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java網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(下)ppt(更新版)

2025-05-22 23:46上一頁面

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【正文】 易的網(wǎng)上心臟病自測。 JLabel label = new JLabel(我的第一個 Java Applet!, )。 Java Applet ? 什么是 Applet? ? Applet的執(zhí)行 ? Applet與 Application的區(qū)別 ? Applet的編寫步驟 ? Applet的原理 ? Applet的結(jié)構(gòu) ? HTML文件 ? Applet程序中的多媒體應(yīng)用 什么是 Applet? ? Applet就是使用 Java語言編寫的一段代碼,它可以在瀏覽器環(huán)境中運行。 } public void run(){ while(!pleaseStop){ animate()。 (xr,yr,r,r)。 丼例 跳動的小球 package cha8。i=6。 ()。 【 案例 81】 設(shè)想護士在值班時有為多個患者打針和換藥等工作。在這時線程處于可運行態(tài)。 java Objects provide a way to divide a program into independent sections. Each of these independent subtasks is called a thread, and you program as if each thread runs by itself and has the CPU to itself. 單線程程序 多線程程序 一個線程 兩個線程 In all cases, thread programming: 1. Seems mysterious and requires a shift in the way you think about programming(改變您編程時的思維方式) 2. Looks similar to thread support in other languages, so when you understand threads, you understand a mon tongue (通用的解決方式) Dual Core Pentium Proessor 進程和線程都是操作系統(tǒng)的概念。i。c3。 int pr_y[]={ y,y14,y20,y23,y24,y23,y22,y19,y10,y}。 1. Java的坐標(biāo)系 Java繪圖所使用的坐標(biāo)系與窗口相同,即 坐標(biāo)原點 (0,0)位于窗口的左上角,水平方向向右為正,垂直方向向下為正,單位為像素。 //1 (true)。 二、為窗口加入菜單 在窗口中加入菜單的一般步驟: ? 首先將 JMenuBar加入到指定的框架窗口上方,接著將 JMenu加入到菜單欄中,最后將 JMenuItem加入到 JMenu中。 ( 12)。 for(int i=0。 第五步:為有關(guān)組件 添加事件處理代碼 ⑴ 專家級別組合框 cbRank的 itemStateChanged事件處理 當(dāng)選擇不同專家級別時,應(yīng)同步改變專家姓名組合框中的值,并且掛號費也相應(yīng)改變 。 // 副教授姓名列表 ② 在專家級別組合框 cbRank所對應(yīng)的方法 getCbRank()中找到語句: (true)。 private static int month= ()+1。由于 ButtonGroup是一個邏輯組件,為此必須編寫按以下操作實現(xiàn)將多個單選按鈕放到一個按鈕組中。默認(rèn)組合框是不能編輯的,需要通過 setEditable(true)設(shè)為可編輯。JRadioBunon類比較常用的方法有: ? void setSelected(boolean b):設(shè)置一個單選按鈕的狀態(tài), b為 true表明選中 ? void setText(String text):設(shè)置單選按鈕上顯示的文字 ? boolean isSelected():返回按鈕的狀態(tài),如果是選中的則返回 true,否則返回 false 一、常用 Swing組件 6. JCheckBox― 復(fù)選框 ? 復(fù)選框也有“選中”和“未選中”兩種狀態(tài),通常用一組復(fù)選框提供一組選項供用戶選擇。 JLabel類比較常用的方法有: ? String getText():獲取標(biāo)簽上的文字 ? void setText(String text) :設(shè)置標(biāo)簽顯示的文字為 text ? void setFont(Font f):設(shè)置標(biāo)簽文字的字體 一、常用 Swing組件 2. JButton― 按鈕 ? 按鈕是圖形用戶界面中最常見的組件,用來控制程序運行的方向。 } 將上述藍色標(biāo)明的代碼改為語句: (0) ; 由 Eclipse可視編程器自動生成的軟件框架代碼看似復(fù)雜,實際上是有規(guī)律可循,通常有: ? 成員變量定義 :通常會自動為每個組件(包括內(nèi)容面板)定義一個成員變量。 ? 事件:通俗的講是指在 GUI程序系統(tǒng)中用戶按需要激發(fā)的某一動作。 for (int i=0。 add(Center,myButton5)。 myButton2=new JButton(南邊按鈕 )。 } public static void main(String[] args) { FlowLayDemo f=new FlowLayDemo()。 myButton3=new JButton(第三個按鈕 )。 流式布局舉例 public class FlowLayDemo extends JFrame { private JButton myButton1,myButton2,myButton3,myButton4,myButton5。 創(chuàng)建一個框架窗口 import .*。用于構(gòu)造圖形用戶界面的窗口,并容納其它容器和組件,它們可以獨立存在 。Java網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計 (下 ) 第 7章 圖形用戶界面 Graphics User Interface 主要內(nèi)容 ? 圖形用戶界面的概念和特點 ? Java中的 AWT和 Swing組件 ? 常用 Swing組件 ? 圖形用戶界面的設(shè)計方法和步驟 ? Java的事件處理機制 ? 窗口菜單的設(shè)計 ? 基本的圖形繪制方法 教學(xué)目標(biāo) ? 掌握常用 Swing組件的功能和應(yīng)用 ? 