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科技創(chuàng)新大賽策劃書五篇范文(存儲版)

2024-11-09 07:51上一頁面

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【正文】 兒童游戲的動機,支撐游戲開展,促進游戲水平的提高。本公司的產(chǎn)品應用了語言識別及語言控制等科學技術,有著很好的語音識別和控制能力,對于一些在校的學生也可以做教學示范,使每一個學生可以仿真操作,仔細分析其結構及原理,這也使得現(xiàn)代教育投入更少,效果更好。l 為了使產(chǎn)品能夠國際化,可以參加一些兒童的比賽,為其提供贊助,從而提高知名度。l 假期:每月有3日的例行假期,假期內(nèi)請假不扣除工資,但不計當天的提成與銷量,超過3天假期時,每天扣除25元工資,且不計當天的銷量與提成。生產(chǎn)人員配備及管理開始注冊公司五人,五人共同出資。風險對策智能玩具介紹:智能玩具是玩具類別的一個細分市場,把一些IT技術和古老的玩具整合在了一起,是一種有別于傳統(tǒng)玩具的新型玩具,在最近幾年逐漸流行開來。在美泰(Mattel,現(xiàn)今世界最大的玩具集團)、英特爾(Intel,主要研究玩具的語音識別)、微軟(Microsoft,主要編寫玩具的程序)、樂高(Lego)、Energizer和Motorola的大力支持下,媒體實驗室的明日玩具計劃成功實現(xiàn)了兒童、成人如何與科技互動,一起工作、游戲和學習的創(chuàng)新計劃。玩具越來越注重“人性的關懷”、“人性化”。玩具從一開始的擺設和玩物,已經(jīng)慢慢變成人們在快節(jié)奏生活中的心理安慰和某一方面的精神寄托。借助它們,設計師在表達自己,傳達自己對生活、對人性、對社會的看法,或淺顯,或晦澀,或富于哲理,或唯美;傳達著不同的設計理念和文化思潮。少量的老年人老年人大多害怕孤獨,喜歡回憶,本公司的鸚鵡學舌型玩具可以惟妙惟肖的模仿特定的語音聲調(diào),可以和老人進行對話交流,起到陪伴解悶的作用。 品牌本公司生產(chǎn)的智能玩具系列產(chǎn)品,初定為“夢之都 ”,這樣有利于建立自己的品牌形象,實現(xiàn)無形資產(chǎn)的升值。我公司在中后期將會生產(chǎn)有關智能玩具的系列產(chǎn)品,增強本公司的市場占有率,拓寬銷售渠道。l 一部分學生和成年人玩具走進了成年人的生活,它能讓成年人對世界充滿好奇,它讓成年人回到童年?,F(xiàn)在,伴隨玩具設計水平發(fā)展,玩具文化逐漸產(chǎn)生。很多玩具設計者或開發(fā)商都會根據(jù)潮流的變化不斷增加新的系列。、設計美學、人體工程學的相關知識,應用于玩具設計中,就體現(xiàn)了玩具設計理念上的科學人文關懷精神。玩具工業(yè)正面臨著一場革命,世界各大集團爭相研制開發(fā)更好更實惠的電子玩具,高新科技成果日益移植到玩具領域自1996年日本萬代公司開發(fā)出電子寵物——電子雞后,國際市場的智能電子玩具、互動玩具如雨后春筍般迅速發(fā)展起來,每年有2萬多種高新技術玩具問世。所以很多家長對智能玩具還存在著一些疑慮,在宣傳方面可能會遇到一些阻力。這樣運作生產(chǎn)23年。并保證不管店鋪是否虧損,薪酬水平只會作出相應的提高,不會降低。l 在先推向大的玩具綜合市場,同時可面向中小玩具店。目標市場 l 兒童兒童一直是玩具產(chǎn)業(yè)最大的市場,在認知和智力開發(fā)等方面,兒童天然需要玩具,隨著科學技術的不斷發(fā)展,越來越多的家長日益認識到智能化玩具對開發(fā)孩子智力的重要性,本公司一系列的產(chǎn)品均屬于擁有一定智能性的益智玩具,娛樂性明顯,對兒童有著很強的吸引力,同時可以激發(fā)兒童對科學知識產(chǎn)生濃厚的興趣,寓教于樂,這也是每一個孩子的家長所樂意見到的。