時動態(tài)確定的,: 等邊三角形關(guān)鍵點的繪制方法: 等邊三角形按下鼠標(biāo)左鍵的響應(yīng)代碼: 移動鼠標(biāo)的實現(xiàn)方法直角三角形是特殊的三角形,是三角形的一個特例。菱形類從矩形類派生,與矩形類具有相同的屬性,菱形類具有六個關(guān)鍵點,可以改變菱形的大小,也可以改變菱形相應(yīng)角度的大小。繪圖區(qū)是圖形的繪制區(qū)域,可以繪制圖形并對圖形對象進行控制、修改、變更等操作。(3)硬件要求:CPU:Pentium Ⅲ(及以上)、內(nèi)存:256MB(建議512MB或以上)。在GDI+中,繪圖工作由圖形對象(Graphics)來完成,并且可以創(chuàng)建多個圖形對象進行繪圖,多個圖形對象產(chǎn)生的路徑信息是相對獨立的,而且不會被新的繪圖操作所覆蓋。一幅包含一個擁擠的棒球場的高分辨率數(shù)字圖象更難用矢量技術(shù)來創(chuàng)建。屬性還可以用于來中綁定運行時信息,定義使用時應(yīng)該如何采取動作。要進行顯示轉(zhuǎn)換時,必須在代碼中寫出類型轉(zhuǎn)換運算符。類支持單一繼承性,所有類最終都繼承自稱為object的基類。許多程序設(shè)計語言不太重視這個問題,這導(dǎo)致了使用那些語言編寫的程序常常因為其所依賴的類庫的更新而無法工作。受控代碼在執(zhí)行時,需要有時編譯器再將中間語言代碼轉(zhuǎn)換為目標(biāo)機器的本地碼才能運行。編程語言.,例如C,VC++。它的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)突破傳統(tǒng)的馮、圖表要求:1)文字通順,語言流暢,書寫字跡工整,打印字體及大小符合要求,無錯別字,不準(zhǔn)請他人代寫2)工程設(shè)計類題目的圖紙,要求部分用尺規(guī)繪制,部分用計算機繪制,所有圖紙應(yīng)符合國家技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范。關(guān)鍵詞:面向?qū)ο?;命名空間;序列化;GDI+;圖元GDI+ Based Development of 2D Geometer39。 GDI +。因為計算機僅僅是“計算機”的時候,所用的都是計算機語言,很難掌握。實際上,公共語言運行時在組件的開發(fā)及運行過程中,都扮演著非常重要的角色。在服務(wù)器上,控件負(fù)責(zé)將面向?qū)ο蟮木幊棠P吞峁┙oWeb開發(fā)人員,這種編程模型能提供面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)的豐富功能。 .Net的名字空間,類型按照名字空間組織,一個名字空間是一個邏輯容器,它提供了數(shù)據(jù)類型的名字解析。編譯器符合這兩個標(biāo)準(zhǔn)。這是因為在多數(shù)情況下,只需要從一個類的多繼承,從多個基類派生的會帶來很多的問題。數(shù)據(jù)類型C有兩種數(shù)據(jù)類型:值類型和引用類型。C支持很多語句,這些語句允許在代碼中定義各種執(zhí)行分支。 GDI+的體系結(jié)構(gòu)圖 GDI+與GDI、Directx一樣,都是開發(fā)圖形應(yīng)用程序的一種方式。GDI+為這一復(fù)雜任務(wù)提供了大量的函數(shù)來完成各種不同風(fēng)格的文本輸出。在GDI+中通過矩陣運算,可以完成包含投射變換在內(nèi)的所有仿射變換。在機算機軟件技術(shù)中,人機界面已經(jīng)發(fā)展成為一個重要的分支。如果當(dāng)前繪制類型是點時,按下鼠標(biāo)左鍵時確定點的坐標(biāo),然后繪制出點;當(dāng)繪制類型是選擇時,按下鼠標(biāo)左鍵選中點并按動時,可以改變點的坐標(biāo),對點進行移動。在三角形的繪制過程中,可以動態(tài)的觀察到三角形的形狀。