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動漫角色服裝設計方案(更新版)

2025-01-27 15:47上一頁面

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【正文】 覺在沙漠 一樣 80 同類型的角色,左邊道具主要在腰部和頭部。 68 上大下小 強勢 69 上大下小 強勢 70 上大下小 不穩(wěn)定性 71 上小下大 穩(wěn)定性 72 上小下大 端莊,穩(wěn)重 73 ? 3 、長短差異 短小衣服適合人體運動,表現(xiàn)性格活潑的人。給人一種“假胖”的效果。 ? 某一姿勢 身體不同部位的褶皺。 隨著腿的彎曲,伸展,服裝也會形成相應的擠壓,拉伸褶皺。 6 兩邊綁住,形成交叉褶皺 7 風作用于形成波浪褶皺 8 3 、擠壓褶皺畫法 ? 把圓筒狀的布料 套在一根圓柱上,它會由于重力作用擠壓成一堆,形成非常明顯的交叉形擠壓褶皺。美術與設計學院 動漫設計 角色服裝設計 主講:石甲豪 2 衣紋褶皺產(chǎn)生原因 ? 重力作用 ? 擠壓 ? 拉伸 ? 風力作用 ? 隨人們動作變化,衣服作用力也隨之變化。 ? 當有風力作用與交叉布料時,就會在末端形成卷曲的波狀褶皺。 手肘褶皺 14 ? 下肢常見褶皺。 20 衣服的固有褶皺 ? 當人物 長時間穿同一件衣服 ,身上大量重復的小型交叉褶皺存在的時候,就容易在布料上形成殘留的褶皺。 63 64 動畫角色設計 服裝設計原理和方法 66 關于體量的服裝設計 ? 1 、胖瘦差異 一個瘦弱的人 ,可以通過厚 /寬大的服裝增加體積。如果是完全遮腳的袍子裙子等,具有穩(wěn)重,端莊。 ? 但切忌不要 添加雜亂了,要適當。 讓角色有了活潑的一面。 ? 服裝故意偏向穿著,衣領衣角斜散開,鞋子拖著走等等,都會造成些 邋遢,隨意的性格特點。 98 文雅 沉悶 活潑豪爽 99 大花紋豪放,大氣 100 ? 條紋方向不同 ? 橫條 會使人拉寬 ? 豎條 會使人拉長 ? ? 圖案對稱不同 ? 對稱圖案很常見,但給人印象死板單調(diào)。 ? 3,改變服裝地
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