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計算機多媒體技術課程設計報告_計算機多媒體技術課程設計報告(專業(yè)版)

2025-01-01 07:09上一頁面

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【正文】 ⑴ 、審核進入施工現場各分包單位的技術資質證明; ⑵ 、編寫開工報告并審核上報; ⑶ 、編寫施工方案或施工組織設計,對確保工程質量有可靠技術措施,審核后上報; ⑷ 、編寫分部分項工程及重點部位的技術與安全操作要點,并做了全面交底; ⑸ 、原材料、構配件取樣送驗,并審查試驗報告; 《計算機多媒體技術》課程設計報告 37 ⑹ 、進行圖紙會審送簽署會審記錄; ⑺ 、對生產五要素(材料、機械、人員、資金、施工方法與環(huán)境)進行事先審查。 ⑷ 、裝飾分部工程由下列分項組成:一般室內抹灰、外墻抹灰墻面、刷涂料、樓地面、門窗五道分項工程。 ㈣ 、現場文明施工措施: 現場文明施工指標: ⑴ 、按施工平面圖布置材料、機械、電路及管路鋪設、臨時設修建、道路修建、防火消防設施安設、交通要道防護; ⑵ 、工完場清、隨時清 、時時清、班后清、使現場整潔有序。建議對不良作業(yè)人員進行崗位調整; 有關班組長與班組質量檢查員:對本班人員進行班前操 作交底,進行班后作業(yè)自檢與獎評,監(jiān)督本班組人員嚴格操作要點進行作業(yè),參與互檢與交接檢查,調換不良作業(yè)人員崗位; ⑵ 、針對本工程特點與本公司的質量通病,由技術負責人設置質量控制點,并制定操作要點與防治措施,實行重點監(jiān)控; ⑶ 、工程質量是企業(yè)生命,工程質量人人有責,工層層確保工程質量的技術交流; ⑷ 、對工程質量施行“開路“、“一票否決“、“掛牌作業(yè)“。 安裝工程施工階段: 自基礎工程至裝修工程,安裝工程施工貫穿始終,從時間上雖然與土建同步進行,但本工程設計有給排水、采暖、一般電照處還有電話、有線電視,所以說,是一個水暖、電等較齊全的工程。查看是否分別設置了零線和保護地線匯流排。 ⑵ 、安裝 ① 、 安裝前弄清圖紙,查清管子位置,走向、標高。 《計算機多媒體技術》課程設計報告 19 塑鋼窗之固定: ⑴ 、塑鋼窗與墻體的固定用連接點的設置: 距框角≯ 180mm; 間距 ≯ 600mm?;蚵裨O預留套管。 ⑷ 砂漿必須飽滿(最后的一塊磚堵完后,用竹片或扁平鋼筋將砂漿塞實,刮平,灰縫要均勻、實心實意,不準不刮漿干塞磚塊)。三是施工粗心,支模有誤。淋磚時,一般以 15%含水率為宜。 在荷載作用下,會增大砂漿的橫向變形,降低砌體的強度。 原材料在使用前經化驗合格后才能使用,不合格材料嚴禁使 用。 ⑷ 為防止腳平架外傾,與結構采用鋼性拉接,拉接點間距附和“垂四平六“的 原則。板上部鋼筋用馬凳按梅花狀支起。 砌筑工程 ⑴ 材料 磚: MU15 多孔磚,毛石基礎采用 MU30 毛石。 B、主、次控軸線定位時均布置引樁,引樁采用木樁,后砌一水泥砂漿磚墩;并將軸線標注在四周永久性建筑物或構造物上,施測完成后報建設單位、監(jiān)理單位確認后另以妥善保護。 ⑵ 現場設鋼筋切斷機 1 臺,調直機 1 臺,電焊機 2 臺, 1 臺對焊機。基礎采用 C30 鋼筋砼條形基礎,上砌 MU30 毛石基礎,砂漿采用 M10 水泥砂漿。 本工程由寧夏燕寶房地產開發(fā)有限公司開發(fā),銀川市規(guī)劃建筑設計院設計。 } public var mp:int。 =true。amp。 } function howto(i:int){ var nowpos=(getChildByName(f+i) as MovieClip).getMp() if(nowpos+18 amp。 //“青蛙”與“青蛙 1”元件實例在場景中的坐標位置“ x” =true。 =0。《計算機多媒體技術》課程設計報告 武漢科技大學 計應 092 202020388052 劉剛 8 將“臺階”從左至右放置,放置 7個,每兩個之 間大概 100像素距離,并命名為 p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7。