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正文內(nèi)容

機(jī)電與信息工程學(xué)院計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)教學(xué)大綱匯編一-文庫(kù)吧在線文庫(kù)

  

【正文】 M組件。 第十二章 學(xué)期末大作業(yè) ———— 課程設(shè)計(jì)( 6 學(xué)時(shí)) 教學(xué)內(nèi)容: ,希望同學(xué)能結(jié)合所有學(xué)習(xí)內(nèi)容開發(fā)一個(gè)比較復(fù)雜的大程序,如留言本、 BBS論壇、聊天室、網(wǎng)上商店等。 五、課程教學(xué)要求的層次 1.掌握: 要求能夠全面掌握所學(xué)內(nèi)容,并能夠 利用所學(xué)知識(shí)進(jìn)行課件制作。 三、主要教學(xué)媒體的使用與學(xué)時(shí)分配 建議學(xué)時(shí)分配如下: 四、課程考試與評(píng)估: 本《 Authorware》課程為上機(jī)考試,實(shí)驗(yàn)報(bào)告占期末總成績(jī)的 20%,平時(shí)成績(jī)占期末總成績(jī)的 10%,課程設(shè)計(jì)占期末總成績(jī)的 20%,操作技能考試占期末總成績(jī)的 50%。 了解:使用位圖序列制作數(shù)字化電影。 九、 庫(kù)和知識(shí)對(duì)象 教學(xué)內(nèi)容 1.庫(kù)的應(yīng)用 2.知識(shí)對(duì)象 教學(xué)要求: 掌握:庫(kù)和模塊的概念和使用方法。 十四、 OLE 與 ActiveX 教學(xué)內(nèi)容: 1.使用 OLE 對(duì)象 2.使用 ActiveX 控件 教學(xué)要求: 了解: OLE 對(duì)象和 ActiveX 控件的使用方法。 ,學(xué)生應(yīng)該掌握結(jié)構(gòu)化和面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中基本的概念、方法,在理論、 實(shí)踐上為后續(xù)軟件課程( VC++程序設(shè)計(jì),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。 五、課程教學(xué)要求的層次 : 高級(jí)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言程序的構(gòu)成;基本語(yǔ)法成分;數(shù)據(jù)定義和相關(guān)運(yùn)算;掌握程序的三種基本控制流程的概念和實(shí)現(xiàn);掌握用 C++定義類和操作對(duì)象的方法; : 函數(shù)的定義和調(diào)用;掌握指針的基本概念,能夠應(yīng)用于數(shù)據(jù)組織和函數(shù)調(diào)用;熟練掌握面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的核心概念:封裝;繼承;多態(tài);類屬。 計(jì)算應(yīng)用技術(shù)專業(yè)課程教學(xué)大綱 24 ,講授課程的重點(diǎn)、難點(diǎn)內(nèi)容。 了解:了解 C++語(yǔ)言的概念;了解 C與 C++的關(guān)系;了解 C++程序開發(fā)的過程和簡(jiǎn)單的 C++程序結(jié)構(gòu); 第二章 基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)類型與輸入輸出( 6 學(xué)時(shí)) 教學(xué)內(nèi)容: 。 教學(xué)要求: 掌握 :會(huì)用指針給函數(shù)傳遞參數(shù) 理解 :指針、數(shù)組和字符串之間的緊密聯(lián)系,能夠聲明和使用字符串?dāng)?shù)組,能夠理解命令行參數(shù)和函數(shù)指針的用法。 教學(xué)要求: 掌握:能夠簡(jiǎn)單地從多個(gè)基類中派生出新類。本課程是計(jì)算機(jī)類各專業(yè)學(xué)習(xí)的第一門語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)課程,具有一般的計(jì)算機(jī)初步知識(shí)即可學(xué)習(xí)本課程,但最好學(xué)過一門其它高級(jí)語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)。 教學(xué)要求: 學(xué)完本課程后,應(yīng)達(dá)到以下基本要求: 掌握 C 語(yǔ)言的數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符、表達(dá)式以及 C 語(yǔ)句 掌握算法和三種基本結(jié)構(gòu); 掌握函數(shù)的基本概念,并能夠熟練地使用函數(shù)。 二、培養(yǎng)目標(biāo) Flash MX 中各工具的使用及對(duì)象的編輯。 1)了解 Flash MX 的基本工作原理及術(shù)語(yǔ) 2)掌握 Flash MX 多層次動(dòng)畫的制作與 多場(chǎng)景動(dòng)畫制作的技巧。 六、教材及參考書 教材: 《 FLASH MX 教程》首都師大高等美術(shù)教育研究中心主編 北京希望電子出版社, 2020 年 7 月第 1 版。 Flash MX 工作區(qū) Flash MX 軟件的安裝。 二、 文字教材與其它媒體的配合 該課程在教學(xué)過程中應(yīng)用配套教材(即每學(xué)期定購(gòu)教材),同時(shí)配合手寫教案與電子教案及其它實(shí)例動(dòng)畫,應(yīng)用多媒體機(jī)房來(lái)完成整體教學(xué)過程。 計(jì)算應(yīng)用技術(shù)專業(yè)課程教學(xué)大綱 39 5)學(xué)會(huì)運(yùn)用 ActionScript進(jìn)行程序的設(shè)計(jì)。 。 