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windows程序設(shè)計題含簡答題答案-文庫吧在線文庫

2025-07-22 15:10上一頁面

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【正文】 條類CScrollBar的成員函數(shù)規(guī)定了滾動條的操作。( )2. 在Windows編程約定中,CHAR數(shù)據(jù)類型和TCHAR數(shù)據(jù)類型是相同的。( √ )10. 在Windows編程中,AppendMenu可以在菜單的任意位置插入新的菜單項(xiàng)。( )18. Win32 API可以直接讀取所有的圖像格式。 ( )七.簡答題1.Windows應(yīng)用程序的主函數(shù)有哪三個主要任務(wù) 答注冊窗口類、創(chuàng)建應(yīng)用程序的窗口和建立消息循環(huán)。答:Windows應(yīng)用程序的主函數(shù)和窗口函數(shù)都是系統(tǒng)調(diào)用的函數(shù),主函數(shù)是在應(yīng)用程序啟動時由系統(tǒng)首先調(diào)用的函數(shù),而窗口函數(shù)是主函數(shù)在消息循環(huán)中獲得消息并把消息派送給系統(tǒng)之后,由系統(tǒng)調(diào)用的用來處理消息的函數(shù)。13.在MM_TEXT映射模式下,什么情況下客戶坐標(biāo)和邏輯坐標(biāo)可能不同。 GDI繪圖函數(shù)使用的邏輯坐標(biāo)21.當(dāng)用戶按下某個字母鍵時消息發(fā)生的順序。在Windows中一些鍵是只產(chǎn)生按鍵消息而不產(chǎn)生字符消息的這些鍵包括Shift鍵、Ctrl鍵、功能鍵、光標(biāo)移動鍵、特殊字符鍵。 int cbWndExtra。 } WNDCLASSEX CreateWindowEx()函數(shù)中,各成員所代表的含義是什么? CreateWindowEx()函數(shù)定義如下: HWND CreateWindowEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName, DWORD dwStyle, int x, int y, int nWidth, int nHeight, HWND hWndParent, HMENU hMenu, HINSTANCE hInstance, LPVOID lpParam)。 } MSG, *PMSG。在注冊窗口類的時候指定了窗口處理函數(shù)的入口地址,應(yīng)用程序獲得的消息都交給此入口地址對應(yīng)的窗口處理函數(shù)來處理。//窗口背景色3 有哪兩種方法獲得屏幕的hDC?答:利用GetDC()取得窗口hDC。 使用者改變窗口的大?。ㄈ绻翱陬悇e樣式有著CS_HREDRAW和CS_VREDRAW位旗標(biāo)的設(shè)定)。WM_KEYDOWN WM_KEYUP45. 數(shù)字和字母的虛擬鍵碼是怎樣定義的?答:數(shù)字、字母的虛擬鍵碼是用ASCII碼定義的。 CRect r(,+100,+100)。 dC)SelectObject(pOldBrush)。 DECLARE_SERIAL(CStudent) virtual void Serialize( CArchive amp。//:class CAddrlist : public CObject { public: CString Name。// :IMPLEMENT_SERIAL(CAddrlist,CObject, 0) void CAddrlist::Serialize(CArchive amp。CString Address。 ar){ CObject::Serialize(ar)。 //重載串行化函數(shù) CWorker(){。 1分 }}為學(xué)員信息設(shè)計一個類CWorker,包含:編號、姓名、出生日期、家庭住址、手機(jī)號,并使該類可以實(shí)現(xiàn)串行化。 CAddrlist()。 ar){ CObject::Serialize(ar)。 //class CStudent :public CObject { public:CString Num;CString Name。 CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255));CPen *pOldPen。答:fMouse = GetSystemMetrics (SM_MOUSEPRESENT)。(可能)菜單下拉出來,然后被釋放。在調(diào)用BeginPaint后PAINTSTRUCT結(jié)構(gòu)的fErase條款將成為TRUE(非零)。lpCmdLine是指向命令序列的指針。31.  講匈牙利命名慣例的約定,還要記住那些習(xí)慣用法?匈牙利命名慣例的約定有兩條:1. 標(biāo)識符以一個或者幾個小寫字母開始,這些小寫字母表示標(biāo)識符的數(shù)據(jù)型;2. 大小寫混雜寫,使得標(biāo)識符具有一定的含義,便于理解,增強(qiáng)可讀性。 WPARAM wParam。 HBRUSH hbrBackground。 WNDCLASSEX 結(jié)構(gòu)類型中,各個成員所代表的含義是什么? WNDCLASSEX 結(jié)構(gòu)類型定義如下: typedef struct _WNDCLASSEX { UINT cbSize。 