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手機游戲現(xiàn)狀及發(fā)展分析-文庫吧在線文庫

2025-03-18 11:00上一頁面

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【正文】 想到的可能就是高端的手機配置,事實上這是一個意識形態(tài)上大大的誤區(qū)。 一、手機游戲業(yè)務(wù)分析 ? 手機游戲按游戲的類型又可分為: ? (角色扮演)類 ? 如 Nokia的同名 RPG(角色扮演) 《 Nokia》 ,大宇的 《 仙劍奇?zhèn)b傳 Mobile》 。 ? ? 如 Nokia的 《 speed》 。 ? 造成手機游戲市場認知度低的主要原因 二、手機游戲發(fā)展現(xiàn)狀分析 ? A、平臺統(tǒng)一的問題 : ? 這是制約手機游戲發(fā)展的主要原因。 二、手機游戲發(fā)展現(xiàn)狀分析 ? 用戶對游戲需求層次增高,消費速度加快 ? 2023年,用戶在選擇游戲時,更多的是以質(zhì)量而不是游戲的生產(chǎn)國進行決策。但就手機游戲收入對運營商的收入貢獻來看,目前僅占 1~ 2%,相信2023年這一比例將擴大。 二、手機游戲發(fā)展現(xiàn)狀分析 ? 手機游戲的前景預(yù)測 : ? 雖然就目前的情況來說,手機游戲僅僅還是電信移動數(shù)據(jù)增值業(yè)務(wù)中的一項業(yè)務(wù),但伴隨著中國移動 GPRS和中國聯(lián)通 CDMA1X數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)的開展,手機游戲業(yè)務(wù)將會成為 ,加上手機越來越成為人們身邊必不可少的工具,隨時隨地使用的可移動性,以及廣泛的用戶基礎(chǔ),這一切都能夠很好的滿足未來人們對娛樂游戲的需求。事實上,目前不少的新款手機都已經(jīng)綁定了“百寶箱”業(yè)務(wù),用戶可以直接在手機菜單中找到“百寶箱”選項,直接點擊就可以使用了。 三、計價方式和資費水平研究 ? 短信點播是否可以省錢? ? 目前百寶箱的使用收費是:資費=您在百寶箱中搜索游戲所產(chǎn)生的流量費 +下載游戲所產(chǎn)生的流量費 +下載游戲的費用 ? 其中,您在搜索百寶箱中的游戲時產(chǎn)生的流量就是從您進入百寶箱的界面到找到您的游戲這個過程中所使用的流量。 ? JAVA移動電話的軟件。將藍牙的驅(qū)動安裝完畢后,直接用鼠標(biāo)右鍵點擊你想傳的文件,選發(fā)送,然后再選通過 BLUETOOTH就能傳到手機。 ? 如果你下載的是 JAVA游戲,后綴名為 JAR,不要解壓縮,將 JAR和 JAD文件直接傳到手機。 四、手機游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)作研究 四、手機游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)作研究 ? 手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈的比較突出的特性是:手機游戲涉及到了終端產(chǎn)品生產(chǎn)廠商 , 與其的合作也更緊密。諾達咨詢預(yù)計,隨著WAP和 KJAVA/BREW等游戲業(yè)務(wù)的進一步成熟, 2023年國內(nèi)手機游戲市場規(guī)模將達到 ,比 2023年增長 %。根據(jù)我們的初步調(diào)查,已經(jīng)推出手機游戲產(chǎn)品的 SP有 100多家,幾乎所有具備一定規(guī)模的 SP都有手機游戲的開發(fā)計劃。當(dāng)前中國手機游戲的內(nèi)容大部分仍是由國外游戲改編或直接引進,本土內(nèi)容在一定程度上存在缺位。結(jié)果如下圖所示。譬如,根據(jù)我們的調(diào)查,手機游戲跟 PC游戲及電視游戲受眾的區(qū)別較大,女性用戶占有更大比例,達 %。 ? 2023年對中小 SP來講面臨機遇,適宜進入該市場。 ? 易觀預(yù)測,面對手機游戲未來的巨大市場潛力, 2023年傳統(tǒng) PC網(wǎng)絡(luò)游戲運營商,例如盛大網(wǎng)絡(luò),將積極投入手機游戲市場,發(fā)展成為有實力的 SP。 ? 終端目前仍是限制手機游戲使用的主要制約因素之一。 七、手機游戲內(nèi)容策略 ? 主要 CP及其代表產(chǎn)品分析 八、手機游戲的推廣策略 ? 市場推廣手段和銷售渠道 ? 另外,目前手機游戲的收費方式多采用按下載次數(shù)收費和按使用時間包月收費兩種方式,資費標(biāo)準(zhǔn)和收費方式相對比較單一,而如何根據(jù)手機游戲的產(chǎn)品特點和用戶需求,推出更為靈活的計費方式,也需要在發(fā)展進程中進一步探索。如西門子 2118內(nèi)置的“功夫小子”就能夠通過短信的方式進行對戰(zhàn)。 ExEn可說是第一個交互式游戲的開放平臺,讓有意開發(fā)手機的廠商加入開發(fā)的行列。但是如果在游戲結(jié)束后發(fā)送游戲結(jié)果到“排行榜”的短信或要求升級過關(guān)的短信則會收取 (中國移動短信成本 )費用。由于 KJava( J2ME)是開放平臺,因此任何程序設(shè)計師甚至程序編寫愛好者都能到 Sun網(wǎng)站下載 J2ME開發(fā)工具,為手機寫 JAVA程序。玩過手機網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶最頭疼的就是網(wǎng)速不能滿足玩家的要求,互動式游戲的精彩不能完全體現(xiàn)出來??罩芯W(wǎng)、掌上靈通、蛙撲網(wǎng)、麻煩網(wǎng)、美通無線等一大批內(nèi)容商迅速崛起,如今,和中移動合作的手機游戲 SP已經(jīng)有 300多家,而聯(lián)通旗下的合作伙伴是 40多家。而手機游戲市場則處于起步階段,未來有可能成為游戲業(yè)新的增長點。 :38:3708:38:37March 15, 2023 ? 1他鄉(xiāng)生白發(fā),舊國見青山。 :38:3708:38Mar2315Mar23 ? 1世間成事,不求其絕對圓滿,留一份不足,可得無限完美。 , March 15, 2023 ? 閱讀一切好書如同和過去最杰出的人談話。 2023年 3月 15日星期三 8時 38分 37秒 08:38:3715 March 2023 ? 1一個人即使已登上頂峰,也仍要自強不息。勝人者有力,自勝者強。 。 2023年 3月 15日星期三 8時 38分 37秒 08:38:3715 March 2023 ? 1做前,能夠環(huán)視四周;做時,你只能或者最好沿著以腳為起點的射線向前。 , March 15, 2023 ? 雨中黃葉樹,燈下白頭人。 3G帶來的不僅是技術(shù)的演進,更重要的是服務(wù)和內(nèi)容的豐富。 十、手機游戲的未來發(fā)展趨勢 ? 3G能夠提供一系列針對個人、家庭的整合式通訊服務(wù),包括文本、語音、圖片、視頻、動畫等多種信息,能夠在統(tǒng)一的手機終端平臺上順暢地傳輸。 十、手機游戲的未來發(fā)展趨勢 ? 產(chǎn)業(yè)鏈互動形成 ? 互動式的手機游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)的要求非常高。 ? 目前 MIDP有 ,后者在兼容性以及游戲的多媒體表現(xiàn)力如音效和振動方面有更好的效果,此外通過測試軟件顯示,支持 JAVA游戲在圖形運行能力對比 。一個 ENEX游戲通常15K到 55K不等,通常為 30K左右。因此用戶們也希望能夠玩新的游戲或者象下載圖片、鈴聲那樣通過無線網(wǎng)絡(luò)下載新的游戲。 ? 諾基亞可說是最早推出的廠商之一, 90年代末的諾基亞 5110上的最經(jīng)典的“貪食蛇”游戲到現(xiàn)在還讓那些第一代手機玩家們津津樂道。 ? 