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畢業(yè)設計-視頻數(shù)據(jù)傳輸?shù)拈_發(fā)與實現(xiàn)—論文(完整版)

2025-01-18 18:41上一頁面

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【正文】 組播通信需要一個特殊的組播地址 .IP 組播地址是一組 D 類 IP 地址,范圍從 到 。 組播 ( 1)組播的“根” 組播從概念上來講分為兩部分:控制部分和數(shù)據(jù)部分。 ( 2) ? 初始化解碼器 InitH263Decoder()。 ? 在數(shù) 據(jù)壓縮前調(diào)用下述函數(shù),以確保數(shù)據(jù)格式是 YUV420 的 ConvertRGB2YUV(IMAGE_WIDTH,IMAGE_HEIGHT,data,yuv)。 ::DrawDibClose(hdib)。在視頻顯示這一部分要完成的功能就是把這些視頻幀通 過 windows 的 API函數(shù)進行顯示。獲取位圖信息的代碼如下: 17 thism_bmpinfo=amp。 之后將此實例與顯示對話框相綁定。 和 包含了處理視頻捕獲的代碼。 ? 如果該系數(shù)的幅度值大 于一個預定的閩值,則增加后綴長度。 2) 每個 TrailingOnes符號的編碼 coeff_token用于對每個 TrailingOnes進行標記。 CA VL C 對變換系數(shù)塊進行編碼的過程如下 : 1) 對系數(shù)個數(shù)及 trailing_ones( coef token)進行編碼 第一個 V LC,coeftoken對非零系數(shù)的總數(shù) (TotalCoefs)以及 Trailingfl(T railingOnes)的數(shù)目進行編碼。每個指數(shù)哥倫布碼的長度是 (2M+1)位,編碼器可以通過索引號 code num 來構造每個碼字 : 一個碼字的解碼過程如下 : ? 讀入緊跟一個 1的 M個引導的零。 量化后的變換系數(shù)需要進行 Z 字形掃描,然后再進行嫡編碼。 ? 小塊變換要求更少的計算量和更短的處理字長。在編碼端,過程包括前向變換, Z 字形掃描,量化,然后進行嫡編碼,解碼端的過程與編碼端相反 . 因為 Intr a16x16 和色度幀內(nèi)預測模式適合對平滑區(qū)域進行編碼,所以 DC 系數(shù)需要進行第二次變換。這四種模式采用了與 16x16 亮度預測模式相同的預測方法,只是模式的編號不同。 1. 4x4 亮度預側 如圖 6 所示,當選擇 Intra4x4 模式時,通過相鄰的樣值 AQ 預測每個 4x4 子塊的樣值ap. Intra4x4 有 9 種預測模式,除了 DC 預測模式 (通過一個值預測整個 4x4 子塊 ),可以選擇8 個方向預測模式,這些模式適合預測具有方向結構的圖像內(nèi)容。 5) 采用多參考幀進行幀間預測,比單參考幀編碼器節(jié)省 5%1039。 圖 5 所示的是一個編碼分片的語法結構。 ? 以及 ,其它網(wǎng)絡。編碼過程的輸出是 VCL 數(shù)據(jù) (表示壓縮視頻數(shù)據(jù)的二進制序列 ),在傳輸或存儲之前,將 VCL 數(shù)據(jù)封裝成 NAL 單元 .每個 NAL 單元包括一個原始字節(jié)序列有效載荷 (RBSP, Raw Byte Sequence Payload),它是一組對應于編碼視頻數(shù)據(jù)或頭信息的數(shù)據(jù)。但是,基本檔次不支持 B/SP/SI 分片、加權預測、上下文自適應算術編碼 (CABAC,ContextAd aptiveB inaryA rithmeticC od 噸 )以及場編碼。 