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正文內(nèi)容

java網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)(下)ppt-文庫(kù)吧在線文庫(kù)

  

【正文】 id setVisibleRowCount(int visibleRowCount ):設(shè)置列表框中可顯示的行數(shù) ? Object getSelectedValue():獲取被選中項(xiàng)的內(nèi)容 ? int getSelectedIndex(int i):獲取被選中項(xiàng)的序號(hào),從 0開始,沒(méi)有選中時(shí)值為 1 ? void setListData(Vector listData):設(shè)置列表框中的選項(xiàng), 參數(shù)是一個(gè)向量表 。 二、案例 72的實(shí)現(xiàn)與分析(演示) 雖然案例 72不論從界面元素的數(shù)量、種類還是所實(shí)現(xiàn)的功能都明顯超過(guò)案例 71,但其實(shí)現(xiàn)的步驟依然相同,特別是窗口外觀及布局、組件添加及屬性設(shè)置等都可以參照案例 71。 (getRdFemale())。 //在標(biāo)簽上顯示出第 1個(gè)掛號(hào)編號(hào) 第四步:根據(jù)程序初始運(yùn)行要求手工添加部分代碼 ⑶ 設(shè)定專家級(jí)別、專家姓名兩個(gè)組合框的初始值,級(jí)別為“教 授”,姓名要對(duì)應(yīng) ① 在類成員變量聲明處定義如下幾個(gè)成員變量: String expRank[]={教 授 ,副教授 }。 在該語(yǔ)句的前面添加如下循環(huán)語(yǔ)句,依次將字符數(shù)組expName1中的各項(xiàng)值添加到專家姓名組合框 cbName中: for(int i=0。 Java為每個(gè)事件類定義了一個(gè)相應(yīng)的 事件監(jiān)聽器接口( listeners interinface),其中聲明了事件處理的 抽象方法 。 for(int i=0。 JMenu類提供的 add()方法用來(lái)在菜單上添加菜單項(xiàng)或另一個(gè)菜單。多級(jí)菜單的添加方法如下: ? 首先在 Palette面板中選擇 Swing Menu中 JMenu組件,移動(dòng)鼠標(biāo)到 JavaBeans視圖中的菜單jMenu2上單擊,在彈出的對(duì)話框中為該菜單對(duì)象取名為 jMenu21,并將其標(biāo)題設(shè)為“開處方”,這樣就實(shí)現(xiàn)了在菜單上添加菜單; ? 然后按照前面介紹的方法在剛添加的菜單jMenu21上再添加兩個(gè)菜單項(xiàng) jMenuItem23和jMenuItem24。 1. Java的坐標(biāo)系 Java繪圖所使用的坐標(biāo)系與窗口相同,即 坐標(biāo)原點(diǎn) (0,0)位于窗口的左上角,水平方向向右為正,垂直方向向下為正,單位為像素。 通過(guò)對(duì)一個(gè)簡(jiǎn)化的心搏曲線上若干個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的測(cè)量,以 P波的起點(diǎn) a的坐標(biāo)( x,y)為基準(zhǔn)向右、向上下,分別得到 P波、 QRS波和 T波各波段上若干關(guān)鍵點(diǎn)相對(duì)于 a點(diǎn)的坐標(biāo),將這些坐標(biāo)放到 數(shù)組 中,通過(guò)調(diào)用 Graphics類的 drawLine()方法依次畫線就可以繪制出來(lái)。 一個(gè)周期起點(diǎn)與終點(diǎn)間相差 160像素 終點(diǎn) 起點(diǎn) 三、案例 74的實(shí)現(xiàn) ⑵ 重寫 paint()方法 public void paint(Graphics g){ (g)。i。在一臺(tái)計(jì)算機(jī)上,也可以一邊用文字編輯器進(jìn)行文字輸入排版,一邊運(yùn)行音樂(lè)播放器進(jìn)行音樂(lè)欣賞。當(dāng)線程產(chǎn)生并初始化后,實(shí)時(shí)系統(tǒng)調(diào)用它的 run()方法。 可運(yùn)行線程不一定正在運(yùn)行, 只是說(shuō)明它擁有被調(diào)度的權(quán)利。 public class NursingThread { public static void main(String args[]){ InjectingThread Inject=new InjectingThread()。i=6。所有的執(zhí)行器對(duì)象代表性地建立和管理線程組(也稱為線程池)。 Thread animator。 y+=dy。 } public void stop() { pleaseStop=true。 ? ? 