第二部分 教學(xué)媒體與教學(xué)過程建設(shè) 一、課程教學(xué)總學(xué)時(shí)數(shù) 108 學(xué)時(shí)(其中理論學(xué)時(shí)為 72 學(xué)時(shí),實(shí)驗(yàn)學(xué)時(shí)為 36 學(xué)時(shí)) 二、文字教材與其它媒體的配合 ,著重反映課程知識(shí)的系統(tǒng)性和完整性,在形式上要便于自學(xué)。 三、授課對(duì)象 本課程的修讀對(duì)象是計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)工程專業(yè)的??粕? 教學(xué)要求: 掌握:能夠建立用戶自定義的流操作符 ,能夠確定流操作的成敗。 教學(xué)要求: 掌握 :定義構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的意義 ,構(gòu)造類成員的方法 理解 :類與對(duì)象的區(qū)別 了解 :類成員初始化的問題 第十三章 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)( 4 學(xué)時(shí)) 教學(xué)內(nèi)容: Josephus問題 護(hù) 教學(xué)要求: 計(jì)算應(yīng)用技術(shù)專業(yè)課程教學(xué)大綱 29 理解 :會(huì)抽象和分類以及簡(jiǎn)單的面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì) 了解 :結(jié)構(gòu)化編程和面向?qū)ο缶幊痰姆椒ㄒ约皟烧叩膮^(qū)別 第十四章 堆與拷貝構(gòu)造函數(shù)( 8 學(xué)時(shí)) 教學(xué)內(nèi)容: new和 delete的原因 教學(xué)要求: 掌握 :new和 delete兩個(gè)操作符的使用; 理解:領(lǐng)會(huì)拷貝構(gòu)造函數(shù)的實(shí)質(zhì);區(qū)別淺拷貝和深拷貝,在程序 中適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。 教學(xué)要求 : 掌握 :外部存儲(chǔ)類型和靜態(tài)存儲(chǔ)類型在多文件程序中的聯(lián)絡(luò)作用 理解 :作用域、可見性與生命期的概念 ,會(huì)使用頭文件 了解 :多文件結(jié)構(gòu)和編譯預(yù)處理的概念。 計(jì)算應(yīng)用技術(shù)專業(yè)課程教學(xué)大綱 25 第三部分 教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)要求 本課程的內(nèi)容分兩大部分,第一部分主要介紹 C++程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言、程序結(jié)構(gòu)和過程化基礎(chǔ) (110 章 )。 參考書目: C++程序設(shè)計(jì),余蘇寧,高等教育出版社 C++語(yǔ)言 — 習(xí)題與解析,李春保,清華大學(xué)出版社 第二部分 教學(xué)媒體與教學(xué)過程建設(shè) 一、課程總學(xué)時(shí) 本課程可安排在二年級(jí)講授。 1)目的是使學(xué)生掌握一門高級(jí)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言。對(duì)高級(jí)語(yǔ)言和程序設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練看成是計(jì)算機(jī) 專業(yè)的基本功之一, C++是一種高效而又實(shí)用的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,它既可以進(jìn)行過程化程序設(shè)計(jì),也可以進(jìn)行面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì),因此成為了編程人員最廣泛使用的工具。 了解:避免出現(xiàn)錯(cuò)誤的途徑。 了解:交互作用界面的修改與美化。 了解: 程序流程的創(chuàng)建,簡(jiǎn)單片頭的制作,在流程線上對(duì)設(shè)計(jì)圖標(biāo)的各種操作。其中授課 36 學(xué)時(shí),實(shí)驗(yàn) 36 學(xué)時(shí)。 二、 培養(yǎng)目標(biāo): ,能夠熟練地綜合運(yùn)用這些軟件獨(dú)立的創(chuàng)作出自己的多媒體作品。 教學(xué)要求: 理解 : Web服務(wù)的基本概念,并能夠建立、通過代理類調(diào)用一個(gè)簡(jiǎn)單的 Web服務(wù)。 教學(xué)要求: 掌握 : 掌握在 SQL語(yǔ)句中使用參數(shù)和對(duì) DataSet對(duì)象的操作及方法。 第四章 內(nèi)部對(duì)象( 8 學(xué)時(shí)) 教學(xué)內(nèi)容: 教學(xué)要求: 掌握 : Request、 Response、 Cookie、 Session、 Application、 Server等對(duì)象的基本知識(shí)和基本方法 理解:利用 Mail對(duì)象在線發(fā)送郵件的方法。 第三部分 教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)要求 第一章 ( 4學(xué)時(shí)) 教學(xué)內(nèi)容: 。 ,講授課程的重點(diǎn)、難點(diǎn)內(nèi)容。利用 Access 建立數(shù)據(jù)庫(kù)和使用 SQL 語(yǔ)言,以及查詢、添加、刪除和更新記錄的基本方法。掌握渲染場(chǎng)景的方法、在場(chǎng)景中制作發(fā)光、模糊等特效的方法及三種高級(jí)渲染器。 