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機電一體化畢業(yè)設計論文-基于51的八路搶答器設計與制作(存儲版)

2025-09-07 19:21上一頁面

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【正文】 功能寄存器占用,未被占用的單元,其內容是不確定的,如果對這些單元進行操作 ,得到的是一些隨機數(shù),而寫入則無效。單片微機內部最核心的部分是 CPU。 搶答器的優(yōu)點及組成 在知識比賽中,特別是做搶答題目 的時候 , 在搶答過程中,為了知道哪一組或哪一位選手先答題,必須要設計一個系統(tǒng)來完成這個任務。在數(shù)碼管上顯示哪一組先答題,從而實現(xiàn)整個搶答過程。 (2) 留有設計余地。隨著軟件設計水平的提高,往往只要改變或增加軟件中的數(shù)據(jù)處理算法,就可以使系統(tǒng)功能提高很多,而系統(tǒng)的硬件不必做任何更換就使系統(tǒng)升級換代。 搶 答時間調整按鍵和回答時間調整按鍵分別接到單片機的 1 14 管腳, 加一按鍵和減一按鍵分別接到單片機的 1 16 管腳。電路中兩個電容 C1, C2 的作用有兩個 : 一是幫助振蕩器起振 ; 二是對振蕩器的頻率進行微調 。當上電后,由于電容的緩慢充電,單片機的 9 腳電壓逐步由高向低轉化,經(jīng)過一段時間后,單片機的 9 腳處于穩(wěn)定的低電平狀態(tài),此時單片機上電復位完畢,系統(tǒng)程序從 0000H 開始執(zhí)行。 在這里我們通過查表將字型碼送給 7 段數(shù)碼管顯示的數(shù)字 , 數(shù)碼管顯示原理如下 : MOV A,R3 MOVC A,A+DPTR MOV P2,0feH MOV P0,A ACALL DELAY MOV DPTR,DAT2 MOV A,R5 MOVC A,A+DPTR MOV P2,0fdH MOV P0,A ACALL DELAY MOV A,R4 MOVC A,A+DPTR MOV P2,0fbH MOV P0,A ACALL DELAY RET 4 位七段數(shù)碼管顯示電路如圖 7 所示。其次就是消除在按鍵過程中產(chǎn)生 的 “ 毛安徽工貿職業(yè)技術學院畢業(yè) 設計(論文) 16 刺” 現(xiàn)象 ?,F(xiàn)在一般均用軟件延時的方法來避開抖動階段, 這一延時過程一般大于 5ms,例如 取 1020ms。 圖 11 發(fā)聲電路 安徽工貿職業(yè)技術學院畢業(yè) 設計(論文) 19 系統(tǒng)復位 使 CPU 進入初始狀態(tài),從 0000H 地址開始執(zhí)行程序的過程叫系統(tǒng)復位。而對中斷激活標志的清除工作常被遺忘,因為它沒有明確的位地址可供編程。 有復位時系統(tǒng)的歷史狀況,可將復位分為“冷啟動”和“熱啟 動”。 軟件任務分析環(huán)節(jié)是為軟件設計做一個總體規(guī)劃。這如同當一名操作工人比較容易,而當一個廠長就比較難了。響鈴標志位 DATA0 EQU 36H 。允許二個中斷 ,T0/T1 CLR OK CLR RING SETB TR1 SETB TR0 。送 R1R6,因為 R1 中保存了搶答時間 SETB OK 。如果不是 99,R2 加 1,如果加到安徽工貿職業(yè)技術學院畢業(yè) 設計(論文) 27 99,R1 就置 0,重新加起。除十分出個位 /十位 安徽工貿職業(yè)技術學院畢業(yè) 設計(論文) 29 MOV 30H,A 。計時完畢 MOV R0,00H DEC R6 。如果按下了 “ 停止鍵 ” 執(zhí)行的程序 CLR RING AJMP START 正常搶答處理程序 : TRUE1: ACALL BARK MOV A,R2 MOV R6,A 。顯示 FF 和號數(shù) AJMP CHECK1 CHECK1: JNB ,QUIT1 安徽工貿職業(yè)技術學院畢業(yè) 設計(論文) 33 ACALL DISPLAY AJMP HERE QUIT1: CLR RING CLR OK AJMP START 顯示程序 : DISPLAY:MOV DPTR,DAT1 。