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正文內(nèi)容

flash從零學(xué)起(完整版)(完整版)

  

【正文】 如此,那么轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)換成圖形元件到底有什么區(qū)別呢?轉(zhuǎn)換成圖形元件需要用“移動(dòng)”來(lái)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)的過(guò)渡,而所繪制的形狀在不轉(zhuǎn)換成圖形元件的情況下,需要用“形狀”來(lái)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)的過(guò)渡,二者不可換用。1放大鏡選擇放大鏡工具,用鼠標(biāo)在場(chǎng)景中點(diǎn)擊左鍵,發(fā)現(xiàn)場(chǎng)景以及里面的對(duì)象放大了,如果想縮小,按住Alt鍵的同時(shí)單擊鼠標(biāo)左鍵。從場(chǎng)景中導(dǎo)入一張圖片,執(zhí)行【修改】下的【分解組件】命令將圖片打散。工具箱下面可以調(diào)整刷子的大小和形狀。如圖49所示。當(dāng)鼠標(biāo)接近我們繪制的圖形時(shí),會(huì)出現(xiàn)圖44,這時(shí)可按住鼠標(biāo)拖動(dòng)來(lái)改變它的外形,如圖45所示。用鼠標(biāo)點(diǎn)擊20到40之間任何一幀,選擇屬性欄上面的移動(dòng),其結(jié)果如圖322所示。將鼠標(biāo)放在20幀處,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇【插入關(guān)鍵幀】命令,將出現(xiàn)圖317。所以,如果要了邊框,邊框和填充都必須都要選中后再一起轉(zhuǎn)換為圖形元件,具體做法是選擇箭頭工具用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下填充部分,然后按住Shift鍵不放雙擊邊框即可(按住Shift代表可以選擇多個(gè),雙擊邊框表示把邊框給選中)。鼠標(biāo)放在25幀處,點(diǎn)擊右鍵,在彈出的菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”,如圖311。移除幀就是刪除幀,用來(lái)將幀連同幀上的內(nèi)容(如果是關(guān)鍵幀的話(huà))一起刪除,而清除幀則是只把幀上的內(nèi)容清空,幀仍然存在??瞻钻P(guān)鍵幀+內(nèi)容(比如畫(huà)個(gè)圓)=關(guān)鍵幀。二、 動(dòng)畫(huà)的原理看下面幾幅畫(huà)面: 圖22 圖23 圖24 圖25圖22中飛機(jī)位于圖片的最左邊,圖23中飛機(jī)位于圖片的中間,圖24中飛機(jī)位于圖片的最右邊。FLASH DONGHUA CONGLING XUEQIFLASH動(dòng)畫(huà)從零學(xué)起前言目前,市場(chǎng)上關(guān)于Flash的教材有很多,但是對(duì)于一個(gè)對(duì)Falsh一無(wú)所知的初學(xué)者來(lái)說(shuō)還是顯得深了一些,一些朋友可能就有過(guò)這樣的感受,書(shū)中那些難懂的概念和實(shí)例讓人看得頭疼,總之一句話(huà)就是:看不懂!話(huà)說(shuō)的可能有點(diǎn)直了,但我確實(shí)經(jīng)常聽(tīng)到一些朋友這樣說(shuō),就在這種情況下作者編寫(xiě)了此教程。當(dāng)我們將這三幅畫(huà)面依次按照一定速度播放的時(shí)候,給我們的視覺(jué)效果就是看上去感覺(jué)飛機(jī)在從左向右飛行,如圖25所示??勺冃螢椋嚎瞻钻P(guān)鍵幀=關(guān)鍵幀里面所有內(nèi)容。第三章 圖形元件和移動(dòng)漸變按照正常習(xí)慣,此時(shí)應(yīng)該講工具的使用了,但是考慮到讀者剛剛理解完上面關(guān)于幀的一些枯燥的概念,我講順序做了調(diào)整。用鼠標(biāo)單擊縮放工具,將矩形調(diào)小,如圖312所示。讀者可以試試有邊框的情況。用鼠標(biāo)單擊第1幀,然后單擊 按鈕,圖片周?chē)霈F(xiàn)8個(gè)控制點(diǎn),我們用鼠標(biāo)拖動(dòng)右下角的控制點(diǎn),將圖片縮小。好了,此時(shí)再按Ctrl+回車(chē)試試。 重新繪制一個(gè)矩形,當(dāng)按住Ctrl鍵拖看有什么變化,撤消(Ctrl+Z)后再次按住Ctrl鍵拖看又有什么不同,請(qǐng)讀者朋友試一試。 