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基于51單片機的室內五人制足球比賽計分計時系統(tǒng)畢業(yè)論文(更新版)

2025-09-05 12:46上一頁面

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【正文】 if( Flag_Score==0) A_Score++; else B_Score++; } } 減 1 分按鍵 ( S5) : if( S5==0) //減 1 分按鍵 { Delay_MS( 1000); if( S5==0) { while( !S5); if( Flag_Score==0) { if( A_Score==0) A_Score=0; else A_Score; } else { if( B_Score==0) B_Score=0; else B_Score; } } } 犯規(guī)數(shù)加 1 按鍵 ( S4) : if( S4==0) //犯規(guī)加 1 按鍵 { Delay_MS( 1000); 基于 51 單片機的室內五人制足球比賽計分計時系統(tǒng) 23 if( S4==0) { while( !S4); if( Flag_Score==0) { A_Foul++; if( A_Foul==10) { A_Foul=0; } } if( Flag_Score==1) { B_Foul++; if( B_Foul==10) { B_Foul=0; } } } } 犯規(guī)數(shù)減 1 按鍵( S2): if( S2==0) //犯規(guī)數(shù)減 1 按鍵 { Delay_MS( 1000); if( S2==0) { while( !S2); if( Flag_Score==0) { if( A_Foul==0) // A_Foul=0; else A_Foul; 基于 51 單片機的室內五人制足球比賽計分計時系統(tǒng) 24 } else { if( B_Foul==0) B_Foul=0; else B_Foul; } } } 蜂鳴器響按鍵( S6): if( S6==0) //蜂鳴器響按鍵 { Delay_MS( 1000); if( S6==0) { BUZZ=1; Delay_MS( 1000); } BUZZ=0; } 停蜂鳴器按鍵( S7): if( S7==0) //停蜂鳴器 { Delay_MS( 1000); if( S7==0) { while( !S7); BUZZ=1; } } 暫停繼續(xù)按鍵( S9): if( S9==0) //暫停繼續(xù) { 基于 51 單片機的室內五人制足球比賽計分計時系統(tǒng) 25 Delay_MS( 1000); if( S9==0) { while( !S9); TR0=~TR0; //定時器暫停 /繼續(xù)工作 } } 切換隊伍按鍵( S10): if( S10==0) //切換加分減分隊伍 { Delay_MS( 1000); if( S10==0) { while( !S10); Flag_Score=~Flag_Score; } } 顯示子程序 顯示 的過程是動態(tài)掃描的過程, 實際上就是不停的輪流給 數(shù)碼管 加驅動電壓。 time_m==0) { BUZZ=0; // time_s=0; // time_m=0; TR0=0; } else if( time_s==0 amp。 置 1 時,相應的中斷打開;清 0 時,相應的中斷關閉。Proteus 軟件可以對基于微控制器的設計連同所有的周圍電子器件一起仿真,用戶甚至可以實時采用諸如 LED/LCD、鍵盤、 RS232 終端等動態(tài)外設模型來對設計進行交互仿真。它是目前最好的仿真單片機及外圍器件的工具。隨著硬件技術的發(fā)展,單片機的程序設計語言從匯編語言過渡到高級語言 C 已經成為時代的潮流。