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化工制圖cad課件第10章編輯和渲染三維對象(更新版)

2025-12-01 12:14上一頁面

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【正文】 在 AutoCAD 2021中,使用“視圖” |“渲染”子菜單中的“新建配景”、“編輯配景”和“配景庫” 3個命令,可以在渲染時向場景中增加配景。 中文版 Photoshop CS2實用教程 設置場景、貼圖、背景、霧化與配景 除了使用“渲染”對話框對場景或指定對象進行渲染外,還可以在渲染圖形時,為圖形添加場景、背景和貼圖等。 中文版 Photoshop CS2實用教程 編輯實體的面與邊 在 AutoCAD 2021中,提供了專門的三維實體編輯命令,使用戶能夠對三維實體的面和邊進行編輯。 其中 , 實體中的平面被轉換為面域 , 曲面被轉化為主體 。執(zhí)行該命令并選擇需要進行鏡像的對象,然后指定鏡像面。 中文版 Photoshop CS2實用教程 理論指導 ? 三維實體的布爾運算 ? 編輯三維對象 ? 編輯三維實體 ? 編輯實體的面與邊 ? 標注三維對象的尺寸 ? 著色對象 ? 使用“渲染”對話框渲染對象 ? 設置場景、貼圖、背景、霧化與配景 ? 設置光線 ? 設置渲染材質(zhì) ? 使用渲染窗口 中文版 Photoshop CS2實用教程 三維實體的布爾運算 在 AutoCAD中,可以對三維實體進行并集、差集、交集和干涉 4種布爾運算來創(chuàng)建復雜實體。在繪圖過程中,為了使實體對象看起來更加清晰,可以消除圖形中的隱藏線,但要創(chuàng)建更加逼真的模型圖像,就需要對三維實體對象進行著色和渲染處理,增加色澤感。 中文版 Photoshop CS2實用教程 選擇“修改” |“實體編輯” |“交集”命令 (INTERSECT),或在“實體編輯”工具欄中單擊“交集”按鈕,可以實現(xiàn)交集運算。 中文版 Photoshop CS2實用教程 選擇“修改” |“三維操作” |“對齊”命令 (ALIGN),可以對齊對象。 選擇“修改” |“圓角”命令 (FILLET),可以為實體的棱邊修圓角,從而在兩個相鄰面間生成一個圓滑過渡的曲面。 此外,在 AutoCAD中,使用“修改” |“實體編輯”子菜單中的命令,還可以對實體進行壓印、清除、分割、抽殼與檢查等操作。選擇“視圖” |“渲染” |“場景”命令,將打開“場景”對話框。在 AutoCAD中,不僅可以使用自然光 (環(huán)境光 ),也可以使用點光源、平行光源及聚光燈光源,以照亮物體的特殊區(qū)域。 中文版 Photoshop CS2實用教程 設置渲染材質(zhì) 在渲染對象時,使用材質(zhì)可以增強模型的真實感。
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