掌握 Eclipse可視化開發(fā)環(huán)境下圖形用戶界面的設(shè)計方法 ? 理解 Java的事件處理機制 ? 熟悉基本的圖形繪制方法 圖形用戶界面設(shè)計基礎(chǔ) 圖形用戶界面 ( Graphics User Interface,簡稱 GUI)是指以圖形的方式實現(xiàn)人與計算機之間的交互。 ? 頂層容器 : JFrame、 JDialog、 JApplet 。 頂層容器與窗口 ? 每一個 Java的 GUI程序都必須至少包含一個頂層容器組件作為窗口; ? Swing中最常用的頂層容器類 — JFrame: 用它創(chuàng)建的框架窗口可以獨立存在,并且?guī)в羞吙?、?biāo)題及用于關(guān)閉和最大化 /最小化窗口的圖標(biāo)按鈕 。每一種容器都有一個默認(rèn)的布局管理器,通過 setLayout方法可以改變?nèi)萜鞯牟季址绞健? //生成按鈕對象 myButton2=new JButton(第二個按鈕 )。 add(myButton5)。 myButton1=new JButton(東邊按鈕 )。 add(North,myButton4)。 setVisible(true)。 三、初識事件及事件處理 圖形用戶界面中 人機交互 的實現(xiàn)是通過組件響應(yīng)各種事件來實現(xiàn)的。 } return jButton4。標(biāo)簽只能顯示信息,不能用于輸入。注意, ButtonGroup僅僅是一個邏輯上的組件,在Palette組件板上并不存在該組件,因此需要自行定義ButtonGroup類的對象,并調(diào)用該類的 add()方法將多個JRadioButton對象一一添加到 ButtonGroup類對象中。可以在其文本框中輸人選項,也可以單擊下拉箭頭從顯示的列表中進行選擇。 第二步:設(shè)置窗口外觀和布局方式 窗口位置及大?。?300, 300, 700, 420;窗口標(biāo)題:兒科專家門診掛號;布局方式: null 第三步:添加組件并進行相關(guān)屬性設(shè)置(圖 、表) 第四步:根據(jù)程序初始運行要求手工添加部分代碼 ⑴ 將兩個單選按鈕 rdMale和 rdFemale添加到按鈕組,實現(xiàn)性別 的“互斥”選擇: 必須用一個 ButtonGroup類的對象組織起來才能實現(xiàn)“多選一”的效果。 private static int year=()。 // 教授姓名列表 String expName2[]={傅紅云 ,梁立新 ,黎維彬 }。i++) (expName1[i])。 二、案例 72的中的事件處理的分析 以“專家級別”組合框的相關(guān)事件處理為例 ? 對于組合框 JComboBox,當(dāng)改變其中選項或選項發(fā)生改變時,將觸發(fā) 項目事件 ItemEvent,該事件的監(jiān)聽器接口為 ItemListener,接口中定義的方法是 itemStateChanged(),當(dāng)ItemEvent事件觸發(fā)時由事件監(jiān)聽器通知去執(zhí)行 itemStateChanged()方法中的語句序列: 二、案例 72的中的事件處理的分析 (new () { public void itemStateChanged( e) { if(()==0) { ()。i++) (expName2[i])。菜單項實際上可看作另一種形式的按鈕,在菜單項上可以注冊 ActionEvent事件監(jiān)聽器,當(dāng)單擊某一菜單項時,執(zhí)行 actionPerformed()方法 。 三、案例 73的實現(xiàn) ( 演示 ) 第三步:菜單操作命令的實現(xiàn) ⑵ 為 ClinicMenu窗口中的 “當(dāng)前患者信息”菜單項jMenuItem1添加單擊事件處理代碼: (new () { public void actionPerformed( e) { PatientInfo curSuf=new PatientInfo()。 通過 Graphics類的對象調(diào)用各種繪圖方法可以繪制直線 、 圓 、 圓弧 、 任意曲線等圖形 。 //P波各關(guān)鍵點坐標(biāo) int pr_x[]={ x ,x+20,x+30,x+40,x+45,x+50,x+55,x+60,x+66,x+70}。 //設(shè)置繪圖顏色為紅色 for(int c=0。 for(int i=0。當(dāng)某一線程的處理不需要占用 CPU而只和 I/O、 OEMBIOS等資源打交道時,讓其他需要占用 CPU資源的線程有機會獲得CPU資源。 2. 線程的生命周期 Start() 3. 可運行態(tài) (Runnable) ? start()方法產(chǎn)生運行線程所必須的資源,調(diào)度線程執(zhí)行,并且 調(diào)用線程的 run()方法。通過繼承 Thread 類,覆蓋方法 run(),在創(chuàng)建的 Thread 類的 子類中重寫 run(),加入線程所要執(zhí)行的代碼即可創(chuàng)建一個線程。 ()。 }}} class MedicineThread extends Thread{ public void run(){ for(int i=1。Thread還有另外三個構(gòu)造函數(shù),它們接收實現(xiàn)Runnable接口的對象,并把其 run()方法作為線程體。 public void paint(Graphics g){ ()。 repaint()。通過本章的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解并掌握 Applet的結(jié)構(gòu)特點、實現(xiàn)方法、工作原理和運行方法。 public class MyFirstApplet extends JApplet{ public void init(){ JPanel panel=(JPanel)getContentPane()。 ( 4) Java Applet程序可以直接利用瀏覽器或AppletViewer提供的圖形用戶界面,而 Java Application程序則必須另外書寫專用代碼來營建自己的圖形界面。 ? 該界面用到了三類組件,分別是 3個標(biāo)簽、 8個復(fù)選框與一個按鈕。} if (()) { a=a+1。出現(xiàn)如圖 。 該方法用于 Applet的初始化。 即 start方法可以被多次調(diào)用,這與 init方法是有區(qū)別的。至于 Applet實例本身,會由瀏覽器來負(fù)責(zé)從內(nèi)存中清除,不需要在 destroy方法中來清除。 } } HTML文件 在 Eclipse中編輯 HTML文件如圖
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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