文本工具文本工具是用來(lái)輸入文字信息。1縮放工具顧名思義,縮放工具用來(lái)改變對(duì)象的大小情況,包括長(zhǎng)、寬、旋轉(zhuǎn)、傾斜等。此時(shí)用點(diǎn)滴器工具點(diǎn)擊一下該照片,然后用橢圓工具去畫(huà)橢圓我們發(fā)現(xiàn)我們導(dǎo)入的圖片作為了橢圓的填充,如圖420所示。按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)將需要放大的部分匡住,然后松開(kāi)鼠標(biāo)即可。如果將圖53的“形狀”改為移動(dòng),1到25幀之間出現(xiàn)了虛線(xiàn),這說(shuō)明問(wèn)題出現(xiàn)了,如圖54所示。用填充變形工具改變填充的中心點(diǎn),入圖57所示。按Ctrl+回車(chē)進(jìn)行預(yù)覽。啟動(dòng)Flash軟件,在里面繪制一個(gè)圓,鼠標(biāo)選中后按F8鍵把它轉(zhuǎn)換成圖形元件,名稱(chēng)為“圓”,如圖61所示。當(dāng)用鼠標(biāo)雙擊庫(kù)中的元件時(shí)可以對(duì)它進(jìn)行編輯,比如雙擊圖63中的圓元件,修改它的顏色,如圖64所示。 繪制橢圓,用箭頭工具將外形修改為火焰形狀,用改變填充工具修改填充,如圖68。一個(gè)影片剪輯就是一個(gè)小電影。選擇箭頭工具,修改屬性欄上的背景色為深綠色。如果還想對(duì)它進(jìn)行美化的話(huà),可以給它添加蠟燭油,如圖617所示。在第3幀的地方鼠標(biāo)右鍵選擇“插入白色關(guān)鍵幀”,這樣第1幀和第2幀都可以看光標(biāo),因?yàn)榈?幀變成了普通幀,它延續(xù)了第1幀的時(shí)間。通過(guò)這個(gè)例子,相信你對(duì)影片剪輯有了更進(jìn)一步的了解。在第3幀(Down幀)插入關(guān)鍵幀,再將“Play”向右和向下移動(dòng)一點(diǎn),如圖75所示。不妨先預(yù)覽一下,我們發(fā)現(xiàn)整個(gè)過(guò)程的動(dòng)畫(huà)是做好了,但是此時(shí)影片仍然處于不可控制狀態(tài),現(xiàn)在我們就來(lái)控制影片。這樣,影片就得到了我們的控制。正確地做法是:當(dāng)確定給幀添加動(dòng)作時(shí),就用鼠標(biāo)點(diǎn)擊相應(yīng)的幀,然后選擇動(dòng)作面板中的動(dòng)作,當(dāng)確定給按鈕添加動(dòng)作時(shí),用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下該按鈕,然后選擇動(dòng)作面板中的動(dòng)作。我們想做的效果是無(wú)論鼠標(biāo)如何移動(dòng)都碰不到這個(gè)娃娃,我們思想是先讓第一幀停止下來(lái),當(dāng)我們的鼠標(biāo)一旦接觸到娃娃按鈕的時(shí)候畫(huà)面立即轉(zhuǎn)到第2幀并停止下來(lái),由于第2幀圖片的位置和第1幀圖片的位置不同,所以給我們的視覺(jué)效果就是娃娃圖片跑到右邊去了。好了,預(yù)覽以下,看看你能不能把鼠標(biāo)放到娃娃上面。下面我們來(lái)制作引導(dǎo)線(xiàn)讓這個(gè)圓從左邊曲線(xiàn)移動(dòng)到右邊。預(yù)覽一下,一片樹(shù)葉就飄落下來(lái)了。源文件的位置:光盤(pán)\源文件\,只要是線(xiàn)條都可以。用箭頭工具選中F將它刪除,這樣我們就獲得了F的輪廓,如圖816所示。這時(shí)引導(dǎo)層第一幀的F和背景F層第一幀的F就完全重疊在一起,為在在操作時(shí)不會(huì)讓背景F層受到影響,我們把我們把背景F層隱藏并鎖住,如圖823,用鼠標(biāo)單擊圖中的標(biāo)志處即可實(shí)現(xiàn)圖層的隱藏\顯示、鎖\開(kāi)。按照同樣的方法,對(duì)剩下的每一幀分別進(jìn)行操作直到最后一幀,如圖829所示。1) 引導(dǎo)線(xiàn)是不可見(jiàn)的。將圖層1命名為“文字”,用文本工具輸入文字并調(diào)整顏色為黑色,如圖102所示。此時(shí)鼠標(biāo)對(duì)著文字層單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇“遮罩”,出現(xiàn)如圖107所示的畫(huà)面。用箭頭工具選中該橢圓,執(zhí)行【修改】菜單下面【外形】下的【轉(zhuǎn)換行成填充】命令,這樣就把線(xiàn)條變成了填充,如圖1011所示。新建一圖層命名為“光”,如圖1019所示。