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倉庫管理系統(tǒng)論文vb做的(完整版)

2025-07-30 19:25上一頁面

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【正文】 ic所具有的程序設計語言簡單易用的特點,另一方面在其編程系統(tǒng)中采用了面向對象、事件驅動的編程機制,用一種巧妙的方法把Windows的編程復雜性封裝起來,提供了一種所見即所得的可視化程序設計方法。 能很好的預防各自人為因素產生的錯誤操作根據(jù)我公司的實際情況分析,一般的倉庫管理系統(tǒng)并不能滿足公司的需求,而且每套系統(tǒng)的成本也過高。而對于后者則要求應用程序功能完備,易操作易使用等特點。企業(yè)的庫存物資管理往往是很復雜、很繁瑣的。與數(shù)據(jù)庫的連接則使用ADO的相關功能來完成的。B) 事件驅動的編程機制:事件驅動是非常適合圖形用戶界面的編程方式。VB幫助窗口中顯示了有關的示例代碼,通過復制、粘貼操作可獲取大量的示例代碼,為用戶的學習和使用提供了極大的方便。 Visual Basic 6中的基本概念對象:面向對象編程(OOP)的提法大家一定也很耳熟,雖然Visual Basic并不是完全的面向對象編程,但也利用了對象編程技術??丶嚎丶褪荲isual Basic提供的編程用的模塊,與對象有直接的聯(lián)系,如同積木的木塊,使用這樣的控件,就可以像拼圖或堆積木一樣“搭”、“拼”你的程序界面。它能操作其它來源的資料,包括許多流行的PC數(shù)據(jù)庫程序(如dBase,Paradox,Microsoft FoxPro)和服務器、小型機及大型機上的許多SQL數(shù)據(jù)庫。查詢:為來自一個或多個表的資料提供定制視圖的對象。它是衡量一個優(yōu)秀的數(shù)據(jù)庫的重要標準(有時甚至是唯一的標準)。早期還有RDO,DAO等。但ODBC訪問數(shù)據(jù)庫的速度較慢,而且需為每個客戶端配置ODBC數(shù)據(jù)源。因此你可以只創(chuàng)建一個Connection對象,但是可以有多個,獨立的Recordset對象來使用它。 系統(tǒng)數(shù)據(jù)流程圖在研究了用戶提供的原始資料及要求后,畫出了系統(tǒng)的數(shù)據(jù)流程圖如下所示。YYY代表序列號,XXXX由系統(tǒng)自動給出。B類物品:中值──總值占庫存總值的1520%。就像我們去買東西,我們不但要知道去哪里買,還要知道買什么。同樣,我們也需為公司的每一個產品編制一個代碼。一種是手工下單。根據(jù)產品及生產數(shù)量,日期等不同將生產分為一批一批,利用生產計劃號,即工單號來區(qū)分。也可以兩種方法結合在一起來發(fā)料。條件即可以是單個條件也可以組合條件。包括收料,發(fā)料,增料,退料。 數(shù)據(jù)庫設計大多數(shù)應用系統(tǒng)都需要后臺數(shù)據(jù)庫地支持。表41 Users(用戶信息)表的結構 物料代碼表物料代碼表(Materials)用來存放企業(yè)所需用的所有的物料。表45 Suppliers(供應商代碼)表的結構 物料供應商聯(lián)系表物料供應商聯(lián)系表(AVLs)用來保存物料在供應商處的有關信息。此表是由生產計劃產品管理表和產品組成表通過計算而得到的。該表的結構如表412所示。圖51 引用ADO圖52 選擇ADO控件2. 使用ADO連接數(shù)據(jù)庫本系統(tǒng)采用的是無源的數(shù)據(jù)庫連接方法,因為整個系統(tǒng)都會使用到這個數(shù)據(jù)庫,所以將數(shù)據(jù)庫的連接定義為全局變量。先啟動Access2000程序,然后創(chuàng)建名為“WMS”的數(shù)據(jù)庫。如沒有通過驗證,則給出沒有通過驗證的原因。 重新登錄功能進入系統(tǒng)后,可選擇重新登錄在不現(xiàn)用戶之間進行切換。界面如圖58所示。沒有訂單就不能完成收料。圖510 入庫操作界面 出庫操作設計思想和要點:出庫操作即倉庫的發(fā)料,本系統(tǒng)規(guī)定倉庫的發(fā)料需根據(jù)生產計劃來進行。界面如圖511和圖512所示。圖514 增料操作界面 倉位管理設計思路與要點:倉位管理是對倉庫的各個倉位進行分配與管理。