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虛擬發(fā)光籃球架畢業(yè)論文-文庫吧在線文庫

2024-10-10 21:49上一頁面

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【正文】 該技術(shù)是在特殊材質(zhì)的平面上進行投影,以表現(xiàn)細節(jié)或內(nèi)部結(jié)構(gòu)豐富的物品。 圖 36 360 度幻影成像技術(shù) (一)教育文化類 在文化教育示范,復制和傳播文化的需要,實現(xiàn)觀眾的教育。虛擬駕照即可用全息投影技術(shù)在室內(nèi)模擬不同的駕照環(huán)境,建立一個沉浸式的互動體驗空間,讓體驗者感受到接近真實效果的駕照體驗。 (二)球籃: 球籃包括欄圈和籃網(wǎng)。 ,因而算數(shù)它的腰長為 。腳踏實地,認真嚴謹,實事求是的學習態(tài)度,不怕困難、堅持不懈、吃苦耐勞的精神是我在這次設計中的最大收獲。 感謝這篇論文所涉及到的各位學者,本文引用了好多學者的研究文獻,如果沒有各位學者的研究成果的幫助和啟發(fā),否則我將很難完成這篇論文。在 未來的日子里,我要繼續(xù)不斷地充實自己,爭取在工作中實現(xiàn)自己的人生價值。 圖 46 虛擬發(fā)光籃球架 虛擬發(fā)光籃球架 17 通過上述的步驟進行制作,最終得到一個小型的實體光圈,如下圖所示。 圖 41 為普通籃球架的圖片 光源 一個螺絲燈泡、兩個導線、一個玻璃鏡、一個電池組,見圖 42。奧迪有幾次新車發(fā)布會中都使用了全息投影技術(shù),若真弱幻的新車影像在不斷變化的虛擬場景中飛馳,不斷轟鳴作響的引擎聲刺激著人們的聽覺神經(jīng),讓人仿佛置身于廣告大片中。在第二十一世紀初,世嘉第一次使用全息投影技術(shù)舉辦的虛擬偶像演唱會,現(xiàn)場的觀眾效果震撼人心的強烈反應。形成空中幻象中間可結(jié)合實物,實現(xiàn)影像與實物的結(jié)合。雖然是二維的平面圖像,但由于分子的不均衡運動,所呈現(xiàn)出的圖像具有很強的立體感和層次感,并且觀眾可以在屏幕影像中隨意穿梭,達到虛實并存的視覺效果。 (三)故事性 故事性是展示設計不可缺少的一個重要組成部分,單純完成展示空間的創(chuàng)作并不能使得空間具備氛圍感與故事性,就好比一場舞臺劇,如果單單只是布置好舞臺而沒有故事劇本及演員,那么舞臺就僅僅是個容器了。 最早的銀版照相術(shù)與全息攝影一樣,其奧妙之處都在于對光的記錄。然而,杰奎琳 20 世紀初當他們在不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn)了這個巖洞的時候,所有巖洞的大門都為他們敞開了,繪畫都無條件展現(xiàn)在面前。 全息技術(shù)的原理 全息投影技術(shù)也稱虛擬成像技術(shù),是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)真實三維圖像的技術(shù)。要達到這一條件,需要用相干性好的激光作為光源,并且照射物體和光的光線一定要是從同一束激光分離出來的,這樣才能夠達到產(chǎn)生光的基本條件。設計的本質(zhì)是通過我們的設計來滿足人們的需求。 ( 3) 將設計進行牢固,方便攜帶節(jié)約空間 。 大多時候它的內(nèi)在價值已經(jīng)超出了強身健體的范圍了,籃球運動在當代社會中社會教育價值已經(jīng)被人們所認識,籃球運動不僅僅對青少年有著良好的教育作用,而且還能規(guī)范他們的社會行為。 Understanding and analysis of the first part, through a simple, determine the purposes and methods of product design and production. The second part, the simple illustrates some design ideas and implementation route. The third part, introduces the principle of the holographic projection, history and some applications. The fourth part, introduces the materials needed for the production design, the production process encountered some difficulties abd experimental results. The fifth part, summarize the deficiency in process of technology. Key words: Basketball culture virtual luminous basketball holographic projection 虛擬發(fā)光籃球架 緒論 III 目錄 第一章 緒論 ......................................................... 1 引言 ........................................................ 1 研究的目的和內(nèi)容 ............................................ 1 研究的目的 ............................................. 1 研究的內(nèi)容 ............................................. 2 研究的方法和意義 ........................................... 2 研究的方法 ............................................. 2 研究的意義 ............................................. 2 第二章 總體方案設計 ................................................. 4 設計構(gòu)思 .................................................... 4 實施路線 ..................................................... 4 第三章 全息投影概述 ................................................. 5 全息技術(shù) ..................................................... 5 全息技術(shù)的原理 ......................................... 5 全息技術(shù)的發(fā)展史 .........................
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