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visualdsp中文手冊(完整版)

2025-08-01 00:19上一頁面

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【正文】 余選項可以使用默認值。該窗口中主要包含9個部分,分別是:工程(Project)、常規(guī)(General)、編譯(Compile)、匯編(Assemble)、鏈接(Link)、分割(Split)、加載(Load)、預編譯(Pre.build)和后編譯(PostBulid)等。 當新的工程建立完成后,在工程管理窗口中將顯示出新的工程,并且在該工程下通常有三個文件夾分別為:源文件文件夾(Source Files)、鏈接文件夾(Linker Files)和頭文件的文件夾(Header Files),它們分別用于存放工程中相關文件,如圖57所示。 另外,如果用戶在建立工程完成后,通過工程選項窗口也可以對工程進行修改。如果用戶確認信息無誤,則單擊該窗口中的 “Finish”按鈕將完成工程的建立,如果用戶需要修改工程的某些參數(shù),那么通過單擊“Back”按鈕可以回到前面的窗口重新進行設置。如果用戶的工程處在調(diào)試階段,那么一般將該選項設置為處理器可執(zhí)行的文件,以方便模擬器或者仿真器進行調(diào)試,而如果用戶的工程處于開發(fā)完成階段,那么一般將該選項設置成加載文件,加載文件可以用于對處理器進行程序加載。 芯片版本號選項將隨所選的處理器信號變化而變化,包含2007年所有處理器的芯片版本號,另外還附加了自動(Automatic)、無(NONE)和任意(any)三個選項,例如處理器ADSP 201065L有O.O.O.3三個版本,所以當處理器類型選擇為ADSP 21065L時,相應的芯片版本號選項中則有6個選項:自動、無、O.O.0.3和任意。工程的名稱和路徑由用戶自己設置,工程的類型有四種,分別為:“Standard application”、“Library”、“Muhi—threaded applicaton using VDK”和“TCP/IP Stack application using LwIP and VDK”四種,用戶根據(jù)自己需要進行選擇,系統(tǒng)默認為“Standard application”,本書也將按照“Standard application”進行講解。新建工程向?qū)е饕瑑蓚€部分:“常規(guī)(General)”和“輸出類型(Output Type)”。 在VisualDSP++中,DSP的所有應用開發(fā)都是基于工程的,所以創(chuàng)建一個工程文件是整個軟件開發(fā)的第一步。(2)評估(Evaluation)階段由VisualDSP++可以生成一個模擬目標(無物理處理器)運行、編輯和調(diào)試用戶的程序。 (1)模擬(Simulation)階段Evaluation——利用EZKIT板對程序進行測試和評估; DSP程序開發(fā)有三個階段: (二)DSP程序開發(fā)方法 大部分的核組件可以用ANSI標準的C或C++語言編寫,這將方便地實現(xiàn)代碼在不同處理器之間的移植o模塊化。 根據(jù)處理器存儲器中的數(shù)值進行繪圖。配置一個自定義的寄存器窗口來顯示指定的寄存器組。通過該工具可以模擬串口或存儲映射I/O進行數(shù)據(jù)流傳輸和模擬處理器通用中斷的產(chǎn)生。 配置選項中確定了代碼開發(fā)工具如何處理輸人文件和生成輸出文件。管理用戶工程編譯時所需的相關的文件和相關的開發(fā)工具。 EZ—KIT Lite評估系統(tǒng)(必須單獨購買) VisualDSP++中文手冊之一20080326 收藏 | 打印與VisualDSP++一體化的集成開發(fā)和調(diào)試環(huán)境(IDDE) 模擬器 源代碼文件是DSP工程開發(fā)的重要組成部分,可以采用C/C++語言或匯編語言進行編寫。編輯窗口。為專用語法配置顏色。與上下文相關的表達式評價。狀態(tài)圖標。(2)工程管理特點對工程的定義只需一次即可,在開發(fā)的過程中用戶可以根據(jù)需要對工程靈活地進行修改。對于代碼開發(fā)工具,工具設置類似于命令行轉(zhuǎn)換。 查看C/C++語言和匯編語言的聯(lián)合編程的源代碼文件。 該工具將處理器存儲器中的數(shù)據(jù)以圖像的形式進行顯示,并且用戶可以根據(jù)自己的需要選擇多樣的繪圖風格、典型數(shù)據(jù)處理功能和外觀顯示方式。 多任務處理。VDK包含各種組件,并且在以后的版本中將會提供更多的功能。可擴展性。 嵌入式在線 第5步,編譯鏈接Debug版的工程,生成可執(zhí)行文件。 