下面是 的情況 , 響并顯示號數(shù)并清R0, 重新計 SETB RING MOV R0,00H MOV R3,34H 。判斷是否使用錦囊 NEXTT: ACALL DISPLAY JB OK,ACCOUT。1s 中 向下運行 CLR RING AJMP CHECK FULL: CJNE A,14H,CHECK 。重置定時器 RECOUNT:MOV A,R6 。 為 1s 鍵 ,如按下跳到 DECO JNB ,BACK0 。開放 INT0 ACALL BARK 。越高發(fā)聲頻率越高 ,越尖 MOV TH1,3CH MOV TL1,0B0H 。 主流程圖如 14 所示: 安徽工貿職業(yè)技術學院畢業(yè) 設計(論文) 23 圖 14 程序設計流程圖 主要程序分析 主程序: OK EQU 20H 。首先 根據(jù)系統(tǒng)功能和鍵盤設置選擇一種最 適合的監(jiān)控程序結構。接著將程序下載到硬件電路中,配合周邊的時鐘電路,復位電路等 ,制作出符合設計要求的搶答器。 程序 一般 先關中斷,以便后續(xù)處理能順利進行, 然 后用兩個 RETI 指令代替兩個LJMP 指令,從而清除了兩級中斷激活標志。軟件復位就是用一系列指令來模擬硬件復位功能,最后通過轉移指令使程序從 0000H 地址開始執(zhí)行。 本文設計如圖 11 所示。 圖 9 開始、結束按鍵 在圖 9 中,開始及結束按鍵接到單片機的 11 腳,這里用到了單片機 11 腳復合功能中的 IO 端口功能,單片機通過讀取 11 腳的 、 的 IO 端口值來判斷當前是否處于搶答 開始狀態(tài)或搶答結束狀態(tài)。 在單片機應用中鍵盤用得最多的形式是獨立鍵盤及矩陣鍵盤 。 在本設計中根據(jù)實際情況采用的是動態(tài)顯示方安徽工貿職業(yè)技術學院畢業(yè) 設計(論文) 14 法 。 復位電路 的設計 單片機的第 9 腳 RST 為硬件復位端 , 只要將該端持續(xù) 4 個機器周期的高電平即可實現(xiàn) 復位 , 復位后單片機的各狀態(tài)都恢復到初始化狀態(tài),其電路圖如圖 6 所示 : 安徽工貿職業(yè)技術學院畢業(yè) 設計(論文) 13 圖 6 復位電路 圖 6 中由按鍵 RESET1 以及電解電容 C電阻 R2 構成按鍵及上電復位電路。 圖 5 外部振蕩源電路 一般選用石英晶體振蕩器 。 K1~K8 分別為 8 路 搶答 按鍵,分別接到單片機的 ~ 中。如選用 8155 作 I/O 接口,就 可以增強 256 字節(jié) RAM。只要技術準備充分,硬件設計的大返工 是比較少的,軟件設計的任務貫徹始終,到中后期基本上都是軟件設計任務,隨著集成電路技術的飛速發(fā)展,各種功能很強的芯片不斷出現(xiàn),使硬件電路的集成度越來越高,硬件設計的工作量在整個項目中的所占的比重逐漸下降。該搶答器系統(tǒng)通過 八個 個按鍵輸入搶答信號;利用存儲程序 來完成軟件的設計 ;利用一個 4 位七段共 陰 數(shù)碼 管來完成顯示功能。其內部結構如圖 3 所示 。全靜態(tài)工作為024MHZ,有 3 級程序鎖存器,內部含有 128256 字節(jié)的 RAM,有 32 條可編程 I/O 口線, 23 個 16 位定時 /計數(shù)器, 68 個中斷源,通用的串行接口,低電壓空閑及電源下降方式。它們的地址安徽工貿職業(yè)技術學院畢業(yè) 設計(論文) 7 分配在 80H~ FFH 中,即在 RAM 地址中。倒數(shù)時間到小于 5s會每秒響一下提示音。 搶答時間 和回答問題時間倒記時顯示,時間完后系統(tǒng)自動復位。其中兩個顯示時間,一個空位,一個顯示搶答號碼 。在后臺主持人可以修改,搶答時間和選手回答問題的時間設置,原始狀態(tài)下?lián)尨饡r間為 20s,回答問題時間為 30s。采用單片機掃描技術識別選手搶按號碼時,電路的延遲時間較大。 第五章: Proteus仿真,仿真出結果 。 所以本研究是一個實用的工程設計,具有創(chuàng)新性。 課題研究的內容 本系統(tǒng)采用模塊化設計智能搶答器,在搶答比賽中廣泛應用,各組分別有一個搶答按鈕?,F(xiàn)在大多數(shù)搶答器均使用單片機 (如 MCS51型 )和數(shù)字集成電路,并增加了許多新功能,如選手號碼顯示、搶按前或搶按后的計時、選手得分顯示等功能。