哪些鍵只產(chǎn)生按鍵消息不產(chǎn)生字符消息 答鍵盤消息可以分成按鍵消息和字符消息兩類。 使用InvalidateRect()調(diào)用17.鍵盤消息處理函數(shù)OnKeyDown(UINT nChar,UINT nRepCnt,UINT nFlags)中的主要參數(shù)。 WinMain()函數(shù)是Windows程序的入口點(diǎn) 在WinMain中進(jìn)行注冊窗體類、建立窗體、顯示窗體、更新窗體、建立消息循環(huán) 11.非MFC的Windows程序中,在WM_PAINT消息中怎樣獲得客戶區(qū)的設(shè)備環(huán)境句柄。.利用AppWizard生成默認(rèn)的SDI應(yīng)用程序My時,向?qū)ё詣由傻哪乃膫€類?及其相應(yīng)的功能。 (√ )22. COMMAND(菜單消息類型)是更新命令用戶接口消息。( )14. 在Windows編程中,1個程序中只允許設(shè)置一個定時器。( √ )6. 在Windows的消息結(jié)構(gòu)中,鍵盤的按鍵字符信息被保存在lParam中。這一類消息首先放在系統(tǒng)消息隊列中,然后由Windows將它們送入應(yīng)用程序消息隊列中,由程序來處理消息; D 用來與Windows的控制對象,如列表框、按鈕、復(fù)選框等進(jìn)行雙向通信。五、選擇填空題(每空1分,共15分) B 代表窗口客戶區(qū)的顯示設(shè)備上下文, C 代表整個窗口的顯示設(shè)備上下文。因此在使用自己定義的畫筆時,要使用CDC的函數(shù)把默認(rèn)畫筆替換為自己定義的畫筆,這個函數(shù)是SelectObject() 。1MFC的中文譯文是微軟基礎(chǔ)類庫 。 項(xiàng)目工作區(qū)文件的擴(kuò)展名是dsw。A)每個運(yùn)行著的Windows程序都有對應(yīng)的Windows實(shí)例句柄B)同1個Windows程序打開多次時,對應(yīng)同1個實(shí)例句柄C)1個Windows實(shí)例句柄只能對應(yīng)1個窗口句柄D)1個Windows實(shí)例句柄可以對應(yīng)多個窗口句柄三、名詞解釋事件:可能觸發(fā)計算機(jī)程序做出相應(yīng)反應(yīng)的刺激句柄:為了區(qū)別于普通變量的標(biāo)識,Windows把這種復(fù)雜對象的標(biāo)識叫做句柄消息:為了描述事件的各種信息(例如,何時何地發(fā)生了何種事件等),Windows定義了一個結(jié)構(gòu),這個結(jié)構(gòu)就叫做”消息”Windows的API函數(shù):由操作系統(tǒng)提供的,用戶可以使用的函數(shù)就叫做APIWindows SDK程序:使用軟件開發(fā)工具包開發(fā)出來的Windows應(yīng)用程序資源:資源就是一種可供Windows應(yīng)用程序利用,可單獨(dú)編輯,并可動態(tài)加載的數(shù)據(jù)圖象設(shè)備接口(GDI):Windows把用于改變DC屬性的操作,即與繪圖相關(guān)的操作都制作成函數(shù),這些函數(shù)的集合就叫做圖形設(shè)備接口CDC類:在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計思想中,把DC和GDI函數(shù)封裝到一起形成CDC類 回調(diào)函數(shù):系統(tǒng)調(diào)用用戶編寫的函數(shù)過程叫做“回調(diào)”,所以這種被系統(tǒng)調(diào)用的函數(shù)也叫做“回調(diào)函數(shù)”無效顯示區(qū):在有效提高拆分窗口顯示更新效率的方法中,程序只重繪必須重繪的區(qū)域1控件:Windows設(shè)計了一些具有圖形外觀的程序?qū)嶓w,這些程序?qū)嶓w在鼠標(biāo)或鍵盤的作用下會使程序出現(xiàn)不同的響應(yīng),這些可以接收或者產(chǎn)生事件的程序?qū)嶓w就叫做控件1類信息表:MFC程序在不同的場合下還經(jīng)常用到類的其他信息,于是MFC就把這些信息統(tǒng)統(tǒng)都放在映射表項(xiàng)中,并把它叫做類消息表1消息循環(huán):while(GetMessage(amp。A) 該變量是1個全局變量 B) 該變量是1個類成員變量C) 該變量是1個指針變量 D) 該變量一定是1個私有變量2 下列哪種情況下系統(tǒng)可能向窗口發(fā)送WM_PAINT消息?( ABCD ) A) 窗口最初創(chuàng)建時B) 窗口移動后部分區(qū)域由不可見變?yōu)榭梢奀) 窗口大小改變后D) 滾動條滾動后3. 在注冊窗口類中,不需要進(jìn)行的操作是( BC )。Ellipse( hdc, 050, 50, 200, 200 )。 A) 程序仍然正常運(yùn)行,與改動前相比沒有變化B) 程序出現(xiàn)編譯錯誤C) 程序編譯通過,但沒有窗口顯示D) 程序正常運(yùn)行,窗口標(biāo)題變?yōu)镹ULL35. 典型的Windows窗口程序的流程為:( A ) A) 注冊窗口類創(chuàng)建窗口顯示窗
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