其游戲規(guī)則是:只要前面有空位置,青蛙就能跳到該位置上,且一次只能跳一格,或越過一個障礙跳一格,但不能反向跳動。 在小河中繪制一個白色線條作為河水,并繪制一些小草形狀的圖形,設置小草的填充顏色,并將小草復制多個,移動到河邊,然后再河邊繪制草堆和土坡。 效果如下圖所示: 《計算機多媒體技術》課程設計報告 武漢科技大學 計應 092 202020388052 劉剛 9 同理在庫面板中雙擊“青蛙 1”設置相同的代碼: 回到主場景,并在主場景中最上面新建一個“ Actionscript 圖層”,在第一幀處輸入以下代碼: stop()。 =7。 function clickHandler3(event:MouseEvent){ howto(3)。 !(getChildByName(p+(nowpos+2)) as MovieClip).getSta()){ (getChildByName(f+i) as MovieClip).jumpit()。 (getChildByName(f+i) as MovieClip).mp=2。 public function getMp(){ return mp。 四、 設計結果分析: 游戲的運行結果如下: 《計算機多媒體技術》課程設計報告 武漢科技大學 計應 092 202020388052 劉剛 17 當點擊不能跳或者躍的青蛙時會在輸出面板中輸出“不能” 五、 設計小結: 這次設計其實是一個比較簡單的小游戲的制作,通過本次設計讓我對 Flash 這個軟件的操作更加熟練,對 Flash 交互式動畫制作的步驟有了進一步的掌握,對 的編程語言及編程方法也有了一定掌握。外墻水泥砂漿抹面,外刷淺灰色墻漆。 施工順序 ⑴ 基礎工程 工程定位線(驗線)→挖坑→釬探(驗坑)→砂礫墊層的施工→基礎砼墊層→刷環(huán)保瀝青 →基礎放線(預檢)→砼條形基礎→刷環(huán)保瀝青 →毛石基礎的砌筑→構造柱砼→地圈梁→地溝→回填工。 《計算機多媒體技術》課程設計報告 5 勞動力安排 ⑴ 結構期間: 瓦工 40 人;鋼筋工 15 人;木工 15 人;放線工 2 人;材料1 人;機工 4 人;電工 2 人;水暖工 2 人;架子工 8 人;電焊工 2 人;壯工 20 人。 C、標高豎向傳遞設置 3 個標高點,以其平均點引測 水平線折平時,盡量將水準儀安置在測點范圍內中心位置,進行測《計算機多媒體技術》課程設計報告 7 設。 G、磚墻按圖紙要求每 50mm設置 2φ 6 鋼筋與構造柱拉結,具體要求見結構總說明。 模板工程 ⑴ 本工程模板采用鋼木混合模板。 墻面涂料基層要求現整,對縫隙微小孔洞,要用膩子找平,并用砂紙磨平。本措施不再述。 規(guī)范規(guī)定:多孔磚砌體,水平灰縫的砂漿飽滿度不得低于80%,這是因為,灰縫的飽滿度,對砌體的強度影響很大。為此宜采用兩種方式予以防治: ⑴ 踏步楞角上,在澆筑砼時增設防護鋼筋。 ⑶ 如果,施工出現踏步尺寸有較大誤差,一定要先行剔鑿,并用細石砼或高強度水泥砂漿調整生,再做罩面。 ⑶ 找坡層用細石砼,并找出排隊水坡度,坡向地漏,要平整光潔。 門窗固定用木磚的改進: 木門傳統的固定方法是:用釘子將木門框固定在預先 埋設在磚內的木磚上。 給水管道施工 給水管道安裝施工比較簡單。 ④ 、滲水的接頭、管子必須返工。 為保證工期目標的實現,將施工過程劃分為五個階段。 以下工期目標 45 天; 主體結構工期目標: 90 天; 內、外裝飾工期目標: 80 天; 水暖電安裝工期目標: 90 天; 收尾工期目標: 10 天。 ⑶ 、編制現場安全措施,并貫徹在施工全過程。 分部工程 ⑴ 、合格:所含分項工程的質量全部合格; 單位工程: ⑴ 、合格: ① 所含分部工程的質量全部合格; ② 質量保證資料應符合本標準的規(guī)定; ③ 觀感質量評定得分率達到 90%以上。 實行目標管理或控制,要有兩個條件 其一:有一個明確的目標計劃體系,如上所述,首先,將施工項目進行分解,形成一個工程分解體系,其次根據工程項目的分解體系,從單位到有關工序制定目標計劃,使這形成一個目標計劃體系。 