同時系統(tǒng)能夠實現(xiàn) : 在搶答中,只有開始后搶答才有效,如果在開始搶答前搶答為無效;搶答限定時間和回答問題的時間可在 199s 設定;可以顯示是哪 位選手有效搶答和無效搶答,正確按鍵后有音樂提示;搶答時間和回答問題時間倒記時顯示,滿時后系統(tǒng)計時自動復位及主控強制復位;按鍵鎖定,在有效狀態(tài)下,按鍵無效非法。 T r a d e 畢 業(yè) 論 文 基于 51 的 八路 搶答器設計 與制作 Based on 51 of the eight way Responder design andproduction 所在系院 : 電氣與信息工程系 專業(yè)班級 : 機電一體化( 2)班 學生學號 : 學生姓名 : 指導教師 : 20xx 年 12 月 15 日 安徽工貿職業(yè)技術學院畢業(yè) 設計(論文) 1 A n h u i V o c a c t i o n a l amp。但搶答器的使用頻率較低,且有的要么制作復雜,要么可靠性低。 can display which is effective and ineffective players answer answer keys, right after the music cue。 系統(tǒng) 達到要求 : 在搶答中,只有開始后搶答才有效,如果在開始搶答前搶答為無效 ; 搶答限定時間和回答問題的時間可是在 199s設定 ; 可以顯示是哪 位選手有效搶答和無效搶答,正確按鍵后有音樂提示 ; 搶答時間和回答問題時間倒記時顯示,時間完后系統(tǒng)自動復位 ;按鍵鎖定,在有效狀態(tài)下,按鍵無效非法 [1]。通過加鍵和減鍵修改上述時間,改完后結束鍵確定。 第二章 : 搶答器系統(tǒng)概述。 而且 目前多數(shù)搶答器存在 3 個不足之處 [3]: 第一,現(xiàn) 場線路連接復雜。 安徽工貿職業(yè)技術學院畢業(yè) 設計(論文) 3 參賽者系統(tǒng),除享有搶答按紐的權利功能外,還有人性化的提示功能和 時間 提示 功能,也可設定由主控控制在參賽者終端表現(xiàn)的趣味性功能等;主控系統(tǒng)的控制按鈕做開始與結束控制,根據(jù)活動參賽者的層次,對提前掄答者的行為設定為非法或阻隔,若設有非法 搶答控制功能時,在主控處帶有公示性顯示 的非法掄 答者的臺位號,對搶 答限時及回答問題限時設為倒計時,并有顯示 提示 。如果主持人沒有按下開始鍵而選手就搶答視為犯規(guī),數(shù)碼顯示屏顯示犯規(guī)者的代號,揚聲器持續(xù)發(fā)生。若有選手在規(guī)定時間內搶按成功,則可以答題,數(shù)碼管顯示搶答時間的同時也顯示選手號碼。 搶答器的工作流程 搶答器的基本工作原理 [4]: 在搶答競賽或呼叫時,有多個信號同時或不同時送入主電路中,搶答器內部的寄存器工作,并識別、記錄第一個號碼,同時內部的定時器開始工作,記錄有關時間并產(chǎn)生超時信號。 總而言之 , 本課題利用 AT89C51單片機及外圍接口實現(xiàn)的搶答系統(tǒng) 設計了搶答器,該搶答器增加了新功能、 提高了系統(tǒng)的可靠性、簡化了電路結構、節(jié)約了成本,是一個實用的工程設計。所以,用戶編程時不應該將數(shù)據(jù)寫入這些未確定的地址單元,它們是公司留待將來開發(fā)新產(chǎn)品時使用的。 CPU 主要功能是產(chǎn)生各種控制信號,控制存儲器、輸入 /輸出端口的數(shù)據(jù)傳輸、數(shù)據(jù)的算術運算、邏輯運算以及位操作處理等, CPU 按其功能可分為運算器和控制器兩部分。如果在搶答中,靠視覺是很難判斷出哪組先答題。 本章小 結 本章主要講述了搶答器的工作原理和本設計系統(tǒng)的工作流程。在設計硬件電路時,要考慮到將來修改擴展的方便。只要在硬件電路設計初期考慮到這一點,就應該為系統(tǒng)將來升級留足夠的 RAM 空間,哪怕多設計一個 RAM 的插
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