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智力訓練游戲合集五篇(更新版)

2025-10-29 10:53上一頁面

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【正文】 長來倒點油,四小弟來拌一拌,小妞妞來盛進盤,大家一起來吃炒蛋。出示幼兒用書《字寶寶樂園》,領導幼兒察看圖片內容。(難點)三、材料及環(huán)境創(chuàng)設骰子一個,上面標有紅、綠兩種顏色。四、活動進程:組織幼兒圍坐在墊子上。找水果運動目的:引導幼兒學習方位詞:上、下、里、外等,在游戲中學說一句話:“我在處所,找到―個水果。準備:草地一塊,各色紙板君子若干塊,紅五星頭飾10個,用大積木在草地上搭多少處巖穴,用塑料棍放在地上作小河。幼兒如判定失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。2.教師引入:“我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在這里。規(guī)則:游戲要按次序輪流擲旋轉六面體。(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。三、活動準備:屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(28)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶?!苯處熃诱f“飛到左肩做游戲。我是誰、他(她)是誰樂意在集體面前勇敢講述自己的名字通過游戲,使幼兒能進一步熟悉班級的同伴活動準備:玩具指偶一個、屏風、PPT活動過程:一、游戲“開門、關門”游戲規(guī)則:邊念兒歌邊做動作當童謠念到“請問你是誰?”且指偶指向XX孩子時,這個孩子必需大聲地說“我是XXX”二、游戲“誰不見了?”游戲規(guī)則:能敏捷猜出站在前面的哪個孩子不見了三、看PPT問:照片上的孩子是誰?他是咱們班級的孩子嗎?(引誘幼兒關懷這幾天沒來幼兒園的孩子,并熟習他的名字)說課:對新小班的孩子來說,熟悉同伴、適應環(huán)境是一個十分主要的教育目標。把小朋友分成兩組,一組有4個小朋友。這個過程中,幼兒一直地生成問題、解決問題,而且對外界事物的敏感度有了很大的加強。如有爭議就請“電腦博士”、搭班老師或有此教訓的孩子等方式進行確認。今天的活動就是在此基本上開展的。申請加入“發(fā)明家俱樂部”吧?。ㄒ魳钒樽啵┛纯凑l的發(fā)明最有創(chuàng)意?(在活動過程中,教師注意關注那些沒有合作伙伴,設計有困難的學生,引導學生通過其他同伴的幫助、啟發(fā)完成設計)3.全班交流展示。對不對?。大家知道嗎?從遠古時代起,人們就夢想有一天能像鳥一樣在天空中飛行,經過一代代人的努力創(chuàng)造,從風箏、熱氣球、飛機、火箭、衛(wèi)星(老師一邊提示,師生一起說),人們終于實現了在天上飛的這一夢想?;顒臃绞铰撓氘媹D、游戲比賽、聽故事。3. 記憶碰碰車進行一次記憶比賽,教師出示幾個同學家的電話號碼,比一比誰在 1 分鐘內先記住。如新浪、搜狐、雅虎的網址中都有“”,我們可以重點識記 SINA、SOHU、YAHOO,使記憶變得簡單。老師這兒有一組詞語,請大家按順序放聲讀一遍,然后回答老師的三次提問,看看你們的記憶如何?;顒佣悍椒綀A圓讓學生體驗左手畫方,右手畫園。對于小學來說,提高其集中性,保持其穩(wěn)定性是注意力訓練的基本任務。課時安排 1 課時(40 分鐘)活動地點教室內活動準備報紙若干,迷宮卡活動方式講授法,活動,小組討論活動過程及內容活動設計構想:注意是心理活動對一定對象的指向和集中。老師領導學生分享(1)從剛才的活動中,大家覺得成功的關鍵是什么?(2)在平時的學習中,大家是用什么方式保持注意力的?能保持多長時間?四、注意力集中術(15 分鐘)老師先說明專心對上課及閱讀時的重要性。課時安排一課時 45 分鐘活動地點教室內活動準備紅牌 1 張,黃牌 1 張活動方式講授法,活動,小組討論活動過程及內容 一、暖身活動:青蛙跳水(10 分鐘)(或者規(guī)定傳遞路線)。