【正文】
M 體系, Intel 不想讓肥水外流,因此放棄 Xscale,轉(zhuǎn)而強(qiáng)推基于 IA 體系的 X86 移動(dòng)平臺,目前 Atom 處理器的負(fù)載功耗已經(jīng)逼近 ARM 體系的高階產(chǎn)品,但是待機(jī)功耗與睡眠功耗問題無法解決,無法達(dá)到一般手機(jī)通訊需求的長時(shí)間待機(jī) 能力,因此目前只能定位于 “想上網(wǎng)就能 ?開機(jī) ?上網(wǎng) ”的 MID( Mobile Inter Device)產(chǎn)品,而非定位于手機(jī)。在此核心的最上面一層的服務(wù)是用來創(chuàng)建此平臺上的應(yīng)用。 但自從向來被視為微軟死對頭的蘋果公司推出 iPhone 之后,不僅采用的各種技術(shù)與接口設(shè)計(jì)備受矚目,銷售量也扶搖直上, 創(chuàng)下單一型號手機(jī)的銷售紀(jì)錄。 而 時(shí)期最大的熱點(diǎn),應(yīng)該就屬于 iPhone 的出現(xiàn)了。 移動(dòng)通訊產(chǎn)品一直以來都是很熱門的話題,不僅世代更新迅速,功能也日趨復(fù)雜,儼然有 “移動(dòng)計(jì)算機(jī) ”的架勢。吾生雖晚,世態(tài)炎涼卻已看透矣。凄然入夢。 WM 平臺的智能手機(jī)從 Windows Mobile 2022 開始興盛起來,而由于架構(gòu)上的關(guān)系,Windows Mobile 2022 也是歷來微軟手機(jī) 操作系統(tǒng)中效率最高的(但要是電池沒電,手機(jī)的資料將付之東流), Windows Mobile 整合更多的通訊標(biāo)準(zhǔn)、更強(qiáng)大的媒體播放能力,甚至還推出了基于 Direct 3D 的移動(dòng) 3D 標(biāo)準(zhǔn),硬件廠商的支持也更加熱烈,但由于應(yīng)用處理器在此時(shí)世代更新緩慢,缺乏更高效率的應(yīng)用處理器,讓 Windows Mobile 產(chǎn)品的使用者感受到了極大的效能落差。 泛 Symbian 系統(tǒng)過去靠鍵盤操作最佳化,得到相當(dāng)不錯(cuò)的市場反應(yīng),但是未來手機(jī)的功能逐漸增加,實(shí)時(shí)操作以及與系統(tǒng)的互動(dòng)能力需求也越來越高,單純鍵盤操作已經(jīng)無法滿足未來的手機(jī)發(fā)展趨勢,因此采用 Symbian 的主流廠商 Nokia,已經(jīng)對其 S60 系統(tǒng)進(jìn)行改造,使其從接口到操作特性能夠符合觸控屏幕的功能需求,雖然 Symbian 的另一分支 UIQ早已加入觸控技術(shù)多時(shí),但是 UIQ 觸控操作手機(jī) 數(shù)量少,加上接口設(shè)計(jì)進(jìn)步幅度不大,年銷售量僅數(shù)十萬部,對市場產(chǎn)生不了影響力。但 WM7 其實(shí)還是架構(gòu)于 Windows CE 的基礎(chǔ)上,加上了更華麗的外皮之后,穩(wěn)定度與性能勢必要依靠更強(qiáng)大的硬件來支撐,因此除了操作模式的大幅變革以外,其它方面不用過度期待。而 TI 的應(yīng)用處理器產(chǎn)品線,除了古老的OMAP850 持續(xù)熱賣以外,基于 ARM11 產(chǎn)品被采用率有逐漸增加的趨勢,但由于成本因素,新增的幾款高效能平臺目前仍乏人問津, TI 也順勢而為,將 OMAP 推入到通用型應(yīng)用處理器市場,針對網(wǎng)通、家庭娛樂、甚至服務(wù)器等應(yīng)用著手。 至于 nVIDIA 方面,其在巴塞羅那隆重展出的 APX2500,其多媒體加速能力與 3D 效能