這些都可以根據(jù)需要來選擇。 驅動方式 單片機驅動他激蜂鳴器的方式有兩種:一種是 PWM 輸出口直接驅動,另一種是利用 I/O 定時翻轉電平產生驅動波形對蜂鳴器進行驅動。 有源蜂鳴器與無源蜂鳴器的區(qū)別:注意:這里的 “源 ”不是指電源,而是指震蕩源。 74HC595 是具有 8 位 移位寄存器 和一個 存儲器 ,三態(tài)輸出功能。 靜態(tài)驅動也稱直流驅動。 圖 218 四位一體共陽極數(shù)碼管內部電路圖 從數(shù)碼管正面俯視看,對應的引腳如圖 219 所示, 圖 219 四位一體數(shù)碼管引腳圖 1, 2, 3, 4 分別表示從左到右四個數(shù)碼管的位選端, a, b, c, d, e, f,g, dp 即分別對應數(shù)碼管的段選,共陰極數(shù)碼管高電平有效,共陽極的數(shù)碼管低電平有效。當某一字段的陽極為低電平時,相應字段就不亮。 基于 51 單片機的室內五人制足球比賽計分計時系統(tǒng) 9 四位數(shù)碼管概述 四位 數(shù)碼管 是一種半導體發(fā)光器件,其基本單元是 發(fā)光二極管 。 圖 210 單片機時鐘發(fā)生電路 電路中的器件選擇可以通過計算和實驗確定, 也可以參考一些典型電路 [8]的參數(shù),電路中,電容器 C1 和 C2 對震蕩頻率有微調作用,通常的取值范圍是 30177。當震蕩器起振后,只要該引腳上出現(xiàn) 2 個機器周期以上的高電平即可確保時器件復位。 這個放大器與作為反饋元件的片外石英晶體或陶瓷諧振器一起構成自激振蕩器,振蕩電路參見圖 31( a)圖所示。 ( 10) XTAL2: 振蕩器反相放大器的輸出端。當振蕩器工作時, RST 引腳出現(xiàn)兩個機器周期以上高電平將使單片機復位。 在訪問外部程序存儲器或 16 位地址的外部數(shù)據(jù)存儲器 ( 例如執(zhí)行 MOVX DPTR 指令 ) 時, P2 口送出高 8 位地址數(shù)據(jù)。 在訪問外部數(shù)據(jù)存儲器或程序存儲器時,這組口線分時轉換地址 ( 低 8位 ) 和數(shù)據(jù)總線復位,在訪問期間激活內部上拉電阻。 ,在計數(shù)跟暫停的時候都可以記錄比分跟犯規(guī)。 五人制足球出現(xiàn)在上世紀五六十年代的南美洲,自誕生之日起,五人制足球一直廣受歡迎。本論文所研究的系統(tǒng)中便使用的AT89 系列的芯片 [3]。 這決定了它在智能儀器的設計中 很 長時期還會獲得形式多樣、特點不同的廣泛應用。 利用本系統(tǒng) 可以作為一些室內五人制足球比賽的計分計時工作,可以實現(xiàn)比賽時間的倒計時、雙方的比分顯示以及比分加減、雙方犯規(guī)數(shù)的記錄、犯規(guī)聲音提示以及比賽結束提示等功能,在室內足球運動蓬勃發(fā)展的今天,此設計可以作用于一些簡單的比賽,更重要的是提供了一個利用單片機去實現(xiàn)足球比賽計分計時的思路。 大連海事大學 畢 業(yè) 論 文 二○一 四 年六月┊┊┊┊┊┊┊裝┊┊┊┊┊┊┊訂┊┊┊┊┊┊┊線┊┊┊┊┊┊┊ 基于 51 單片機的室內五人制足球比賽計分計時系統(tǒng) 專業(yè)班級: 通信工程 4 班 姓 名: 潘 樹 明 指導教師: 劉 劍 橋 信息科學技術學院 I 摘 要 本 設計 基于 89C51 單片機芯片,利用 74HC595 芯片及數(shù)碼管,完成了室內 5 人制足球比賽計分計時 系統(tǒng)。 系統(tǒng)軟件采用 C51 單片機專用語言編寫,利用 Keil51 編譯器編譯,產生的目的代碼的運行速度高,所需存儲空間小。 單片 機最大特點是單片化 [3], 體 積大大減小 、 功耗和成本低 、 可靠性高 、易擴展、控制功能強、易于開發(fā)。由于其具有 80C51 的原有功能,內部還含有大容量的 Flash 存儲器,又增加了新功能,因此在電子產品開發(fā)及智能化儀器儀表中有著廣泛的應用,成為目前取代 MCS51 系列單片機的主流芯片之一。 