市場前景與預測 l 產(chǎn)品的市場性隨著社會生活水平的提高,很多家長把越來越多的心思放在了對孩子的教育上,希望為他們從小就營造一個良好的環(huán)境。技術資源和合作:尋找新的技術資源,尋找新的合作伙伴,把公司做大做強。二、研究與開發(fā)項目的技術可行性和成熟性分析本公司產(chǎn)品是以普通玩具為載體,對其進行技術上的智能化升級與改造,在留其原有功能的基礎上實現(xiàn)對普通玩具的語音控制、無線控制和其語音識別等功能。公司的目標是“造就中國智能玩具第一品牌”,宗旨為:推廣智能毛絨玩具,引領智能毛絨玩具文化,為投資人和社會創(chuàng)造更多的便利和價值,為員工提供一個實現(xiàn)自我的廣闊空間。第五篇:科技創(chuàng)新大賽科技創(chuàng)業(yè)項目計劃書項目名稱:文武雙全智能玩具有限公司申請人:聯(lián)系地址:聯(lián)系電話:電子郵件:提交日期:摘要文武雙全智能玩具有限公司一、項目基本情況 河北文武雙全智能玩具有限公司是一家以生產(chǎn)智能毛絨玩具為主的企業(yè),弘揚“智能與毛絨”相結合的玩具文化,致力于開發(fā)生產(chǎn)智能毛絨玩具。(1)時間2014年6月10日2014年6月15日公布決賽名單:2014年6月17日(同時公布決賽說明)。三、比賽科目本次大賽設科目分為9個,參賽學生以團隊為單位報名參賽,按要求提供作品;經(jīng)過專家初審后確定進入決賽的團隊,再通過現(xiàn)場決賽決出各類獎項。,大賽結束。:根據(jù)參賽作品的特點,將會對作品進行分類,并且在各類中挑選出極具創(chuàng)意的作品,進行評獎。決賽作品在指定時間內(nèi)送交指定地點,每份作品需要上交一份文字說明(用a4紙打印)。,在比賽前期與宣傳部共同做好展板的設計和制作。一、活動目的:為了更好的開拓同學們的創(chuàng)新精神,挖掘同學們的創(chuàng)新潛力,營造濃厚的設計氛圍,進一步提升各專業(yè)學生水專業(yè)品和創(chuàng)新積極性,特舉辦此次科技創(chuàng)新大賽。,團隊成員每對3人。多數(shù)項目工藝技術要求低,多數(shù)人都能理解2.花錢少。所有作品必須是原創(chuàng),集體創(chuàng)作作品參賽需征得主創(chuàng)人員的同意。大賽主題:“草樣年華”大學生活如流星一閃,曇花一現(xiàn),我們的草樣年華轉(zhuǎn)瞬即逝,可我們并非一無所有。第一篇:科技創(chuàng)新大賽策劃書《科技創(chuàng)新大賽》活動目的:現(xiàn)代科技飛速發(fā)展,大學生作為新時代的主力軍也不斷的有飛躍性進步。大賽每年舉辦一屆,逐步發(fā)展成為東華理工大學長江學院頗具影響和特色的重要學生活動,更好的豐富同學們的生活。作品請交到信工系學生會科技部,經(jīng)學生會科技部刪選后,交到院學生會科技部評比。經(jīng)費預算: (12張/份)500份(登記時發(fā))1盒一等獎 1名二等獎 3名三等獎 5名(各獎項所需證書*17)20元80元10元 60元= 60元 40元*3= 120元 25元*5= 125元 合計: 495元聯(lián)系方式: 部長:副部長:東華理工大學長江學院、軟件學院(主辦)信息科學與工程系(承辦)第二篇:科技創(chuàng)新大賽 策劃書科技
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