freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

基于android平臺的大象挪盒子游戲設(shè)計與開發(fā)(更新版)

2025-09-05 11:45上一頁面

下一頁面
  

【正文】 ut the history of this box moving game and design idea ,and what kind ofpreparation work you need to do for this game third part had a very detaildillumination with system design and other related designs as an conclusion. Key words: Sokoban game; android SDK; smartphone; MVC 目 錄 第一章 緒論 .............................................................. 1 手機(jī)應(yīng)用市場描述 ...................................................... 1 智能手機(jī)應(yīng)用平臺 ...................................................... 1 ANDROID 平臺介紹 ...................................................... 3 ANDROID 開源性能展望 .................................................. 6 安卓開發(fā)環(huán)境的搭建 .................................................... 7 安裝 JDK ........................................................... 7 安裝 Android SDK ................................................... 8 安裝 Tomcat ....................................................... 12 安裝 Ant .......................................................... 13 安裝 Eclipse ...................................................... 13 安裝 Eclipse 的 ADT 插件 ............................................ 13 第二章 Android推箱子系統(tǒng)的相關(guān)研究 .......................... 17 推箱子游戲的發(fā)展現(xiàn)狀 ................................................. 17 游戲研究內(nèi)容分析 ..................................................... 17 MVC 開發(fā)模式 .......................................................... 18 推箱子游戲策劃 ....................................................... 19 游戲的準(zhǔn)備 ........................................................... 20 開發(fā)環(huán)境說明 ......................................................... 21 第三章 系統(tǒng)需求 分析 ........................................ 22 系統(tǒng)基本功能描述 ..................................................... 22 可行性分析 ........................................................... 22 系統(tǒng)需求分析 ......................................................... 22 推箱子游戲的主用例分析 ............................................ 23 推箱子游戲的游戲過程子系統(tǒng)用例分析 ................................. 24 推箱子游戲的菜單管理子系統(tǒng)用例分析 ................................. 25 第四章 系統(tǒng)設(shè)計 ............................................ 26 系統(tǒng)模塊設(shè)計 ......................................................... 26 系統(tǒng)算法設(shè)計 ......................................................... 27 游戲類的框架圖 ....................................................... 28 第五章 系統(tǒng)實現(xiàn)概況 ........................................ 30 游戲地圖模塊存儲結(jié)構(gòu)的實現(xiàn) ........................................... 30 游戲地圖模塊采用 2D 模擬 3D 實現(xiàn) (斜視角)視覺效果 ................. 30 角色動畫效果模塊的實現(xiàn) ............................................... 30 箱子移動控制模塊的實現(xiàn) ............................................... 31 系統(tǒng)界面實現(xiàn) ......................................................... 31 安裝 APK文件 ...................................................... 32 游戲模塊界面 ..................................................... 32 游戲過關(guān)界面 ..................................................... 34 關(guān)卡設(shè)置模塊界面 ................................................. 35 游戲說明查看模塊界面 ............................................. 35 結(jié)束語 ..................................................... 36 致謝 ....................................................... 37 參考文獻(xiàn) .................................................... 