理論知識(shí) 了解 理解 掌握 燈光類型 ● 燈光的基本參數(shù) ● 體積光 ● 大氣環(huán)境 ● 渲染元素渲染參數(shù) ● 課程學(xué)時(shí) 2學(xué)時(shí) 攝像機(jī) 課程目標(biāo) 了解相機(jī)的基本參數(shù)并能制作出漫游動(dòng)畫 理論知識(shí) 了解 理解 掌握 Create Camera(創(chuàng)建攝影機(jī)) ● Camera Match(攝影機(jī)匹配) ● 課程學(xué)時(shí) 2時(shí) 計(jì)算應(yīng)用技術(shù)專業(yè)課程教學(xué)大綱 8 第 7 章 關(guān)鍵幀動(dòng)畫和控制器動(dòng)畫 3Ds MAX 提供了大量的動(dòng)畫工具,包括:關(guān)鍵幀編輯; Track View 編輯;控制器動(dòng)畫工具,常用的有: Path Constraint 、 Link Constraint、 List、Noise 和 Lookat Constraint 等等。 Shape Merge:將二維圖形雕刻到三維幾何體上。 本章就以問題和實(shí)例的方式介紹這些建模方法中涉及到的重要問題。使用變換坐標(biāo)系和變換中心 。 五、 課程教學(xué)要求的層次 掌握:能夠全面掌握所學(xué)內(nèi)容, 并能用 3ds max 6 分析、初步設(shè)計(jì)和完成指定的要求。計(jì)算應(yīng)用技術(shù)專業(yè)課程教學(xué)大綱 河 套 大 學(xué) 機(jī)電與信息工程學(xué)院 計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè) 教學(xué)大綱匯編(一) 二 0 一 0 年十月 計(jì)算應(yīng)用技術(shù)專業(yè)課程教學(xué)大綱 目 錄 《 3DS MAX 》教學(xué)大綱 ...................................................................................................................1 《 》教學(xué)大綱 .............................................................................................. 10 《 C++程序設(shè)計(jì)》教學(xué)大綱 ................................................................................................................ 22 《 C 程序設(shè)計(jì)》教學(xué)大綱 .................................................................................................................... 32 《 FLASH MX》教學(xué)大綱 ................................................................................................................... 38 《精通 OFFICE2020》教學(xué)大綱 ........................................................................................................ 46 《 POWERBUILDER 程序設(shè)計(jì)》教學(xué)大綱 ...................................................................................... 63 《 VISUAL FOXPRO 程序設(shè)計(jì)》教學(xué)大綱 ..................................................................................... 68 《電子商務(wù)物流與配送》教學(xué)大綱 ................................................................................................... 74 《電子商務(wù)與網(wǎng)絡(luò)安全》教學(xué)大綱 ................................................................................................... 80 《電子政務(wù)》教學(xué)大綱 ........................................................................................................................ 87 《高級(jí)平面圖形設(shè)計(jì)與制作》教學(xué)大綱 ........................................................................................... 92 《計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)》教學(xué)大綱 ........................................................................................................... 98 《計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)》教學(xué)大綱 ......................................................................................................... 107 《數(shù)字邏輯與數(shù)字系統(tǒng)》教學(xué)大綱 ..............................................................................................
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