標準的結構 檔次和級別 檔次 (profile)和級別 (level)指定壓縮碼流的符合點,這些符合點用于實現(xiàn)各種標準應用之間的互操作性,檔次和級別的定義可以適應不同應用的需要。從圖中可以看出, 采用了與以往標準類似的基于運動補償 /分塊變換的混合編碼框架 64 同 樣采用幀內(nèi) (Intra)和幀間 (later)兩種編碼模式。長期研究計劃產(chǎn)生了 標準草案,與先期的 ITU 一視頻壓縮標準相 比,該草案在壓縮效率方面具有明顯的優(yōu)越性。與國外的組件式 Gls 工具軟件相比較,國內(nèi)工具軟件在易用性、可集成性和功能上顯得較為薄弱,實際應用還不夠普及。 3)組件式 GISMapX 技術 組件式 GIS(ComPoennst GIS,縮寫為 GlS)是地理信息系統(tǒng)二次開發(fā)的新思路,其基本思想是把 GIS 的各大功能模塊劃分為幾個控件,每個控件完成不同的功能,各個 GIS控件之間,以及 GIS 控件與其他非 GIS 控件之間,可以方便地通過可視化的軟件開 發(fā)工具集成起來,利用接口相互進行通訊形成最終的 GIS 應用系統(tǒng)。 (4) 模式某個地方存在的空間實體的分布模式的問題。利用地理信息系統(tǒng)的空間分析和統(tǒng)計運算功能作為決策支持系統(tǒng)的平臺,能對己有的空間和屬性信息進行加工處理,得出科學的結論,避免因人而異的主觀隨意性,有利于科學決策。與使用 C 和 Windows SDK 開發(fā) Windows 應用程序相比,使用 Visual C++ 建立一個完美的 Windows 應用程序所花費的時間要少得多。 Visual C++ 在不犧牲靈活性、性能和控制力度的同時,給 C++帶來更高水平的生產(chǎn)效率。 本文主要研究內(nèi)容 本文研究的主要內(nèi)容為以下三點: ( 1) 學習地理信息系統(tǒng)、圖像處理的相關原理和實現(xiàn)方法; ( 2) 在形成地理信息數(shù)據(jù)庫的基礎上,可以局部更新地理信息,保持地理信息的 現(xiàn)實 性。在行車過程中還需要實時計算出車輛前方的行駛路線。普通的資源管理系統(tǒng)采用表格化管理,不直觀,非常難于查找,而且很難表達資源的空間拓撲關系,給運維管理帶來很多困難。網(wǎng)絡資源中的數(shù)據(jù)又具有地理屬性。分布式排隊雙總線技術( DQDB)在雙工的模式下可以提供 34~ 140Mbit/s 的傳輸速率,它采用兩條總線將數(shù)據(jù)傳送到所有的連接點上,總線的端節(jié)點能夠產(chǎn)生空數(shù)據(jù)封包,該包被傳送到其他的節(jié)點上以查詢是否有需要傳輸?shù)男畔?。根?jù)設計的要求, LMDS 會將許多用戶指定到不同的信道上,而這些信道的帶寬大約在 20~ 40MHz 之間。 利用無線技術傳輸視頻信息 無線接入的下行速度要高于上行速度,可達到 400kbit/s,這是因為用戶上行多采用模擬調(diào)制解調(diào)器,通過標準 SLIP/ PPP 聯(lián)接到本地 ISP。 HDSL(高速率用戶數(shù)字線)亦是 xDSL 技術的一種,由于采用了先進的調(diào)制技術,所以對帶寬的要求較少,在傳輸?shù)耐瑫r也不用中繼器,僅使用兩對雙絞線。它可根據(jù)各子信道的性能來動態(tài)地分配各信道每字 符可攜帶的比特數(shù),關閉那些不能攜帶數(shù)據(jù)的子信道,這樣使可用頻帶的平均傳輸率大大提高。它可傳輸高品質(zhì)的視頻信號。下圖為一個典型的視頻傳輸系統(tǒng)的結構示意圖: 圖 1 視頻傳輸系統(tǒng)結構示意圖 電話線傳輸視頻信息 用電話系統(tǒng)傳輸視頻信號,主要應用的是各種數(shù)字用戶線路 xDSL 技術。 