第三個關(guān)鍵點是動態(tài)確定的,利用三角函數(shù)來動態(tài)計算出第三個關(guān)鍵點,并計算出相應(yīng)的直角。對曲線的繪制,可以改變張力的大小,不同的張力可以讓曲線有不一樣的平滑度和移動角。對于復(fù)雜的函數(shù)表達式,用手工的方式是很難繪制出相應(yīng)的函數(shù)表達式的,但用2D幾何畫板,可方便的繪制出相應(yīng)的函數(shù)表達式。而且Deep Serialization還將serialize整個object graph。對對象圖表的唯一要求是,由正在進行序列化的對象所引用的所有對象都必須標(biāo)記為MarshalByRefObject類中的所有成員變量(甚至標(biāo)記為對反序列化添加這項約束,是出于性能方面的考慮。例如,如果試圖序列化以下類實例,將會顯示一個ISerializable對象。如果缺少SerializationInfoISerializable因此,建議目前不要在散列表上調(diào)用方法。如果已實現(xiàn),將在對象上調(diào)用1)實現(xiàn)如果某個類不要求序列化但需要跨越應(yīng)用程序域,請從感謝朋友們對我的幫助和指點,沒有他們的幫助和提供資料,在短短幾個月的時間里學(xué)習(xí)到這么多的知識并完成畢業(yè)設(shè)計和論文是不可能的事情。NonSerialized屬性標(biāo)記不重要的成員變量。的字段都進行序列化。如果選取器處理此對象類型,將在代理選取器上調(diào)用類來完成此操作,: MyObject一個不錯的辦法是,在類未封裝的情況下,將構(gòu)造函數(shù)標(biāo)記為方法。如果基對象實現(xiàn)了方法以及一個特殊的構(gòu)造函數(shù),在反序列化對象時要用到此構(gòu)造函數(shù)。例如,假設(shè)某個類用一個成員變量來存儲線程Serialize將對象還原到它以前的狀態(tài)也非常容易。派生得到的對象。MarshalByRefObject序列化提供了輕松實現(xiàn)這個目標(biāo)的快捷方法。序列化是指將對象實例的狀態(tài)存儲到存儲媒體的過程。2D幾何畫板除了支持基本的符號組成的函數(shù)表達式外,還支持不同的數(shù)學(xué)函數(shù)表達式,如sqrt(x)、sin(x)等。: 任意多邊形的繪制方法在操作類型為選取時,可以選取繪制好的多邊形,改變相應(yīng)關(guān)鍵點的屬性,移動多邊形。: 等腰三角形繪制方法: 等腰三角形鼠標(biāo)按下響應(yīng)實現(xiàn)方法: 等腰三角形拖動鼠標(biāo)實現(xiàn)方法等邊三角形是三邊相等的特殊三角形,靠邊三角形從三角形派生而來,具有三角形的特性,并具有三邊相等的性質(zhì)。當(dāng)繪制類型是矩形時,按下鼠標(biāo)左鍵時確定左上方的關(guān)鍵點,然后按著鼠標(biāo)左鍵并拖動鼠標(biāo)繪制矩形,釋放鼠標(biāo)時確定右下方的關(guān)鍵點,完成矩形的繪制。:繪圖區(qū)快捷欄常用工具欄屬性面板系統(tǒng)狀態(tài)欄屬性控制區(qū)系統(tǒng)菜單欄 系統(tǒng)主界面: 系統(tǒng)菜單欄: 系統(tǒng)菜單欄的詳細設(shè)計: 系統(tǒng)快捷欄系統(tǒng)快捷欄提供了系統(tǒng)功能的快捷操作,可以方便的操作,提高了效率。從某種意義上來說,GDI+是對使用GDI編程的程序員的一種解脫?;鶖?shù)樣條函數(shù)(Cardinal Splines) GDI+支持基數(shù)樣條函數(shù),而GDI不支持。例如,一條直線可用兩個點來指定,一個矩形可用一個給出其左上角位置的點和一對給出其寬度、高度的數(shù)字來指定。C中的事件處理機制使用了委托,它們是引用某個函數(shù)的變量。還可以在代碼中定義自己的值類型和引用類型。