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顯卡的sli及交火技術(shù)(更新版)

  

【正文】 I Express插槽就不再需要選擇卡了,并且可以使用任何其它的x8或更低的設(shè)備。這些顯卡將被連接在一起,而其中一塊將把它的數(shù)據(jù)發(fā)送到另一塊,用于最終合成和顯示。 從我們的分析不難看出,SLI技術(shù)確實(shí)是一項(xiàng)值得玩家嘗試體驗(yàn)的新技術(shù),它對(duì)于整個(gè)電腦技術(shù)的發(fā)展有著不可輕視的作用,但是,路漫漫其修遠(yuǎn),處于起步階段的SLI,要完善的東西還有很多,要走的路還有很長(zhǎng),我們拭目以待。另外強(qiáng)大功率產(chǎn)生得熱量也是不容忽視的,畢竟熱量是整個(gè)系統(tǒng)安全和速度的最大殺手。雖然說(shuō)現(xiàn)在它的成本導(dǎo)致它的價(jià)格特別高,對(duì)于我們普通人士沒(méi)有什么意義,但是隨之SLI技術(shù)的發(fā)展,在不久的將來(lái)應(yīng)該能以一個(gè)比較合理的價(jià)格進(jìn)入百姓人家。 隨著技術(shù)進(jìn)步,PCIE插槽出現(xiàn),主板、顯卡、處理器的技術(shù)都飛速發(fā)展,nVIDIA終于再次發(fā)現(xiàn)了SLI技術(shù)巨大的市場(chǎng)前景,于是,集中當(dāng)年3DFX旗下的門將,吸收當(dāng)年3DFX在巫毒2上應(yīng)用的3D加速卡技術(shù),發(fā)表了以往受限于AGP插槽而無(wú)法實(shí)現(xiàn)的SLI技術(shù),旨在借此串接兩塊性能優(yōu)良的顯卡,讓整個(gè)系統(tǒng)的3D效能得到最大限度發(fā)揮。顯卡的PCIE SLI是什么意思?一、為什么需要SLI技術(shù) 對(duì)于極度挑剔的的3D效能的重量級(jí)玩家來(lái)說(shuō),良好的3D效果是大家堅(jiān)持不懈的追求,一般的玩家是配上一張具有優(yōu)越性能的顯卡,來(lái)提升3D立體效果,但是單單是一張顯卡并不能完成大量數(shù)據(jù)的運(yùn)算,使得處理速度顯得捉襟見(jiàn)肘,而此時(shí)又有很多玩家選擇提升系統(tǒng)性能,即通過(guò)超頻來(lái)提升系統(tǒng)性能。 但是歷史上這種加速技術(shù)也并沒(méi)有引起人們的注意,隨著3DFX被nVIDIA收購(gòu),因?yàn)楫?dāng)時(shí)AGP插槽是市場(chǎng)的主宰,nVIDIA也就沒(méi)有再次在這種技術(shù)上投入,這種技術(shù)也就在很長(zhǎng)的一段時(shí)間里成為歷史,但是歷史也并沒(méi)有讓SLI技術(shù)就此被埋沒(méi)。 根據(jù)官方報(bào)道,SLI技術(shù)最多可以支持8塊GPU并行運(yùn)作,雖然在消費(fèi)市場(chǎng)沒(méi)有什么意義,但在工作站領(lǐng)域,8塊GPU并行意味著可獲得超高的渲染效率,相信對(duì)于很多專業(yè)的工作站,絕對(duì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。如果花大量的銀子購(gòu)買了整套系統(tǒng),最后每天不得不為高昂的電費(fèi)發(fā)愁,那玩游戲的心情就可想而知了。nVIDIA透露,SLI技術(shù)現(xiàn)在還只是一個(gè)開(kāi)始,它真正性能提升的空間還很大,所以對(duì)于游戲發(fā)燒友和專業(yè)繪圖人士來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)值得期待的喜訊。主板將支持用于兩塊顯卡的2條x16 PCI Express插槽?;贑rossFire的主板將配備2條擁有x8電氣連接的物理PCI Express x16插槽。Xpress 200 CrossFire系統(tǒng)的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是在那些OEM商已經(jīng)整合了集成顯卡和兩個(gè)顯示器輸出的主板上,可以同時(shí)驅(qū)動(dòng)6個(gè)顯示器(兩個(gè)來(lái)自集成顯卡,兩個(gè)來(lái)自標(biāo)準(zhǔn)Radeon,而還有兩個(gè)來(lái)自CrossFire卡)。從普及/兼容性的觀點(diǎn)來(lái)看,ATI的確在“考察其它選項(xiàng)”。NVIDIA的SLI方案被限制運(yùn)行在不僅型號(hào)相同,而且采用相同版本BIOS的顯卡上。所有的CrossFire卡擁有16條像素管線,但在與12管線Radeon合作時(shí)禁用了4條管線。渲染模式是用戶不可選的,并通過(guò)Catalyst AI預(yù)選確定了。這塊卡只是把分配給該插槽的8條PCI Express通道重定向,返回給第一條PCI Express插槽,讓它獲得全部16條PCI Express通道?! 榱酥С诌@個(gè)PCI Express配置的軟件設(shè)定,必須在主板上增加4到5個(gè)芯片?! 〕鲇诟鞣N各樣的原因,交替幀渲染不可能總是有效的(例如在一個(gè)幀依賴前一個(gè)處理結(jié)果的時(shí)候)?! ∑骄峙涔ぷ髁渴欠浅V匾娜蝿?wù),而ATI以CrossFire讓它又前進(jìn)了一步。AFR是令人滿意的模式,但有一個(gè)更有效平衡負(fù)荷的折中方案會(huì)更好?! ⌒履J街械膬蓚€(gè)完全使用了不同的樣本點(diǎn)。他們把這個(gè)方法與8x或12x MSAA模式相結(jié)合,以產(chǎn)生10xAA(4x + 4x + 2xSS)和14xAA(6x + 6x + 2xSS)。CrossFire vs. SLI  好了,每個(gè)人都想知道答案的問(wèn)題就是:CrossFire與SLI相比如何?  沒(méi)有性能數(shù)字的情況下很難回答這個(gè)問(wèn)題。由于每塊顯卡都對(duì)整個(gè)場(chǎng)景著色(只是使用了不同的AA樣本點(diǎn)),ATI能夠有效地為所有NVIDIA無(wú)能為力的程序提供
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