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正文內(nèi)容

武漢動(dòng)漫培訓(xùn)行業(yè)、技術(shù)分析-文庫(kù)吧在線文庫(kù)

  

【正文】 一?!?江漢大學(xué)、長(zhǎng)江職業(yè)學(xué)院、武漢工業(yè)學(xué)院客座教授◎ 華中師范大學(xué)動(dòng)畫研究室副主任 序言: 從事動(dòng)漫制作和動(dòng)漫培訓(xùn)將近十年了。(一)武漢奇境動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校韓強(qiáng)談動(dòng)漫歷史篇 大家都知道,動(dòng)漫(動(dòng)畫)行業(yè)和游戲行業(yè)是國(guó)家重點(diǎn)扶持的文化產(chǎn)業(yè)之一,被人們稱之為朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。 這個(gè)從我近十年來(lái)的從業(yè)經(jīng)歷上是可以看到的。 呵呵,時(shí)間關(guān)系,今天就寫到這里,下篇我將講一下對(duì)行業(yè)的現(xiàn)狀。從2003年到現(xiàn)在,整個(gè)動(dòng)漫制作行業(yè)中分工越來(lái)越細(xì)了,以前很多的動(dòng)漫制作公司都想把整個(gè) 產(chǎn)業(yè)鏈都做全。越來(lái)越多的談?wù)撌窃趺礃訌?qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,怎么樣優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),怎么樣整合資源。用大學(xué)這個(gè)優(yōu)秀的平臺(tái),隨這國(guó)家對(duì)動(dòng)漫行業(yè)的扶持,越來(lái)越多的人開(kāi)始接觸和學(xué)習(xí)起動(dòng)漫的創(chuàng)意和技術(shù)。舉個(gè)例子,一個(gè)教授動(dòng)漫本科的教師,必須是本專業(yè)的研究生文憑,大家想一下。這是個(gè)很嚴(yán)重的問(wèn)題,我了解過(guò)很多的公司,和很多公司的高層都有接觸,我感覺(jué)沒(méi)有一個(gè)公司說(shuō)不需要人的,沒(méi)有一個(gè)公司不為人才的匱乏而頭疼?,F(xiàn)在國(guó)家也提出了“校企合作的”人才教育模式,這是非常重要的。在前面第三和第四篇我介紹了要學(xué)習(xí)的軟件的種類和數(shù)量。希望大家能繼續(xù)關(guān)注。2:小工作室這類機(jī)構(gòu)大多是存在于居民小區(qū)等地段,由一個(gè)或幾個(gè)人組建而成。4:在校教師這個(gè)是近兩年才出現(xiàn)的一種現(xiàn)象。在這些人員的相互配合和協(xié)調(diào)工作中來(lái)更高效的完成制作的任務(wù),每個(gè)工作崗位都需要相互配合和協(xié)調(diào),這就對(duì)參與制作的人員提出了很搞的要求,這就是我們平常所說(shuō)的團(tuán)隊(duì)合作。所以,按照生產(chǎn)的要求和特點(diǎn),奇境數(shù)字藝術(shù)學(xué)院的課程也是和崗位的設(shè)置一致的,這就是“學(xué)以致用”。那就要考慮一下了,因?yàn)樵谝粋€(gè)公司的發(fā)展,技術(shù)和素質(zhì)(比如,管理、溝通、忠心度、個(gè)人價(jià)值觀等)之間的比例在我看來(lái)是3:,而決定你發(fā)展空間的是你的綜合素質(zhì),但是在綜合素質(zhì)中最為重要的是個(gè)人的價(jià)值觀和忠心度,因?yàn)槿魏我粋€(gè)公司寧愿選擇技術(shù)平庸但是忠心的員工也不愿意選擇技術(shù)厲害但是心很花的人。