要累計兩隊各自的犯規(guī)總數(shù),當半場滿 5 次犯規(guī)時,有點球懲罰。 該計分計時系統(tǒng)有如下的功能: 20 分鐘倒計時功能,隨時可以暫停倒計時。作為輸出口用時,每位能吸收電流的方式 驅動 8 個 TTL 邏輯門電路,對端口 P0 寫“ 1”時可作為高阻抗輸入端用。對端口 P2 寫“ 1”,通過內部的上拉電阻把端 口拉到高電平,此時可作輸入口,作輸入口使用時,因為內部存在上拉電阻,某個引腳被外部信號拉低時會輸出一個電流( ILL) 。 ( 7) RST: 復位輸入。 ( 9) XTAL1: 振蕩器反相放大器的及內部時鐘發(fā)生器的輸入端。 基于 51 單片機的室內五人制足球比賽計分計時系統(tǒng) 6 ( 13)時鐘振蕩器 : 89C51[6] 中有一個用于構成內部振蕩器的高增益反相放大器,引腳XTAL1 和 XTAL2 分別是該放大器的輸 入端和輸出端。 MCS51 單片機有一個復位引 腳RST[7], 采用施密特觸發(fā)輸入。本設計系統(tǒng)采用內部時鐘方式,利用單片機內部的高增益反相放大器,外部電路簡,只需要一個晶振和 2 個電容即可,如圖 210 所示。七段數(shù)碼 管 由 8 個發(fā)光二極管組成顯示字段,其中 7 個長條形的發(fā)光二極管排列成“日”字形,另一個圓點形的發(fā)光二極管在顯示器的右下角作為顯示小數(shù)點用,其通過不同的組合可用來顯示各種數(shù)字。 共陰極數(shù)碼管 在應用時應將公共極 COM 接到地線 GND 上,當某一字段發(fā)光二極管的陽極為高電平時,相應字段就點亮。 四位一體 共陽極數(shù)碼管的內部電路構造如圖 218 所 示(共陰極數(shù)碼管二極管反向) 。 數(shù)碼管的驅動通常分為兩種:靜態(tài)驅動和動態(tài)顯示。 74HC595 74HC595 是硅結構的 CMOS 器件, 兼容低電壓 TTL 電路,遵守 JEDEC標準。 分類 蜂鳴器分為有源蜂鳴器和無源蜂鳴器兩種。 本次設計選用的蜂鳴器是有源蜂鳴器。 1.蜂鳴器 發(fā)聲元件,在其兩端施加直流電壓(有源蜂鳴器)或者方波(無源蜂鳴器)就可以發(fā)聲,其主要 參數(shù)是外形尺寸、發(fā)聲方向、工作電壓、工作頻率、工作電流、驅動方式(直流 /方波)等。 單片機在推廣應用的初期,主要使用匯編語言,這是因為當時的開發(fā)工具只能支持匯編語言。它不僅具有其它 EDA 工具 的軟件仿真功 能,還能仿 真單片機及其外圍器件 。 軟件調試的主要任務是排查錯誤,錯誤主要包括邏輯和功能錯誤,這些錯誤有些是顯性的,而有些是隱形的,可以通過仿真開發(fā)系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)逐步改正。 圖 34 中斷允許 IE 每一位都需要用程序置 1 或 清 0。amp。 消除干擾的程序如下所示: if( S2==0) //犯規(guī)數(shù)減 1 按鍵 { Delay_MS( 1000); if( S2==0) 本次設計 按照設計的要求,總共添加了 9 個按鍵,分別是加 1 分按鍵( S3)、減 1 分按鍵 ( S5) 、犯規(guī)數(shù)加 1 按鍵 ( S4) 、犯規(guī)數(shù)減 1 按鍵( S2)、蜂鳴器響按鍵( S6)、 停蜂鳴器( S7)、暫停 /繼續(xù)按鍵( S9)、切換隊伍按鍵( S10)以及復位鍵。 Keil 中生成的 .hex 文件下載到仿真圖中的單片機內進行仿真。 實際中使用的單片機為 STC89C52。 ② 在驅動端口與電源間串聯(lián)電阻,增加驅動能力。 本論文的主要工作具體概括如下: ( 1) 廣泛閱讀了相關資料,設計并實現(xiàn)了 基于 STC89C51 單片 機控制、七段數(shù)碼管 顯示的 , 室內五人制足球比賽計分計時 系統(tǒng)
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