程序?qū)?yīng)的 HTML文件: ? import .*。 Applet的執(zhí)行 (3) (i)編寫 Applet的 java程序 public class MyApplet extends Applet{ public void init(){ ? } public void start(){? .} public void stop(){? } ??????? . public void paint(g){? } } 將該程序保存為: 編譯該文件得到 Applet的執(zhí)行 (4) (ii)將 Applet嵌入 HTML Html TitleRun Applet/Title Body Applet ? Applet標(biāo)記中的代碼 ? .. /Applet /Body /Html 將文件保存為 .html文件 (如 : ) Applet的執(zhí)行 (5) Html中 Applet標(biāo)記的完整語(yǔ)法格式為: Applet code = width = Applet寬度 height = Applet高度 ?? . [param name=參數(shù)名 value=參數(shù)值] ??? .. /Applet ( 1) Java Applet程序是在 WWW瀏覽器環(huán)境下運(yùn)行,即不是完整獨(dú)立運(yùn)行程序; ( 2)運(yùn)行 Java Applet程序的解釋器不是獨(dú)立的軟件,而是嵌在 WWW瀏覽器中作為瀏覽器軟件的一部分。具體操作順序和配置情況如圖 。} if (()) { a=a+1。 else (您必須到醫(yī)院檢查身體,看您的心臟是否有問(wèn)題了! )。 Applet的原理 WWW瀏覽器 ( Browser) 下 載 字 節(jié) 碼 解釋執(zhí)行 Html文件 解釋執(zhí)行字節(jié)碼 請(qǐng) 求 Html 文 件 下 載Html 文 件 請(qǐng) 求 Applet 字節(jié)碼 文 件 WWW服務(wù)器 存放 HTML WWW服務(wù)器 存放 .class Applet與 Applet類 public class ClassName extends Applet{ public void init(){ ? } public void start(){? .} public void stop(){? } public void destroy(){? } ??????? . public void paint(g){? } public void update(g){? } } Applet的結(jié)構(gòu) Applet程序的運(yùn)行 在 Applet程序運(yùn)行中,瀏覽器在下載字節(jié)碼文件時(shí),會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)用戶定義的Applet子類的對(duì)象,并在適當(dāng)事件發(fā)生時(shí)系統(tǒng)將自動(dòng)執(zhí)行該對(duì)象的如下幾個(gè)主要方法。調(diào)用 init方法將 Applet的初始化工作完成之后, start方法會(huì)被自動(dòng)調(diào)用;當(dāng)用戶刷新包含 Applet的頁(yè)面或者從其它頁(yè)面返回包含 Applet的頁(yè)面時(shí), start方法也會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。 ( 3) public void stop() 當(dāng)用戶正常關(guān)閉瀏覽器時(shí),瀏覽器會(huì)調(diào)用destroy方法。 } public void stop(){ (程序停止運(yùn)行了。在 HTML文件中有一個(gè)專門的標(biāo)記 PARAM可以向 Applet傳遞用戶參數(shù) 。 HTML與 /HTML HEAD與 /HEAD BODY與 /BODY APPLET與 /APPLET Applet中 的 相 關(guān) 參 數(shù) APPLET [CODEBASE=codebaseURL] CODE=appletFile [ARCHIVE=jarFile] [ALT=alternateText] [NAME=appletInstanceName] WIDTH=pixels HEIGHT= pixels [ALIGN=alignment] [VSPACE= pixels] [HSPACE= pixels] [PARAM NAME=appletParameter1 VALUE=value] ? /APPLET CODEBASE 定義 APPLET文件所在的路徑,如果不定義該參數(shù),默認(rèn)為當(dāng)前路徑,“ .” 標(biāo)識(shí)也是當(dāng)前路徑。 ( 4) public void destroy() Applet的生命周期 初始態(tài) (瞬時(shí) ) 運(yùn)行態(tài) 停止態(tài) 消亡態(tài) start 從圖標(biāo)恢復(fù)、重新裝入此頁(yè) 圖標(biāo)化、 Browser裝入另一頁(yè) start stop 瀏覽器關(guān)閉 Destroy 第一次裝入 構(gòu)造、 init 舉例說(shuō)明 Applet的生命周期 import 。 ( 2) public void start() 該方法在用戶離開包含 Applet的頁(yè)面時(shí)會(huì)被自動(dòng)調(diào)用 。在這個(gè)方法中,可以做一些必要的初始化工作,這些內(nèi)容包括是創(chuàng)建和初始化程序運(yùn)行所需要的對(duì)象實(shí)例,把圖形或字體載入內(nèi)存,處理PARAM參數(shù)等。這是因?yàn)檫x擇 “ 運(yùn)行 ” → “ 運(yùn)行 ” 菜單時(shí),在打開的 “ 運(yùn)行為 ” 對(duì)話框中若選擇了 Java Applet。} if (()) { a=a+1。其它組件的屬性設(shè)計(jì)及對(duì)象名稱對(duì)應(yīng)于圖 面設(shè)計(jì)區(qū)和包資源管理器所示。 ? 圖 案例 “ 簡(jiǎn)易的網(wǎng)上心臟病自測(cè) ” 效果 【 案例 91】 的實(shí)現(xiàn) ? “ 新建 ” → Visual Class,打開 Java Visual Class對(duì)話框,在包名欄,錄入 package09。 (label)。 ? 它與 Application的區(qū)別 主要在于其執(zhí)行方式的不同 。 try{ (100)。 } public void animate(){ Rectangle bounds=getBounds()。 import .*。i++){ (()+我在給患者換藥 )。 for(int i=1。 通過(guò) Thread類繼承創(chuàng)建InjectingThread打針類和MedicineThread換藥類, 利用其 run()方法形成 Inject和 Medicine線程體。 該狀態(tài)不被稱為運(yùn)行態(tài)是因?yàn)榇藭r(shí)的線程并不總是一直占用處理機(jī)。進(jìn)程是應(yīng)用程序的執(zhí)行實(shí)例,每個(gè)進(jìn)程是由私有的虛擬地址空間、代碼、數(shù)據(jù)和其它各種系統(tǒng)資源組成,進(jìn)程在運(yùn)行過(guò)程中創(chuàng)建的資源隨著進(jìn)程的終止而被銷毀,所使用的系統(tǒng)資源在進(jìn)程終止時(shí)被釋放或關(guān)閉。i++) //繪制 T波 (t_x[i]+c*160,t_y[i],t_x[i+1]+c*160,t_y[i+1])。c++) { //繪制 3個(gè)周期, for(int i=0。 //QRS波關(guān)鍵點(diǎn)坐標(biāo) int qrs_x[]={x+70,x+78,x+90,x+92,x+95,x+97,x+100}。 一、 Graphics類 Graphics類常用繪圖方法 ? void drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2):在點(diǎn)(x1,y1)和點(diǎn) (x2,y2)之間繪制一條直線 ? void drawRect(int x,int y,int w,int h):繪制左上角位于點(diǎn) (x,y)、寬度和高度分別為 w和 h的一個(gè)矩形 ? void drawOval(int x,int y,int w,int h):在左上角位于點(diǎn) (x,y)、寬度和高度分別為 w和 h的矩形內(nèi)繪制一個(gè)內(nèi)切橢圓 ? void drawString(String str,int x,int y):從點(diǎn) (x,y)處開始輸出字符串 str ? void setColor(Color c):設(shè)置繪圖的顏色為 c 二、在組件上繪圖 在 paint()方法,其格式如下: public void paint(Graphics g) ? 前面介紹的 Graphics類的各種繪圖方法只能在 paint()方法中使用。 //2 } })。 ? 為應(yīng)用程序的窗口添加菜單,既可以采用完全手工編程的方式來(lái)實(shí)現(xiàn),也可以在 Eclipse的可視編程環(huán)境中直接用鼠標(biāo)操作來(lái)完成大部分工作而不需要編寫代碼。 } } })。i。 ⑵ “掛號(hào)”按鈕 btnReg的單擊事件 ActionEvent處理 ⑶為“退號(hào)”按鈕 btnCan添加單擊事件處理代碼 ⑷為“退出”按鈕 btnExit添加單擊事件處理代碼 詳細(xì)代碼見教材! Java的事件處理機(jī)制 一、委托事件模型 當(dāng)用戶操作組件引發(fā)某個(gè) 事件時(shí),系統(tǒng)
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