第一篇:智力訓練游戲智力訓練游戲大全導讀:我根據大家的需要整理了一份關于《智力訓練游戲大全》的內容,具體內容:智力也叫智能,是人們認識客觀事物并運用知識解決實際問題的能力。幫助學生掌握注意力集中新方法,鼓勵學生在日常生活中加以訓練。如果之前有準備多套牌,可以多個同學一起做,進行比賽,做錯的同學淘汰,最后看看哪組剩下的同學多。通過活動,鍛煉學生的注意能力。注意的集中性和穩(wěn)定性是學習知識的前提。對學習,做事情也是一樣的。課時安排 45 分鐘活動地點教室內活動準備活動材料活動方式游戲、講解、討論活動過程及內容 1. 心理實驗室同學們,我們來做個記憶小游戲。這是一種編碼記憶的方法,拋開共同點,重點識記差異部分。(4)教師小結:記憶說難也不難,只要我們動腦筋,想辦法,難題就會迎刃而解。課時安排 45 分鐘活動地點教室內活動準備紙、帶橡皮的鉛筆、一張“發(fā)明家俱樂部申請表”。1.導入:剛剛我們大家動手來畫過畫,老師看到 X 同學畫了飛機。)6.提問,學生共同討論:1)為什么這幾個飛行物能飛得遠?2)你還能用什么辦法比他們飛得更遠?(如果可用輔助材料的話)3)你覺得哪種辦法最有創(chuàng)意?7.教師小結:看來,創(chuàng)造并不是天才才能做到,是不是?只要咱們跳出常規(guī)以外,換一個角度思考,就能尋找到創(chuàng)造性解決問題的方法。)2.學生自愿分組活動:可以一個人一組,也可以兩三個人一組,在申請表上合作設計你們的新發(fā)明,畫出草圖,可作文字表述,并試著為它取個名字?;貋砗?,大家還津津有味,家長們也積極介入了此活動,并和孩子收集“哪些動物會生蛋”的材料?!焙⒆觽冮_始選擇(站在兩個代表YES、NO的圓圈中間)。通過這一活動,孩子們發(fā)現了蛋有“形狀的不同、蛋殼顏色的不同”,知道了哪些動物會生蛋。另一個黑板上貼有小車、收音機、冰箱、桌子的圖片。這個游戲可以按小、中、大班小朋友的程度來設計量詞的深度來進行。幼兒邊把持蝴蝶隨便飛,邊說:“小蝴蝶真漂亮,飛到東來飛到西。二、重點及難點:運用各種感官感知數量;通過觸摸感知數量。打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。游戲反復進行,誰的彩旗第一個達到城堡的頂端,誰就獲得勝利。2.基礎部分(1)掛店牌,炊事員玩法:1.每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。假如是不會飛的動物,就坐著不動。3. 游戲開端,小朋友們開始分頭抓“壞人”,停止時,老師給抓得最多的小偵查兵法一枚“軍攻章”。同上再變出小企鵝,并請小朋友學學企鵝怎么走。三、活動準備:每人一個墊子;小貼飾“紅花”若干。(重點)幼兒對統一類物品進行分類。活動過程:請幼兒細心傾聽老師朗讀第一遍兒歌,培養(yǎng)幼兒一心傾聽的能力。4)48 6 3 5 答案:83(65)4 9 9 3 答案:(94)3+92 8 2 4 答案:(2+8)2+418 6 7 9 答案:86247?!妒卟耸袌觥坊顒幽繕耍??!薄T谟螒虻倪^程中,幼兒的興致都很高漲,但也有的幼兒蔬菜的特征表述的不是很清楚或禮貌用語用得不到位,這時,教師就扮演了市場管理員的角色,提醒營業(yè)員要熱情負責,顧客要有禮貌等。大張白紙坊在大盒子里。游戲過程:首先告訴幼兒,老師說“one”時,小朋友手指頭發(fā)并講出hair。游戲過程:幼兒圍成一個圓圈。教師邊說邊拿走部分椅子。接龍卡片目標:識別長短、高矮、數字,學習排序 準備:長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。幼兒分成4組。大圓圈與小圓圈目標:區(qū)別大小,培養(yǎng)觀察能力?!缎⌒切恰芬魳反艓?。教師說:“今天我們要坐著大汽車和小汽車到公園里去玩,老師發(fā)給每個小朋友一張汽車票,請拿到大車票的小朋友上大車,拿到小車票的小朋友上小車,小朋友要拍好隊上車。”幼兒判斷這種動物會不會飛。準備:頭和身體錯位的動物掛圖一幅,相同內容的幼兒用紙若干,彩筆若干。玩法:,教師配帶鍋的胸飾。會手口一致點數并說出總數。
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