工程文件(術.dpj)中存放程序的編譯鏈接信息:源文件列表、其關聯(lián)關系信息和開發(fā)工具的選項設置等。 新建工程向?qū)У某R?guī)信息窗口如圖5.4所示在將工程名稱、路徑和類型設置完成后,單擊“NEXT”按鈕,VisualDSP++將顯示工程選項設置窗口,如圖55所示。 在輸出類型窗口中主要是設置工程采用的處理器類型(Processor types)、芯片版本號(Silicon)和工程輸出文件類型(Project output)等。 處理器類型窗口用于可以選擇相關的處理器,該窗口中包含了ADI公司2007年以前的所有處理器類型。用戶需根據(jù)自己開發(fā)的處理器芯片版本號自行選擇,在芯片版本號未知的情況下可以選擇自動或者任意。在新的工程建立完成后,用戶可以通過工程選頊窗口對工程修改,并對工程設置參數(shù)。Project選項欄的各選項的意義如下。 該組參數(shù)基本上使用默認值即可。 (2)新建一個文本文件并把它加入到工程中 當把一個文件添加到工程中后,它會自動更新工程窗口中的關系樹。工程類型決定工程編譯鏈接后的類型,有兩種選擇:Debug和Release,默認的類型為Debug。 在新建工程時,新建工程向?qū)е幸灿袑こ踢x項的設置。 2)通過VisualDSP++的下拉菜單Project.,單擊菜單里面的Build Project來編譯鏈接當前工程文件,如圖5.14所示。 在編譯鏈接成功之后,VisualDSP++將生成處理器可執(zhí)行文件。如果工程不是當前的(有過期的源文件或Dependency信息),IDDE會建議你先編譯鏈接此工程,然后再啟動Debugger工具并把可執(zhí)行文件加載到Debugger工具中。 編譯鏈接Release版的程序和生成加載文件1)選擇VisualDSP++主界面中的Project下拉菜單,然后單擊Project Configurations,將其設置成“Release”,或者在Project下拉菜單中選擇Option,將其中setting for的內(nèi)容修改為“Release”即可; 經(jīng)過前面八個步驟,可以認為DSP處理器程序開發(fā)完成。Debugger工具支持的會話類型包括硬件仿真調(diào)試會話和軟件仿真調(diào)試會話。 1.新建調(diào)試會話的設置’,IDDE將彈出新建會話向?qū)?,如圖521所示。 新建會話向?qū)в腥齻€步驟,分別是:處理器選擇(Select Processor)、連接類型選擇(Select Connection Type)和平臺選擇(Select Platform)。 根據(jù)安裝VisualDSP++的授權不同,在該窗口中有些選項可能不能選擇。對于模擬器方式,不需要硬件支持,完全由計算機來模擬處理器的運行,而對于評估板系統(tǒng)和仿真器連接方式是需要用戶提供硬件平臺進行連接的。 (3)用戶在確定會話的連接方式后,單擊下一步,將顯示所建立的會話使用到的平臺,如圖528所示。 (4)單擊下一步后,將顯示用戶新建會話的信息,以便用戶檢驗所建立的會話是否正確,如圖529所示。 因此,對于非模擬器平臺,只有在Configurator 中定義了的非模擬器平臺才可以在新建會話向?qū)е羞x擇,否則用戶的目標系統(tǒng)將無法正常使用。 在Configurator中用戶可以根據(jù)自己的目標系統(tǒng)設置所對應的平臺,而且在Configurator中直接帶有了各種處理器評估板系統(tǒng)的平臺。 在正常情況下,該窗口會自動識別計算機上安裝的仿真器而直接提取仿真器相關的地址參數(shù),因此基本上用戶可以不用修改該部分內(nèi)容。Debugger中的程序執(zhí)行命令在Debug下拉菜單中,如圖5—19所示。當程序處于停止狀態(tài)時,在VisualDSP++中所有的已經(jīng)打開的各種相關窗El的內(nèi)容都更新為程序運行后的值。程序在執(zhí)行過程中,用戶可以通過暫停功能來暫停程序的執(zhí)行。 (3)執(zhí)行到光標所在位置(Run To Cursor)光標的位置可以在源文件窗或反匯編窗中設置。通過如下步驟來設置Trace功能并顯示其結(jié)果。 跟蹤的結(jié)果含有如下內(nèi)容:內(nèi)存類型(PM或DM) 4)在選擇Properties…后,VisualDSP++將彈出剖析參數(shù)設置窗口,如圖536所示。 Format——讀或者寫的指定值的格式,可以選擇二進制、整數(shù)、浮點數(shù)等。 Circular——設置數(shù)據(jù)文件讀取過程中,讀取到數(shù)據(jù)結(jié)束后是否采用循環(huán)方式再從頭讀取數(shù)據(jù),如果該選項選中,則支持循環(huán)讀取方式,否則不支持循環(huán)讀取數(shù)據(jù)文件。 