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adobeaudition30基礎圖文教程-文庫吧在線文庫

2024-12-16 15:34上一頁面

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【正文】 少了什么。不過你在演唱時,你的聲音完全可以蓋住沒消干凈的原聲,也就沒問題了! 如果你用的是 Cool edit pro 的話,也不要緊,因為兩者操 作相差不大,好了,盡快自己試試吧! 技巧1:縮混的 20 個決竅 刪去不用的軌、參數(shù)設為平直、關掉每軌的效果發(fā)送。而且低音只包含少量甚至沒有聲音的指向信息。 EQ 不要提升或衰減得過份,當你做明顯的音調改變時,外接的均衡器要比調音臺上的好。 1總音量不要太大,這樣會使音樂聽起來很好,并且降低你的聽力。 1如果你使用近距離拾音,聲音沒有生命力。感覺胸口發(fā)悶。 界面中的方形藍色的 LED 中有一條白線,調整左邊的 Input和右邊的 Output 的值,以及中間的 Gain(增益 )滑塊,就可以實時看到白線的變化。 GAIN:增益的意思 就是如果壓縮只有感覺人聲很小 ,就可以用這個來提升壓縮只有的波形的音 量 ``。在Freq 中可以設定頻率點。 在 Rate的右面是 LFO-- Low Frenquency Oscillator(低頻振蕩器 ),共有六種波形可供選擇。 Reverb(混響) 下圖是 Reverb(混響)的界面。 空間廣度 :這個不用解釋 。一個普通的例子是:當你站在公路上,一輛汽車由遠而近,你會聽到音調會增加,遠去則下降,你可以以此例來設置 Doppler 移動的數(shù)值; 要實現(xiàn)如上圖的路徑設置,需要將 Path(路徑)打在 “On”上,然后按 Ctrl,點擊鼠標,即可在黃色句柄的下一步增加一個新的句柄,同時兩句柄之間的路線也會出現(xiàn)在藍色的 LED 上; 點擊 Closed path并打在 “Yes”上,你所設置的路徑將是封閉的;點擊 Path time 來設置路徑的時間; Joystick允許你使用游戲控制器來手動調整路徑; Test noise 用于觸發(fā)測試噪聲發(fā)生器的打開/關閉; Ultrafunk中的最后一種效果: WahWah(哇哇音 ) wahwah 是吉他 wahwah 效果器。 這個參數(shù)在三種模式下有不同的作用。 音頻插件( )效果各種簡介 。 Rel 為 Release(釋放 )的縮寫。 中間的按鈕分別是: Low Ref,低反射,點擊之后改變?yōu)榉逯捣瓷洌? Makeup,電平彌補; Threshold,閥值; Ratio,壓縮比率; Attack,起音時間 ; Release,釋放時間; 第三種效果器 C1 Gate(噪聲門 ) 如下圖: 除了有些按鈕的功能與 C1 pressor 不同之外,基本界面都很相似。這樣, C1 就可以只對特定頻段的信號做出反應,以完成一種特殊的用法,如嘶聲消除、低音壓縮和增強等。還 有三個小標記,可以左右拖動,是設置均衡分界點的( 4 段均衡),具體的分界點也可以在視圖下面的 Low、Mid、 Hight 文本框中精確設置。比如,第 16 個預設方案 “Pop vocal”,就是專門針對流行音樂中主唱聲部的音頻壓限而設置的。聽者就是在這個區(qū)域下方正中心的位置(紅色原點處),而聲音就在你面掠過。它由受一大堆早期反射發(fā)生器調制的 2 至 12 極梳狀濾波器組成,并帶共振和延時。 Enigma 預置的效果方案非常多,讓你不需要做太多調整就可以達到你想要的效果。 Shaping(成形)--有正常、過度、沒有、中等四種?,F(xiàn)在用 Preview 聽聽,就會聽到明顯的差異了。 音頻插件( )效果各種簡介! (下 ) 第十三種: MetaFlanger效果器 MetaFlanger 效果器可調參數(shù)有:混音程度、回饋、類型/頻率、延時、比率、深度、波形、調制、立體聲、增益、輸出。 