【摘要】三、運動快慢的描述速度?劉翔奪冠視頻?任務(wù):請算出劉翔奔跑的速度。一、速度的定義:v=s/t速度的單位及矢量性物理意義:速度是表示運動的快慢的物理量問題1:兩人都跑了10秒種,如何比較哪人跑得更快?問題2:如果兩人運動的時間不同,發(fā)生
2025-11-08 23:22
【摘要】基本語法教學目標:“.”語法和“//”的使用重點和難點:1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個對象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標識指向電影剪輯或變量的目標
2025-07-24 11:17
【摘要】第10章輸出和發(fā)布動畫?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布方法測試動畫優(yōu)化動畫動畫完成之后,需要對動畫進行各方面的測試,并對動畫進行優(yōu)化,使動畫能夠流暢的進行播放,并使動畫文件的尺寸最小化,以方便傳輸。1.文字方面的優(yōu)化(1)盡量減少字體種類和字體樣式。(2)避免
2025-05-10 13:55
【摘要】Flash二維動畫制作學期任務(wù)?學習目的:–以Flash軟件為創(chuàng)作工具,熟練掌握一種二維動畫設(shè)計軟件工具的使用方法。–了解二維動畫的前期策劃、中期制作到后期合成、輸出的整個過程。–能夠利用所學,進行簡單的二維動畫的創(chuàng)作。(課程設(shè)計)?課程安排–理論(1)+實踐(3)課程介紹
2025-04-26 08:51
【摘要】春分夏至太陽直射點的南北移動秋分冬至春分夏至秋分冬至春分北回歸線南回歸線赤道夏半年(春分-夏至-秋分)太陽直射點在北半球,冬半年(秋分-冬至-春分)太陽直射點在南半球夏至-秋分-冬至太陽直射點向南移,冬至-春分-夏至太陽直射點向北移活動:觀察地球的公轉(zhuǎn)
2024-11-23 11:41
【摘要】FLASH動畫設(shè)計一課程設(shè)計二教材和教學內(nèi)容安排四課程考核三教學方法和手段FLASH動畫設(shè)計FLASH動畫設(shè)計第一部分課程設(shè)計一.課程的性質(zhì)以實踐為主的專業(yè)必修課、是專業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動畫二
2025-01-12 07:07
【摘要】專題五用Flash制作動畫第一課動畫基礎(chǔ)知識動畫原理Flash制作工具文件基礎(chǔ)操作幀的含義幀的操作Flash窗口簡介標尺網(wǎng)格輔助線工具箱動畫可以模擬事物的運動過程,形象的演示有關(guān)的原理,Flash是一種常用的動畫制作軟件,當然,其若用不止體現(xiàn)在動畫制作上,使用fl
2025-05-13 12:19
【摘要】影片剪輯的控制教學目標:1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復制與刪除4、針對影片剪輯的鼠標動作教學重難點:1、影片屬性的設(shè)置2、影
2025-10-09 11:32
【摘要】Flash動畫第1單元閃客之門一、單元概述本單元通過學生對Flash8的逐步了解,初步感受制作動畫的樂趣,體驗踏入閃客之門的喜悅。在本單元中,通過任務(wù)驅(qū)動、競賽等方式,充分調(diào)動學生的參與熱情與創(chuàng)新意識,使學生了解并學習制作逐幀動畫,并利用繪圖工具、導入位圖等方法來完善動畫的畫面效果。二、學習目標
2024-11-30 11:51
【摘要】第8章導出和發(fā)布動畫本章主要內(nèi)容?動畫的測試與優(yōu)化?導出動畫?發(fā)布動畫第8章導出和發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化在制作動畫的過程中,需要經(jīng)常測試當前編輯的動畫,以便于觀察動畫效果是否符合設(shè)計者的思路。為了保證動畫在網(wǎng)絡(luò)上的播放效果,還應(yīng)隨時測試動畫的下載性能,
2025-10-07 23:36
【摘要】第一篇:Flash動畫教案 第一章 初識Flash第一講(第一周2學時)課題名稱:初識Flash目的要求:主要介紹Flash的用途以及基本操作,包括認識Flash、啟動和退出Flash、認識Fla...
2025-10-12 15:16
【摘要】Flash動畫教案第一章網(wǎng)頁設(shè)計制作概述授課時數(shù):2理論講授:1教學目的和任務(wù):通過分析國內(nèi)外優(yōu)秀動畫作品,了解動畫的發(fā)展和歷史。欣賞不同國家動畫片的特色,以及學院派和商業(yè)派的不同。確立今后的學習目的。教學重點:1?欣賞動畫片分析學院派動畫和商業(yè)動畫的區(qū)別以及目的。2思考傳統(tǒng)動畫轉(zhuǎn)嫁到當今時代的無市動畫的優(yōu)勢和缺點。教學方法
2025-08-04 09:28
【摘要】Flash動畫腳本設(shè)計與實例授課教師吳佳佳動畫製作流程1動畫腳本基本結(jié)構(gòu)2動畫腳本改編步驟3如何創(chuàng)作一部受歡迎的腳本4動畫創(chuàng)作流程─傳統(tǒng)形式?總體規(guī)劃階段?企劃(賣點、主題、風格、市場定位、對象…)?腳本(故事內(nèi)容、對話…)?分鏡圖(連環(huán)故事草圖、時間分配)?攝製表(影片製作進度
2025-08-23 14:51
【摘要】西安石油大學本科畢業(yè)設(shè)計(論文)動圈式地震檢波器的Flash動畫演示摘要:本文的主要內(nèi)容是應(yīng)用FlashCS4制作演示動畫,其內(nèi)容是動圈式地震檢波器結(jié)構(gòu)、測量電路和工作原理的介紹。在內(nèi)容編排上,本著循序漸進的原則,先介紹了Flash動畫制作的基礎(chǔ)知識以及相關(guān)的檢波器知識,然后結(jié)合動圈式地震檢波器的原理制定了演示動畫的設(shè)計方案,最后詳細敘述
2025-10-23 14:31
【摘要】第一篇:《flash動畫——按鈕的制作》教案 《flash動畫——按鈕的制作》教案 教學目標 知識與技能 理解按鈕元的各種狀態(tài) 掌握創(chuàng)建按鈕的基本方法并制作有個人特色的按鈕 2過程與方法 ...
2025-10-05 03:39