值得注意的是,前面講述的數(shù)據(jù)流模擬傳輸?shù)脑O置只針對SHARC和Blackfin系列處理器有效,而對于TigerSHARC系列處理器,VisualDSP++只提供DMA模擬傳輸,且相關操作如下。 ① 如果用戶選擇了TigerSHARC系列處理器的會話環(huán)境,那么在VisualDSP++主界面的下拉菜單Settings中的Stream選項將不可選擇,用戶應當選擇Simulator,然后單擊Config DMA File I/O…,將彈出TigerSHARC系列處理器的DMA傳輸模擬器設置窗口,如圖541所示。用戶根據(jù)模擬的需要,選中所需的 DMA通道即可。如果相應的DMA通道使能,那么將使該選項使能。 2) 在該菜單中有兩個選項:從主機加載啟動(Boot from Host)和從PROM加載啟動(Boot from PROM),分別用于模擬從主機對處理器進行加載啟動和讓處理器從PROM加載啟動。 3)進入模擬加載過程后,用戶直接運行程序,VisualDSP++將自動完成加載過程。寄存器的顯示通過在VisualDSP++主界面的寄存器(Register)下拉菜單中進行選擇即可,如圖5塒所示。 存儲器窗口操作 (2)改變存儲器數(shù)據(jù)格式 1)在激活的存儲器窗口中單擊鼠標右鍵,在菜單中選擇Fill,將出現(xiàn)存儲器數(shù)據(jù)填充對話框,如圖549所示。 Memory——要填充的存儲器類型,該選項使用默認即可。 Stride——填充存儲器的地址增量。 Fill From a File——當選擇此項時表示利用文件數(shù)據(jù)填充存儲器,否則必須指定一個值,該選項有效后,文件設置(File settings)選項才有意義。 該對話框中的主要選項含義如下: Format——存儲器數(shù)據(jù)格式,支持十六進制、十進制、八進制、二進制、整數(shù)、浮點數(shù)等各種類型。 Stride——保存數(shù)據(jù)的存儲器地址增量。如果是寄存器表達式,必須用$Xn的形式; Address——存儲器地址,即所需繪圖的數(shù)據(jù)存放的存儲器起始地址。 Senings——繪圖的高級設置。 本節(jié)通過一個簡單的例子讓讀者熟悉VisualDSP的操作過程,該例子使用的源文件在 寄存器的數(shù)據(jù)格式包括:十六進制、八進制、二進制、有符號或無符號整數(shù)、32/40位浮點、有符號或無符號小數(shù)等。 圖形窗口允許用戶通過導出的方式將圖形以圖片或者數(shù)據(jù)的方式進行保存。 在圖形窗口中,可以直接使用鼠標選擇對區(qū)域圖形進行放大,通過鼠標右鍵菜單中的Reset Zoom可以將圖形恢復到滿窗口模式。 Memory——存儲器類型,即所需繪圖的數(shù)據(jù)存放的存儲器類型。 Tide——繪圖的標題。 Add/Remove/New——繪圖的新建、添加、刪除等管理操作按鈕。 存儲器中數(shù)據(jù)也可以采用圖形的形式給出。 (5)新建跟蹤(New Tracking) Show addresses——地址顯示選項,如果該選項選中,那么在導出的數(shù)據(jù)文件中,除了會將數(shù)據(jù)保留,還會將數(shù)據(jù)多對應的存儲器地址也保留:且一一對應。 Memory——要填充的存儲器類型,該選項選擇默認即可。 2)在激活的存儲器窗口中單擊鼠標右鍵,在菜單中選擇dump,將出現(xiàn)存儲器數(shù)據(jù)導出設置對話框,如圖550所示。存儲器窗口中的顯示內(nèi)容會變成指定地址的存儲器的內(nèi)容。 ①直接在存儲器窗口的跳轉(zhuǎn)地址欄中敲人所需跳轉(zhuǎn)的地址即可,該地址欄支持16進制地址輸入和標號選擇; 4.6 無論模擬主機加載啟動還是PROM加載啟動,選擇以后,VisualDSP++都將提示選擇所需要加載的文件,選擇加載文件完畢后,VisualDSP++將提示用戶單擊調(diào)試(Debug)菜單中的復位(Reset)按鈕,然后彈出提示信息。 Load Sim Loader是用來模擬EPROM或主機給處理器加載.1dr文件的過程,為用戶設計實現(xiàn)處理器加載提供幫助。3.Load Sim badef模擬 Destination——用于設置DMA傳輸?shù)臄?shù)據(jù)目的,如果模擬DMA通道從處理器內(nèi)部向外部送出數(shù)據(jù),設置該選項,如果模擬DMA通道從處理器外部獲取數(shù)據(jù),那么該相關參數(shù)將不用設置。 File/Browse——用于采用文件方式實現(xiàn)數(shù)據(jù)流模擬中打開數(shù)據(jù)文件。Address——數(shù)據(jù)流
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