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proe教程17零件裝配與產品設計(17-1)(完整版)

2025-03-22 15:17上一頁面

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【正文】 ﹑ 產品結構圖的設計和運用 ﹑ 復雜產品設計的簡化等。目 錄 第一章 零件裝配的基本操作 第二章 組件的設計變更 第三章 Topdown design 技巧 1 配合件設計 第四章 Topdown design 技巧 2 主控零件 第五章 Topdown design 技巧 3 布局圖 第六章 零件的替換 第七章 產品結構圖的設計第一章 零件裝配的基本操作 在使用 Pro/E 進行產品設計時 ﹐ 若所有零件的 3D 幾何模型均已建構完成 ﹐ 則我們可以進一步指定零件與零件之間的相互配合關系 ﹐ 將零件裝配在一起 ﹐ 并可以將組件爆炸開來 ﹐ 以查看產品的零件爆炸情況。2. Align 兩個平面互相對齊且為同向或兩條軸線成一直線。 屬于組件的上層 (Top Level)。Finalize: 使用裝配限制條件放置零組件 ﹐ 做精確定位。Modify1Modify1組件的修改3 Edit ? Component Operations ? Transform (變換 )可用以移動零組件1 以視圖 ( View ) 下拉菜單下的分解 ( Explode ) 命令將組件爆炸開時 ﹐ 零件爆炸的位置會隨著裝配限制條件的不同而不同 ﹐ 因此爆炸的結果常常與預期的不符。Offset Lines﹕ 設定一條線 ﹐ 使零件位移時 ﹐ 能沿此線移動或偏移。 配合件的合理設計 ﹐ 使一個零件的設計變更能夠反映到其眾多配合件上。在組件中直接創(chuàng)建新零件 ﹕ 單擊工具欄中的在組件中創(chuàng)建元件圖標 。其概念與用法類似零件中的同類型命令 ﹐ 區(qū)別是地 ﹕ 零件面向的是特征 ( Feature )﹐ 而組件面向的是零組件 ( Component )。選擇 View ? Explode ? Edit Position (編輯位置 )選擇 View ? View Manager ? Explode ? Edit ? Redefine ? Position 組件爆炸圖的修改2Modify2Modify2零組件的移動和
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