工序質量包括兩個內容:其一是工序活動條件的質量(即每道工序之投入的五要素:人、材、機、資金、技術)要符合要求;其二是工序活動效果的質量。 ㈣ 、目標控制與管理: 《計算機多媒體技術》課程設計報告 35 目標控制:項目中在實現所定目標過程中,按預定目標計劃實施(也就是將所定目標做為管理活動的中心),在實施管理的過程中,由于各因素會對之產生干擾,項目經理部就要通過檢查,獲取目標實施中信息,將之與原目標計劃進行比較,發(fā)現偏差,采取 相應措施糾正偏差,確保目標計劃的正常實施,最終獲得預定目標計劃之實施。 ( 2)、注意:當分項工 程質量不符合相應質量檢驗評定標準合格的規(guī)定時,必須及時處理,并以按以下規(guī)定確定其質量等級。 班組長與班組安全檢查員:作好班前安全作業(yè)交底班后安全作業(yè)獎評,隨時檢查本班組作業(yè)人員按安全檢查規(guī)定作業(yè),建議獎勵安全生產有功人員,隨時糾正違章作業(yè),調換不重視安全生產作業(yè)人員之崗位。將主動管理與被動管理相結合、前饋控制與反饋控制相結合,事先控制與事中、事后控制相結合。所以在用戶配電線路中,插座中的線和線應該統一有顏色的區(qū)別。 ② 、壓力表必須精確,使用前要進行校驗。 ② 、或將連接用鐵板條與塑鋼之間用塑料膜隔開。 ⑸ 、如為預留孔洞,等管道安裝就位并校正固定后,對預留洞要用與樓板同標號的砂漿(或 1: 2- 1: 的水泥砂漿等)填實、搗固,使其與砼結合密實,決不許以碎磚、碎石、雜物隨意堵塞。 衛(wèi)生間地面漏水的預防: ⑴ 現澆砼樓板:沿房間四周墻上翻 150mm。罩面抹灰時,便踏步的外陽角恰恰落在這一條斜線上。 預防樓梯砼踏步掉角: 樓梯踏步澆筑砼后,往往因達不到砼強度要求,就因施工需要提前使用,既便有了足夠強度,使用不慎,都會掉楞掉角。堅持“一塊磚、一鏟灰、一揉擠“的“三一“砌磚法“。 ⑹ 做好各種絕緣接地電阻的測試和系統調整記錄,檢查配線的組序一定要符合設計要求。 罩面應均勻一致,并應在終凝前刮平壓光,上三遍灰抹子。 ⑷ 本工程均采用插入式振 搗器,一次澆筑厚度不宜超過振搗器作用部分長度的 倍,搗實砼的移動間距不宜大于振搗器作用半徑的 倍。 E、隔墻與墻不同時砌筑又不留成斜槎時可于墻中引出陽槎或在墻的灰縫中預埋拉結筋,每道不少于 2 根。 ⑷ 結構施工測量 A、首層放線驗收后,主控軸一引至外墻立面上,作為以上務層主軸線豎身高以測的基準。樓層用水采用鋼管焊接給水管,每層留一出水口;給水管不置蓄水池內,由潛水泵進行送水。計劃 2020 年 9 月 15 日前《計算機多媒體技術》課程設計報告 3 完 成基礎工程, 2020 年 12 月 30 日完成主體結構工程, 2020 年 6月 20 日完成裝修工種,安裝工程穿插進行,于 2020 年 7 月 1 日前完成。設計室外地坪至檐口高度 00m,呈長方形布置,東西向,三個單元。如圖: 《計算機多媒體技術》課程設計報告 武漢科技大學 計應 092 202020388052 劉剛 16 ( 6) 、同理將“青蛙 1”元件與“ frog1”類連接起來,將“臺階”元件與“ pos” 鏈接起來。 } public function jumpit(){ (11)。amp。 } else if(nowpos+28 amp。 function clickHandler2(event:MouseEvent){ howto(2)。 =5。 在第 20幀處插入關鍵幀,輸入以下代碼,表示青蛙的“ x”距離增加 200,并跳到第 1幀開始播放: +=200。 在夜空中(剛才所繪制的矩形)繪制一些白色點和一個圓代表星星和月亮。中途若單擊到不能跳或不能躍的青蛙,或者玩到無退路的情況,可單擊“再來一次”從新開始游戲。將“按鈕和文字”元件放到“重新開始圖層”實例名為“ success”。 =2。 } init()。 !(getChildByName(p+(nowpos+1)) as MovieClip).getSta()){ 《計算機多媒體技術》課程設計報告 武漢科技大學 計應 092 202020388052 劉剛 12 (get
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