在背景層第20幀處點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵選擇“插入幀”,然后在光層的第20幀處插入關(guān)鍵幀,將光這個(gè)圖形元件移動(dòng)到右上邊,創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)如圖1028所示。光層就是圖形元件光從一邊移動(dòng)到了另外一邊。其實(shí),它的功能遠(yuǎn)不止這些,下面我們?nèi)匀挥脤?shí)例來(lái)了解一下它?,F(xiàn)在我們來(lái)給幀添加動(dòng)作,鼠標(biāo)單擊第1幀,依次打開(kāi)Objects\Movie\Mouse\Methods,然后雙擊hide,如圖114所示。源文件的位置:光盤(pán)\源文件\第二節(jié) 計(jì)算器的制作這一節(jié)我們制作一個(gè)計(jì)算器,能夠進(jìn)行簡(jiǎn)單的加減乘除計(jì)算。源文件的位置:光盤(pán)\源文件\:1) 前兩個(gè)文本屬性為輸入文件,是因?yàn)槲覀冃枰斎胗?jì)算的數(shù)字,第三個(gè)文本的內(nèi)容會(huì)隨著前兩個(gè)文本的內(nèi)容的不同而不同,是動(dòng)態(tài)的,所以它的屬性選擇的是動(dòng)態(tài)文本。Loading的制作方法有很多,我們講解其中的一種。打開(kāi)動(dòng)作面板,將模式調(diào)整為專(zhuān)家模式,給第1幀添加如下動(dòng)作:total = ()。}如圖1123所示。第1幀的作用就是首先測(cè)處改Flash文件的大小,然后把內(nèi)容下載到本地電腦并計(jì)算已下載的內(nèi)容占文件大小的百分?jǐn)?shù),我們知道動(dòng)畫(huà)是由前向后播放的,所以當(dāng)下載一部分后就轉(zhuǎn)向第2幀,而第2幀的作用就是根據(jù)下載的百分?jǐn)?shù)(我們這里指的是百分號(hào)前面的數(shù)值)是否達(dá)到100來(lái)判斷是否下載完畢,如果判斷的結(jié)果是沒(méi)有下載完畢,那么此時(shí)將轉(zhuǎn)回第1幀繼續(xù)下載,然后再到第2幀去判斷,如此循環(huán),直到第2幀判斷的結(jié)果是確定已經(jīng)下載完畢,那么此時(shí)將立即轉(zhuǎn)到并播放第3幀,而我們給第3幀添加了stop動(dòng)作,所以就停留在了第3幀,等待用戶(hù)去點(diǎn)擊上面的Play按鈕去播放,這就是整個(gè)過(guò)程。第十二章 聲音聲音在Flash里面扮演著十分重要的角色。選擇圖層1后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中將它刪除或者直接點(diǎn)擊圖134所示的垃圾桶工具來(lái)刪除。啟動(dòng)Flash軟件,和上一節(jié)步驟一樣,用文本工具輸入FLASH,執(zhí)行一次“分解組件”命令(當(dāng)然再執(zhí)行一次將它徹底打散也可以),把它們分配到每個(gè)層后將每個(gè)字母都轉(zhuǎn)換成圖形元件,如圖137所示。同樣的方法做完下面三層,如圖1315所示。用文本工具輸入“情書(shū)來(lái)了”,調(diào)整字體顏色為紅色,如圖1319所示。源文件的位置:光盤(pán)\源文件\。執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令新建一影片剪輯,命名為“幻影字體”,點(diǎn)擊“確定”后在第2幀處插入空白關(guān)鍵幀并用文本工具輸入“ying”,如圖a2所示把輸入的文本轉(zhuǎn)換成圖形元件,在第13幀處插入關(guān)鍵幀,如圖a3所示?;氐綀?chǎng)景,新建一圖層命名為“幻影文字”,把“幻影字體”影片剪輯從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,如圖a11所示。源文件的位置:光盤(pán)\源文件\,一共有三個(gè)層,背景層上面只有一張照片,幻影文字層放的是我們制作的影片剪輯,該影片剪輯第1幀是按鈕,2到13幀是文字由變大并消失的效果,給按鈕添加了當(dāng)鼠標(biāo)從按鈕上劃過(guò)時(shí)就會(huì)轉(zhuǎn)到第2幀并從第2幀開(kāi)始播放這樣一個(gè)動(dòng)作。3)這種效果和“情書(shū)開(kāi)啟” 效果非常相似,試著用制作“情書(shū)開(kāi)啟”的方法來(lái)制作和本例一樣的效果。在打開(kāi)的窗口中輸入設(shè)置場(chǎng)景寬為350px,高為220px,如圖1331所示。源文件的位置:光盤(pán)\源文件\我們現(xiàn)在來(lái)分析一下產(chǎn)生這種效果的原因。