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籃球計(jì)時(shí)計(jì)分器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文設(shè)計(jì)(更新版)

2025-08-06 20:47上一頁面

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【正文】 6。sbit YK1=P1^6。sbit KL1=P2^4。 //A、B兩隊(duì)分值處理函數(shù)void Js_50ms(void)。通過理論與實(shí)際的相結(jié)合,進(jìn)一步深入的體會(huì)到一種學(xué)習(xí)的方法,特別是對(duì)電子設(shè)計(jì)方面。 (2)通過按鍵,完成了甲乙兩隊(duì)的比分刷新與暫停的功能當(dāng)進(jìn)行賽事計(jì)分時(shí),A,B兩隊(duì)可以分別加一分,加兩分,進(jìn)行加分,當(dāng)需要扣分時(shí),按減分鍵進(jìn)行減分,并當(dāng)交換場(chǎng)地時(shí),能交換A,B兩隊(duì)的比分。 //延時(shí) } }} 蜂鳴器報(bào)警子程序蜂鳴器采用一定頻率的脈沖來驅(qū)動(dòng)其發(fā)聲,: 蜂鳴器報(bào)警子程序流程圖程序代碼如下:void beep(unsigned char t) //蜂鳴器子函數(shù){ uchar i。 //等待按鍵釋放}}} 顯示子程序顯示部分采用共陰極的數(shù)碼管動(dòng)態(tài)掃描方式,: 顯示子程序的設(shè)計(jì)子程序代碼示例如下:unsigned char code DSY_CODE[]=//段碼{0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff }。 // if(count++==20) //定時(shí)1s基準(zhǔn) { sec++。: 程序設(shè)計(jì)C源程序代碼如下:void Timer_Inti(void) //定時(shí)器0初始化程序{ TMOD=0X01。TMOD的所有位在復(fù)位后清0。它們用于存放定時(shí)或計(jì)數(shù)的初始值。計(jì)分部分:各使用兩個(gè)數(shù)碼管來計(jì)量?jī)申?duì)的分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)變化的控制通過按鍵來控制。其原理圖如下: 時(shí)鐘及復(fù)位電路 鍵盤部分 ,主要用于調(diào)節(jié)人機(jī)接口關(guān)系,實(shí)現(xiàn)對(duì)參數(shù)。利用7段共陰LED作為顯示器件。但同時(shí)使用其他的鍵盤如獨(dú)立式鍵盤、矩陣式鍵盤,但會(huì)增加硬件的復(fù)雜性。由于本設(shè)計(jì)需要亮度比較的大的顯示因此以七段數(shù)碼管作為顯示器件,為了節(jié)約I/O口采用動(dòng)態(tài)掃描的方式。另外在硬件完成后在Keil軟件用C語言進(jìn)行編程,對(duì)單片機(jī)進(jìn)行程序的燒錄,最后測(cè)試功能的完成。 單片機(jī)往往作為一個(gè)核心部件來使用,僅單片計(jì)時(shí)計(jì)分機(jī)方面知識(shí)是不夠的,還應(yīng)根據(jù)具體硬件結(jié)構(gòu)軟硬件結(jié)合,加以完善。按照歷史性、本質(zhì)性、普遍性要求,嵌入式系統(tǒng)應(yīng)定義為:“嵌入到對(duì)象體系中的專用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)”,可分軟件部分和硬件部分[2]。關(guān)鍵詞 籃球計(jì)分器;AT89C52;七段數(shù)碼管;獨(dú)立式鍵盤The Design and Implementation of Basketball Timing and ScoringAbstractThis paper aims to design a Basketball Timing Score Indicator ,mainly using single chip microputer AT89C52, which is the core of the system ponents, and two groups of four mon cathode integrated digital tube as a display device, and independent type buttons to control the whole system. Mainly implements the countdown and A/B team39?;@球計(jì)時(shí)計(jì)分器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)本科生畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 題目(中文): 籃球計(jì)時(shí)計(jì)分器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) (英文): The Design and Implementation of Basketball Timing and Scoring 本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))誠(chéng)信聲明作者鄭重聲明:所呈交的本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)),是在指導(dǎo)老師的指導(dǎo)下,獨(dú)立進(jìn)行研究所取得的成果,成果不存在知識(shí)產(chǎn)權(quán)爭(zhēng)議。