倉庫系統(tǒng)也不例外,為了更好的管理倉庫,得到更全的數(shù)據(jù),減少因為人為因素而發(fā)生的錯誤,倉庫與其他系統(tǒng)也有一定的數(shù)據(jù)聯(lián)系。界面如圖517所示。供應商代碼管理是為了方便對供應商進行調整。如物料狀況不允許則不能成功產生生產計劃。 查詢設計思路和要點:根據(jù)各種查詢條件查詢物料信息。界面如圖525所示。設計一些數(shù)據(jù),利用各個模塊提供功能進行測試。 成績及不足 本倉庫管理系統(tǒng)的設計和分析到目前為止還只是一個初始階段,在這段時間的設計過程中,從中得到了一些成績,也有一些不足。 結 束 語通過緊張忙碌的三個多月的畢業(yè)設計,我的個人能力得到了很大的提高。我認為這種改變是質的飛躍。 參考文獻參考文獻表[1] 史濟民,軟件工程——原理、方法與應用,機械工業(yè)出版社,2002[2] [美]Gary Cornell,VB6從入門到精通,北京希望電子出版社,1999[3] 陳恩義,SQL Server 2000開發(fā)指南,清華大學出版社,2002[4] 趙松濤,Visual Basic + SQL Server 2000 系統(tǒng)開發(fā)實錄,2007[5] 盧湘鴻,Access 數(shù)據(jù)庫與程序設計,電子工業(yè)出版社,2006[6] 戴建耘,Access 2003數(shù)據(jù)庫教程,電子工業(yè)出版社,2007目 錄摘 要 iABSTRACT ii第一章 緒論 1 選題背景 1 設計目標 1第二章 相關理論基礎 2 Visual Basic 6 2 Visual Basic 6的功能特點 2 Visual Basic 6中的基本概念 3 Access2000數(shù)據(jù)庫 4 Access的總體結構 4 VB6和Access的連接 5第三章 需求分析 7 需求分析 7 系統(tǒng)數(shù)據(jù)流程圖 7 功能需求及設計思想 7第四章 系統(tǒng)設計 11 系統(tǒng)功能設計 11 系統(tǒng)功能模塊圖 11 系統(tǒng)各模塊說明 11 數(shù)據(jù)庫設計 12 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫 12 數(shù)據(jù)表結構 12 數(shù)據(jù)庫中各表的關系 16第五章 倉庫管理原型系統(tǒng)實現(xiàn) 17 數(shù)據(jù)庫實現(xiàn) 17 連接數(shù)據(jù)庫 17 建立數(shù)據(jù)表 18 19 系統(tǒng)登錄界面 19 系統(tǒng)主界面 20 系統(tǒng)管理模塊 20 倉庫管理模塊 22 物料管理模塊 26 報表查詢模塊 30 系統(tǒng)測試 32 菜單測試 32 32 數(shù)據(jù)跟蹤測試 32第六章 小結與展望 33 成績及不足 33 成績 33 不足 33 展望 34致 謝 36參考文獻 37第 38 頁。最后,希望大家多多批評指導, 敬請老師批評指正。在我以前的工作中,總是先考慮編碼,然后再考慮其他的問題,導致在工作過程中經(jīng)常需調整用戶需求和進度上的安排不盡如人意,經(jīng)常需加班來趕進度。 能夠比較好的進行需求分析,可行性分析以及系統(tǒng)設計,來獨立開發(fā)一個較為小型的MIS系統(tǒng); 數(shù)據(jù)跟蹤測試打開后臺數(shù)據(jù)庫,檢查各項數(shù)據(jù)是否與輸入的一致。盤點報表將列出當前時刻,倉庫中所有物料的數(shù)量及存放地點,以便盤點時參考。適合所有使用者。圖522 生產計劃管理界面 訂單管理設計思路和要點:訂單可以系統(tǒng)自動產生,也可以手工產生。我們?yōu)槊總€綜合信息進行編號,方便管理。相應地分兩部分,一個是產品代碼管理,另一個是產品組成物料清單管理。 物料管理設計思路和要點:物料管理模塊是管理企業(yè)的所有的物料,系統(tǒng)為每個物料給出一個代碼。界面如圖515所示。退料時需選擇所退物料的料號及數(shù)量。生產計劃的產生由專門模塊實現(xiàn)。這樣可以大大減少因人為因素產生的錯誤。選擇系統(tǒng)管理下的退出即可。圖56 系統(tǒng)重登錄界面 修改密碼功能設計思路和要點:用戶如需修改自己的登錄密碼,需
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