本視頻傳輸系統(tǒng)是建立在面向無連接的 UDP 協(xié)議之上,利用 RTP 協(xié)議進行 視頻數(shù)據(jù)的流式傳輸,在網(wǎng)絡通訊中,將涉及到通訊雙方,分別為服務器(即發(fā)送端)和 客戶端(即接收端),它們之間彼此交換信息和傳遞數(shù)據(jù)。因此,本系統(tǒng)設計采用傳統(tǒng)的 C/S 模式,在 Windows 環(huán)境下,分別對服務器和客戶端進行程序設計。它提供一種直接接入 Inter 方案的不中斷服務。其上行傳輸速率要低于下行傳輸速率。 ADSL 將下行高速信道分為 4 個子承載信道 AS0-AS3,將雙工中速信道分為 3 個子信道 LS0- LS2。 HDSL 用兩對雙絞銅線傳送雙向對稱數(shù)字信號,傳輸速率為 168kbit/s,提供 2048kbit/s 的 E1 業(yè)務。實際速度根據(jù)調(diào)制解調(diào)器速率而定。 其他可利用的視頻傳輸技術 現(xiàn)在,與傳送視頻數(shù)據(jù)有關的協(xié)議和標準都處在完善中。 DQDB 是一種非連接的網(wǎng)絡,各端點之間的通信速率也不一樣,每一個信元的長度也是 53bit,其中 5bit 為地址信息,這和 ATM 信元的長度和格式一樣,因此,它們彼此的結構能夠兼容。 如何真實直地把這些地理信息表示出來,已成為一個計算機界所廣泛關注的問題。很多監(jiān)控點又附屬大量 的設備信息,環(huán)境信息。因此最短路徑分析不僅應能夠表征實際的通路網(wǎng),而 4 且要有足夠快的響應速度。 ( 3) 針對包含地理信息的視頻媒體,研究相應的實時傳輸方法,并設計實現(xiàn)相應的軟件。除了 IntelliSense Technology(智能感應技術)和 Edit and Continue(即編即調(diào))等顯著縮短開發(fā)時間的新特性外, Visual C++ 還為 Web 開發(fā)和企業(yè)開發(fā)提供更良好的支持。 (3) Visual C++ 還提供了一個高度集成的工具集,使得在開發(fā)應用程序的全過程中都保證了較高的效率。由于 GIS表達問題準確,特別適合管理各種與空間位置有關的事物。 (5) 模擬某個地方如果具備 某種條件會發(fā)生什么的問題。 當前 , 面 向對象和分布式技術是計算機軟件技術發(fā)展的兩大潮流,組 件化技術是促 進兩者結合的有效途徑。本文采用發(fā)展比較成熟的 MaPInfo 公司的 MapX 組件。 2021 年 ,ISOIIEC的 MPEG 組織認識到 潛在的優(yōu)勢,隨后與 TUT 的 VCEG 共同建立了聯(lián)合視頻工作組 (JVT),其主要任務就是將 草案發(fā)展為一個國際型標準。輸入視頻都要經(jīng)過 Intra 預測模塊,并選擇預測殘差最小的 Intra 模塊作為候選 Intra 編碼模式。一個檔次定義了一組編碼工具或算法,這些工具和算法能夠生成符合標準的碼流。每個檔次都非常靈活,可以支持很廣泛的應用。 圖 4 NAL 單元序列 一個 視 頻 序列可以由多個 NAL 單元序列來表示,這些 NAL 單元序列可在分組網(wǎng)絡中傳輸,也可以通過一個碼流傳輸鏈接進行傳輸,或作為一個文件進行存儲。 11 分片與宏塊 一個宏塊包括視頻幀中一 個 16x16 大小的編碼數(shù)據(jù) (16x16 的亮度樣值, gxg 的 Cb 樣值,以及 gxg 的 cr 樣值 ),一幀中的宏塊以光柵掃描順序進行編號。分片的頭信息定義了分片類型以該分片所屬的編碼圖像,同時也可以包括有關參考圖像的指示信息。/0 的碼率,并且有利于提高編碼器的抗誤碼能力。模式為垂直預測模式,通過上面的樣值 (A,B ,C,D)向下垂直拷貝。色度分量的模式是 :直流 (模式 0),水平 (模式 1),垂直 (模式 2)和平面 (模式 3)。