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影視多媒體技術(shù)專業(yè)課程教學(xué)大綱(更新版)

2025-10-15 19:20上一頁面

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【正文】 ;不同色彩調(diào)整命令的使用范圍和作用 重點(diǎn)、難點(diǎn) 重點(diǎn):色階調(diào)整 難點(diǎn):不同的色彩調(diào)節(jié)命令的特性和使用范圍。 ( 3) 掌握通道運(yùn)算的原理和操作方法。 教學(xué)基本要求 ( 1) 掌握 Photoshop 中的常用術(shù)語、概念及其主要功能; ( 2) 掌握 Photoshop 中常用的圖像模式及其使用范圍; ( 3) 掌握 Photoshop 運(yùn)行的系統(tǒng)要求和各項(xiàng)設(shè)置; ( 4) 掌握 Photoshop 的工作環(huán)境; ( 5) 了解使用 Photoshop 的預(yù)置文件。 9 各教學(xué)環(huán)節(jié)占總分的比例:實(shí)驗(yàn)、作業(yè)及平時(shí)測(cè)驗(yàn): 100% 七、說明 :(對(duì)各種教學(xué)環(huán)節(jié)如課堂教學(xué)、實(shí)驗(yàn)、實(shí)習(xí)、作業(yè)等的安排作必要說明,教學(xué)方法、教學(xué)形式建議) 課程采取多媒體教學(xué)形式,把圖、文、聲有機(jī)的結(jié)合。 課程的主要任務(wù)是: ( 1) 培養(yǎng)良好的觀察力和從具象到抽象,抽象到 具象的感覺能力; 6 ( 2)培養(yǎng)能把美的法則運(yùn)用到設(shè)計(jì)中的創(chuàng)造能力。 景德鎮(zhèn)高等??茖W(xué)校 影視多媒體技術(shù)專業(yè) 課程教學(xué)大綱 二○○八年十月目 錄 1. 素描 ........................................................................................................................ 1 2. 色彩 ........................................................................................................................ 2 3. 構(gòu)成藝術(shù) ................................................................................................................ 5 4. 計(jì)算機(jī)平面圖像處理 ............................................................................................ 9 5. 計(jì)算機(jī)多媒體制作 .............................................................................................. 14 6. 計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫 .................................................................................................. 20 7. 影視后期處理 ...................................................................................................... 25 8. 藝術(shù)設(shè)計(jì)概論 ...................................................................................................... 30 9. 實(shí)用媒體美學(xué) ...................................................................................................... 34 10. 攝影與攝像 .......................................................................................................... 41 11. 定格動(dòng)畫制作 ...................................................................................................... 47 12. 影視創(chuàng)作( 1) .................................................................................................... 52 13. 影視創(chuàng)作( 2) .................................................................................................... 55 14. 場(chǎng)景與造型設(shè)計(jì) .................................................................................................. 58 15. 二維動(dòng)畫制作 ...................................................................................................... 60 16. 三維動(dòng)畫創(chuàng)作( 1) ............................................................................................ 64 17. 三維動(dòng)畫創(chuàng)作( 2) ............................................................................................ 67 18. 程序設(shè)計(jì)語言 ...................................................................................................... 70 19. 數(shù)據(jù)庫技術(shù)及其應(yīng)用 .......................................................................................... 74 20. 廣告學(xué)與 CI 策劃 ................................................................................................ 80 21. 電影電視剪輯學(xué) .................................................................................................. 