靈活與兼容盡管C代碼在默認(rèn)時類型安全的,不能使用指針類型,但是在非安全代碼中,仍可以使用指針,并且調(diào)用這些非安全的代碼不會帶來任何問題。C具有一個統(tǒng)一的類型系統(tǒng)。例如Connection類用于建立對數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(database management system,DBMS)的連接,DataSet類的實例則可用于緩存(cache)和檢視對DBMS執(zhí)行的查詢的結(jié)果。例如,、C、J、Delphi (.NET)、托管C++,公共類型系統(tǒng)能夠確保你所引用的字符串對這些不同的語言來說是完全相同的實體。.NET框架的關(guān)鍵作用在于,它提供了一個跨編程語言的統(tǒng)一編程環(huán)境,這也是它能獨樹一幟的根本原因。學(xué)??梢怨颊撐模ㄔO(shè)計)的全部或部分內(nèi)容?!痘贕DI+》2D圖形軟件開發(fā)方法初探-2D幾何畫板摘要《基于GDI+》2D圖形軟件開發(fā)方法初探—2D幾何畫板,是采用Microsoft Visual C# ,Microsoft .NET Framework 。有權(quán)將論文(設(shè)計)用于非贏利目的的少量復(fù)制并允許論文(設(shè)計)進入學(xué)校圖書館被查閱。多媒體和信息高速公路以想象不到的驚人的速度在改變著我們的工作方式、交流方式、學(xué)習(xí)方式、思維方式、生活方式。Visual Basic開發(fā)系統(tǒng)具有最為明顯的運行時(名為VBRUN),Visual C++跟Visual FoxPro、Jscript、SmallTalk、Perl、Python和Java一樣有一個運行時,即MSVCRT。 .NET框架支持環(huán)境公共語言運行時公共類型系統(tǒng).Net框架提供了一個公共的數(shù)據(jù)類型集合。關(guān)于二維圖形的名字命名空間主要有以下幾個::。C的一些特性有助與創(chuàng)建健壯和穩(wěn)定的應(yīng)用程序:垃圾回收可以自動回收無用對象所占用的內(nèi)存;異常處理提供了一種結(jié)構(gòu)化和可擴展的錯誤檢測及恢復(fù)方式;語言的類型安全設(shè)計可以防止引用末初始化變量、數(shù)組下標(biāo)越界,以及執(zhí)行未檢查的類型轉(zhuǎn)換等情形的發(fā)生。版本控制C提供了內(nèi)置的版本支持,開發(fā)者可以使用它來確保開發(fā)的組件升級時,會與已有的系統(tǒng)保持二進制的兼容。C有預(yù)定義的引用類型(對象object和字符串string),也有預(yù)定義的值類型。這時,客戶可以預(yù)約該事件并在代碼中捕獲該事件,這樣當(dāng)完成很長的操作時,該事件會通知客戶。: GDI+體系結(jié)構(gòu) GDI+的構(gòu)成從GDI+所包含的內(nèi)容來看,它主要由以下幾方面構(gòu)成:二維幾何圖形的處理矢量圖形由圖元(如直線、曲線和輪廓等)組成,圖元由坐標(biāo)中的一組點來指定。GDI+畫刷改變了這一點,GDI+允許用戶創(chuàng)建一個沿路徑或直線漸變的畫刷,來填充外形(shapes),路徑(paths),區(qū)域(regions),漸變畫刷同樣也可以畫直線、曲線、路徑,當(dāng)你用一個線形畫刷填充一個外形(shapes)時,顏色就能夠沿外形逐漸變化。 GDI+的所有新特色給程序員提供了一種簡潔的方法來完成在GDI中需要經(jīng)過繁瑣的過程才能完成的編程工作。在設(shè)計中采用了界面透明技術(shù),使得登錄界面更具視角沖擊。: 線段繪制方法: 移動線段方法矩形有四個關(guān)鍵點,在繪制時只確定左上方
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