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第4講windows編程機制(1)(專業(yè)版)

2025-07-26 10:54上一頁面

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【正文】 ③請求結(jié)束后關(guān)閉通信通道并終止。 基于 Intel的 CPU(即 PC機)采用的是 低位先存 。 BEGIN_MESSAGE_MAP(sample,CFrameWnd) ON_WM_LBUTTONDOWN( ) END_MESSAGE_MAP( ) //消息映射 示例 5 56 網(wǎng)絡(luò)安全編程 網(wǎng)絡(luò)安全基礎(chǔ)編程技術(shù)主要包括: – Socket編程 – 注冊表編程 – 文件系統(tǒng)編程 – 定時器編程 – 駐留程序編程 – 多線程編程。 } }。msg)。 } return 0。msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(amp。wndcls)。對于一條消息,操作系統(tǒng)到底調(diào)用應(yīng)用程序中的哪個函數(shù)(回調(diào)函數(shù))來處理呢?操作系統(tǒng)調(diào)用的就是接受消息的窗口所屬的類型中的 lpfnWndProc成員指定的函數(shù)。 //指向光標的句柄 HBRUSH hbrBackground。 //好處: 我們從變量的類型上就可以知道 x和 y是用來表示寬度和高度。 系統(tǒng)每次檢測到一個事件時,就會給程序發(fā)送一個“消息”,從而使程序可以處理該事件。 } }。從實用的角度來講, C/C++是最好的選擇,而微軟公司的 Visual C++和Insprise公司(原 Borland公司)的 C++ Builder是其相應(yīng)開發(fā)工具的兩大主流。 9 事件 事件是程序?qū)ν饨鐒幼鞯姆磻?yīng) 。 3 窗口 窗口是 Windows本身以及 Windows 環(huán)境下的應(yīng)用程序的基本界面單位,但是很多人都誤以為只有具有標題欄、狀態(tài)欄、最大化、最小化按鈕這樣標準的方框才叫窗口。如用戶在某個程序活動時按了一下鍵盤,操作系統(tǒng)馬上能夠感知到這一事件,并且能夠知道用戶按下的是哪一個鍵,操作系統(tǒng)并不決定對這一事件如何作出反應(yīng),而是將這一事件轉(zhuǎn)交給應(yīng)用程序, 由應(yīng)用程序決定如何對這一事件作出反應(yīng) 。 編程是一項比較綜合的工作,除了熟練使用編程工具以外,還要了解系統(tǒng)本身的內(nèi)部工作機理和編程語言。 char *name。 return 0。 //x和 y既可以用來表示坐標點,也可以用來表示寬度和高度,還可以用來表示身高和體重。 //窗口的附加內(nèi)存空間 (0) HANDLE hInstance。 ~CS_NOCLOSE; 34 --窗口過程函數(shù) lpfnWndProc:指定了這一類型窗口的過程函數(shù),也稱回調(diào)函數(shù)。 =NULL。 ?后兩個參數(shù)若都設(shè)為 0,則接收所有消息; ?接收到除 WM_QUIT 外的消息均返回非 0值; ?對于 WM_QUIT返回 0,出現(xiàn)錯誤返回- 1。 case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0)。 UpdateWindow(h_wnd)。可多參考MSDN。 示例 4 54 MFC編程基礎(chǔ) 55 MFC事件處理機制 include class sample:public CFrameWnd { public: sample() //構(gòu)造函數(shù) { Create(NULL, My Window)。套接字通常只與同一區(qū)域的套接字交換數(shù)據(jù)。 ⑤關(guān)閉服務(wù)器。 Windows Sockets Berkeley Sockets都是基于TCP/IP協(xié)議的; Sockets 2從 Sockets , 與協(xié)議無關(guān)并向下兼容 ,可以使用任何底層傳輸協(xié)議提供的通信能力,來為上層應(yīng)用程序完成網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)通訊,而不關(guān)心底層網(wǎng)絡(luò)鏈路的通訊情況,真正實現(xiàn)了底層網(wǎng)絡(luò)通訊對應(yīng)用程序的透明。因此存在 字節(jié)順序轉(zhuǎn)換 的問題 61 客戶機/服務(wù)器模式 在 TCP/IP網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中,通信的兩個進程間相互作用的主要模式是客戶機 /服務(wù)器模式 (client/server),即客戶向服務(wù)器提出請求,服務(wù)器接收到請求后,提供相應(yīng)的服務(wù)。它的出現(xiàn),使程序員可以很方便地訪問 TCP/IP,從而開發(fā)各種網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的程序。 }。 } return ( )。 MSG msg。msg)。 39 -- 創(chuàng)建窗口 的示例代碼 HWND hwnd。 36 --設(shè)計窗口類的示例代碼 WNDCLASS wndcls。 //指定窗口類的名稱 } WNDCLASS。 } 在 project中選 Win32 Application 示例 1 27 WinMain函數(shù) Windows程序的入口函數(shù) int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, // handle to current instance HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance LPSTR lpCmdLine, // mand line int nCmdShow // window show state )。操作系統(tǒng)將每個事件都包裝成消息的結(jié)構(gòu)體 MSG來傳遞給應(yīng)用程序, MSG結(jié)構(gòu)定義如下: typedef struct tagMSG { HWND hWnd。 = 張三 。 16 C語言發(fā)展的四個階段 面向過程的 C語言 面向?qū)ο蟮?C++語言 SDK編程 MFC編程 17 面向過程的 C語言 C和 C++的最主要區(qū)別是: C語言中沒有類的概念, C++在 C的語法基礎(chǔ)上引入了類,所以 C++和 C的語法是基本相同的。 句柄是系統(tǒng)用來標識不同對象類型的工具。 接觸最多的是以 exe或者 作為擴展名的文件。 進程的動態(tài)性,是通過線程來體現(xiàn)的。 在編程的時候可以直接調(diào)用,而不必知道其內(nèi)部實現(xiàn)的過程,只知道它的原型和返回值就可以了。 } return 0。如 DeleteFile函數(shù)來刪除一個文件。 25 從變量類型區(qū)分變量用途 int x,y。 //窗口樣式 WNDPROC lpfnWndProc。 如果希望某一變量的值既有 CS_VREDRAW又有 CS_HREDRAW特性,可使用 或 運算,如: style=CS_VREDRAW | CS_HREDRAW ; 如果希望在某一變量原有的幾個特征上去掉其中一個特征,用 取反 ( ~)之后再進行 與 ( amp。
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