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基于java掃雷游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(完整版)

2025-01-18 21:56上一頁面

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【正文】 ......................................... II 第一章系統(tǒng)概述 .......................................................... 1 緒論 ........................................................... 1 開發(fā)工具 ....................................................... 1 應(yīng)用環(huán)境 ....................................................... 2 編寫意義 ....................................................... 2 任務(wù)設(shè)計(jì)內(nèi)容 .................................................... 3 第二章可行性分析和需求分析 .............................................. 4 可行性分析 ..................................................... 4 需求分析 ........................................................ 4 理解需求 ...................................................... 5 功能需求 ...................................................... 5 第三章詳細(xì)設(shè)計(jì) .......................................................... 6 JavaMineSweepingFrame 類 ........................................ 7 ArrayPane 類 .................................................... 7 javaMineSweeping 類 ............................................. 7 RandomNumber 類 ................................................. 7 具體內(nèi)容 ....................................................... 8 菜單欄內(nèi)容的生成 ........................................... 8 雷的生成 .................................................. 8 單機(jī)非雷塊后數(shù)字顯示 ...................................... 9 第四章系統(tǒng)測(cè)試 ......................................................... 10 結(jié)束語 ................................................................. 13 太原科技大學(xué)華科學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì) ( 論文 ) II 參考文獻(xiàn) ............................................................... 14 致謝 ................................................................... 15 附錄 ................................................................... 16 程序源代碼 ......................................................... 16 ........................................... 16 ...................................... 16 .................................................. 19 ............................................... 27 太原科技大學(xué)華科學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì) ( 論文 ) 1 第 一 章 系統(tǒng)概述 緒論 掃雷一詞 有多個(gè)意思 。 這款游戲的玩法是在一個(gè) 9*9(初級(jí) ), 16*16(中級(jí) ), 16*30(高級(jí) ),或自定義大小的 方塊矩陣 中隨機(jī)布置一定量的地雷 (初級(jí)為 10個(gè),中級(jí)為 40 個(gè),高級(jí)為 99 個(gè) )。 太原科技大學(xué)華科學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì) ( 論文 ) 2 Java 源程序編寫借助于記事本, Editpuls, UltraEdit 等三方編輯工具編寫。 最主流的 JDK 是 Sun 公司發(fā)布的 JDK,除了 Sun 之外,還有很多公司和組織都開發(fā)了自己的 JDK,例如 IBM 公司開發(fā)的 JDK, BEA公司的 Jrocket,還有 GNU 組織開發(fā)的 JDK 等等。如 一方放雷,另一方排雷。若所揭方塊下有淚,用戶便輸了這一局,若所揭方塊下 無 雷,則顯示一個(gè)數(shù)字,該數(shù)字代表方塊的周圍的 8個(gè)方塊中共有多少顆雷。 (3) 經(jīng)濟(jì)可行性:主要從資源配置的角度衡量項(xiàng)目的價(jià)值,評(píng)價(jià)項(xiàng)目在實(shí)現(xiàn)區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展目標(biāo)、有效配置經(jīng)濟(jì)資源、增加供應(yīng)、創(chuàng)造就業(yè)、改善環(huán)境、提高人民生活等方面的效益。 (2) 系統(tǒng)運(yùn)行在 Eclipse平臺(tái)下,系統(tǒng)應(yīng)該有一個(gè)較好的圖形用戶界面 。 javaMineSweeping 類 負(fù)責(zé)創(chuàng)建掃雷游戲機(jī)主窗口,該文件含有 main 方法,掃雷游戲從該類開始執(zhí)行。 JButtonbutReset = new JButton(重來 )。 col==16){ totleNumber=40。 b = new JButton[row][col]。 (b[i][j])。 太原科技大學(xué)華科學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì) ( 論文 ) 11 圖 42 難度級(jí)別選擇 圖 43 中級(jí)難度界面 太原科技大學(xué)華科學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì) ( 論文 ) 12 圖 44 高級(jí)難度界面 圖 45 掃雷失敗界面 太原科技大學(xué)華科學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì) ( 論文 ) 13 結(jié)束語 通過這一階段的畢業(yè)設(shè)計(jì) ,我設(shè)計(jì)的教務(wù)系統(tǒng)終于基本完成。 ,在程序 制作方面,我吸收到許多有價(jià)值的技術(shù)知識(shí),并且學(xué)會(huì)了如何自己學(xué)習(xí),自己鉆研,在我編寫論文期間, 老師給 了我很多建設(shè)性意見,尤其是在數(shù)據(jù)流圖、數(shù)據(jù)字典,程序流程圖方面 ,并督促我多查閱資料。 } } .*。 JMenuItemmenuFileExit = new JMenuItem(退出 )。//列 ArrayPaneap。 //加載菜單 (menuBar)。 (new BorderLayout())。//中間 (new GridLayout(1,1))。 } else if(().equals(menuLevelTwo)){ =16。 } else if(().equals()){ 太原科技大學(xué)華科學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì) ( 論文 ) 19 (0)。 (true)。//當(dāng)點(diǎn)擊后,記住列坐標(biāo) private JButton b[][]。//接受定制的行 = col。amp。irow。 (new BorderLayout())。j++){ if(().equals(b[i][j])){ =i。irow。 /***************** 第一行 ******************/ if(row==0){ if(col==0){ // 1 行 1 列 if(arrayNumber[0][1] != 0)//1 行 2 列 totleLei++。 if(arrayNumber[1][col1] != 0)//2 行 col1 列 totleLei++。 if(arrayNumber[][] !=0 )//n1 行 n1 列 totleLei++。 if(arrayNumber[row1][1] != 0) totleLei++。 } /***************** 中間 ******************/ else{ if(arrayNumber[row1][col1] != 0) totleLei++。 } returntotleLei。//存放隨即數(shù) 太原科技大學(xué)華科學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì) ( 論文 ) 28 int array[][] = new
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