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20xxflash動畫制作教程-文庫吧在線文庫

2025-01-04 00:03上一頁面

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【正文】 工具 ? 直線工具和鉛筆工具 ? 鋼筆工具 ? 橢圓工具和矩形工具 ? 筆刷工具 ? 自由形變工具 ? 漸變工具 ? 墨水瓶工具和顏料桶工具 ? 吸管工具 ? 橡皮擦工具 ? 視圖移動工具 ? 縮放工具 一、初識 FLASH ⑴ 箭頭工具( Arrow Tool)、精選工具( Subselect Tool)和套索工具( Lasso Tool)。 ?套索工具 選擇不規(guī)則區(qū)域,或選擇位圖中不同顏色的區(qū)域(必須事先用 Modify/Break Apart命令將其打碎)。 可以繪制連續(xù)線條與貝塞爾曲線,且繪制后還可以配合精選工具來加以修改。 一、初識 FLASH ⑹ 自由形變工具( Free Transform Tool) 可對選定對象進行縮放、旋轉(zhuǎn)、扭曲等形變。 一、初識 FLASH ⑼ 吸管工具( Eyedropper Tool)。 ? 橡皮擦形狀 選項 用于設(shè)置橡皮擦的外形。前者只能在 Flash環(huán)境中運行;后者可以脫離 Flash環(huán)境獨立運行。在時間軸上,每個 小方格 (亦稱影格)即為一幀,其內(nèi)容可包括:圖形、音頻、素材符號、嵌入對象等。 幀的種類 ? 關(guān)鍵幀 指一段動畫中處于起始、結(jié)束等關(guān)鍵位置的幀。 ?圖層的類型。 ?運動: 在制作動畫時,可以起到設(shè)置運動路徑的向?qū)ё饔谩? ?圖層的類型 圖層的操作 ⑴ 添加(插入)一個新圖層。 ? 放大指定區(qū)域 在放大或縮小方式下,在區(qū)域中拖出一個矩形,系統(tǒng)自動設(shè)置放大比例。 ?圖形 可以是任意靜態(tài)圖形、也可以是受主時間軸( 場景中的時間軸 )控制的動畫。 ? 更改實例的顏色效果 Brightness (明暗)、 Tint(濃淡)、 Alpha(透明度)、 advanced(特殊效果)。 注: 運動漸變動畫首尾幀間有淡藍(lán)色背景,并有黑色箭頭表示,若出現(xiàn) 虛線 表示漸變過程 有問題。 ?說明 ⑴ 若編輯的內(nèi)容為非形狀,必須使用 Modify / Braek Apart(打散對象)命令將對象轉(zhuǎn)換為形狀,一次不行可執(zhí)行多次。 ⑸ 單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效果。 ⑸ 單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效果。 注意: 若該層下面有一普通層,系統(tǒng)將自動為其與遮罩層建立關(guān)聯(lián),即將其設(shè)為被遮罩層。 [解 ] 根據(jù)題意,可以先制作一個運動文字層作為遮罩層( mask),另外再制作一個被遮罩層( masked),在其中導(dǎo)入一幅背景畫作為運動中文字的顏色。 ⑺ 保存文件 。 ⑷ 雙擊庫面板中的“按鈕”符號,進入“按鈕”符號的編輯狀態(tài)。 3. 行為動畫 ? Flash中的行為只能添加到: ? Keyframe(關(guān)鍵幀); ? Button(按鈕); ? Movie Clip(電影片段)。 ?選擇 Insert/New Symbol命令,在對話框中輸入符號名 Rotate,選擇符號類型為 Movie Clip,單擊 OK按鈕。 ? 在右邊的文本輸入?yún)^(qū)中輸入代碼如下: stop(); 停止播放 i = 1; 變量 i用于控制對象是否旋轉(zhuǎn) ? 單擊第 30幀,在文本輸入?yún)^(qū)輸入如下代碼: gotoAndPlay(2); 轉(zhuǎn)去播放第 2幀,制作對象的連續(xù)旋轉(zhuǎn) 3. 行為動畫 ⑷ 單擊時間軸的第 1幀,將庫面板中的 Rotate符號拖至工作區(qū)。 1. Flash Player( *.swf)文件; 2. Windows AVI( *.avi)文件; 3. Quick Time( *.mov)文件; 4. Animated GIF( *.gif)文件; 5. Adobe Illustrator Sequence( *.ai)文件序列; 6. JPEG Sequence( *.jpg)文件序列; 7. Windows Metafile( *.wmf)、 Adobe Illustrator( *.ai)、 Bitmap( *.bmp)、 JPEG Image( *.jpg)、 GIF Image( *.gif)等文件。單擊右上角下面的關(guān)閉按鈕,關(guān)閉播放窗,返回編輯窗。單擊時間軸的第 1幀,在屬性面板中單擊 Tween下拉列表框右側(cè)的箭頭選擇 Motion選項;然后在 Tween下方新彈出的 Rotate選項左、右兩個文本框分別選擇及輸入 CW(順時針 )和 1。當(dāng)單擊對象時它開始順時針旋轉(zhuǎn),再次單擊對象就停止旋轉(zhuǎn)。 ⑻ 按快捷鍵 Ctrl+Enter觀看播放效果。當(dāng)鼠標(biāo)移到按鈕上時能發(fā)出“當(dāng)”的一聲,按下鼠標(biāo)時可發(fā)出一段短音樂,以上兩段音效分別由 。 ⑷ 調(diào)整圖層順序。 具體操 作: 選中一個普通層,在圖層屬性對話 框中選中 Mask單選項。 可制作 圖像文字 、 電影文字 、 圖像的動態(tài)切換 和 探照燈效果 等。 ⑵ 編輯起始關(guān)鍵幀。在第 1幀工作區(qū)中繪制圓。單擊時間軸的第 30幀,按 F6創(chuàng)建一關(guān)鍵幀,將文字拖至工作區(qū)的左端; ⑷ 將鼠標(biāo)移至?xí)r間軸的第 1幀,單擊鼠標(biāo)右鍵打開快捷菜單,選擇 Create Motion Tween命令; ⑸ 單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效果; ⑹ 選擇 File / Save或 File / Export Movie命令。 注: 若每幀的畫面已用其他繪圖軟件制作成系列圖片文件,則⑷ ⑸兩步可并為一步,即使用 File/Import命令導(dǎo)入系列圖片文件。 或 Ctrl+F8 ? 創(chuàng)建新符號 用箭頭工具選擇場景中的元素
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