在色度分量 中,對 4 個 4x4 子塊的 DC 系數(shù)進行 2x214inrd 變換。 只通過加法和移位就能實現(xiàn)變換 ,而且能夠避免 8X8D CT 變換所帶來的不匹配問題。色度分量的 2x2DC 系數(shù)按照光柵順序進行掃描。 ? 讀入 lul位 INFO字段。 TotalCoefs可以是任何一個 0(在 4X4塊中沒有系數(shù) )到 16 (16個非零系數(shù) )之間的數(shù),TrailingOnes可以是 0到 3之間的任何數(shù) .如果這里有 3個以上的 Trailingfl,只有最后三個以“特殊情況”對待,而其它的以普通系數(shù)對待。從最高頻的 TrailingOnes開始,以相反的順序用 1個單比特 (0=+, 1=)對符號進行編碼。如果這是第一 個 被 編碼的非零系數(shù),且后綴長度初始為 0,則設置后綴長度為 2。 VFM 主要由以下 6 個模塊組成。 vidcapSetDialog(this)。vidcapm_bmpinfo。 Windows 有很多顯示視頻的 API 函數(shù),本程序中選用的是DvrawDib 函數(shù),函數(shù)為設備無關位圖 (DIBs)提供了高性能的圖形繪制能力。 在本系統(tǒng)中,客戶端實時捕獲攝像頭采集到的視頻數(shù)據(jù),并在客戶端顯示主窗口中顯示其采集的視頻。 ? 壓縮視頻數(shù)據(jù)幀,對視頻進行編碼 = CPARAM_QCIF。 ? 解碼視頻數(shù)據(jù)幀 DepressFrame(data,size,rgbdata,buffersize)??刂撇糠譀Q定著組播的對象的組織方式。其中還有很多地址是為特殊的目的保留的。 本系統(tǒng)中 UDP 組播的方式 本系統(tǒng)中采用的是 winsock 2 組播 winsock 2 組播主要是通過 WSAJoinLeaf 來實現(xiàn)的( WSAJoinLeaf 的行為,返回值根據(jù) socket 的模式,組播的實現(xiàn)構架有很大的關系) winsock 2 組播的主要有以下幾個步驟 : 1. 建立支持數(shù)據(jù)報的 socket(用 WSASocket 建立 socket,同 2. 時設置組播的一些屬性 ) 3. 把 socket 和本地的一個端口綁定(以后會通過這個端口進行數(shù)據(jù)的收發(fā)) 4. 通過 WSAJoinLeaf 加 入一個組播組 5. 通過 sendto / recvfrom 進行數(shù)據(jù)的收發(fā) 6. 直接關閉 socket 7. 退出組播組 傳輸代碼實現(xiàn) 在本系統(tǒng)中,視頻采集客戶端實時地采集視頻數(shù)據(jù),并通過 UDP 組播的方式傳送給視頻服務器。 static unsigned int length,vlength,alength。 void CloseSocket()。 通用數(shù)據(jù)模型由層次、網(wǎng)狀數(shù)據(jù)模型發(fā)展到關系數(shù)據(jù)模型,以至今天的具有面向對象特征的數(shù)據(jù)模型。由于對象與現(xiàn)實 世界的實 體對應,從而加強了 GIs 數(shù)據(jù)模型的易理解性、可讀性和可維護性。對象提供的一些服務, 由外界通過向它 發(fā)送消息來實現(xiàn)。豐富的語義、描述復雜對象的能力、 22 簡明的數(shù)據(jù)抽象技術、與人們認識模式的一致性以及完備的實現(xiàn)機制為建立 GIS 提供了巨大的發(fā)展前景。 函數(shù)功能與使用說
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