選擇一個并用 PREVIEW 預聽,你會看到中心圓形儀器里呈現(xiàn)了聲場擴散的運動狀態(tài),非常直觀!當然對預設置不滿意的話,也可以自己進行參數(shù)調整, TEMPO 表示聲音運動速度、WAVEFORM 表示聲波產(chǎn)生方式、 MIX 表示原聲和效果聲的大小比例、 GAIN 表示總輸出的增益值等等。同時也只能在 COOL EDIT PRO 里的 DIRECT X 菜單下找到它們。整個低音聲部被加上了一層厚厚的基墊 ,不僅渾厚,飽滿了許多,一聲聲的力度敲擊感也馬上顯示出來。針對這種情況, Waves MaxxBass 可謂是正中下懷,它是一個專門為彌補后期音軌混縮中低音缺陷的效果器,效果之佳超呼想象。它增加了 Waves 獨有的 IDR 抖晃和整形,它們都是針對輸入信號的處理工具。而共振器 部分的參數(shù)則包括延遲時間(共振反射)、衰減時間和密度。 Track Time 里一般輸入將要進行Droppler 處理的音頻片段長度,而 Center Time 則表示聲音從開始端點到達聽者位置氣經(jīng)歷的時間。在這個變化過程中,音高會發(fā)生微妙的變化,當聲音逼近你時,音高會逐漸升高,而聲音遠離你時它會綬慢降低。 Gain值的大小決定兩條曲線的上下位置(對兩條線同時起作用,曲線間的寬度不變), Range決定曲線的寬度, Attk是壓限開始作用的緩沖時間, Rel 是結束壓限的時間緩沖(壓限并不是瞬間開始、瞬間結束的,有一個作用過程,這里以 毫秒為最小設置單位)。它預置的效果方案與 C1 的一樣。這個擴展器可以強化節(jié)奏樂段,當壓縮率設定為 : 1 時,節(jié)奏樂段中的軍鼓聲就被突出出來了。如果你將此時的設置處理成波形,則會看到被放大的電平信號和被削去的 “刺兒頭 ”。下圖是 AudioTrack(音頻軌 )的界面: 使用它之后,你的整個混音作品就可以站立在堅實的基礎之上了。 Tempo(速度) 只在自動模式下有效,設置 wah modulation 的速度。 Auto(自動)根據(jù)一定的速度( BPM )自動制造 wah 。 早反射聲 :這個我感覺調大了有中 濕潤的意思 如果聲音很干 那就把這個調大 。 如果你要問 HZ 是什么意思 是聲音頻率的單位 .就是聲音每秒震動 300 次 ,這個是低音 。 在 Filter 過濾循環(huán)按鈕中有兩種選項: IIR(無限脈沖響應)和 FIR(有限脈沖響應)。 。 特別注意:下面的數(shù)字決非定論! (注: “2 5”之類的字眼表示 “從 2 到 5”;時間的單位是毫秒 ms)對鼓的壓限: ratio : 2 10 attack time : 4 12 release time : 120 200 hard knee 木吉他 ratio : 8 attack time : 5 12 release time : 100 soft knee 電吉他(不帶失真) ratio : 4 attack time : 20 release time : 20 hard knee 失真節(jié)奏吉他(重金屬、朋客等) ratio : 8 attack time : 2 6 release time : 70 hard knee 電貝司 ratio : 4 attack time : 50 release time : 50 hard knee 人聲(歌唱) ratio : 4 attack time : 5 8 release time : 50 80 soft knee (注意:人聲的設置參數(shù)不能定論,因為人聲的可塑性非常大,有男聲、女聲、童聲、中國話、英語、恩雅聲、崔健聲等等) 人聲(說話) ratio : attack time : 15 release time : 50 soft knee ) 再來看看 EQ 均衡器。那么下面的 TCR又是什么呢?原來是 Tran
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