新建一圖層命名為“圓”,用圓工具繪制一沒(méi)有邊框的圓并轉(zhuǎn)換成影片剪輯,并在屬性欄輸入light,如圖b所示。然后用圓層來(lái)作遮罩,如圖d所示。水波層和圖片層經(jīng)過(guò)遮罩后所產(chǎn)生的效果是和繪制的幾個(gè)橢圓一樣,不過(guò)它們是圖片層上的圖片,由于影片剪輯在不斷擴(kuò)大,因而遮罩所產(chǎn)生的圖片層上的橢圓(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“圖片橢圓”)也在不斷擴(kuò)大,如果你將背景層刪除就可以預(yù)覽到這種效果,圖片構(gòu)成的這種不斷擴(kuò)大的橢圓不管怎么擴(kuò)大到哪里都有背景層在恰好襯托著(因?yàn)閳D片層和背景層上的圖片位置完全一樣),所以此時(shí)你并看不到效果。新建一圖層命名為“圖片”,拷貝背景層的第1幀粘貼到圖片層的第1幀,如圖1333所示。下面我們就一起來(lái)制作水波擴(kuò)散效果。背景音樂(lè)層我們放置了一帶有音樂(lè)的影片剪輯。編輯按鈕,將按鈕第1幀內(nèi)容清空,如圖a13所示。執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令新建一按鈕,命名為“鼠標(biāo)劃過(guò)”,用矩形工具繪制一無(wú)邊框的矩形,如圖a5所示。然后我們新建了層2給鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)狀態(tài)添加了影片剪輯動(dòng)畫(huà)的效果,這樣以來(lái),當(dāng)我們鼠標(biāo)放上去的時(shí)候就會(huì)有兩種效果出現(xiàn)即信封被打開(kāi)的同時(shí)影片剪輯開(kāi)始播放,于是就出現(xiàn)了你所看到的效果?;氐綀?chǎng)景,用繪圖工具繪制一信封,如圖1321所示。為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們插入能夠延續(xù)畫(huà)面停留時(shí)間的幀,這樣每個(gè)字母出現(xiàn)之后就會(huì)等到最后一個(gè)字母的出現(xiàn),如圖1316所示。調(diào)整第1幀F(xiàn)的位置并讓它完全透明,如圖1310所示。分別調(diào)整最后一幀圖形元件的位置并創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)時(shí)將個(gè)別字母在移動(dòng)過(guò)程中讓它旋轉(zhuǎn)(在屬性欄設(shè)置),如圖136所示。第十三章 綜合實(shí)例講解本章主要是對(duì)前面所學(xué)知識(shí)進(jìn)行綜合練習(xí),通過(guò)本章學(xué)習(xí)使你對(duì)所學(xué)知識(shí)有更深的了解。說(shuō)明:1)如果第3幀不添加stop動(dòng)作而將第2幀動(dòng)作的 gotoAndPlay (3)。其實(shí)此時(shí)Loading已經(jīng)制作好了,按兩次Ctrl+回車(chē)進(jìn)行測(cè)試,因?yàn)榇藭r(shí)Flash沒(méi)有任何內(nèi)容,所以速度太快而無(wú)法看清楚。baifenshu = int((loaded/total)*100)。選中紅色填充部分(可借助放大鏡工具),將它轉(zhuǎn)換成影片剪輯并在屬性欄輸入jindutiao,如圖1116所示。最容易犯的錯(cuò)誤是在第二個(gè)文本繪制完畢后,在沒(méi)有取消選擇的情況下先將文本屬性改為動(dòng)態(tài)文本然后繪制第三個(gè)文本,這樣做會(huì)產(chǎn)生一個(gè)錯(cuò)誤就是由于第二個(gè)文本剛繪制完畢還處于選中狀態(tài),所以如果這時(shí)將文本屬性選擇為動(dòng)態(tài)文本的話(huà),第二個(gè)文本的原來(lái)屬性就被你不經(jīng)意修改了。在繪制一個(gè)相同的文本,變量名為girl,如圖119所示。下面我們來(lái)做讓假鼠標(biāo)跟著我們真實(shí)的鼠標(biāo)一起移動(dòng)。這分為兩個(gè)過(guò)程:首先要讓我們真實(shí)的鼠標(biāo)隱藏起來(lái),然后要讓我們繪制的假鼠標(biāo)能夠跟著我們真實(shí)的鼠標(biāo)移動(dòng)。遮罩層和光層這兩個(gè)層產(chǎn)生的最終效果是我們看到一道光,它并不是整個(gè)圖形元件光,
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