85 22. 工程制圖與透視基礎(chǔ) .......................................................................................... 88 23. 計(jì)算機(jī)繪圖( CAD) .......................................................................................... 93 24. 計(jì)算機(jī)網(wǎng)頁設(shè)計(jì) .................................................................................................. 97 25. 印前設(shè)計(jì) ............................................................................................................ 104 26. 畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) ............................................................................................ 107 27. 多媒體制作實(shí)踐 ................................................................................................ 109 28. 三維動(dòng)畫制作實(shí)踐 ............................................................................................. 111 29. 寫生實(shí)習(xí) .............................................................................................................112 30. 影視后期處理實(shí)踐 .............................................................................................113 31. 沙盤制作實(shí)踐 .....................................................................................................114 32. 計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)實(shí)踐 .........................................................................................115 33. 畢業(yè)頂崗實(shí)習(xí) .....................................................................................................116 1 素 描 英文名 稱: Sketch 課程編號(hào): 03240001 適用專業(yè): 影視多媒體技術(shù) 總學(xué)時(shí)數(shù): 98 學(xué) 分: 一、本課程性質(zhì)、目的和任務(wù) 本課程是專科全日制三年影視多媒體技術(shù)專業(yè)研究解決造型和設(shè)計(jì)能力的 z專業(yè)基礎(chǔ)課。其主要目的是培養(yǎng)學(xué)生對(duì)形式美的認(rèn)識(shí),色彩的感知和造型設(shè)計(jì)能力,讓學(xué)生掌握一定的美的法則,提高審美意識(shí)。 三、建議學(xué)時(shí)分配表 章次 教學(xué)內(nèi)容 學(xué)時(shí)分配 理論教學(xué) 實(shí)驗(yàn) 上機(jī) 討論 合計(jì) 第一部分 平面構(gòu)成 8 12 20 第二部分 色彩構(gòu)成 8 12 20 總 計(jì) 16 24 40 四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與安排 章節(jié) 實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱 內(nèi)容 提要 實(shí)驗(yàn)學(xué)時(shí) 備注 第一部分 平面構(gòu)成練習(xí) 12 第二部分 色彩構(gòu)成練習(xí) 12 總 計(jì) 24 五、教材、教學(xué)參考書 建議使用教材:《電腦平面構(gòu)成》、《電腦色彩構(gòu)成》( CG構(gòu)成藝術(shù)教材叢書) 楊俊申主編 天津大學(xué)出版社 2020年 1月 建議參考書: 《平面構(gòu)成》 洪興宇 湖北美術(shù)出版社 2020年 10 《色彩構(gòu)成》 李莉婷 湖北美術(shù)出版社 2020年 10 《電腦立體構(gòu)成》、《電腦圖形構(gòu)成》( CG 構(gòu)成藝術(shù)教材叢書) 楊俊申主編 天津大學(xué)出版社 2020年 1月 六、考核方式與成績(jī)?cè)u(píng)定 考核方式:以大作業(yè)的形式考查。 難點(diǎn): 矢量圖和點(diǎn)陣圖的區(qū)別;象素和圖形分辨率的含義。 ( 2) 掌握顏色通道、專色通道和 Alpha 選區(qū)通道的原理及使用方法。 ( 2) 熟練使用路徑工具,對(duì)路徑的編輯。 教 學(xué)基本要求 ( 1) 能夠區(qū)分 Save、 Save As 和 Save for Web 3 個(gè)關(guān)于存儲(chǔ)的命令。其主要目的和任務(wù)是學(xué)生在熟悉計(jì)算機(jī)圖像、文字處理和動(dòng) 畫制作的基礎(chǔ)上,運(yùn)用多媒體軟件制作多媒體作品。 3.本 課 程在 3學(xué) 期 內(nèi)開設(shè) ,共 126學(xué)時(shí) ,其中理 論 48學(xué)時(shí) 、上機(jī) 實(shí)踐 78 學(xué)時(shí) 。明確今后的 學(xué)習(xí)內(nèi) 容。理解和使用 層 工作。 教學(xué) 基本要求 ( 1) 了解建模方法和思路。 第五章 多 邊 形和 細(xì) 分表面建模 教學(xué)內(nèi) 容 本章主要 學(xué)習(xí) 多 邊 形 術(shù)語 和 概 念,如何 創(chuàng) 建和 編輯 多 邊 形。 ( 2) 了解使用 Artisan工具 創(chuàng) 建 2D和 3D畫 面。 難 點(diǎn): 對(duì)關(guān)鍵幀編輯 命令的理解和掌握。 創(chuàng) 建和 編輯 骨骼。 難 點(diǎn): 使用簇 來調(diào) 整蒙皮的 權(quán) 重。 重點(diǎn)、 難 點(diǎn) 重點(diǎn): 創(chuàng) 建角色和 創(chuàng) 建 姿 態(tài)勢(shì) 。 重點(diǎn)、 難 點(diǎn) 重點(diǎn):掌握 Maya渲染中主要命令和 調(diào)節(jié)參數(shù) 。 教學(xué) 基本要求 ( 1) 掌握使用 Hypershade 工具操作; ( 2) 理解 貼圖 坐 標(biāo) 和 UV編輯 器; ( 3) 學(xué)會(huì)編輯 多 邊 形 UV紋 理。 平 時(shí) 作 業(yè) 3次: 角色
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