就看你是在哪個(gè)應(yīng)用方向上,比如,你從事的是三維影視動(dòng)畫,那一般情況下用MAYA的就居多,那從事游戲制作的用3DS MAX的就是主流了,至于XSI我想在中國(guó)大陸范圍內(nèi)用的就比較少了,這個(gè)只是在中國(guó)的范圍內(nèi)是這樣的,那在國(guó)外有很多軟件是相互借鑒的,就像我們?nèi)耸且粯拥?,每個(gè)人的強(qiáng)項(xiàng)和弱項(xiàng)都不一樣,所以才揚(yáng)長(zhǎng)避短,相互借鑒,相互合作,這個(gè)就是團(tuán)隊(duì)精神了,現(xiàn)在在社會(huì)上叫聲最響亮的就是團(tuán)隊(duì)精神,我想有應(yīng)聘經(jīng)驗(yàn)的人們都會(huì)有所感受。不知道Autodesk公司是不是要用升級(jí)的費(fèi)用來(lái)賺錢,并且新版本中加入的那些新的東西是很好了解的。 下面,我就將目前在三維動(dòng)畫中要應(yīng)用的一些比較重要的軟件的介紹給大家,希望對(duì)大家有些幫助。可用于建筑設(shè)計(jì)、燈光設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域 Mental ray渲染器 Mental ray的光線追蹤算法無(wú)與倫比,優(yōu)化的非常好。這里列舉的軟件有平臺(tái)軟件,應(yīng)用軟件和插件之分。下面我們就看看動(dòng)漫(動(dòng)畫)制作原畫設(shè)計(jì)需要注意的地方:(奇境三維動(dòng)畫制作原畫圖)在上面這張圖片上,大家看到的是我們奇境公司設(shè)計(jì)的初稿,可以看的出來(lái)設(shè)計(jì)的思路是怎么樣的,風(fēng)格也是不同的,在我們動(dòng)漫(動(dòng)畫)設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)里,風(fēng)格的多樣化是很重要。比如:人的結(jié)構(gòu),那我們就要了解人體的骨骼和肌肉結(jié)構(gòu),有很多人對(duì)這個(gè)結(jié)構(gòu)的問(wèn)題是一知半解。那么我們?nèi)绾尾拍軐⒓∪饨Y(jié)構(gòu)和布線完美的結(jié)合到一起呢,那就需要大家首先對(duì)肌肉結(jié)構(gòu)有個(gè)深入的了解,然后借助于三維軟件來(lái)進(jìn)行塑造。 做模型的很多,用的是同樣的軟件,同樣的技術(shù),同樣的命令,為什么有的人做的好,有的人做不好,區(qū)別在哪里呢?就在上面我所說(shuō)的這些內(nèi)容中了,了解肌肉結(jié)構(gòu),明白布線原理,加上努力的練習(xí),你一定可以成為模型大師的。只有充分的了解了結(jié)構(gòu)的原理和特點(diǎn),你才能真正的制作出好的作品。(十二)武漢奇境動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校韓強(qiáng)談三維動(dòng)畫制作之模型篇模型:在一個(gè)三維動(dòng)畫制作過(guò)程中,對(duì)模型的要求一般都是比較高的,因?yàn)槿S模型的好壞就直接影響以后三維影視動(dòng)畫制作的各個(gè)環(huán)節(jié)的工作。)(十一)武漢奇境動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校韓強(qiáng)談三維動(dòng)畫創(chuàng)作之原畫篇:從今天開(kāi)始我將從三維動(dòng)畫制作技術(shù)方面進(jìn)行一些講解,從我們奇境動(dòng)漫制作公司的三維動(dòng)畫制作和奇境數(shù)字藝術(shù)學(xué)院的三維動(dòng)畫培訓(xùn)教學(xué)相結(jié)合的方法來(lái)給大家講解,希望大家看了之后能有所收獲,寫的不對(duì)的地方請(qǐng)大家多多指正批評(píng)。而這些恰恰是maya的軟肋M(jìn)uster 可以用來(lái)監(jiān)測(cè)和控制大量電腦進(jìn)行分散式計(jì)算。Unfold 3D UV拆分軟件,小軟件有大作用,能將繁雜勞累的展開(kāi)UV工作變的輕松,已經(jīng)成為三維造型師不可或缺的輔助軟件BodyPaint 3D 強(qiáng)大的三維貼圖繪制軟件,能在復(fù)雜的三維物體表面實(shí)時(shí)的進(jìn)
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