【摘要】第一篇:產品設計-產品設計之感想 一.選擇產品設計的原因 當我選擇這個專業(yè)的時候,其實內心一直是在猶豫的,這個專業(yè)是不是我真正喜愛的?這個專業(yè)如此辛苦,我到底能不能堅持下來?以后我能用這個專業(yè)來謀...
2024-10-28 23:02
【摘要】數(shù)碼產品設計武漢大學城市設計學院李慧真什么叫數(shù)碼產品?數(shù)碼產品:就是通過軟硬件的組建,利用二進制語言或者某些特殊數(shù)字語言進行,對某一類文件進行傳輸,存儲,編制,解碼,由此帶來一定應用感受的消費產品。數(shù)碼產品包括:手機,數(shù)碼相機,數(shù)碼攝像機,MP3,MP4,電腦,掌上電腦,游戲機,打印機,掃描儀,移動存儲設備,顯示
2025-03-10 23:00
【摘要】產品設計——取款機設計人:陳榮火2目錄第一章設計調查問卷...............................2第二章設計調查分析報告........
2025-03-11 00:47
【摘要】內部教育訓練主講人:1998/4/30塑膠射出成型產品設計要領學習內容開發(fā)時程緊縮達成開發(fā)共識建立彼此默契贏得最後勝利產品設計要領產品/模具結合加速開發(fā)時間增強市場競爭力1998/4/30塑膠射出成型產品設計要領前言PartGeometryMaterialsProcessingTooling1998/4/30
2025-01-23 18:44
【摘要】PingMag發(fā)表了一片關于東京設計周的總結性文章:Tokyo?Design?Week?2023?report,選擇了一些BEST?OF?DESIGN?WEEK,上圖為MOST?RETRO,由Marcella?Foschi設計的磁帶樣子的錢包。??
2025-02-09 17:27
【摘要】產品設計天才理論迅雷網(wǎng)絡岳永輝2023年1月16日產品新人如何快速提升產品設計能力?這樣的進步方式是不是有效的?10000小時成功理論?《異類》(Outliers)?作者:馬爾科姆·格拉德威爾?主要觀點–人生機遇論–文化環(huán)境論–10000小時
2025-01-12 16:53
【摘要】產品設計與產品工藝基礎一、產品設計幾類常用的基礎特征?壁厚?轉角?加強筋(肋)?螺絲柱?拔模斜度壁厚塑件的壁厚首先決定于塑件的使用要求,即強度、結構、重量、電氣性能、尺寸穩(wěn)定性以及裝配等各項要求。?塑件壁厚應盡量均勻,避免太薄、太厚及壁厚突變,若塑件要求必須有壁厚變化,應采用漸變或圓弧過渡,否
2025-03-10 17:13
【摘要】折紙產品形態(tài)開發(fā)姓名:段大旭學號:1902070123指導老師:黃志宇基本形態(tài)演變立方體是整個產品形態(tài)演變的一個基點由A-1長方體是一個是一個經(jīng)典而又完美的形體在前人不斷的研究中,很多重要的概念都是由此產生例如:黃金比例、完美比例等。A-1展開圖這個形體是在長方體的基礎上進行了變角的處理所得到的形
2025-03-10 17:12
【摘要】班級:產品2班姓名:指導老師:產品設計斱法學?產品是指能夠提供給市場,被人們使用和消費,幵能滿足人們某種需求的仸何東西,包括有形的物品、無形的服務、組織、觀念戒它們的組合。產品一般可以分為三個層次,即核心產品、形式產品、延伸產品。核心產品是指整體產品提供給購買者的直接利益和效用;?形式產品是指產品在市場上出
2025-01-12 17:55
【摘要】折紙產品形態(tài)開發(fā),姓名:段大旭學號:1902070123指導老師:黃志宇,,,基本形態(tài)演變,立方體是整個產品形態(tài)演變的一個基點由,A-1,長方體是一個是一個經(jīng)典而又完美的形體在前人不斷的研究中,很多重...
2024-10-21 22:52
【摘要】SaftrecentprogressandproductsforenergystorageapplicationsAgenda1.FewwordsonSAFTLi-ionOperations2.SaftLi-ionLargeCellsOffer3.ProductsforESSapplications
2025-02-16 17:42
【摘要】多功能戶外太陽能照明設計姓名:張浩班級:工設42班導師:周江Multi-functionaloutdoorsolarlightingdesign前言?隨著生活水平的提高.人們的消費觀點也開始轉變.有一部分人選擇戶外旅游做為休閑的方向.隨著這個大趨勢,傳統(tǒng)笨重復雜的戶外用品,已經(jīng)不能滿足現(xiàn)在人們的需求了.新
2025-01-10 13:55
【摘要】產品設計2主講人:曾富洪攀枝花學院2第十一章基于知識的工程(KBE)技術知識推理1)推理的基本概念推理就是以某種策略由己知判斷推出另一判斷的思維過程。一般來說,推理都包括兩種判斷:一種是己知的判斷,包括已掌握的與求解問題有關的知識及關于問題的已知事實;另一種是判斷推出的新判斷,即推理的結論。在KBE系統(tǒng)中,
2025-01-18 17:09
【摘要】PDM(ProductDataManagement)的中文名稱為產品數(shù)據(jù)管理,是工程數(shù)據(jù)管理(EDM)、文檔管理(DM)、產品信息管理(PIM)、技術數(shù)據(jù)管理(TDM)、技術信息管理(TIM)、圖像管理(IM)以及其它產品定義信息管理的集成管理框架技產品數(shù)據(jù)管理(PDM)是實現(xiàn)企業(yè)的信息集成和過程集成的重要使能技術,是支持經(jīng)營過程重組、
2025-07-13 20:00
【摘要】產品設計與開發(fā)—鼠標鼠標是人們最常用的外設之一,鼠標的發(fā)展其實和CPU的歷程是差不多的,但是,人們對鼠標的關注遠不及CPU,對鼠標的了解還是很一般的?鼠標自從誕生到今天,已經(jīng)有35個年頭了,這35年來,鼠標無論在性能還是工作原理上都有了許多變化,唯一不變的就是永遠伴隨著他的名字—“MOUSE”。引子:我們將
2025-03-11 00:42