【摘要】2021年11月13日1時37分《面向對象程序設計與VisualC++》1面向對象程序設計與VisualC++?清華大學出版社?陳天華編著?2021年9月教材:20
2025-10-07 05:34
【摘要】C++.NET程序設計(下)課件設計者:杜茂康2022年9月第9章托管C++程序設計第10章Windows窗體程序設計第11章窗體常用控件編程第12章.NET文件操作第9章托管C++程序設計托管C++能夠充分應用.NETFramework提供的功能,并能允許
2025-02-22 01:04
【摘要】考后答案網《VB程序設計》綜合復習資料第一章VisualBasic程序設計概述一、填空題1、VisualBasic是一種面向__________的可視化程序設計語言,采取了__________的編程機制。2、在VB中工程文件的擴展名是____________,窗體文件的擴展名是____________,標準模塊文件的擴展名是___________
2025-06-28 08:38
【摘要】.NET框架程序設計(上)2第一章.NET簡介?.NET簡介?.NETFramework的結構?VisualStudio2022?小結.NET簡介?.NET戰(zhàn)略構想?.NET戰(zhàn)略要點?什么是.NET?.NET特點.NET戰(zhàn)
2025-02-21 13:26
【摘要】C語言程序設計教程(四)第10章文件第11章位運算第12章編譯預處理第13章C語言的實際應用第10章文件?所謂“文件”(file)是指計算機外部存儲介質(磁盤、磁帶等)上建立的數據集合。這個數據集有一個名稱,叫做文件名。?本章主要介紹文件的基本操作常識,以及文件操作的相關函
2025-10-08 04:11
【摘要】VisualBasic編程及實例分析教程1VisualBasic編程及實例分析教程主講:鄭海春VisualBasic編程及實例分析教程2緒論為什么要學這么課程?學習這么課程對以后的學習有何幫助?VisualBasic編程及實例分析教程3章節(jié)結構第一章:VisualBasic概述第二章:Vis
2026-01-10 08:16
【摘要】《VisualBasic案例教程》清華大學出版社《VisualBasic應用與開發(fā)案例教程》《VisualBasic案例教程》清華大學出版社教學要求:本章是VisualBasic最基本的知識。通過本章的學習,讀者應該對VB有一個總體的認識,深入了解面向對象的編程思
2025-12-26 00:34
【摘要】目錄第1章數據庫系統概述第2章關系數據庫第3章Access關系數據庫第4章關系數據庫語言和SQL第5章數據庫設計第6章VB與數據庫應用開發(fā)第7章使用數據控件訪問數據庫目錄(續(xù))第8章使用DAO訪問數據庫第9章使用ADO訪問數據庫第10章數
2025-11-28 22:24
【摘要】電大《VisualBasic程序設計》課程期末復習考試資料小抄一、單項選擇題1.如果要設置窗體的標題欄,應選擇(B)屬性。A.VisibleB.CaptionC.NameD.Text2.要使命令按鈕不響應用戶生成的事件,應設置命令按鈕的(D)屬性。A.VisibleB.Captio
2025-06-03 02:51
【摘要】《影視制作基礎》課程說課信息工程系:馬田兵課程設置教學設計教學資源教學改革影視制作基礎《影視制作基礎》是我系圖形圖像制作專業(yè)學生的一門專業(yè)必修課,是一門涉及面廣、影響大、知識更新快、實踐性強的課程,該課程以圖形圖像制作專業(yè)的培養(yǎng)目標和當前社會職業(yè)崗位的需求為導向
2026-01-12 21:17
【摘要】第1章VisualBasic一、判斷題1.√2.√3.×說明:同類控件(如兩個標簽)相互重疊,設計時可以設置“置前”、“置后”屬性。4.√5.×6.√7.×8.√9.√10.×11.√12.√13.×14.√15.×16
2025-06-28 08:18
【摘要】第1章VisualBasic概述1.1簡述VisualBasic語言的特點。【答】VisualBasic是Windows操作平臺下的可視化編程語言,它繼承和發(fā)展了BASIC語言的基本功能,具有簡單易學、功能強大等特點。VisualBasic提供了可視化設計工具,以圖形用戶界面(GUI)為PC機用戶提供了一個直觀的工作
2025-06-03 05:56
【摘要】Date:November10,2021C語言程序設計案例教程(四)Date:November10,2021第五章C語言程序設計常用算法——冒泡排序Date:November10,2021授課要點?冒泡排序的思想及實現?排序算法的應用Date:November10,2021?假設您
2025-12-26 08:52
【摘要】VisualBasic編程基礎第2章本章要點事件驅動編程機制窗體及基本控件幾個常用的語句在現實生活中,對象是具有某些特性的具體事物,如一個人、一臺電腦等;在面向對象程序中,對象就是系統中運行的基本實體,如一個窗體、一個命令按鈕等。任何一個對象都有屬性、事件和方法三個要素,各從不
2025-12-14 12:24
2026-01-12 12:51