近幾年來,在互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)應(yīng)用中, PC網(wǎng)絡(luò)游戲異軍突起,為游戲開發(fā)商和網(wǎng)站帶來了滾滾財源。 六、手機游戲建議 ? 在手機游戲產(chǎn)品方面,注重提升游戲產(chǎn)品的質(zhì)量。 六、手機游戲建議 ? WAP、 JAVA、 BREW等瀏覽類、下載類手機游戲是未來游戲市場的發(fā)展方向,市場潛力巨大。將分析用戶需求及偏好,如何吸引用戶接受并喜歡玩手機游戲、同時如何保持手機游戲產(chǎn)品的粘性作為產(chǎn)品開發(fā)的重點。 考察全球手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況,依據(jù)用戶、手機終端平臺、網(wǎng)絡(luò)、發(fā)行等諸多方面的具體進程將手機游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展分為三個階段,即引入期、成長期、成熟期。這就使目前手機游戲產(chǎn)品的目標(biāo)用戶與手機終端用戶存在矛盾,喜歡玩游戲的用戶終端產(chǎn)品消費能力弱;終端支持下載游戲功能的用戶對游戲的接受度和使用率不高。整個手機游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,離不開產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)發(fā)展的協(xié)調(diào)。 2023年以后 SMS手機游戲業(yè)務(wù)增長下滑,估計到 2023年, WAP業(yè)務(wù)的游戲收入要超過 SMS游戲業(yè)務(wù)的收入。 四、手機游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)作研究 ? 相對于短信而言,聯(lián)網(wǎng)手機游戲業(yè)務(wù)的啟動給移動運營商帶來的流量增幅更是可以預(yù)期的,美通一款互動型短信游戲曾經(jīng)創(chuàng)造了一個用戶單月發(fā)送短信超過 1萬條的奇跡,如今,在多媒體的強大表現(xiàn)力下,互動性極強的手機網(wǎng)絡(luò)游戲更是可以給 GPRS增量不少。 ? 手機游戲產(chǎn)品的生命周期通常在 3個月左右,所以如何了解用戶需求,開發(fā)出受用戶歡迎的產(chǎn)品很重要,但同時如何保持游戲產(chǎn)品的粘性,持續(xù)保有用戶成為更為迫切的問題。只不過紅外需要點對點,所以將手機紅外功能打開后,與你所買的紅外適配器對整齊,才能傳輸 。用手機下載游戲需要具備兩個基本條件:一張開通了 GPRS的手機卡,和使用符合中國移動規(guī)范的 JAVA手機終端。因此,在您使用短信點播時,請留意服務(wù)商的資費標(biāo)準(zhǔn)。 ? 什么是短信點播? ? 短信點播就是通過發(fā)送固定短信內(nèi)容到固定短信號碼的途徑,獲得下載手機游戲的直接路徑的方法。雖然目前手機游戲用戶數(shù)只占 3億用戶的很小一部分,但隨著手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境的日益成熟,其發(fā)展速度將一日千里??梢灶A(yù)見, 2023年國外游戲相對更受歡迎,但國產(chǎn)游戲希望有所突破 。延長 1款游戲的生命周期,對游戲制作者升級和更新提出了更高的要求。 二、手機游戲發(fā)展現(xiàn)狀分析 ? C、下載游戲的操作過程過于復(fù)雜: ? 如今若想下載游戲,必須要有一部支持 Java和 GPRS的手機,然后還要設(shè)置并開通 GPRS,僅這兩個要求,大概就要淘汰一半的手機用戶。雖然美國相對于日本及一些歐洲國家,在手機 Java游戲方面的發(fā)展相對滯后,但是在2023年,其手機游戲市場的收入也已經(jīng)達到 1600萬美元。此外還有高爾夫
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