與傳統(tǒng)模擬與數(shù)字電路實(shí)現(xiàn)的籃球計(jì)時(shí)計(jì)分器相比,該系統(tǒng)包括很多優(yōu)點(diǎn),比如成本低廉、性能穩(wěn)定、高準(zhǔn)確度顯示、操作方便且易攜帶等,廣泛適合各類學(xué)校和小團(tuán)體作為賽程計(jì)分。而當(dāng)代單片機(jī)系統(tǒng)已經(jīng)不再只在裸機(jī)環(huán)境下開發(fā)和使用,大量專用的嵌入式操作系統(tǒng)被廣泛應(yīng)用在單片機(jī)上。當(dāng)前比較流行的RTOS有:WINCE,uClinux,Linux,uC/OS等等[4]。單片機(jī)控制的兩組數(shù)碼管中,一組是用來顯示賽事倒計(jì)時(shí)的時(shí)間,令一組來顯示兩球隊(duì)的比分情況[6]。由于本系統(tǒng)結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,用51單片機(jī)就足夠?qū)崿F(xiàn)其功能而且主要用定時(shí)器,因此本系統(tǒng)采用51單片機(jī)來實(shí)現(xiàn)[8]。鍵盤部分用編碼鍵盤可以簡(jiǎn)單一些,但其價(jià)格比較昂貴。本設(shè)計(jì)是采用單片機(jī)AT89C52作為本設(shè)計(jì)的核心元件。 復(fù)位電路:采用上電復(fù)位,復(fù)位使單片機(jī)重新執(zhí)行程序,恢復(fù)寄存器的默認(rèn)值[10]。使每個(gè)數(shù)碼管輪回點(diǎn)亮,由于人的視覺停留效應(yīng)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間人們會(huì)認(rèn)為所有的數(shù)碼管是點(diǎn)亮的。它們均是8位寄存器,在特殊功能寄存器中占地址8AH8DH。GATE=0, INT0/INT1被封鎖,只要用軟件對(duì)TR0(或TR1)置“1”就啟動(dòng)了定時(shí)器;GATA=1時(shí),定時(shí)器/計(jì)數(shù)器的計(jì)數(shù)受外部引腳輸入電平的控制。在本系統(tǒng)的設(shè)計(jì)中主要使用定時(shí)器0的16位的定時(shí)模式,也就是工作模式1。 // 重新賦初始值 TL0=(6553650000)%256。 //延時(shí)去抖 If(key==0) //再次檢測(cè)是否有按鍵按下 { While(key==0)。 Delayms(2)。 功能測(cè)試 (1)當(dāng)一節(jié)比賽完成時(shí),蜂鳴器沒有報(bào)警,后經(jīng)修改程序,達(dá)到了當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)為0時(shí)方波驅(qū)動(dòng)蜂鳴器開始報(bào)警,起到了提示的作用,完成了預(yù)期的目標(biāo)。通過此次的畢業(yè)設(shè)計(jì),提高了對(duì)本專業(yè)各個(gè)學(xué)科綜合知識(shí)的實(shí)際運(yùn)用能力,提高了自己實(shí)際動(dòng)手能力,掌握了整個(gè)硬件開發(fā)流程和步驟以及調(diào)試方法,同時(shí)也提高了自身對(duì)產(chǎn)品開發(fā)的嚴(yán)謹(jǐn)性、系統(tǒng)性、科學(xué)性。 //數(shù)碼管動(dòng)態(tài)掃描顯示函數(shù)void Key_if(void)。sbit CL4=P2^3。sbit S4=P1^0。 //A隊(duì)減分鍵sbit Int_Key=。 // A隊(duì)定義個(gè)十百位int LED_Num[]={0x00,0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07,0x08,0x09,0x00,}。 //允許外部中斷0 IT0=1。 //開始計(jì)分 } else { TR0=0。 //分個(gè)位加1分 fy=fs*10+fg。 m++。 //分鐘的十位 fg=f%10。KL4=1。KL2=1。CL4=1。CL2=1。S4=1。S2=1。amp。 //延時(shí)去抖動(dòng) sum1=sum11。 //求出B隊(duì)分值的十位 g1=sum1%10。 //延時(shí)去抖動(dòng) } Js_Jf_Scan()。}} else music=0。 //延時(shí)短}27
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