38 20xx 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(論文) 1 第一章 緒論 手機(jī)應(yīng)用市場描述 最近幾年,國內(nèi)手機(jī)市場發(fā)展勢頭迅猛,以 Nokia、摩托、三星、等較大的手機(jī)制造商為主,又相繼出現(xiàn)了數(shù)不勝數(shù)的手機(jī)生產(chǎn)廠家,其規(guī)模也在不斷擴(kuò)大,彩屏手機(jī)、彩信手機(jī)、智能手機(jī)紛紛上市,高像素照相手機(jī)、 游戲手機(jī)、音樂手機(jī)開始紛紛登臺亮相,現(xiàn)在又即將開啟 3G 手機(jī)的時代,使視頻通話成為了現(xiàn)實。 隨著計算機(jī)游戲的發(fā)展,很多編程愛好者基于該游戲的思想開發(fā)出了各種版本、各種類型的推箱子。手機(jī)的應(yīng)用服務(wù)迎來全面發(fā)展的新時期,游戲也是其中之一。游戲不僅是適合各類人群休閑娛樂的活動,還有助于提高人們思考問題能力與想象力,改善思維方式,拓展思維。作為微型PC 和便攜終端的手機(jī)具備特有的互聯(lián)網(wǎng)特性。 智能手機(jī)應(yīng)用平臺 手機(jī)開發(fā)平臺正在越發(fā)地顯示出它的重要性, 如 symbian、 windows mobile、android、 Linux。 3,電腦同步非常便捷,完全兼容 Outlook, Office Word, Excel 等。 2,相機(jī)目前最大為 810 萬像素(索愛 X2 等, 20xx 年)。此系統(tǒng)最初由 3Com 公司的 Palm Computing 部開發(fā),目前 Palm Computing 已經(jīng)獨(dú)立成一家公司。 iPhoneOS 的系統(tǒng)架構(gòu)分為四個層次:核心操作系統(tǒng)層( the Core OSlayer),核心服務(wù)層( the Core Serviceslayer),媒體層( the Media layer),可輕觸層( theCocoa Touchlayer)。還有四個位于最下方的常用應(yīng)用程式包括有:電話、 Mail、 Safari 和iPod。它采用了軟件堆層 (software stack,又名軟件疊層 )的架構(gòu),主要分為三部分:底層以 Linux 核心為基礎(chǔ),由 c 語言開發(fā),只提供基本功能。每一個 Android 應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個獨(dú)立的 Dalvik 虛擬機(jī)實例。 Surface Manager 對顯示子系統(tǒng)的管理,并且為多個應(yīng)用程序提供 2D 和 3D 圖層的無縫融合。所以只能說 Android 是運(yùn)行在 Linux 之上的操作系統(tǒng),它本身不能算是Linux 的某個版本。沒有桌面同步軟件,無法使用立體聲藍(lán)牙,僅支持 Youtube 視頻播放更是讓很多用戶抱怨不已,前途似乎蒙上了一層濃霧。支持全新的虛擬鍵盤,桌面可以加載個性化的 widgets讓用戶的輸入和體驗更加的順暢。而且 可以支持更多的分辨率,為以后的兼容性做好了鋪墊。國內(nèi)廠商和運(yùn)營商也 紛紛加入了 Android 陣營,包括中國移動,中國聯(lián)通,華為通訊,聯(lián)想等大企業(yè),同時不僅僅局限于手機(jī),國內(nèi)廠家也陸續(xù)推出了采用 Android 系統(tǒng)的 MID 產(chǎn)品,比較著名的包括由 Rockchip 和藍(lán)魔推出的同時具備高清播放和智能系統(tǒng)的音悅匯 W7,我們可以遇見 android 也將會被廣泛應(yīng)用在國產(chǎn)智能上網(wǎng)設(shè)備上,將進(jìn)一步擴(kuò)大 Android 系統(tǒng)的應(yīng)用范圍。這個輸入法的 cooltek t+ 模式 = 黑莓 8100 系列的 suretype 鍵盤,一個按鈕對應(yīng) 2 個字母,每個 按鈕擁有更大的鍵區(qū) —— 這樣即使是單手輸入也不容易按錯。剛解壓后,該目錄為空。 20xx 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(論文) 9 圖 14 更新失敗解決方法 然后關(guān)閉 Androic SDK Manager 軟件,再打開一次,即可更新成功。 ?在上方的用戶變量中找到之前創(chuàng)建的【 PATH】變量,雙擊它,然后在【變量值】的最后面添加上內(nèi)容【 。E:\Android\\lib\。 安裝 Eclipse 將【 】和【 】壓縮包一起解壓到【 E:\Android】目錄下,會得到目錄【 eclipse】?,F(xiàn)在的手機(jī)的一個特性就是它們還是網(wǎng)絡(luò)計算機(jī),能夠高速發(fā)送和接收數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)。這其中也包括很多手機(jī)版本的實現(xiàn),伴隨著手機(jī)與計算機(jī)的普及,很快推箱子游戲便進(jìn)入了千家萬戶。這就要求玩家巧妙的運(yùn)用有限的空間和通道,合理的安排箱子的位置和移動次序才可能完成任務(wù)。因此 在現(xiàn)在乃至未來的一段較長時間里還會和 3D 并存,直到 3D圖形的開發(fā)效率及表現(xiàn)形式能徹底取代 為止。比如說,對于一篇在線文檔,用戶可以選擇以 HTML 網(wǎng)頁的方式閱讀,也可以選擇以 pdf 的方式閱讀。在控制層上將數(shù)據(jù)按照視圖模型的要求(也就是 Android SDK 中的 Adapter)封裝就可以直接在視圖模型上顯示了,從而實現(xiàn)了數(shù)據(jù)綁定。 運(yùn)行的目標(biāo)平臺,本游戲的目標(biāo)平臺為 及其以上版本 。 3)游戲的音效,游戲的過程中需要在適當(dāng)?shù)奈恢锰砑由?音效,并且可以對音效進(jìn)行開與關(guān)閉的設(shè)置 。 3) 操作可行性 由于 Android 可以和 Eclipse 配置開發(fā)環(huán)境,且實際開發(fā)環(huán)境為開源的,所以在操作上是可行的。游戲過程控制模塊主要是控制游戲過程界 面的繪制、 觸屏 事件的監(jiān)聽、對監(jiān)聽事件的響應(yīng)處理等,是整個游戲的核心功能模塊。 20xx 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(論文) 27 4)移動角色模塊 該模塊用于控制 大象 移動,從而推動箱子到目的地的模塊。為了保證程序的正常的運(yùn)行,我們需要對這些全局變量進(jìn)行一定的同步鎖控制,防止出現(xiàn)不一致的情況。線程啟動的時候會根據(jù)角色的對象中的角色當(dāng)前位置和當(dāng)前動作來動態(tài)的改變角色的圖像幀。 □歡迎界面的動畫實現(xiàn)類 StartViewGoThread. 該類主要用來生成歡迎界面中的動畫,是通過改變 StartView 中所用到的圖片坐標(biāo)實現(xiàn)的。 □ 箱子移動類 BoxThread. 該類只負(fù)責(zé)箱子的移動。 類的菱形斜視圖像,我們可以利用一個簡單的行列運(yùn)算獲得俯視角度地磚的繪制坐標(biāo)與斜視角度地磚的繪制坐標(biāo)的變換,公式如下: X: 圖形中 X軸位置 =(目標(biāo)圖像 Width/2
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
研究報告相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1